stringtranslate.com

Videojuego de código abierto

Simulador de vuelo FlightGear

Un videojuego de código abierto , o simplemente un juego de código abierto , es un videojuego cuyo código fuente es de código abierto . Suelen ser de libre distribución y, en ocasiones, compatibles con varias plataformas .

Definición y diferenciación

El director de juegos Lutris muestra una selección de videojuegos de código abierto

No todos los juegos de código abierto son software libre ; algunos juegos de código abierto contienen contenido propietario que no es libre . Los juegos de código abierto que son software libre y contienen exclusivamente contenido libre cumplen con la DFSG , cultura libre y contenido abierto y a veces se los llama juegos libres . Muchas distribuciones de Linux requieren para su inclusión que el contenido del juego sea libremente redistribuible, el software libre o las cláusulas de restricción comercial están prohibidas. [1]

Fondo

Participantes en el Free Knowledge Game Jam 2015, un game jam orientado al código abierto y a los datos abiertos

En general, los juegos de código abierto son desarrollados por grupos relativamente pequeños de personas en su tiempo libre, sin que el lucro sea el objetivo principal. Muchos juegos de código abierto son proyectos dirigidos por voluntarios y, como tal, los desarrolladores de juegos gratuitos suelen ser aficionados y entusiastas. La consecuencia de esto es que los juegos de código abierto suelen tardar más en madurar, son menos comunes [2] y a menudo carecen del valor de producción de los títulos comerciales. [3] En la década de 1990, un desafío para crear contenido de alta calidad para juegos era la falta de disponibilidad o el precio excesivo de herramientas como el modelador 3D o los conjuntos de herramientas para el diseño de niveles . [4]

En los últimos años, esto cambió y la disponibilidad de herramientas de código abierto como Blender , motores de juego y bibliotecas impulsó el código abierto y los videojuegos independientes . [5] Los motores de juego FLOSS , como el motor de juego Godot , así como las bibliotecas, como SDL , son cada vez más comunes en el desarrollo de juegos, incluso los propietarios. [6] Dado que el arte del juego no se considera software, existe un debate sobre los obstáculos filosóficos o éticos en la venta de un juego donde su arte es propietario pero todo el código fuente es software libre. [7] [8] [9]

Editor del motor Godot

Algunos de los proyectos de juegos de código abierto se basan en juegos que antes eran propietarios , cuyo código fuente se publicó como software de código abierto, mientras que el contenido del juego (como gráficos, audio y niveles) puede o no estar bajo una licencia libre. [10] Los ejemplos incluyen Warzone 2100 (un juego de estrategia en tiempo real ) [11] y Micropolis (un simulador de construcción de ciudades basado en el código fuente de SimCity ). La ventaja de estos proyectos de continuación es que estos juegos ya están "completos", ya que el contenido gráfico y de audio está disponible y, por lo tanto, los autores de código abierto pueden concentrarse en portar , corregir errores o modificar los juegos .

Zona de guerra 2100

En un artículo de 2004, Adam Geitgey cuestionó la compatibilidad de la cultura del código abierto con el proceso de desarrollo de juegos. Sugirió que las ventajas percibidas del desarrollo de código abierto no funcionan para los juegos porque los usuarios pasan a juegos nuevos con relativa rapidez y, por lo tanto, no aportan nada al proyecto. Geitgey señaló además que el desarrollo de la música y el arte no se construye a partir del trabajo de otros de la misma manera que lo haría la codificación. Argumentó que se requiere contenido artístico de alta calidad, que generalmente es producido comercialmente por artistas pagos. Si bien Linux funciona según la filosofía del código abierto, esto puede no beneficiar al desarrollo de juegos. [12]

En septiembre de 2015, el servicio de juegos Steam contaba con 1.500 juegos disponibles para Linux, en comparación con 2.323 juegos para Mac y 6.500 juegos para Windows . [13] [14] [15]

Historia

Comienzos y primeros juegos

Banda de apoyo

Al igual que en la mayoría de las otras formas de software, el software libre fue una ocurrencia inconsciente durante la creación de los primeros juegos de computadora, particularmente para los primeros juegos de Unix . Estos son principalmente conversiones de arcade, juegos de salón y aventuras de texto que utilizan bibliotecas como curses . [16] [17] Un ejemplo notable de esto son los " BSD Games", una colección de ficción interactiva y otros títulos de modo texto . [18] [19] Las comunidades de fanáticos de los juegos, como la comunidad de modding , incluyen algunos aspectos del software libre, como compartir mods en sitios comunitarios, a veces con medios de uso gratuito creados para la modificación. [20]

Con el auge del software propietario a mediados y finales de la década de 1980, los juegos se volvieron cada vez más propietarios. Sin embargo, esto también condujo a los primeros juegos deliberadamente libres como GNU Backgammon , GNU Chess , GNU Go y GNU Shogi del Proyecto GNU establecido en 1983, parte de cuyo objetivo es crear un sistema completo de software libre, juegos incluidos . [21] Surgieron proyectos de juegos libres más avanzados, como Moria y su descendiente Angband , Hack y sus derivados NetHack y Slash'EM , además del sucesor de Xtrek Netrek , variantes de robots y el juego de aventuras Dunnet , que se ha incluido con GNU Emacs desde 1994, entre otros. [22] [23] Aún en desarrollo y jugado hoy en día, interfaces para frameworks como X11 , SDL , GTK y Qt , además de variantes con más funciones como Iso-Angband , glHack y Vulture's Eye han mantenido accesibles los juegos. [24] [25] Se han seguido produciendo roguelikes , incluyendo Cataclysm: Dark Days Ahead , Tales of Maj'Eyal , HyperRogue , DRL , Isleward , [26] Egoboo , SCOURGE , [27] Shattered Pixel Dungeon , [28] así como Linley's Dungeon Crawl y su descendencia Dungeon Crawl Stone Soup . El código fuente del Rogue original fue lanzado bajo la licencia BSD en 1986.

X-Malvado

A medida que los juegos de PC comenzaron a surgir a fines de la década de 1980, los juegos gratuitos también avanzaron. Comenzaron a aparecer juegos más complicados que utilizaban el sistema X Window para gráficos, la mayoría comenzando con la letra X. [29] Estos incluyeron XAsteroids , XBattle , XBoing , X-Bomber , XConq , XDigger , XEmeraldia , XGalaga , XGammon , XLander , XLife , XMahjong , XMine , XSoldier , XPilot , XRobots , XRubiks , XShogi , XScavenger , XTris , XTron y XTic . [30] XBill es notable por ser uno de los primeros títulos de juegos gratuitos en presentar un tema activista de detener la adopción de software propietario, que luego se hizo eco en títulos como Virus Killer , Defendguin y FreedroidRPG . [31] XEvil siguió el ciclo de desarrollo de muchas de las primeras piezas de software libre, habiendo sido desarrollado originalmente como un proyecto universitario en la red Project Athena , aunque fue freeware por un tiempo. [32] El juego también fue uno de los primeros títulos libres en presentar temas controvertidos como la violencia gráfica y el uso de drogas . [33] XTux también fue uno de los primeros juegos deathmatch para Linux, presentando varias mascotas de software libre , un tema que seguiría siendo revisado. [34] Rocks'n'Diamonds es otro juego de software libre anterior, y uno de los primeros para Linux. [35] Otros juegos apuntaron o también apoyaron la biblioteca SVGAlib , lo que les permitió ejecutarse sin un sistema de ventanas , [36] como LinCity , Maelstorm y SABRE . [37] La ​​interfaz gráfica general también se utilizó, [38] con juegos como Heroes , [39] Thrust , [40] URBAN The Cyborg Project [41] y Dave Gnukem . [42]

Civilización libre

El proyecto Freeciv se inició en 1995 y dio lugar a otro nuevo estilo de desarrollo de juegos libres. De manera similar a la naturaleza cooperativa del desarrollo del núcleo Linux , Freeciv fue ampliado por muchos voluntarios, en lugar de solo uno o dos autores. [43] Había comenzado como un pequeño proyecto de estudiantes universitarios, pero luego se ramificó hasta su forma actual y todavía se está desarrollando hoy. Freeciv también demostró ser uno de los primeros juegos de software libre muy populares, y fue uno de los primeros en incluirse en las distribuciones de Linux, un sistema comúnmente conocido ahora como una fuente de revisión por pares o selección de calidad para proyectos de juegos libres. Revistas, fuentes de noticias y sitios web también han comenzado a mencionar juegos gratuitos, a menudo en listados. [44] [45] [46] [47] Freeciv y otros arquetipos han llevado al desarrollo de muchos otros clones de juegos propietarios populares . [48] ​​[49] Lincity también se inició en 1995, a pesar de que ya existía una versión Unix de su homónimo lanzada oficialmente por DUX Software en 1990. [50]

Más allá de vincularse directamente con el sistema operativo, surgieron varios marcos de desarrollo de juegos libres comenzando con Allegro en 1990, SDL en 1998, ClanLib en 1999, OpenAL en 2000, SFML en 2007, así como SDL 2 y Raylib en 2013. El Programa de Manipulación de Imágenes GNU , MyPaint , Krita , Inkscape , Synfig , Pencil2D , Audacity , Rosegarden , MidiEditor, [51] OpenShot , Kdenlive , Pitivi , Blender , MakeHuman , MM3D, [52] [53] y otras aplicaciones han proporcionado una cadena de herramientas de código abierto completa para proyectos creativos. También se han producido varios emuladores de software libre y capas de compatibilidad , como MAME y MESS , Mednafen , higan , Executor , Darling , lxrun , Cygwin , Dosbox , ScummVM , Anbox , Wine y Proton , que permiten ejecutar juegos en nuevos entornos (ampliamente objetivo del front-end de RetroArch ).

Juegos 3D y lanzamientos de fuentes

Corredor de esmoquin

Los juegos propietarios como Doom y Descent trajeron la era de los juegos tridimensionales a principios y mediados de los años 1990, y los juegos gratuitos comenzaron a hacer el cambio. Tuxedo T. Penguin: A Quest for Herring de Steve Baker, un juego que presentaba a la mascota de Linux Tux y que presentaba la biblioteca PLIB, fue un ejemplo temprano de un juego de software libre tridimensional. [54] Él y su hijo Oliver crearían más tarde otros juegos gratuitos 3D populares y clones como TuxKart y contribuirían a los de otros desarrolladores como Tux Racer . BZFlag es anterior a todos estos, inspirado en Battlezone y comenzó en 1992 y lanzado en 1993. FlightGear , YSFlight , ACM , [55] y GL-117 [56] también son buenos ejemplos de juegos 3D originales, iniciados por primera vez en 1997, 1999 y 2003 respectivamente (y el último eventualmente se bifurcó como Linux Air Combat [57] ), especialmente notando que no son juegos de disparos en primera persona sino simuladores de vuelo ; Danger from the Deep mientras tanto simula submarinos . [58]

La especificación OpenGL proporcionó una base para la aceleración de hardware desde 1992, principalmente a través de la implementación gratuita de Mesa desde 1995, y luego complementada por Vulkan desde 2016. [59] La API Direct3D también se ha puesto a disposición en sistemas operativos gratuitos a través de capas de compatibilidad como WineD3D y DXKV . La API Glide también se hizo de código abierto después de la disolución de 3dfx en 2002.

El proyecto del motor Genesis3D , Crystal Space y Cube también generó otros motores y juegos de software libre en 3D, a los que luego se unieron Retribution, [60] Delta3D , Dim3 , Neutron, [61] [62] Lescegra, [63] Raydium, [64] Drome Engine, [65] Vanda, [66] Linderdaum, [67] Lumix, [68] Toy, [69] ezEngine, [70] WickedEngine, [71] Limon, [72] Banshee, [73] Esenthel, [74] Flax, [75] y el G3D Innovation Engine. [76] Incluso existen motores para lenguajes de programación de alto nivel como Python [77] ( Pyglet , PyOpenGL, [78] Spineless, [79] Soya3D, PyUnity, [80] PyZOE [81] ), Pascal ( GLScene , Castle, [82] nxPascal, [83] ZenGL [84] ), Lua (LÖVR, [85] LÖVE3D [86] ), Rust (Amethyst, [87] Bevy, [88] Fyrox, [89] Piston [90] ), Zig (Mach [91] ), Java [92] ( libGDX , Jake2 , jMonkeyEngine , [93] Env3D [94] ), Kotlin (KorGE, [95] MiniGDX [96] ), Go [97] (Azul3D, [98] G3N [99] ), Ruby (Candy Gear [100] ), Gambas (PS Tech [101] ) FreeBASIC (OpenB3D [102] ) además de ActionScript ( Away3D ), Haxe (Heaps.io, [103] Kha [104] ) y JavaScript ( Babylon.js , Three.js ) utilizando WebGL . [105] [106] [107] Existen varios motores con renderizado en C o C++ de bajo nivel con scripts de nivel superior, como Panda3D y Ursina [108] para Python, Basic4GL y Maratis, [109] Polycode, [110] y Cafu para Lua, u ofreciendo una variedad de opciones de enlace de lenguaje como Cocos3D , [111] Horde3D , Delta Engine, [112] HARFANG3D, [113] OGRE y el Irrlicht Engine . Los juegos Yo Frankie! y Sintel The Game fueron desarrollados por Blender Foundation para mostrar las capacidades de la herramienta de modelado Blender y el antiguo Blender Game Engine , que desde entonces se ha bifurcado como UPBGE. [114] Blender también es utilizado por Urho3D/U3D [115] [116] y Armory. [117] Desde mayo de 2023, la herramienta GDevelop permite la creación de juegos 3D con poco o ningún código. [118]

GL-117

id Software , uno de los primeros en introducirse en el mundo de los juegos comerciales para Linux , también demostró ser uno de los primeros en apoyar los juegos gratuitos cuando John Carmack publicó el código fuente de Wolfenstein 3D en 1995 y Doom en 1997, primero bajo una licencia personalizada y luego bajo la Licencia Pública General GNU (GPL) en 1999 (posteriormente denominada id Tech 1 ). A esto le siguió el lanzamiento del motor Quake en 1999, el motor Quake II en 2001 (ambos conocidos como id Tech 2 ), id Tech 3 en 2004 y, más recientemente, id Tech 4 en 2011 (incluida la versión actualizada de Doom 3: BFG Edition en 2012) antes de que Carmack abandonara id en 2013. [72]

id Tech 4 fue lanzado como software libre, incluso en medio de las preocupaciones de patentes de Creative Labs sobre el reverse de Carmack , [119] mientras que el lanzamiento original del código fuente de Doom se envió sin música debido a complicaciones con la biblioteca DMX desarrollada por Cygnus Studios (que llevaron a que se seleccionara la versión de Linux para su lanzamiento). [120] Carmack ha seguido aconsejando a los desarrolladores que tengan cuidado al depender del middleware, señalando cómo puede limitar las posibilidades de publicar más tarde el código fuente. [121] Tim Sweeney ha dado a entender que este problema ha obstaculizado posibles lanzamientos de código fuente más antiguo de Unreal Engine . [122] Los motores Godot , Nebula Device , Plasma , Torque , [123] Bork3D , Stride , PlayCanvas , Dagor Engine , [124] [125] y Defold [126] también fueron inicialmente comerciales y propietarios, mientras que Open 3D Engine se deriva del código publicado de Amazon Lumberyard originalmente basado en CryEngine . [127]

Trémulo

Esto no sólo llevó a puertos de origen que permitieron jugar los juegos no libres basados ​​en estos motores [128] (más mejoras agregadas por los fans) [129] en motores y sistemas libres, sino también a la producción de juegos libres independientes. [130] Estos incluyen Freedoom , Blasphemer , Open Quartz , LibreQuake , Nexuiz / Xonotic , Tremulous / Unvanquished , Quetoo , [131] y OpenArena en id Tech , además de Terminal Overload [132] y Uebergame [133] en Torque. Juegos freeware, como Harmony , [134] The Adventures of Square , [135] The Hunted Chronicle 2 , [136] Force: Leashed , [137] Retro Blazer , [138] Alien Arena , World of Padman y Urban Terror , [139] también han sacado partido de estos motores gratuitos y, en ocasiones, han devuelto el código a la comunidad. También se suelen publicar de forma gratuita herramientas de desarrollo y edición, como GtkRadiant , [140] Qoole , Doom Builder , LibreSprite, [141] Ogmo, [142] LDtk, [143] LevelEditor, [144] Tile Studio y Tiled. [145] [146] Los motores lanzados también se han utilizado para fangames como Sonic Robo Blast 2 , [147] Wolfenstein: Blade of Agony , [148] Project Osiris , [149] ZBlood/Transfusion , [150] SUPERQOT , [151] y Slayer's Testament , [152] e incluso juegos comerciales como Wrath: Aeon of Ruin , Steel Storm y DOOMBRINGER , [153] en el motor DarkPlaces , así como Hedon , [154] Selaco , [155] Vomitoreum , [156] y Supplice [157] en GZDoom.Motor y también títulos de Blendo Games en los motores id Tech 2 e id Tech 4. Los juegos Ion Fury y AWOL están basados ​​en el motor Build disponible en código fuente , [158] y Excalibur: Morgana's Revenge en Aleph One . Liblast es un juego de disparos en primera persona multijugador de código abierto creado con el motor de juego Godot . [159]

Espadas del exilio

Socios de id y relacionados, como Raven Software , Bungie , Volition , GarageGames , Cyan Worlds y 3D Realms , así como Two Tribes, [160] Pangea Software , antiguos desarrolladores de Capstone Software , Fields of Vision , Virtual Design y Black Magic Software , y varios de los desarrolladores que participaron en Humble Indie Bundle , [161] también han publicado código y ahora es una práctica aceptada que algunos desarrolladores de juegos convencionales publiquen código fuente heredado. [48] ​​Juegos anteriormente propietarios como Jump 'n Bump , Dink Smallwood , Clonk , Seven Kingdoms , AstroMenace , Warzone 2100 , Glitch , Maelstrom , Planet Blupi , [162] Avara , Eat the Whistle , [163] Blades of Exile , Star Control 2 , SimCity , Fish Fillets , HoverRace , Duelyst , así como Abuse y el inacabado Golgotha ​​incluso se han lanzado completamente de forma gratuita, incluidos los recursos multimedia y niveles. [164]

Algunos juegos son en su mayoría software libre pero contienen contenido propietario como la secuela de Cube , Sauerbraten (y bifurcaciones posteriores , pero no Red Eclipse ), Warsow / Warfork , o los antiguos mods de id Tech The Dark Mod y Smokin' Guns , pero algunos desarrolladores desean y/o trabajan para reemplazarlos con contenido gratuito. [165] [166] Los mods para juegos originalmente propietarios se han vuelto independientes después de que se lanzara el código fuente para su juego principal, como Nexuiz para Quake , CodeRED: Alien Arena para Quake II y Urban Terror para Quake III , así como Penumbra: Necrologue para Amnesia: The Dark Descent . Los derivados de código publicado o recreaciones incluso se han utilizado para relanzamientos comerciales de juegos antiguos como Wolfenstein 3D Classic para iOS , [167] Abuse Classic para iPhone , Marathon 2: Durandal para Xbox Live Arcade , [168] Duke Nukem 3D: Megaton Edition , [169] Shadow Warrior Classic Redux , [170] Duke Nukem y Duke Nukem II para Evercade , [171] y The Original Strife: Veteran Edition . [172] Sin embargo, las versiones de código fuente se utilizaron para versiones no autorizadas de Lugaru y Abuse que se permitieron en la App Store antes de las reclamaciones de eliminación por parte de los desarrolladores originales. [173] [174]

Los desarrolladores principalmente propietarios también han ayudado a liberar juegos creando bibliotecas gratuitas. Loki Software ayudó a crear y mantener las bibliotecas Simple DirectMedia Layer y OpenAL y Linux Game Publishing creó y mantuvo la capa de red libre Grapple . LGP también evitó publicar juegos similares a los títulos gratuitos populares. [175] Sin embargo, muchas bibliotecas/infraestructuras se han creado sin asistencia corporativa, como el sistema de juegos en línea GGZ Gaming Zone, [176] [177] la integración de logros de Gamerzilla , [178] la transmisión en la nube de GamingAnywhere , [179] Mumble voice over IP , [180] OBS Studio para screencasting , [181] y el administrador de juegos Lutris . [182] Los motores de física como Box2D , Bullet , Chipmunk , OPAL , Open Dynamics Engine , Tokamak y Newton Game Dynamics se han puesto a disposición como código abierto. Además, varios sistemas de creación de juegos son software libre [183] ​​como el remake de ZZT MegaZeux , [184] ZGameEditor, [185] Novashell, [186] SLUDGE, [187] los Ct.js basados ​​en JavaScript [188] y Pixelbox.js, [189] versiones de Game Editor , Adventure Game Studio , OHRRPGCE , Game-Maker , el motor detrás de Stencyl , el Construct original , GDevelop y Godot .

Aumento de popularidad y diversidad

Súper Tux

Tanto individuos como equipos han seguido creando muchos juegos populares de software libre, desde finales de la década de 1990 hasta la actualidad. Muchos de estos son clones [190] como Pingus , Lix , [191] y Rabbit Escape [192] ( Lemmings ), BomberClone ( Atomic Bomberman ), [193] Enigma ( Oxyd ), Beats of Rage ( Street of Rage ), TetriNET ( Tetris ), GAV , [194] Blobby Volley y SlimeVolley [195] ( Arcade Volleyball ), Ace of Penguins ( Microsoft Solitaire ), [196] Crack Attack ( Tetris Attack ), [197] Pang Zero [198] y PiX Pang [199] ( Super Pang ), System Syzygy ( Systems' Twilight ), [200] Troll Bridge , Fanwor: The Legend of Gemda [201] y ZQuest Classic [202] ( The Legend of Zelda ), Rocks'n'Diamonds y Epiphany. [203] ( Boulder Dash ), Numpty Physics ( Crayon Physics ), [204] Patológico ( Lógico ), [205] PainTown ( MUGEN ), [206] FloboPoyo , [207] GTK Puyo Puyo [208] ( Puyo Puyo ), Paranoico , [209] LBreakOut 2 , [210] y Briquolo [211] ( Breakout ), BurgerSpace ( BurgerTime ), [212] Einstein Puzzle ( Sherlock ), [213] UltraStar ( SingStar ), OpenClonk ( Clonk ), FreeGish ( Gish ), [214] Hexoshi ( Super Metroid ), [215] No tengo tomates [216] yBombic [217] ( Dynablaster ), Scorched 3D y XScorch [218] ( Scorched Earth ), FreeVikings ( Los vikingos perdidos ), [219] Savage Wheels ( Destruction Derby ), [220] Penguin Command ( Missile Command ), [221] Sable ( Space Harrier ), [222] Circus Linux! ( Circus Atari ), [223] Falling Time ( Fall Down ), [224] Toppler ( Tower Toppler ), [225] [226] Gem Drop X ( Gem Drop ), [227] Fish Supper [228] y Froggix [229] ( Frogger ), OpenMortal ( Mortal Kombat ), [230] [231] Triplane Turmoil y SDL Sopwth [232] ( Sopwith ), Taisei Project ( Touhou Project ), [233] Crown y Cutlass ( Sid Meier's Pirates! ), [234] IceBreaker ( JezzBall ), [235] Monsterz ( Bejeweled ), [236] Tux Football [237] y YSoccer [238] ( Sensible Soccer ), iMaze ( MIDI Maze ), [239] PixBros ( Bubble Bobble ), [240] Surge the Rabbit ( Sonic the Hedgehog ), [241] Dave Gnukem ( Duke Nukem ), [242] Formido [243] ( Phobia ), Violetland [244] y Grimsonland [245] ( Crimsonland ), Minetest ( Minecraft ), [246] SolarWolf ( Solar Fox ), [247] Freedroid [248] y Nighthawk [249] ( Paradroid ), Tile World yEscape [250] ( Desafío de Chip ), [251] FreeOrion ( Maestro de Orión ), [252] Tuxánci ( Bulánci ), Super Tux Party ( Mario Party ), [253] Neverball ( Super Monkey Ball ), [254] Kraptor/RafKill ( Raptor: Call of the Shadows ), Trackballs ( Marble Madness ), [255] Hurrican ( Turrican ), [256] OpenTyrian ( Tyrian ), [257] HexGL ( Wipeout ), [258] Zaz ( Zuma ), Ostrich Riders ( Joust ), [259] Endless Sky [260] y Naev [261] ( Escape Velocity ), Pioneer y Oolite ( Élite ), SuperTux , Secret Maryo Chronicles y Mari0 ( Super Mario Bros. ), [262] SuperTux 3D [263] ( Super Mario 64 ), WarMUX [264] y Hedgewars [265] ( Worms ), OpenLieroX , NiL , [266] LieroLibre ( Liero ), así como Frets on Fire ( Guitar Hero ) y StepMania ( Dance Dance Revolution ).

Kiki el nanobot

Frozen Bubble , originalmente un clon de Puzzle Bobble , se ha convertido en un clásico conocido por su jugabilidad adictiva y ganador de muchospremios Reader's Choice Awards de Linux Journal . [267] Estos juegos y otros también han ayudado a expandir el género Tux , que comenzó con títulos como A Quest for Herring y están relacionados con el contenido activista de juegos como XBill . Además de los clones desde cero, [268] las reimplementaciones de código abiertode varios juegos propietarios se han vuelto cada vez más comunes , que utilizan los datos del juego original. [269]

Juegos más originales como los plataformas 0verkill , [270] Abe's Amazing Adventure , [271] Adventures on Planet Zephulor , [272] Alex the Allegator 4 , [273] Amphetamine , [274] BALLZ , [275] Cow's Revenge , [276] Gilbert and the doors , [277] Go Ollie! , [278] GunFu Deadlands , [279] JVGS , [280] Me and My Shadow , [281] Mr. Rescue , [282] Nikwi , [283] Plee the Bear , [284] Super Bombinhas , [285] Stringrolled , [286] Teeworlds , Which Way Is Up , [287] y Worminator 3 , [288] [289] juegos de rompecabezas como Anagramarama , [290] Angry, Drunken, Dwarves , [291] Balls Blocks y Mazes , [292] Battery , [293] Brikx , [294] Chroma , [295] Dynamite , [296] Hex-a-Hop , [297] irrlamb , [298] kiki el nanobot , Krystal Drop , [299] Marble Muncher , [300] Memonix , [301] Minilens , [302] Raincat , [303] Tetzle , [304] The Powder Toy , Wizznic!, [305] y Xye , [306] juegos arcade como Apricots , [307] Airstrike , [308] Avoision , [309] Battle Tanks , [310] Barrage , [311] C-Dogs , Chromium BSU , Emilia Pinball , [312] la serie Enemy Lines , [313] [314] FLAW , [315] Free Tennis , [316] la serie Gekiserie, [317] Hase , [318] Ayuda al caballo de Hannah , [319] Héroes , [320] Jammer el jardinero , [321] KETM , [322] Kuklomenos , [323] Librerama , [324] Luola , [325] MARS , [326] Meat Fighter - El guerrero Weiner , [225] Hikou no mizu , [327] Moag , [328] OilWar , [329] osu! , Osgg , [330] Orbital Eunuchs Sniper , [331] Overgod , [332] Powermanga , [333] [334] Ri-li , [335] Super Transball 2 , [336] Technoball Z , [337] The Sheep Killer , [338] Variations on Rockdodger , [339] Warlock's Gauntlet , [340] y Zorn , [341] han sido capaces de forjar sus propios nichos.

Varios de estos juegos y los mencionados anteriormente y más adelante en esta sección incluso han recibido cobertura de prensa generalista [342] y compilaciones comerciales, [343] y han ayudado a establecer los juegos gratuitos como un pasatiempo moderadamente popular. Más prominentemente entre los usuarios de Linux [344] y otros sistemas libres similares a Unix como BSD , [345] Solaris , [346] Darwin , [347] ToaruOS , [348] Xv6 , [349] Fiwix , [350] Redox , [351] [352] y SerenityOS , [353] pero también algunos jugadores de Macintosh [354] e incluso algunos jugadores de Microsoft Windows , así como la plataforma de código abierto integrada OpenHarmony . [355] [356] Además, los juegos de código abierto se han puesto a disposición para dispositivos móviles Palm OS , [357] Android , [358] e iOS [359] . Además, estos juegos proporcionan opciones para una variedad de sistemas alternativos y de aficionados , [360] incluyendo CP/M , [361] OS/2 , [362] [363] BeOS , [364] [365] RISC OS , [366] [367] [368] QNX , [369] IRIX , [370] [371] MenuetOS , [372] Phantom OS , [373] Genode , [374] HelenOS , [375] SkyOS , [376] TempleOS , [377] SymbOS , [378] [379] FreeRTOS , [380] AmigaOS [381] [382] (más WarpOS [383] ), y MorphOS , [384] así como implementaciones posteriores como FreeDOS , [385] ArcaOS. , [386] ReactOS , [387] Haiku , [388] [389] ZETA , [390] KolibriOS ,[391] Syllable Desktop , [392] AmigaOS 4 , [393] y AROS . [394] [395] Particularmente prolífico es New Breed Software, que ofrece juegos para todos o la mayoría de esos sistemas, [396] así como para computadoras antiguas como Atari 8-bit , Atari ST y Amiga , homebrew para varias consolas de juegos como Sega Dreamcast , Sony PlayStation 2 y Nintendo Wii , portátiles como Sony PSP , Nintendo DS y GP2X , así como plataformas móviles como Agenda VR3 , OpenZaurus , Maemo y SymbianOS . [397]

Guerras de jefes

Los juegos de estrategia y simulación han sido una fuerza predominante en los juegos de software libre, [398] en parte debido a la falta de opciones propietarias para los sistemas operativos de software libre en comparación con otros géneros como los juegos de disparos en primera persona y los juegos de rol . [48] [399] Xconq y XBattle , y más tarde Freeciv y Lincity , comenzaron la tendencia, y fueron seguidos por otros títulos clon como FreeCol , UnCiv , [400] Crimson Fields , [401] C-evo , LordsAWar! , Freelords , Civil , [402] LGeneral , [403] Open General , [404] OpenPanzer , [405] OpenCity , OpenRTS , [406] TripleA , [407] Marte, tierra sin piedad , [408] Ofiuco , [409] Mindustry , [410] Tanques de la libertad , [411] OpenRA , OpenRCT2 , OpenTTD , Simutrans , StormWar , [412] Comando estratégico avanzado , [413] Tenes Empanadas Graciela , Endgame: Singularity , Thousand Parsec , Unknown Horizons y Widelands .

El proyecto Stratagus comenzó como un intento de recrear el motor propietario de Warcraft II , bajo el nombre de FreeCraft. Blizzard Entertainment envió una carta de cese y desistimiento en 2003 por el uso del nombre "craft" en comparación con Warcraft y StarCraft . [414] Aunque el juego de estrategia de software libre anterior CRAFT: The Vicious Vikings compartió el nombre "craft" sin controversia. [415] Con el nuevo nombre legalmente inofensivo Stratagus y los antiguos activos de FreeCraft renombrados Aleona's Tales , el equipo comenzó a trabajar en un nuevo juego de estrategia llamado Bos Wars .

Sueños de velocidad

El desarrollo de este juego aún continúa, así como el puerto moderno de Warcraft II Wargus . Otros juegos también se derivaron del proyecto del motor, como los proyectos Battle for Mandicor y Astroseries , el intento de puerto de StarCraft Stargus y, más recientemente, Wyrmsun . [416] Después del ejemplo de Stratagus, se desarrollaron otros juegos de estrategia en tiempo real, como Globulation 2 , que experimenta con mecánicas de gestión de juegos, el igualmente experimental Liquid War , el juego militar multijugador TUD , [415] el basado en plastilina Dark Oberon , [417] y los proyectos 3D 0 AD (un antiguo proyecto de software gratuito), Boson , [418] Battles of Antargis , [419] Spring y Glest . [344]

Los juegos de carreras, otro género comercial poco común en Linux, también han experimentado desarrollo. [420] Uno de los primeros fue RARS , que evolucionó siguiendo el principio de bifurcarse en TORCS y luego en Speed ​​Dreams . MicroRacers [421] y Toy Cars [422] están inspirados en Micro Machines , mientras que Ultimate Stunts [423] y Stunt Rally [ 424] tienen su raíz en Stunts . Otros juegos de carreras incluyen versiones de Racer , VDrift , Rigs of Rods , Slune , [425] GLtron y Armagetron Advanced , YORG , [426] el SuperTuxKart inspirado en Mario Kart , el clon de Elasto Mania X-Moto , el imitador de SkyRoads Orbit-Hopper , [427] el juego de trineo Extreme Tux Racer , el ZRacer basado en texto , [428] y el Trophy de arriba hacia abajo , [429] Dust Racing 2D y Pixel Wheels . [430]

Una hora una vida

WorldForge , Ryzom , Crossfire , Solipsis , Illarion , [431] y The Mana World [432] [433] son ​​otros ejemplos de creciente diversificación, que ofrecen mundos de juegos de rol multijugador masivos en línea gratuitos . También están disponibles juegos de rol para un jugador, como A Dark Room , Heroes of Allacrost , [434] Valyria Tear , [435] Empty Clip , [436] Summoning Wars , [437] GNU FreeDink , [438] FLARE , [439] Heroine Dusk , [440] FreedroidRPG , [441] el Veloren inspirado en Cube World , [442] y losderivados de Pokémon Tuxemon , [443] OPMon , [444] y Pigeon Ascent . [445]

El auge del desarrollo de juegos independientes en las décadas de 2000 y 2010 fue impulsado en parte por el creciente ecosistema de bibliotecas y motores de código abierto; los desarrolladores independientes utilizaron el ecosistema de código abierto debido a las buenas capacidades multiplataforma y la disponibilidad para una carga financiera limitada. [5] Los game jams como Ludum Dare y Game Off suelen ejecutarse según principios de código abierto, con frecuencia utilizando marcos gratuitos como pygame , Arcade, [446] Wasabi2D, [447] y Ren'Py para Python , Ruby2D [448] y Gosu [449] para Ruby , GGEZ [450] para Rust , LibGDX para Java , MiniGDX [96] para Kotlin , LÖVE y Solar2D para Lua , Ebitengine [451] para Go , Phaser , Panda, [452] y SuperPower para HTML5 , [453] así como nCine, [454] Solarus, [455] Starling , MonoGame , Twine y Cocos2d . [456] [457] Lenguajes educativos como Snap! y Scratch también son software libre, [458] [459] al igual que The Wick Editor, la herramienta de creación de juegos y animación. [460] Desarrolladores individuales como Jason Rohrer , creador de Passage y One Hour One Life , y Kenta Cho han adoptado el código abierto. [461]

Mayor organización

SuperTuxKart

A pesar de sus raíces iniciales como proyectos individuales, la escena de los juegos de software libre se ha ido organizando progresivamente. Las raíces de esto se remontan incluso a los juegos creados para el Proyecto GNU y a los proyectos originales de software libre a gran escala como Freeciv . Aún así, en su mayor parte el desarrollo de juegos libres tuvo muy poca organización a lo largo de su historia. [462] Los juegos populares eran generalmente esfuerzos separados, excepto por los casos de personas que trabajaban en ellos y eran conocidas por otros proyectos como Ingo Ruhnke ( Pingus ), Bill Kendrick ( SuperTux ) y Steve Baker ( TuxKart ). [463] Los juegos se encontraban comúnmente en directorios como The Linux Game Tome [464] y Freshmeat [465] y se alojaban en sitios como SourceForge [466] [467] y GNU Savannah , pero en gran medida solo se agrupaban en forma de listas desorganizadas. [468] [469] [470] [471] Otros proyectos y juegos existían puramente en sitios web personales o de proyectos aislados, a menudo desconocidos e ignorados. [472]

Minas de GNOME

El lanzamiento de los proyectos de escritorio GNOME y KDE a finales de los años 1990 organizó el desarrollo de aplicaciones y, en cierta medida, de juegos. Ambos intentos de crear un escritorio Linux más utilizable atrajeron voluntarios para crear utilidades con ese fin. Estos programas incluían juegos, en su mayoría recreaciones de juegos pequeños como Buscaminas o Solitario que vienen con Microsoft Windows, clásicos de arcade y similares, juegos de conjuntos combinados como Microsoft Entertainment Pack y, ocasionalmente, ideas originales. [473]

La variedad y cantidad de estos juegos, y otros juegos gratuitos que se encuentran fácilmente en los repositorios de software, han hecho que GNOME o Linux habilitado para KDE sean considerados una mejor opción para juegos casuales listos para usar que Microsoft Windows. [474] También proporcionan juegos para otros sistemas operativos tipo Unix , como BSD y Solaris . [475] [476] Muchos de estos juegos están empaquetados en kdegames y el antiguo paquete GNOME Games. Los ejemplos incluyen GNOME Aisleriot , GNOME Quadrapassel , GNOME Tetravex , GNOME Mines , GNOME Robots , GNOME Nibbles y KTuberling , [477] KMahjongg , KGoldrunner , KBreakout , KsirK , además del juego original Konquest . [478] Aunque fueron diseñados principalmente para el desarrollo de aplicaciones, los kits de herramientas subyacentes GTK [479] y Qt [480] [481] también se han utilizado ampliamente para el desarrollo de juegos, al igual que wxWidgets , [482] Tk , [483] y FLTK . [484] La disponibilidad de motores de juegos gratuitos , como Stratagus , Pygame , [485] LÖVE , [486] e ioquake3 [487] también han ayudado a unificar el desarrollo de software libre al hacer que los proyectos de motores sean centros de actividad para los juegos que hacen uso de ellos.

La batalla por Wesnoth

El proyecto Battle for Wesnoth se inició en 2003 y rápidamente se hizo popular tanto entre los jugadores como entre los editores. También mostró algunas ideas nuevas en lo que respecta al desarrollo de juegos libres. [488] Al igual que Freeciv antes, utilizó los esfuerzos de la comunidad de juegos y software libre y sus contribuciones de código, niveles y obras de arte, pero también aceptó contribuciones e ideas para la historia de todo el universo ficticio del juego . El canon del juego se mantiene a través de la revisión y el debate sobre qué campañas enviadas se vuelven oficiales, estableciendo así un modelo para la participación de la comunidad y los resultados organizados. [489] Esto ayudó a que el juego creciera en escala y popularidad hasta el punto de tener un alcance casi similar al de una saga. Además, en el proyecto trabajan muchos programadores, artistas, diseñadores y músicos libres conocidos, como el cofundador de la Iniciativa de Código Abierto Eric S. Raymond , [490] y el hacker del kernel de Linux Rusty Russell . [491] [492] Vega Strike también ha permitido a su comunidad expandir el juego y la tradición circundante manteniendo la coherencia del canon. [493] Los desarrolladores de Wesnoth también trabajaron en Frogatto & Friends , que cuenta con un motor gratuito pero principalmente con datos de juego propietarios.

Centros y equipos de desarrollo

Lincity-NG

La falta general de unidad y organización ha creado y sigue generando cierta controversia en la comunidad de software libre, y se citan como problemas notables para el desarrollo de juegos libres los problemas de " reinventar la rueda " mediante la creación de clones, juegos y recursos multimedia similares. [494] Esto está cobrando cada vez más importancia a medida que se corrigen otros problemas, como la falta de herramientas, bibliotecas, artistas y programadores. Se echaba en falta un banco de conocimientos más centralizado, una biblioteca de texturas y un área de discusión. [495]

Tradicionalmente, los videojuegos de software libre se desarrollaban como proyectos individuales, algunos a pequeña escala y otros a mayor escala. [215] Los programadores y otros desarrolladores solían trabajar en otros proyectos, pero todo el sistema estaba muy desvinculado. [496] Más recientemente, han comenzado a aparecer equipos de desarrollo de software libre, grupos que funcionan como empresas de software y crean múltiples piezas de trabajo. Algunos ejemplos incluyen al desarrollador Parallel Realities, que ha lanzado los juegos Project: Starfighter , The Legend of Edgar , Blob Wars: Metal Blob Solid , así como su secuela, Blob Wars: Blob and Conquer . [497]

Mecanografía Tux

El equipo "Juego del mes" de Linux Game Tome fue un grupo abierto de desarrolladores de juegos que renovaban viejos juegos de software libre. Algunos ejemplos incluyen la transformación de TuxKart en el más moderno SuperTuxKart , el trabajo en Pingus y SuperTux , y Lincity-NG , una versión actualizada de Lincity con gráficos superiores. [498] Existe un proyecto más reciente con objetivos similares llamado LibreGames, que ha trabajado en Jump 'n Bump , OpenAlchemist y FreeTumble y JAG . [499] Identical Software también ha trabajado para modernizar varios juegos libres, incluidos Ostrich Riders , Shippy 1984 , OpenAlchemist , Mojotron , Seahorse Adventures , Thrust y Mari0 . [500] [501]

OpenHV combina los recursos de Hard Vacuum con licencia CC con el motor OpenRA . [502]

PlayPower es una organización sin fines de lucro fundada en 2008 y diseñada para crear software educativo gratuito para familias de bajos ingresos en la India y otros países en desarrollo. La iniciativa Tux4Kids también mantiene varios juegos educativos que presentan al personaje Tux, apto para niños, como Tux Paint , Tux of Math Command , Tux Typing y otros relacionados. [503] La suite GCompris también está disponible en KDE , [504] y el centro de actividades Childsplay también está disponible. [505]

En los últimos años, repositorios de contenido como OpenGameArt.org , Wikimedia Commons , Openclipart y The Freesound Project han permitido a los desarrolladores encontrar fácilmente contenido con licencia adecuada en lugar de depender del arte del programador . [506] [507] Este contenido a menudo se encuentra bajo licencias Creative Commons o las de la familia GNU GPL, [508] lo que facilita su uso por parte de la mayoría de los proyectos de software libre. [509] [510] OpenGameArt.org también está afiliado a sitios web relacionados como Libregamewiki, [269] una base de datos de juegos puramente libres, el blog Free Gamer [511] y los foros FreeGameDev. [512] [513] [514]

GitHub , GitLab y Gitea ahora alojan una cantidad significativa de juegos gratuitos y de código abierto. [515] [516] [517] El servicio itch.io también es un host para muchos juegos de código abierto, y también cuenta con un cliente de código abierto. [518] Lo mismo es cierto para el competidor Game Jolt , [519] y también fue el caso del antiguo distribuidor Desura . [520] Incluso se han puesto a disposición varios juegos de código abierto en Steam . [521] [522] [523] Muchos juegos de software libre también están disponibles en Flathub y Snap .

Véase también

Referencias

  1. ^ "Paquetes de software en la sección 'estable', juegos". Debian . Consultado el 20 de julio de 2022 .
  2. ^ Tozzi, Christopher (10 de diciembre de 2013). «Linux Foundation y Valve promueven juegos de código abierto para la nube». The VAR Guy . Archivado desde el original el 24 de mayo de 2014. Consultado el 23 de mayo de 2014 .
  3. ^ Larabel, Michael (13 de junio de 2012). «La mayoría de las ilustraciones de juegos de código abierto son horribles». Phoronix . Archivado desde el original el 7 de mayo de 2016. Consultado el 14 de septiembre de 2016 .
  4. ^ Hargreaves, Shawn (julio de 1999). "Playing the Open Source Game" (Jugando al juego del código abierto). talula.demon.co.uk . Archivado desde el original el 10 de octubre de 2011. Consultado el 20 de julio de 2022 .
  5. ^ ab Blake, Michael (22 de junio de 2011). «PC Gaming: Doomed? or zDoomed?». IGN . Archivado desde el original el 21 de febrero de 2014. Consultado el 20 de julio de 2022 .
  6. ^ Dealessandri, Marie (15 de abril de 2020). "¿Cuál es el mejor motor de juego? ¿Godot es adecuado para ti?". GamesIndustry.biz . Consultado el 20 de julio de 2022 .
  7. ^ Stallman, Richard . "Juegos DRM no libres en GNU/Linux: ¿buenos o malos?". Proyecto GNU . Consultado el 2 de agosto de 2020 .
  8. ^ Marchant, Julie. «La trampa del juego». The Diligent Circle . Archivado desde el original el 25 de noviembre de 2019. Consultado el 25 de marzo de 2021 a través de GitHub Pages .
  9. ^ Lunduke, Bryan (30 de octubre de 2015). «La paradoja de los videojuegos: no hay suficientes videojuegos gratuitos y de código abierto». Network World . Consultado el 11 de febrero de 2023 .
  10. ^ Matthews, Matt (31 de agosto de 2002). «Juegos para Linux». Freshmeat . Archivado desde el original el 17 de octubre de 2002. Consultado el 20 de julio de 2022 .
  11. ^ "Acerca de". wz2100.net . Archivado desde el original el 1 de julio de 2013 . Consultado el 20 de julio de 2022 .
  12. ^ Geitgey, Adam (31 de agosto de 2004). "¿Dónde están los buenos juegos de código abierto?". OSnews . Consultado el 13 de abril de 2010 .
  13. ^ Newman, Jared (21 de septiembre de 2015). «Steam para Linux supera los 1.500 juegos a medida que se acerca el lanzamiento de las Steam Machines de Valve». PC World . Consultado el 20 de julio de 2022 .
  14. ^ Orland, Kyle; Machkovech, Sam (15 de octubre de 2015). "La ofensiva de Steam en el ámbito del hardware de sala de estar comienza con un comienzo turbio". Ars Technica . Consultado el 20 de julio de 2022 .
  15. ^ Orland, Kyle (26 de febrero de 2015). "El estado de los juegos en Linux en la era de SteamOS". Ars Technica . Consultado el 20 de julio de 2022 .
  16. ^ Allen Holm, Joshua (21 de junio de 2017). "Revisit Colossal Cave con Open Adventure". Opensource.com . Consultado el 5 de febrero de 2023 .
  17. ^ Bronnikov, Sergey. «Juegos ASCII de Unix». GitHub . Consultado el 18 de marzo de 2023 .
  18. ^ Gagné, Marcel (1 de septiembre de 2000). «El fantasma de tiempos divertidos pasados». Linux Journal . Archivado desde el original el 7 de junio de 2011. Consultado el 20 de julio de 2022 .
  19. ^ Vona, Steven (11 de marzo de 2021). «Juegos de Linux de la vieja escuela: juegos basados ​​en terminales en Linux». Putorius . Consultado el 18 de febrero de 2023 .
  20. ^ Czarnota, Jedrzej (7 de agosto de 2013). «Breve descripción general de las diferencias y similitudes entre el desarrollo de software de código abierto y la cocreación en juegos digitales». Gamasutra . Consultado el 11 de marzo de 2023 .
  21. ^ Stallman, Richard . "Linux y el sistema GNU". Proyecto GNU . Archivado desde el original el 19 de marzo de 2017 . Consultado el 20 de julio de 2022 . Algunos de nuestros componentes del sistema, las herramientas de programación, se hicieron populares por sí solos entre los programadores, pero escribimos muchos componentes que no son herramientas. Incluso desarrollamos un juego de ajedrez, GNU Chess, porque un sistema completo también necesita juegos.
  22. ^ Petersen, Mickey (24 de mayo de 2022). "Diversión y juegos en Emacs". Mastering Emacs . Consultado el 18 de marzo de 2023 .
  23. ^ "Diversión en la terminal: juegos y más..." CNET . 2 de septiembre de 2009 . Consultado el 18 de marzo de 2023 .
  24. ^ Wilson, Hamish (23 de enero de 2023). "Construcción de una computadora para juegos retro Linux - Parte 22: Feliz pirateo". GamingOnLinux . Consultado el 2 de febrero de 2023 .
  25. ^ Barton, Matt (14 de noviembre de 2007). «Juegos de rol para ordenador para GNU/Linux». Revista de Software Libre . Archivado desde el original el 19 de marzo de 2016. Consultado el 10 de febrero de 2023 .
  26. ^ Dawe, Liam (28 de enero de 2020). «Isleward: un roguelike MMO multiplataforma gratuito y de código abierto». GamingOnLinux . Consultado el 7 de febrero de 2023 .
  27. ^ M. Zinoune. «19 juegos de código abierto increíbles para Linux». Unixmen . Consultado el 6 de febrero de 2023 .
  28. ^ Dawe, Liam (24 de marzo de 2022). «Shattered Pixel Dungeon llega a Steam ocho años después». GamingOnLinux . Consultado el 6 de febrero de 2023 .
  29. ^ Armstrong, Ryan (18 de noviembre de 2020). «Old X Games». Zerk Zone . Consultado el 14 de febrero de 2023 .
  30. ^ Wilson, Hamish (10 de enero de 2022). "Construcción de una computadora para juegos retro Linux - Parte 8: Shovelware con un pingüino". GamingOnLinux . Consultado el 9 de febrero de 2023 .
  31. ^ Gagné, Marcel (1 de octubre de 2004). "Cocinar con Linux: el juego de la seguridad". Linux Journal . Consultado el 10 de febrero de 2023 .
  32. ^ Wilson, Hamish (31 de enero de 2022). "Construcción de una computadora para juegos retro Linux - Parte 10: Porque he pecado". GamingOnLinux . Consultado el 9 de febrero de 2023 .
  33. ^ "Entrada: XEvil". El hogar de los desvalidos . Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2007. Consultado el 20 de julio de 2022 .
  34. ^ Gagné, Marcel (1 de marzo de 2000). «Bocadillos educativos divertidos al estilo Linux». Linux Journal . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  35. ^ fervi (2017). "Rocks'n'Diamonds - Juegos gratis". Steemit . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  36. ^ Link, Jay (30 de septiembre de 1999). "Gráficos sencillos: guía para principiantes de SVGAlib". Developer.com . Consultado el 29 de septiembre de 2023 .
  37. ^ Ayers, Larry (1 de julio de 1998). "Sabre: An Svgalib Flight Sim". Linux Gazette . Consultado el 29 de septiembre de 2023 .
  38. ^ Beck, Andreas (1 de noviembre de 1996). «Linux-GGI Project». Linux Journal . Consultado el 20 de diciembre de 2023 .
  39. ^ Duret-Lutz, Alexandre (noviembre de 2000). "Anuncio de Heroes 0.7". Capa DirectMedia simple .
  40. ^ Payne, Dennis (19 de septiembre de 2021). «Inertia Blast». Software idéntico . Consultado el 21 de enero de 2024 .
  41. ^ Wilson, Hamish (12 de marzo de 2024). "Building a Retro Linux Gaming Computer Part 40: The Cyborg Project". GamingOnLinux . Consultado el 13 de marzo de 2024 .
  42. ^ "Anuncios de software". Linux Weekly News . 6 de enero de 2000 . Consultado el 21 de enero de 2024 .
  43. ^ Wen, Howard (21 de noviembre de 2001). "Building Freeciv: An Open Source Strategy Game". LinuxDevCenter.com . Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2008. Consultado el 14 de abril de 2009 .
  44. ^ "Los 100 mejores juegos gratuitos para Linux". LinuxLinks . 8 de febrero de 2009. Archivado desde el original el 6 de febrero de 2010 . Consultado el 20 de julio de 2022 .
  45. ^ Menga, Rich (6 de enero de 2009). «16 juegos gratis, parte 1». PCMech . Archivado desde el original el 22 de junio de 2009. Consultado el 20 de julio de 2022 .
  46. ^ Sbarski, Peter (21 de enero de 2008). «Los 5 mejores juegos gratuitos de código abierto». APC . Archivado desde el original el 10 de febrero de 2010 . Consultado el 20 de julio de 2022 .
  47. ^ Gatlan, Sergiu (12 de noviembre de 2008). «Seis juegos gratuitos que debes tener en tu Mac». Softpedia . Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2009. Consultado el 20 de julio de 2022 .
  48. ^ abc Monks, Neale (29 de noviembre de 2007). «Juegos de código abierto para Mac: 10 juegos gratuitos analizados». Tidbits . Archivado desde el original el 15 de mayo de 2010 . Consultado el 20 de julio de 2022 .
  49. ^ Fox, Alexander (5 de enero de 2018). "Los mejores clones de código abierto de grandes juegos antiguos". Make Tech Easier . Consultado el 4 de febrero de 2023 .
  50. ^ "Lin City". Halo Linux Services . 7 de enero de 2022 . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  51. ^ Di Nunzio, Alex (2014). "Edición de tus archivos Midi gratis: MidiEditor". Música Informática . Consultado el 8 de diciembre de 2023 .
  52. ^ "Reseña de Misfit Model 3D 1.3.0". Nixbit . Consultado el 14 de febrero de 2023 .
  53. ^ "Maverick Model 3D". PureOS . Consultado el 14 de febrero de 2023 .
  54. ^ Cartagena, Norbert (17 de abril de 2002). «Linux y el arte de la programación de juegos en 3D». Linux.com . Consultado el 9 de febrero de 2023 .
  55. ^ "Reseña de ACM" . Consultado el 23 de abril de 2023 .
  56. ^ "Elevarse como un pingüino con GL-117". Explotando bits . 15 de febrero de 2014. Consultado el 9 de febrero de 2023 .
  57. ^ "Linux Air Combat – Simulador de vuelo LAC". FOSS Games . 13 de enero de 2023 . Consultado el 9 de febrero de 2023 .
  58. ^ Maria (17 de septiembre de 2008). «Los 5 mejores juegos gratuitos para Linux: descárgalos ahora». ixibo . Archivado desde el original el 26 de enero de 2010 . Consultado el 20 de julio de 2022 .
  59. ^ Mathews, John (1 de septiembre de 2000). "El rompecabezas de los gráficos 3D en Linux". Linux Journal . Consultado el 13 de febrero de 2023 .
  60. ^ Heng, Christopher (3 de octubre de 2022). "Free Game Engines, Programming Libraries and Source Code". thefreecountry.com . Consultado el 10 de febrero de 2023 . Este es un motor de juego 3D para juegos de disparos en primera persona (FPS) de Windows. Utiliza OpenGL para la transformación y la iluminación aceleradas por hardware y DirectSound para la música y los efectos de sonido 3D. El motor admite efectos de partículas, sombreadores, mapas de brillo, niebla volumétrica y explosiones, sombras de esténcil, mapas cromados, efectos climáticos, calcomanías de daños, etc. Tiene soporte para modelos 3D complejos y una amplia variedad de tipos de armas genéricas (armas cuerpo a cuerpo como un puño, armas de proyectiles como un bláster láser, armas de proyectiles explosivos como un lanzacohetes, armas de impacto instantáneo como una pistola, armas de rayos como un cañón de riel, granadas y escopeta) que se pueden personalizar. También tiene un motor de scripts con una interfaz gráfica de usuario que le permite crear scripts sin aprender el lenguaje de scripts. El motor incluye una variedad de herramientas, entre ellas un editor de niveles, un editor de modelos y un editor de episodios. También se incluyen algunos juegos gratuitos. El motor se publica bajo la Licencia Pública General de GNU.
  61. ^ "Reseña de Alpha Shooter 0.1". Nixbit . Consultado el 17 de marzo de 2023 .
  62. ^ Cocchiaro, Nicola. "Alpha Shooter - Un juego de disparos en primera persona de ciencia ficción en 3D". SourceForge . Consultado el 17 de marzo de 2023 . Alpha Shooter es un juego de disparos en primera persona en 3D con un entorno de ciencia ficción, desarrollado por Nicola Cocchiaro y publicado bajo la Licencia Pública General de GNU. Actualmente está escrito en C++ y utiliza su propio motor de juego reutilizable, llamado Neutron. El juego (y su motor) evolucionarán para incluir física simulada e inteligencia artificial, una historia con guión, música y efectos de sonido, entre otros.
  63. ^ "Reseña de Lescegra 20050218". Nixbit . Consultado el 22 de marzo de 2023 .
  64. ^ "Revisión de Raydium 0.680". Nixbit . Consultado el 22 de marzo de 2023 .
  65. ^ "Revisión de Drome Engine 0.3.3". Nixbit . Consultado el 22 de marzo de 2023 .
  66. ^ "Vanda Engine 1.0.0 Beta ya está disponible para descargar". Khronos Group . 31 de julio de 2013 . Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  67. ^ "Linderdaum Engine es compatible con BlackBerry OS 10". Khronos Group . 31 de enero de 2013 . Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  68. ^ "Motores de juegos C++". GameFromScratch . 29 de septiembre de 2018 . Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  69. ^ Saqib, M. (22 de enero de 2022). «Toy Game Engine: The Thin C++ Game Engine». MYCPlus . Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  70. ^ "ezEngine, motor de juegos 3D gratuito y de código abierto". GameFromScratch . 22 de mayo de 2020 . Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  71. ^ "WickedEngine: motor de juegos 3D C++ de código abierto". GameFromScratch . 31 de enero de 2019 . Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  72. ^ ab "Motores de juegos 3D". DevGa.me . 16 de octubre de 2018 . Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  73. ^ "12 motores de juego gratuitos para desarrollar aplicaciones de escritorio, web y móviles". Gecko & Fly . 29 de enero de 2023 . Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  74. ^ Kumar, Nitesh (2021). "Motores de juegos gratuitos y de código abierto para desarrollar juegos para Linux". Linux Hint . Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  75. ^ Larabel, Michael (21 de marzo de 2021). "Lanzamiento de Flax Engine 1.1 para este impresionante motor de juegos 3D de código abierto". Phoronix . Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  76. ^ "G3D Innovation Engine". GameFromScratch . 18 de mayo de 2018 . Consultado el 24 de marzo de 2023 .
  77. ^ Tage Axelsson, Mats (2021). "Buenos motores de juegos Python 3D". Linux Hint . Consultado el 28 de marzo de 2023 .
  78. ^ "Los 9 mejores frameworks de Python para el desarrollo de juegos". NIIT . 29 de diciembre de 2020 . Consultado el 28 de marzo de 2023 .
  79. ^ "Reseña de Spineless 2006-05-29". Nixbit . Consultado el 22 de marzo de 2023 .
  80. ^ Chen, Ray (13 de septiembre de 2021). «PyUnity: un proyecto de crecimiento y aprendizaje». Medium . Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  81. ^ "Revisión de PyZOE 1.0a". Nixbit . Consultado el 22 de marzo de 2023 .
  82. ^ Dawe, Liam (16 de septiembre de 2022). "Castle Game Engine se prepara para un gran lanzamiento nuevo". GamingOnLinux . Consultado el 11 de febrero de 2023 .
  83. ^ Olakunle, Olanrewaju (5 de febrero de 2022). "Los 20 mejores lenguajes de programación para el desarrollo de juegos". Dunebook . Consultado el 25 de marzo de 2023 . Niklaus Wirth es el creador de este lenguaje. Muchos motores de juegos como Mingro, Nxpascal y Castle están escritos en lenguaje Pascal.
  84. ^ "ZenGL". Wiki de FreePascal . Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  85. ^ "LÖVR — Open Source 3D Framework". GameFromScratch . 7 de agosto de 2021 . Consultado el 22 de marzo de 2023 .
  86. ^ "LÖVE3D". Wiki de LÖVE . Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  87. ^ "Experimentando con Amethyst: un motor de juego de Rust". Vaporsoft . 10 de junio de 2019 . Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  88. ^ Maurer, Joseph (15 de abril de 2021). «Creación de un juego en Bevy: un motor 2D y 3D de código abierto creado con Rust». Medium . Consultado el 23 de marzo de 2023 .
  89. ^ "Fyrox Game Engine — Rust Powered RG3D Renamed". GameFromScratch . 10 de enero de 2022 . Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  90. ^ Jonah, Victor (20 de mayo de 2022). «5 motores de juego Rust que debes tener en cuenta para tu próximo proyecto» . Consultado el 26 de marzo de 2023 .
  91. ^ "Mach Engine: El futuro de los gráficos (con Zig)". HexOps devlog . 17 de octubre de 2021 . Consultado el 27 de mayo de 2024 .
  92. ^ "Motor de juego 3D de Java". Coding Guru . 21 de abril de 2014 . Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  93. ^ "Una mirada más cercana a jMonkeyEngine". GameFromScratch . 31 de agosto de 2015 . Consultado el 24 de marzo de 2023 .
  94. ^ Madar, Jason (mayo de 2010). "Aprenda Java en 3D con la biblioteca Env3D" . Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  95. ^ "Korge Engine: motor de juegos de código abierto con tecnología Kotlin". GameFromScratch . 26 de enero de 2021 . Consultado el 26 de marzo de 2023 .
  96. ^ ab "MiniGDX Kotlin Game Development Framework". GameFromScratch . 14 de mayo de 2021 . Consultado el 26 de marzo de 2023 .
  97. ^ Mukherjee, Soham. "Las 10 mejores bibliotecas de desarrollo de juegos de Golang". Blog de Golang . Consultado el 26 de marzo de 2023 .
  98. ^ Gutekanst, Stephen (10 de abril de 2021). "Mi viaje en el desarrollo de juegos". Hexops . Consultado el 25 de marzo de 2023 . Pasé los siguientes 4 años de mi vida, casi al 100% a tiempo completo, trabajando en Azul3D, un motor de juegos en Go, y dediqué solo un tiempo mínimo a asistir a una universidad comunitaria en línea los fines de semana.
  99. ^ "Las mejores bibliotecas de Golang para el desarrollo de juegos". SIIT - Scholars International Institute Of Technology . Consultado el 26 de marzo de 2023 .
  100. ^ Linhares, Frederico (9 de junio de 2023). "Gráficos 3D en tiempo real de alto rendimiento con Vulkan". Ruby Kaigi . Consultado el 30 de enero de 2024 .
  101. ^ "Hedged 1.2". Software comunitario de Internet Archive . 31 de mayo de 2021. Consultado el 25 de marzo de 2023. Fue escrito en Gambas 3.15.2 y utiliza Qt 5 para interfaces, SDL 2 para audio y OpenGL 2.1 para renderizado. Creado en seis días, presenta una versión beta de la segunda revisión del motor PS Tech.
  102. ^ angros47 (mayo de 2012). "Blitz3D Legacy: la historia se repite". Back2BASIC . Consultado el 26 de marzo de 2023 .
  103. ^ Bansal, Rohan (25 de mayo de 2020). «Desarrollo de juegos 2D con Heaps.io y Haxe» . Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  104. ^ Witters, Koen (6 de septiembre de 2017). "Análisis en profundidad de los motores de juegos 2D para Haxe" . Consultado el 26 de marzo de 2023 .
  105. ^ noeticsunil (19 de febrero de 2022). «Top 10 HTML5, JavaScript 3D Game Engines and Frameworks». NoeticForce . Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  106. ^ Shokeen, Monty (26 de septiembre de 2021). "Los 8 mejores motores de juegos JavaScript gratuitos y de código abierto". evanto tuts+ . Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  107. ^ "Los 8 mejores motores de juegos de Javascript". GeeksforGeeks . 2 de agosto de 2023 . Consultado el 26 de marzo de 2023 .
  108. ^ "Ursina Engine". GameFromScratch . 27 de enero de 2020 . Consultado el 24 de marzo de 2023 .
  109. ^ Dawe, Liam (23 de marzo de 2014). «Maratis: otro motor de juego de código abierto» . Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  110. ^ Jordan, Justine (12 de agosto de 2021). "Motores de juegos 2D de C++ que hacen que el desarrollo de juegos sea fácil y agradable". NarraSoft . Consultado el 26 de marzo de 2023 .
  111. ^ "¿Crees que estás hecho para trabajar en Cocos3D?". nCircle Tech . 1 de enero de 2020. Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  112. ^ Saqib, M. (21 de diciembre de 2021). "Delta Engine: motor de aplicaciones 2D y 3D escrito en C++". MYCPLUS . Consultado el 26 de marzo de 2023 . Además, Delta Engine se puede transformar fácilmente entre Java C++, C#, Objective-C y JavaScript. Esto lo convierte, en última instancia, en un motor de juegos multiplataforma.
  113. ^ Priya, Bala (15 de enero de 2023). "Las 9 mejores bibliotecas y marcos de desarrollo de juegos en Python". Geekflare . Consultado el 26 de marzo de 2023 .
  114. ^ "Lanzamiento del motor de juego UPBGE Blender 0.36". GameFromScratch . 10 de junio de 2023 . Consultado el 15 de septiembre de 2023 .
  115. ^ "Una mirada más cercana al motor de juego Urho3D". GameFromScratch . 16 de octubre de 2014 . Consultado el 24 de marzo de 2023 .
  116. ^ "Urho3D está muerto... más o menos". GameFromScratch . 23 de enero de 2023 . Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  117. ^ Petty, Josh (24 de diciembre de 2018). "Los 12 mejores motores de juego gratuitos para principiantes y expertos". Concept Art Empire . Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  118. ^ "GDevelop Engine añade compatibilidad con 3D". GameFromScratch . 18 de mayo de 2023 . Consultado el 20 de agosto de 2023 .
  119. ^ Kepley, Travis (30 de noviembre de 2011). "Cómo casi perdimos Doom 3 e id para siempre". Opensource.com . Consultado el 10 de marzo de 2023 .
  120. ^ Wilson, Hamish (14 de marzo de 2022). "Construyendo una computadora para juegos retro Linux - Parte 16: Todos estamos condenados". GamingOnLinux . Consultado el 2 de febrero de 2023 .
  121. ^ Plunkett, Luke (12 de febrero de 2023). «A medida que más juegos desaparecen para siempre, John Carmack ofrece excelentes consejos sobre conservación». Kotaku . Consultado el 10 de febrero de 2023 .
  122. ^ Papadopoulos, John (19 de enero de 2015). "Tim Sweeney de Epic dice que Unreal Engine 1 podría algún día convertirse en código abierto". DSOGaming . Consultado el 10 de febrero de 2023 .
  123. ^ O'Conner, Alice (11 de septiembre de 2012). "El motor Torque 3D se vuelve de código abierto y gratuito". Shacknews . Consultado el 20 de marzo de 2023 .
  124. ^ Dawe, Liam (1 de noviembre de 2023). "El motor de juego War Thunder Dagor Engine de Gaijin ahora es de código abierto". GamingOnLinux . Consultado el 7 de noviembre de 2023 .
  125. ^ Obedkov, Evgeny (3 de noviembre de 2023). "Gaijin Entertainment publica el código abierto de su motor Dagor, y se sorprende al ver que el motor ruso Nau utiliza partes de él". Game World Observer . Consultado el 7 de noviembre de 2023 .
  126. ^ Kerr, Chris (19 de mayo de 2020). «King ha abierto el código fuente y ha cedido el control del motor de juego Defold». Gamasutra . Archivado desde el original el 26 de mayo de 2020 . Consultado el 19 de mayo de 2020 .
  127. ^ Takahashi, Dean (6 de julio de 2021). "Amazon convierte Lumberyard en un motor de juegos 3D de código abierto respaldado por 20 empresas". VentureBeat.
  128. ^ Crider, Michael (24 de diciembre de 2017). "Los mejores ports modernos de código abierto de juegos clásicos". How-To Geek . Consultado el 20 de marzo de 2023 .
  129. ^ Chakraborty, Angsuman (20 de agosto de 2007). «Cómo jugar a Doom, Heretic, Hexen y Strife en Linux (gratis)». The Gaea Times . Archivado desde el original el 15 de abril de 2012. Consultado el 20 de julio de 2022 .
  130. ^ MrCopilot (17 de diciembre de 2007). «Free Quake: Guía de juegos gratuitos para jugadores de código abierto». Yahoo! Voices . Archivado desde el original el 19 de junio de 2014. Consultado el 20 de julio de 2022 .
  131. ^ Dawe, Liam (8 de febrero de 2017). "Quetoo, un FPS gratuito y de código abierto, busca entrar en Steam". GamingOnLinux . Consultado el 7 de febrero de 2023 .
  132. ^ "Sobrecarga de terminal". LinuxLinks . Consultado el 15 de marzo de 2023 .
  133. ^ Dawe, Liam (26 de septiembre de 2017). «Uebergame, un shooter gratuito y de código abierto, tiene un nuevo lanzamiento». GamingOnLinux . Consultado el 7 de febrero de 2023 .
  134. ^ Gillen, Kieron (18 de noviembre de 2009). "Harmony in My Head: Harmony". Rock Paper Shotgun . Consultado el 22 de febrero de 2023 .
  135. ^ Dawe, Liam (19 de abril de 2018). "The Adventures of Square es un FPS retro ligeramente divertido que es gratuito y ya tiene un segundo episodio disponible". GamingOnLinux . Consultado el 19 de febrero de 2023 .
  136. ^ "Reseña de The Hunted Chronicle 2". Nixbit . Consultado el 23 de abril de 2023 .
  137. ^ Tricky (25 de agosto de 2012). "Force: Leashed". Jay Is Games . Consultado el 24 de abril de 2023 .
  138. ^ Yu, Derek (16 de enero de 2012). "RetroBlazer (Alfa)". Fuente TIG . Consultado el 24 de abril de 2023 .
  139. ^ Sepht (29 de diciembre de 2007). «Comparación de shooters de software libre». linuX-gamers.net . Archivado desde el original el 7 de enero de 2010. Consultado el 20 de julio de 2022 .
  140. ^ "GPL GtkRadiant". Noticias de Blue . 18 de febrero de 2006. Consultado el 20 de julio de 2022 .
  141. ^ Manikandan (11 de octubre de 2021). «LibreSprite Animated Sprite Editor and Pixel Art Tool». connectWWW.com . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  142. ^ "Editor de niveles OGMO". GameFromScratch . 18 de noviembre de 2019 . Consultado el 17 de septiembre de 2023 .
  143. ^ Dawe, Liam (30 de marzo de 2022). "El editor de niveles gratuito y de código abierto LDtk 1.0 ya está disponible". GamingOnLinux . Consultado el 6 de febrero de 2023 .
  144. ^ Larabel, Michael (3 de septiembre de 2014). "Sony publica en código abierto un editor de niveles de juego universal". Phoronix . Consultado el 17 de septiembre de 2023 .
  145. ^ McKenzie, Theodore (21 de junio de 2021). "Tiled: un editor de niveles flexible y gratuito". 80LV . Consultado el 5 de febrero de 2023 .
  146. ^ Bruner, Nick (10 de diciembre de 2012). "Introducción a Tiled Map Editor: una herramienta independiente de la plataforma para mapas de niveles". 80LV . Consultado el 5 de febrero de 2023 .
  147. ^ Dawe, Liam (11 de mayo de 2021). «Echa un vistazo a Sonic Robo Blast 2, un juego de fans de Sonic the Hedgehog en 3D y de código abierto creado a partir de Doom». GamingOnLinux . Consultado el 19 de febrero de 2023 .
  148. ^ Dawe, Liam (13 de junio de 2021). "Wolfenstein - Blade of Agony recibe otra gran actualización en la versión 3.1". GamingOnLinux . Consultado el 19 de febrero de 2023 .
  149. ^ Papadopoulos, John (16 de marzo de 2020). "Alguien ha creado un remake en 3D de Alien Breed en GZDoom, y puedes descargarlo ahora mismo". DSOGaming . Consultado el 22 de junio de 2024 .
  150. ^ Bardin, Maxim (9 de noviembre de 2009). "Vivo de nuevo..." Linux Gaming News . Consultado el 19 de febrero de 2023 .
  151. ^ Smith, Graham (29 de abril de 2015). "SUPERQOT: juega a Quake con la mecánica de tiempo de SUPERHOT". Rock Paper Shotgun . Consultado el 25 de junio de 2023 .
  152. ^ Papadopoulos, John (29 de enero de 2021). "Slayer's Testament es un demake de Doom 2016/Eternal en el motor Quake". DSOGaming . Consultado el 25 de junio de 2023 .
  153. ^ Dawe, Liam (9 de julio de 2021). «DOOMBRINGER es un nuevo shooter en primera persona creado por veteranos de las comunidades de Doom y Quake». GamingOnLinux . Consultado el 19 de febrero de 2023 .
  154. ^ Dawe, Liam (26 de marzo de 2019). "Hedon, otro FPS retro que utiliza el motor de juego GZDoom, ya está disponible oficialmente". GamingOnLinux . Consultado el 19 de febrero de 2023 .
  155. ^ Dawe, Liam (16 de agosto de 2021). "Resulta difícil creer que Selaco se esté ejecutando en GZDoom en el último tráiler de 3 minutos". GamingOnLinux . Consultado el 19 de febrero de 2023 .
  156. ^ Dawe, Liam (3 de agosto de 2021). "Vomitoreum es un FPS Metroidvania con un toque de terror que ya está disponible". GamingOnLinux . Consultado el 19 de febrero de 2023 .
  157. ^ Chalk, Andy (6 de abril de 2023). "Supplice es un nuevo FPS retro creado por modders de Doom, y realmente se siente como el Doom de la vieja escuela". PC Gamer . Consultado el 13 de abril de 2023 .
  158. ^ Dawe, Liam (16 de septiembre de 2022). "AWOL es un nuevo FPS retro GRATUITO que utiliza el motor de compilación (Duke Nukem 3D, Ion Fury)". GamingOnLinux . Consultado el 15 de marzo de 2023 .
  159. ^ "Liblast – Juego de código abierto basado en Godot al estilo Team Fortress". GameFromScratch . 17 de agosto de 2023 . Consultado el 16 de septiembre de 2023 .
  160. ^ Whitehead, Thomas (20 de diciembre de 2021). «Two Tribes hace que su impresionante motor de juego sea de código abierto». Nintendo Life . Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  161. ^ Blankenhorn, Dana (14 de mayo de 2010). «El código abierto puede impulsar el mercado de los videojuegos». ZDNet . Archivado desde el original el 30 de junio de 2010. Consultado el 20 de julio de 2022 .
  162. ^ Manikandan (21 de noviembre de 2019). «Planet Blupi Strategy and Adventure Game – How to install Planet Blupi on ubuntu» (Juego de estrategia y aventuras Planet Blupi: cómo instalar Planet Blupi en Ubuntu). connectWWW.com . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  163. ^ "Reseña de Eat The Whistle 3.2". Nixbit . Consultado el 11 de febrero de 2023 .
  164. ^ Suehle, Ruth (11 de febrero de 2014). «Creative Commons permite el regreso del juego Glitch». Opensource.com . Consultado el 5 de febrero de 2023 .
  165. ^ lululaglue (24 de junio de 2009). "Entretien avec l'équipe de Smokin'Guns". Jeuxlinux (en francés). Archivado del original el 19 de marzo de 2021 . Consultado el 5 de enero de 2010 . Por desgracia, los artistas siempre son conservadores con sus creaciones. Para mí, lo más importante era tener el código bajo una licencia libre... siempre deja la oportunidad para que otros creadores se apoderen del juego con nuevos datos, ¡pero es un trabajo infernal! Honestamente, estoy a favor de lo libre, pero lo libre no siempre es la panacea y nuestros creadores no quieren encontrar a sus bebés en ningún lado sin su consentimiento. Cualquiera que hoy quiera ofrecer contenido gratuito para reemplazar contenido con licencia CC con mejor calidad será bienvenido con los brazos abiertos como un posible futuro miembro del equipo :D Y cualquiera que quiera usar nuestro contenido para otro proyecto puede pedir permiso en nuestro foro.
  166. ^ Dawe, Liam (19 de agosto de 2019). "Basado en el clásico FPS Warsow, el nuevo Warfork ya está disponible en acceso anticipado". GamingOnLinux . Consultado el 7 de febrero de 2023 .
  167. ^ Cass, Stephen (7 de abril de 2009). «Wolfenstein: Old Code Never Dies». Revista Discover . Consultado el 19 de febrero de 2023 .
  168. ^ Levin, Mark (20 de noviembre de 2007). "Postmortem: Freeverse's Marathon 2: Durandal". Desarrollador de juegos . Consultado el 3 de julio de 2024 .
  169. ^ "Reseña: Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour: diversión inmadura con un precio". spiderslash . 13 de junio de 2020 . Consultado el 20 de marzo de 2023 .
  170. ^ waltorious (22 de marzo de 2021). "Lecciones de historia: Shadow Warrior". Waltorious escribe sobre juegos . Consultado el 20 de marzo de 2023 .
  171. ^ Wuttke-Hohendorf, Nikolai (3 de octubre de 2023). "Duke Nukem 1+2 Remastered". Rigel Engine . Consultado el 12 de noviembre de 2023 . Si ya has visto o usado RigelEngine antes, algunas de las nuevas funciones te resultarán familiares: de hecho, el proyecto se basa en RigelEngine.
  172. ^ Wilson, Hamish (8 de marzo de 2017). "Algunas reflexiones sobre The Original Strife: Veteran Edition". GamingOnLinux . Consultado el 19 de febrero de 2023 .
  173. ^ Tolito, Stephan (2 de febrero de 2011). "El caso de los juegos de conejos idénticos". Kotaku . Consultado el 3 de febrero de 2011 .
  174. ^ Taylor, Dave (14 de agosto de 2009). «Abuse abuse». Productor de juegos independientes . Consultado el 14 de abril de 2023 .
  175. ^ "Publicación de juegos para Linux: una entrevista con Michael Simms". Linux Gazette . 3 de junio de 2005. Archivado desde el original el 12 de julio de 2005 . Consultado el 20 de julio de 2022 .
  176. ^ Wolters, Roland (5 de marzo de 2007). "Juegos de KDE: conoce la zona de juegos GGZ". Liquidación . Consultado el 5 de febrero de 2023 .
  177. ^ Spillner, Josef (24 de febrero de 2008). «GGZ Gaming Zone: marco de juego multijugador». FOSDEM . Consultado el 11 de febrero de 2023 .
  178. ^ Payne, Dennis (17 de septiembre de 2021). «Logros de juegos de código abierto». Revista Fedora . Consultado el 4 de febrero de 2023 .
  179. ^ Campbell, Alex (6 de abril de 2022). «Juegos en la nube de código abierto: juega juegos remotos gratis». HelpWire . Consultado el 4 de febrero de 2023 .
  180. ^ Dawe, Liam (17 de enero de 2022). "El chat de voz de código abierto sube de nivel con Mumble 1.4, que ya está disponible". GamingOnLinux . Consultado el 5 de febrero de 2023 .
  181. ^ Dawe, Liam (16 de julio de 2014). "Transmisión en vivo en Linux, ahora con OBS Studio". GamingOnLinux . Consultado el 23 de febrero de 2023 .
  182. ^ Kenlon, Seth (25 de octubre de 2018). «Lutris: la gestión de juegos para Linux simplificada». OpenSource.com . Consultado el 4 de febrero de 2023 .
  183. ^ Whitehead, Jim (29 de octubre de 2009). "Panorama de los juegos de código abierto". Blog de Expressive Intelligence Studio . Consultado el 17 de septiembre de 2023 . Uno de ellos fue la cantidad de sistemas de creación de juegos de código abierto que encontré (4, más de los cero que esperaba). Estos son Game Editor (2d con exportación a algunos dispositivos móviles), Construct (2d, algunos 3d), Novashell (2d) y Sandbox (3d).
  184. ^ Wood, Evelyn (6 de octubre de 2016). "Succeeding MegaZeux". bloc de notas difuso . Consultado el 14 de febrero de 2023 .
  185. ^ Schrier Shaenfeld, Karen (10 de abril de 2016). Juegos de aprendizaje y educación: Volumen dos: Incorporar los juegos a contextos educativos. Lulu.com. p. 265. ISBN 978-1329703568.
  186. ^ "Software de creación de juegos de código abierto: trabajar en 2D". Bright Hub . 7 de octubre de 2009.
  187. ^ Bush, Josh (9 de julio de 2015). "Cheese habla consigo mismo (sobre el motor SLUDGE)". Cheese Talks . Consultado el 17 de septiembre de 2023 .
  188. ^ Dawe, Liam (21 de agosto de 2019). "El editor de juegos 2D ct.js se vuelve de código abierto y se acerca su lanzamiento principal". GamingOnLinux . Consultado el 18 de septiembre de 2023 .
  189. ^ "Motor de juego Pixelbox.js". GameFromScratch . 14 de abril de 2020 . Consultado el 18 de septiembre de 2023 .
  190. ^ Smith, Terrance (9 de enero de 2023). «8 alternativas gratuitas y de código abierto a juegos populares» . Consultado el 6 de febrero de 2023 .
  191. ^ Manikandan (25 de agosto de 2022). «Juego de rompecabezas de código abierto Lix». connectWWW.com . Consultado el 6 de febrero de 2023 .
  192. ^ Balaam, Andy (12 de febrero de 2018). «Pruebas: elija el nivel adecuado». ACCU . Consultado el 10 de febrero de 2023 .
  193. ^ Kuchnio, Jakub (13 de diciembre de 2010). «Bomber Clone 0.11.9». PC World . Consultado el 8 de marzo de 2023 .
  194. ^ Busse, Marcel; Lamparter, Bernd; Mauve, Martin; Effelsberg, Wolfgang (agosto de 2004). "Soporte de QoS ligero para juegos móviles en red". Actas de los talleres ACM SIGCOMM 2004 sobre NetGames '04 Soporte de red y sistema para juegos - Talleres SIGCOMM 2004. pág. 85. doi :10.1145/1016540.1016543. ISBN 158113942X. S2CID  1381103 – vía Biblioteca Digital ACM .
  195. ^ Alexander (9 de diciembre de 2023). «SlimeVolley: un juego de voleibol sencillo en Linux». DesdeLinux .
  196. ^ Armstrong, Ryan (15 de diciembre de 2020). "Ace of Penguins". Zerk Zone . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  197. ^ "Reseña de Crack Attack! 1.1.15". Nixbit . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  198. ^ "Reseña de Pang Zero 0.17". Nixbit . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  199. ^ "Reseña de PiX Pang 1.6d". Nixbit . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  200. ^ Plotkin, Andrew (19 de noviembre de 2018). «System Syzygy». Zarf . Consultado el 7 de marzo de 2023 .
  201. ^ Payne, Dennis. "Fanwor". Software idéntico . Consultado el 9 de diciembre de 2023 .
  202. ^ WestnileOD (20 de noviembre de 2019). «Zelda Classic y el editor ZQUEST». NerdPress OD . Consultado el 9 de diciembre de 2023 .
  203. ^ "Epifanía". Piensa en Pengiun . Consultado el 9 de diciembre de 2023 .
  204. ^ Taibah, Rami (27 de junio de 2009). "Numpty Physics: ¡Un juego de rompecabezas adictivo al estilo de Crayola!". rtaibah . Consultado el 7 de marzo de 2023 .
  205. ^ "Revisión de Pathological 1.1.3". Nixbit . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  206. ^ Kuchnio, Jakub (26 de octubre de 2010). «PainTown 3.3.1». PC World . Consultado el 14 de marzo de 2023 .
  207. ^ "Reseña de FloboPuyo 0.20". Nixbit . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  208. ^ Bandel, David A. (1 de enero de 2000). "Focus on Software". Linux Journal . Consultado el 18 de diciembre de 2023 .
  209. ^ "Revisión de Paranoid 0.99.9". Nixbit . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  210. ^ Pal, Shayon (1 de septiembre de 2009). "Reseña de juego para Linux: LBreakOut 2". Código abierto para ti . Consultado el 8 de marzo de 2023 .
  211. ^ "Software recomendado por Deepin Software Center". Comunidad tecnológica de Deepin . 9 de enero de 2014. Consultado el 8 de marzo de 2023 .
  212. ^ Beshenov, Alexey (29 de agosto de 2007). «burgerspace: un clon gratuito del clásico juego de arcade Burgertime». Paquete Debian del día . Consultado el 23 de febrero de 2023 .
  213. ^ "Revisión de Xye 0.7.6". Nixbit . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  214. ^ van de Donk, Joris (2012). "FreeGish". Mooses.nl . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  215. ^ ab Gleason, Alex (26 de septiembre de 2018). "Libre Game Spotlight, idea para una serie de videos sobre juegos libres" . Consultado el 12 de febrero de 2023 . Hexoshi: el parecido de este juego con Metroid hace que los jugadores se sientan identificados con él. Los controles precisos y la jugabilidad sólida del juego pueden ser un buen trampolín para la gente.
  216. ^ Manikandan (13 de septiembre de 2022). «Divertido juego de aplastar tomates: no tengo tomates». connectWWW.com . Consultado el 8 de febrero de 2023 .
  217. ^ "Reseña de Bombic 0.0.1". Nixbit . Consultado el 23 de abril de 2023 .
  218. ^ "Revisión de xscorch 0.2.0". Nixbit . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  219. ^ "Reseña de FreeVikings 0.5". Nixbit . Consultado el 8 de febrero de 2023 .
  220. ^ Georgiev, Georgi Dimitrov (17 de noviembre de 2010). "¡Ya está disponible la versión para Linux del juego Savage Wheels (un juego similar a Destruction Derby)!". PC Freak . Consultado el 10 de marzo de 2023 .
  221. ^ "Reseña de Penguin Command 1.6.10". Nixbit . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  222. ^ "Revisión de Sable 1.0". Nixbit . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  223. ^ "Reseña de Circus Linux! 1.0.3". Nixbit . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  224. ^ "Tiempo de caída". El libro de juegos de Linux . Consultado el 8 de marzo de 2023 .
  225. ^ ab "Los 10 mejores juegos OSS que nunca has jugado". Intelligent Blogger . 6 de abril de 2006. Archivado desde el original el 29 de junio de 2008.
  226. ^ Bandel, David A. (1 de marzo de 2003). "Upfront". Linux Journal . Consultado el 18 de diciembre de 2023 .
  227. ^ "Reseña de Gem Drop X 0.9". Nixbit . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  228. ^ "Reseña de Fish Supper 0.1.4". Nixbit . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  229. ^ "Froggix". Lista de juegos de código abierto . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  230. ^ "OpenMortal 0.7". GameInformer . Consultado el 8 de febrero de 2023 .
  231. ^ "Reseña de OpenMortal 0.7.1". Nixbit . Consultado el 8 de febrero de 2023 .
  232. ^ Veitch, Nick (septiembre de 2010). "HotPicks". Linux Format . N.º 135. pág. 71.
  233. ^ Dawe, Liam (3 de mayo de 2021). "Taisei, un juego gratuito y de código abierto basado en Touhou Project, tiene una nueva actualización". GamingOnLinux . Consultado el 15 de marzo de 2023 .
  234. ^ "Crown and Cutlass". Lista de juegos de código abierto . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  235. ^ Anderson, Lee (20 de diciembre de 2000). "Los 10 mejores juegos de Linux para las fiestas". CNN . Consultado el 6 de febrero de 2023 .
  236. ^ "Reseña de Monsterz 0.7.0". Nixbit . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  237. ^ "Reseña de Tux Football 0.1". Nixbit . Consultado el 6 de febrero de 2023 .
  238. ^ "Reseña de Yoda Soccer 0.73". Nixbit . Consultado el 11 de febrero de 2023 .
  239. ^ Wilson, Hamish (23 de enero de 2023). "Building a Retro Linux Gaming Computer - Part 26: Coming to You Live". GamingOnLinux . Consultado el 20 de febrero de 2023 .
  240. ^ Georgiev, Georgi Dimitrov (26 de septiembre de 2011). "PixBros, una nueva versión del juego arcade Bubble Bobble para GNU/Linux". PC Freak . Consultado el 10 de marzo de 2023 .
  241. ^ Dawe, Liam (17 de enero de 2020). "Hazte a un lado, Sonic. Surge ha llegado con Open Surge, un motor de juego y un juego de plataformas retro". GamingOnLinux . Consultado el 6 de febrero de 2023 .
  242. ^ Zymaris, Con (julio de 2001). "The Open Source Lucky Dip". AUUGN . Australia : AUUG . Consultado el 6 de febrero de 2023 . Escrito por David Jaffe, Dave Gnukem es un juego de plataformas de desplazamiento en 2D, similar a Duke Nukem 1. Incluye un editor de sprites y niveles. Utiliza GGI y, por lo tanto, se ejecuta en la consola y en X, en modo ventana o pantalla completa. También se ejecuta en Windows, utilizando DirectX. Descárgalo y déjate sorprender
  243. ^ "Formido". El libro de juegos de Linux . Consultado el 9 de diciembre de 2023 .
  244. ^ "Violetland". LinuxLinks . Consultado el 9 de diciembre de 2012 .
  245. ^ "Grimsonland". Lutris . Consultado el 9 de diciembre de 2023 .
  246. ^ "Minetest 5.4.0 para que la descarga de mods y juegos sea mucho más sencilla". GamingOnLinux . 1 de febrero de 2021. Archivado desde el original el 2 de agosto de 2023 . Consultado el 2 de agosto de 2023 .
  247. ^ "SolarWolf". LinuxLinks . Consultado el 8 de marzo de 2023 .
  248. ^ Negus, Christopher (22 de abril de 2009). Biblia de Fedora 9 y Red Hat Enterprise Linux. Estados Unidos: John Wiley & Sons. p. 293. ISBN 9780470407080. Clon del juego Paradroid de C64.
  249. ^ Nguyen, Binh. Linux Dictionary. p. 1095. Una versión mejorada de Paradroid: un juego de disparos estratégico. Eres un droide que intenta salvar el universo. Para ello, debes hacer algo más que simplemente destruir todo lo que se te cruce en el camino: tienes que cambiarte a droides mejores para conquistar droides más avanzados y atravesar paredes para llegar a lugares a los que otros droides no pueden llegar.
  250. ^ "Escape". El libro de juegos de Linux . Consultado el 9 de diciembre de 2023 .
  251. ^ "Reseña de Tile World 1.2.2". Nixbit . Consultado el 6 de febrero de 2023 .
  252. ^ Dawe, Liam (17 de mayo de 2017). «FreeOrion, el juego de código abierto inspirado en Master of Orion, tiene un nuevo lanzamiento masivo hoy». GamingOnLinux . Consultado el 6 de febrero de 2023 .
  253. ^ Dawe, Liam (17 de mayo de 2017). "The Sunday Section: manteniéndonos al día con algunos detalles de Linux y juegos que nos perdimos". GamingOnLinux . Consultado el 6 de febrero de 2023 .
  254. ^ "Juegos". OpenDisc . Archivado desde el original el 27 de febrero de 2009 . Consultado el 30 de marzo de 2009 .
  255. ^ josh (7 de octubre de 2010). "El estado de los juegos en Linux". LWN.net . Consultado el 7 de febrero de 2023 .
  256. ^ Manikandan (9 de abril de 2022). "Hurrican Free Jump and Shoot Game". connectWWW.com . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  257. ^ Manikandan (18 de octubre de 2019). «Juego de disparos OpenTyrian: cómo instalar OpenTyrian en Ubuntu». connectWWW.com . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  258. ^ Welch, Chris (12 de septiembre de 2012). «Juega esto: 'HexGL' es un clon descarado de 'Wipeout' creado con HTML5, JavaScript y WebGL». The Verge . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  259. ^ Schuermann, Tim (24 de octubre de 2015). "Regalos para jugadores: algunas recomendaciones de fin de año, parte 4". Linux Magazine . Consultado el 31 de diciembre de 2009 .
  260. ^ Dawe, Liam (24 de octubre de 2015). "Endless Sky, un simulador espacial de código abierto y mundo abierto inspirado en Escape Velocity". GamingOnLinux . Consultado el 6 de febrero de 2023 .
  261. ^ Dawe, Liam (17 de diciembre de 2020). "El simulador espacial gratuito y de código abierto 'Naev' ya tiene una gran actualización". GamingOnLinux . Consultado el 6 de febrero de 2023 .
  262. ^ MrCopilot (31 de diciembre de 2007). «Free Platformers: Open Source Gamers Guide to Free Games Part 3» (Plataformas gratuitas: guía de juegos gratuitos para jugadores de código abierto, parte 3). Yahoo Voices . Archivado desde el original el 26 de julio de 2014. Consultado el 2 de abril de 2023 .
  263. ^ "SuperTux 3D". El libro de juegos de Linux . Consultado el 9 de diciembre de 2023 .
  264. ^ Rustybolts (1 de febrero de 2011). «Warmux 11.01». GamingOnLinux . Consultado el 7 de febrero de 2023 .
  265. ^ Dawe, Liam (19 de diciembre de 2022). "'Hedgewars', un juego gratuito y de código abierto similar a Worms, ya está en Steam". GamingOnLinux . Consultado el 7 de febrero de 2023 .
  266. ^ Anderson, Lee (12 de abril de 2000). "Un shooter de código abierto y con capacidad de conexión en red entusiasma a los jugadores de Linux". CNN . Consultado el 6 de marzo de 2023 .
  267. ^ Wilson, Hamish (6 de febrero de 2023). "Construcción de una computadora para juegos retro Linux - Parte 24: Mother Knows Best" (La madre sabe más). GamingOnLinux . Consultado el 6 de febrero de 2023 .
  268. ^ Love, Dylan (3 de octubre de 2021). «11 juegos clásicos que ahora puedes jugar gratis». Business Insider . Consultado el 4 de febrero de 2023 .
  269. ^ ab Bolding, Jonathan (4 de septiembre de 2022). "Todos ustedes saben acerca de estas enormes listas de clones de juegos gratuitos y de código abierto, ¿verdad?". PC Gamer . Consultado el 4 de febrero de 2023 .
  270. ^ Gagné, Marcel (1 de diciembre de 2007). "Cocinar con Linux: emocionante acción arcade en glorioso ASCII". Linux Journal . Consultado el 1 de marzo de 2023 .
  271. ^ Georgiev, Georgi Dimitrov (14 de diciembre de 2011). "Abe's Amazing Adventure, un sustituto de GNU Linux / FreeBSD Arcade Game similar a Dangerous Dave 2". PC Freak . Consultado el 8 de febrero de 2023 .
  272. ^ mrhollow (13 de agosto de 2004). «Adventures on Planet Zephulor». The Linux Game Tome . Archivado desde el original el 14 de diciembre de 2005. Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  273. ^ OvErLoRd. "Alex the Allegator 4". Reloaded.org . Consultado el 10 de febrero de 2023 .
  274. ^ "Reseña de Amphetamine 0.8.10". Nixbit . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  275. ^ Manikandan (3 de diciembre de 2022). "Juego de plataformas BALLZ". connectWWW.com . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  276. ^ Manikandan (26 de mayo de 2022). «Juego de plataformas con diseño de pixel art Cow's Revenge». connectWWW.com . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  277. ^ "Gilbert y las puertas". El libro de juegos de Linux . Consultado el 7 de marzo de 2023 .
  278. ^ "¡Vamos Ollie!". The Linux Game Book . Consultado el 7 de marzo de 2023 .
  279. ^ Yu, Derek (5 de febrero de 2010). "GunFu Deadlands". TIGSource . Consultado el 9 de diciembre de 2023 .
  280. ^ Emms, Steve (15 de diciembre de 2017). «JVGS: un juego de plataformas minimalista». LinuxLinks . Consultado el 9 de diciembre de 2023 .
  281. ^ Edward, Lii (17 de marzo de 2012). "Lanzamiento de la versión 0.3 del juego de plataformas y puzles MeAndMyShadow". GamingOnLinux . Consultado el 7 de febrero de 2023 .
  282. ^ "Mr. Rescue: lanza a la gente por la ventana de un edificio en llamas, todo a través de este juego de plataformas en 2D". Indie Retro News . 13 de mayo de 2013 . Consultado el 7 de marzo de 2023 .
  283. ^ "Reseña de Nikwi Deluxe 1.0". Nixbit . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  284. ^ Jorge, Julien (10 de noviembre de 2010). "Nueva versión del juego Plee the Bear". LinuxFr.org . Consultado el 7 de marzo de 2023 .
  285. ^ "Videojuego Super Bombinhas". Freak Spot . 3 de diciembre de 2021 . Consultado el 7 de marzo de 2023 .
  286. ^ "Python en todas partes: juegos de ordenador". Blog de Stephen . 2 de abril de 2009. Consultado el 7 de febrero de 2023 .
  287. ^ Pot, Justom (3 de noviembre de 2010). "5 juegos casuales para Linux que probablemente no conoces". MakeUseOf . Consultado el 7 de febrero de 2023 .
  288. ^ Negus, Christopher (29 de abril de 2009). Biblia de Fedora 10 y Red Hat Enterprise Linux. Estados Unidos: John Wiley & Sons. p. 287. ISBN 9780470485460.
  289. ^ Nielson, Jeffrey (5 de mayo de 2017). "Cómo hacer que funcione como desarrollador de juegos en solitario". Game Developer . Consultado el 10 de marzo de 2024 .
  290. ^ "Anagramarama". Pulse cualquier tecla . 1 de octubre de 2006. Consultado el 7 de marzo de 2023 .
  291. ^ Gagné, Marcel (1 de julio de 2006). "Cocinar con Linux: una idea maravillosa". Linux Journal . Consultado el 1 de marzo de 2023 .
  292. ^ "Revisión de BBM 0.3.1". Nixbit . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  293. ^ "Batería". Lista de juegos de código abierto . Consultado el 7 de marzo de 2023 .
  294. ^ "Brikx". The Linux Game Book . 3 de septiembre de 2009 . Consultado el 7 de marzo de 2023 .
  295. ^ "Chroma". Lista de juegos de código abierto . Consultado el 7 de marzo de 2023 .
  296. ^ "Reseña de Dynamite 1.1". Nixbit . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  297. ^ Dawe, Liam (27 de mayo de 2011). "Hex-a-Hop... ¿has oído hablar de él?". GamingOnLinux . Consultado el 8 de marzo de 2023 .
  298. ^ Brito, Edivaldo (25 de febrero de 2023). "Como instalar el juego irrlamb en Linux vía Flatpak". Blog de Edivaldo . Consultado el 7 de marzo de 2023 .
  299. ^ Bandel, David (1 de diciembre de 2003). "UpFront". Linux Journal . Consultado el 18 de diciembre de 2023 .
  300. ^ Tarason, Dominic (10 de enero de 2019). "Marble Marcher es lo que sucede cuando Monkey Ball se encuentra con las matemáticas". Rock Paper Shotgun . Consultado el 10 de enero de 2019 .
  301. ^ Black, Michael (18 de noviembre de 2013). «Revisión de Memonix 1.6». Descarga3k . Consultado el 7 de marzo de 2023 .
  302. ^ Emms, Steve (28 de octubre de 2023). «Minilens: juego de plataformas y rompecabezas ambientado en una Tierra postapocalíptica». LinuxLinks . Consultado el 9 de diciembre de 2023 .
  303. ^ J Vandehey, Marc (7 de septiembre de 2016). "RainCat: Lección 1". Medium . Consultado el 7 de marzo de 2023 .
  304. ^ "Reseña: Tetzle". God Minded Gaming . 28 de febrero de 2018 . Consultado el 6 de febrero de 2023 .
  305. ^ "¡Wizznic!". Lista de juegos de código abierto . Consultado el 8 de marzo de 2023 .
  306. ^ "Xye". Lista de juegos de código abierto . Consultado el 8 de marzo de 2023 .
  307. ^ Gaara, Alexander (15 de diciembre de 2014). «Apricots, otro de mis entretenidos juegos en 2D». De Linux . Consultado el 8 de marzo de 2023 .
  308. ^ "Airstrike". El libro de juegos de Linux . Consultado el 8 de marzo de 2023 .
  309. ^ "Avoision". FreeBSD Software . 26 de mayo de 2018 . Consultado el 13 de febrero de 2023 .
  310. ^ Popov, Dimitri (17 de agosto de 2007). "Battle Tanks es una maravilla". Linux.com . Consultado el 5 de febrero de 2023 .
  311. ^ "Revisión de Barrage 1.0.2". Nixbit . Consultado el 21 de abril de 2023 .
  312. ^ Coval, Philippe (22 de noviembre de 2020). "My DiY Pinball on Debian". MiniDebConf . Consultado el 8 de marzo de 2023 .
  313. ^ "Reseña de Enemy Lines 6 1.1". Nixbit . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  314. ^ "Reseña de Enemy Lines 7 0.6". Nixbit . Consultado el 15 de marzo de 2023 .
  315. ^ Emms, Steve (29 de octubre de 2023). «FLAW: juego de batalla de magos de arriba hacia abajo». LinuxLinuks . Consultado el 10 de diciembre de 2023 .
  316. ^ "Reseña de Free Tennis 0.4.8". Nixbit . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  317. ^ Georgiev, Georgi Dimitrov (22 de diciembre de 2011). «Geki2 y Geki3, juegos tipo Xenon 2 Megablast para GNU/Linux y FreeBSD». PC Freak . Consultado el 8 de febrero de 2023 .
  318. ^ "Hase". Holarse . Consultado el 7 de marzo de 2023 .
  319. ^ "Ayuda al caballo de Hannah". El libro de juegos de Linux . Consultado el 8 de marzo de 2023 .
  320. ^ Negus, Christopher (24 de noviembre de 2006). Live Linux CDs: Building and Customizing Bootables (CD de Linux en vivo: creación y personalización de archivos de arranque). Estados Unidos: Prentice Hall Professional. p. 311. ISBN 9780132432740.
  321. ^ "Jammer The Gardener – juego de dibujos animados". LinuxLinks . 13 de noviembre de 2022 . Consultado el 9 de diciembre de 2023 .
  322. ^ Georgiev, Georgi Dimitrov (17 de enero de 2012). "Kill everything that Moves (KETM) an arcade spaceship Tyrian GNU/Linux game". PC Freak . Consultado el 10 de marzo de 2023 .
  323. ^ Knight, John (11 de noviembre de 2008). "Kuklomenos—Weird Space Shooter?". Linux Journal . Consultado el 8 de marzo de 2023 .
  324. ^ "Librerama". Lista de juegos de código abierto . Consultado el 8 de marzo de 2023 .
  325. ^ nilfilter (15 de octubre de 2003). "Luola". The Linux Game Tome . Archivado desde el original el 14 de mayo de 2005. Consultado el 8 de marzo de 2023 .
  326. ^ Holm, Joshua Allen (8 de enero de 2018). «5 juegos estilo arcade para Linux». Opensource.com . Consultado el 5 de febrero de 2023 .
  327. ^ "Hiko no mizu". Marco libre . Consultado el 1 de octubre de 2023 .
  328. ^ "Revisión de Moagg 0.18". Nixbit . Consultado el 8 de marzo de 2023 .
  329. ^ "Revisión de OilWar 1.2.1". Nixbit . Consultado el 21 de abril de 2023 .
  330. ^ "OldSkoolGravityGame". El libro de juegos de Linux . Consultado el 8 de marzo de 2023 .
  331. ^ Emms, Steve (29 de octubre de 2023). "Orbital Eunuchs Sniper". LinuxLinks . Consultado el 9 de diciembre de 2023 .
  332. ^ "Overgod". El libro de juegos de Linux . Consultado el 8 de marzo de 2023 .
  333. ^ "Powermanga". Formato Linux . Australia : Future plc . 22 de diciembre de 2015. Consultado el 8 de febrero de 2023 .
  334. ^ Doane, J. Neil (15 de marzo de 2018). «Juegos de código abierto para Linux». Linux Journal . Archivado desde el original el 28 de junio de 2001. Consultado el 8 de febrero de 2023 .
  335. ^ "Revisión de Ri-li 2.0.0". Nixbit . Consultado el 8 de marzo de 2023 .
  336. ^ "Super Transball 2". El libro de juegos para Linux . Consultado el 8 de marzo de 2023 .
  337. ^ "Tecnoball Z - ¡Un juego inédito de estilo Arkanoid para Amiga ve la luz!". Indie Retro News . 19 de abril de 2015. Consultado el 8 de marzo de 2023 .
  338. ^ "Reseña de The Sheep Killer 1.1". Nixbit . Consultado el 21 de abril de 2023 .
  339. ^ "Reseña de Variations on Rockdodger 0.4" (en inglés). Nixbit . Consultado el 21 de abril de 2023 .
  340. ^ "Actualizado el juego de rol de acción para Linux 'Warlock's Gauntlet'". Ubuntu Vibes . 22 de marzo de 2012 . Consultado el 9 de diciembre de 2023 .
  341. ^ "Revisión de Zorn 0.1.6". Nixbit . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  342. ^ Anderson, Lee (20 de diciembre de 2000). "Los 10 mejores juegos de Linux para las fiestas". CNN . Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2004. Consultado el 8 de junio de 2008 .
  343. ^ "OpenSource GamePower Vol.2". Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle . 6 de enero de 2006 . Consultado el 11 de marzo de 2023 .
  344. ^ ab Partho (28 de marzo de 2009). «Los 10 mejores juegos gratuitos para Linux de 2009». The Gaea Times . Archivado desde el original el 15 de abril de 2012. Consultado el 20 de julio de 2022 .
  345. ^ Rapenne, Solène (7 de marzo de 2021). «Los 12 mejores juegos de código abierto disponibles en OpenBSD». Data Swamp . Consultado el 6 de febrero de 2023 .
  346. ^ "Juegos en OpenSolaris - Lista de juegos". XWiki . 26 de octubre de 2009. Archivado desde el original el 12 de marzo de 2011 . Consultado el 1 de marzo de 2023 .
  347. ^ "Juegos". GNU-Darwin . Consultado el 3 de marzo de 2023 .
  348. ^ gameblabla (8 de noviembre de 2016). "ToaruOS: sistema operativo "aficionado" similar a Unix". codewalr.us . Consultado el 25 de abril de 2023 . He adaptado Helicopters, uno de mis juegos, solo para mostrarte lo fácil que es adaptar juegos a él.
  349. ^ Saeki, Takaya (4 de octubre de 2020). "Cómo ejecutamos un sistema operativo similar a Unix (Xv6) en nuestra CPU casera con nuestro compilador C casero". Impulsado por el café . Consultado el 25 de abril de 2023. Sin embargo, algunos equipos dedican más energía a hacer cosas divertidas, como ejecutar juegos o reproducir música conectando un altavoz a su CPU. El grupo 6, al que pertenecía, era un grupo de personas a las que les encantaba el entretenimiento, y decidimos ejecutar un sistema operativo como objetivo de nuestro equipo.
  350. ^ "Paquetes". Fiwix . Consultado el 25 de abril de 2023 . lxdoom-1.4.4
  351. ^ "Probando Redox". Redox . Consultado el 25 de abril de 2023 .
  352. ^ Larabel, Michael (13 de febrero de 2024). "El estado actual y los planes para portar software Linux/BSD a Redox OS". Phoronix . Consultado el 24 de febrero de 2024 . Si bien aún no cuentan con gráficos acelerados y su compatibilidad con Wayland aún está lejos, ya han portado algunos juegos/emuladores a Redox OS como DOSBox, Neverball, OpenTTD, ScummVM, 2048 y otros.
  353. ^ "SerenityOS Ports - Juegos" . Consultado el 5 de marzo de 2023 .
  354. ^ Gatlan, Sergiu (12 de noviembre de 2008). «Seis juegos gratuitos que debes tener en tu Mac». Softpedia . Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2009. Consultado el 2 de abril de 2023 .
  355. ^ Bates, Kryzt (10 de abril de 2023). "El juego "Happy Match" fue desarrollado con base en el motor Cocos 2dx y fue portado exitosamente a OpenHarmony". Gaming Deputy . Consultado el 25 de abril de 2023 .
  356. ^ Krishnalal, Arjun (16 de julio de 2019). "Aquí tienes cinco juegos de código abierto para Windows que puedes jugar gratis". TechWiser . Consultado el 7 de febrero de 2023 .
  357. ^ "Juegos". El portal de código abierto de PalmOS/WebOS . Consultado el 15 de marzo de 2023 .
  358. ^ Allen Holm, Joshua (26 de octubre de 2015). «12 juegos de código abierto para Android». Opensource.com . Consultado el 5 de febrero de 2023 .
  359. ^ "Lista de juegos de código abierto para iOS: código fuente de los juegos en la App Store". ManiacDev . 25 de agosto de 2014 . Consultado el 7 de febrero de 2023 .
  360. ^ Pendleton, Bob. "Programación de juegos con la capa DirectMedia simple". Biblioteca digital ACM . SDL es compatible oficialmente con Linux, Windows, BeOS, Mac OS, Mac OS X, FreeBSD, OpenBSD, BSD/OS, Solaris e IRIX. SDL también funciona con Windows CE, AmigaOS, Atari, QNX, NetBSD, AIX, Tru64 UNIX y SymbianOS. Sin embargo, estos sistemas operativos aún no cuentan con soporte oficial. Esto significa que si escribe su aplicación utilizando SDL, puede adaptarla a todos esos sistemas operativos con un mínimo de modificaciones. SDL proporciona una forma portátil de escribir juegos y aplicaciones multimedia en todos los sistemas operativos principales que se utilizan actualmente.
  361. ^ Kemp, Steve (26 de abril de 2021). "Cómo escribir un juego de aventuras basado en texto para CP/M". Debian y software libre . Consultado el 4 de marzo de 2023 .
  362. ^ "Lista de software de código abierto: juegos". OS/2 World . Consultado el 4 de marzo de 2023 .
  363. ^ Baker, Jason (21 de julio de 2015). "Reseña de un juego para Linux: OpenTTD". Opensource.com . Consultado el 4 de marzo de 2023. Si bien funciona en varias plataformas (incluidas algunas sorprendentes, como ReactOS, BeOS y OS/2), la instalación de OpenTTD en Linux es rápida y sencilla.
  364. ^ "Historia - Año 2000". Proyecto Stendhal . Consultado el 4 de marzo de 2023 . También se lanzó una versión BeOS y, por lo tanto, Arianne fue uno de los primeros juegos de código abierto BeOS.
  365. ^ Zinoune, M. (2011). "Que 'La batalla por Wesnoth' continúe con la última versión 1.9.9". Unixmen . Consultado el 4 de marzo de 2023. Es un juego multiplataforma, fácil de instalar en Windows y MacOSX y en plataformas de código abierto como FreeBSD, Open BSD, NetBSD y ahora el histórico BeOS.
  366. ^ "Juegos". riscos.info . Consultado el 26 de abril de 2023 .
  367. ^ "Paquetes en la categoría: Juegos". RISCOS.info . Consultado el 4 de marzo de 2023 .
  368. ^ Cloverleaf RISC OS. "RISC OS: crea el sistema operativo del futuro para tu computadora que ahorra energía". Kickstarter . Consultado el 4 de marzo de 2023. Además de los juegos en estos emuladores, se han portado una gran cantidad de juegos a RISC OS desde Linux y otras plataformas.
  369. ^ Williams, Al (3 de mayo de 2017). "Tu próximo escritorio… ¿QNX?". Hackaday . Consultado el 5 de marzo de 2023 . El resto de la aventura fue bastante bien. Se las arregló para crear SDL y portar algunos juegos.
  370. ^ "SGI - Freeware - Juegos". Archivado desde el original el 20 de marzo de 2007. Consultado el 4 de marzo de 2023 .
  371. ^ "Capturas de pantalla de SuperTuxKart IRIX". SupterTuxKart.de . Consultado el 4 de marzo de 2023 .
  372. ^ Petkauska, Vilius (28 de septiembre de 2021). "Olvídate de Windows, Apple y Penguins: entra en un mundo de sistemas operativos 'perdidos'". CyberNews . Impresionantemente, MenuetOS no es un experimento mental. Para ilustrar este punto, el sistema operativo viene con versiones shareware de los juegos legendarios 'Quake' y 'Doom'.
  373. ^ Zavalishin, Dmitry. "phantomuserland - apps". GitHub . Consultado el 25 de abril de 2023 . doom... quake... tetris...
  374. ^ "Puerto de libSDL a Genode". Genode . 23 de enero de 2009 . Consultado el 26 de abril de 2023 .
  375. ^ "Referencia de comandos de HelenOS". HelenOS . Consultado el 25 de abril de 2023 . tetris - Bifurcación del juego Tetris de BSD
  376. ^ Dominikowski, Tomasz (4 de septiembre de 2006). "Lanzamiento de la versión beta 6179 de SkyOS". OSNews . Consultado el 24 de abril de 2023 . Esta nueva versión también incluye nuevos puertos, como Quake III, Python, SDL con soporte para OpenGL y mucho más.
  377. ^ Whitham, Jack (6 de julio de 2015). "Portar programas de terceros a TempleOS" . Consultado el 25 de marzo de 2023. Sin compatibilidad con gráficos, la aplicación de prueba de concepto está bastante limitada en lo que puede hacer . Por lo tanto, elegí portar "frotz". Este es un intérprete para juegos de Z-machine. Los requisitos del sistema son mínimos, pero se puede usar para jugar quizás miles de juegos de "ficción interactiva" (aventura de texto).
  378. ^ "Juegos para SymbOS". SymbOS . Consultado el 25 de abril de 2023 .
  379. ^ "SymbOS - Un sistema operativo multitarea Z80 bastante impresionante recibe un nuevo lanzamiento". Indie Retro News . 7 de enero de 2022 . Consultado el 25 de abril de 2023 . No solo puedes jugar la última versión de 8 bits de Doom convertida por Prodatron, sino también muchos otros juegos como Sakoban, 2048 y sí, incluso Flappy Bird a través de este sistema operativo Z80 gráficamente impresionante.
  380. ^ Styger, Erich (2 de diciembre de 2018). "Jugar a Zork con FreeRTOS en ARM de tres formas diferentes". MCU en Eclipse . Comencé mi puerto de Zork para la placa NXP FRDM-K64F usando el puerto de Thomas Shane. Puedes encontrar mi puerto para FRDM-K64F en GitHub (enlaces al final de este artículo). Debería ser bastante simple portarlo a cualquier otra placa. El código del juego se ha convertido a C usando un convertidor (por lo que el código se ve bastante feo con muchas declaraciones goto).
  381. ^ "Conversión de código abierto". Base de datos Lemon Amiga . Consultado el 4 de marzo de 2023 .
  382. ^ "Simutrans: juego de simulación de transporte gratuito y de código abierto". Desde Linux . 13 de abril de 2022 . Consultado el 4 de marzo de 2023 . Simutrans es un juego de simulación de código abierto con licencia Artistic License 1.0 para Windows, AmigaOS, BeOS, Mac OS X y Linux que se centra en el transporte de mercancías, pasajeros, correo y energía.
  383. ^ "Port de Stratagus para AmigaOS 3 con WarpOS". Amninet . 21 de febrero de 2019 . Consultado el 4 de marzo de 2023 .
  384. ^ "Juegos". Biblioteca MorphOS . 20 de diciembre de 2009 . Consultado el 4 de marzo de 2023 . Muchos juegos de código abierto se han adaptado a MorphOS, incluidos varios juegos comerciales cuyas fuentes se han publicado, como las obras maestras de id Software Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Quake, Quake II y Quake III.
  385. ^ "Actualizaciones de FreeDOS 1.2 - Juegos". ibiblio . 31 de julio de 2022 . Consultado el 5 de marzo de 2023 .
  386. ^ Smedley, Paul. "Puertos Unix para OS/2 y ArcaOS" . Consultado el 4 de marzo de 2023 .
  387. ^ "El popular juego de código abierto estilo Mario llega en su nueva versión SuperTux 0.6.1". Ubunlog . 17 de diciembre de 2019 . Consultado el 4 de marzo de 2023 . El juego fue lanzado originalmente para Linux, Windows, ReactOS, Mac OS X. Las versiones para otros equipos incluyen FreeBSD, BeOS, entre otros.
  388. ^ Bergseth (2018). «Sistema operativo Haiku: portar aplicaciones y crear paquetes». Sudo Null IT News . Consultado el 4 de marzo de 2023 .
  389. ^ Bergseth, Michal (6 de mayo de 2016). "OpenTTD está disponible para BeOS de código abierto, Haiku". Distrita . Consultado el 4 de marzo de 2023 .
  390. ^ Holwerda, Thom (19 de marzo de 2007). "Revisión: Zeta 1.5". OSNews . Consultado el 1 de mayo de 2023 . Magnussoft también incluyó algunos emuladores (incluidas interfaces gráficas) en esta versión, dos de los cuales quiero destacar: DOSbox y Qemu. Usando el emulador DosBox, pude jugar algunos juegos antiguos de DOS (¡Keen!), aunque tuve que editar el archivo de configuración de DOSbox para obtener un rendimiento decente. La interfaz QemuVM tenía problemas porque no funcionaba correctamente al usar discos físicos en lugar de archivos de imagen.
  391. ^ Petkauska, Vilius (28 de septiembre de 2021). "Olvídese de Windows, Apple y Penguins: entre en un mundo de sistemas operativos 'perdidos'". CyberNews . Kolibri cuenta con un amplio conjunto de aplicaciones que incluyen un procesador de textos, un visor de imágenes, un editor gráfico, un navegador web y más de 30 juegos emocionantes", afirman los autores del sistema operativo.
  392. ^ "5 alternativas a Microsoft Windows". The Economic Times . 30 de mayo de 2016 . Consultado el 4 de marzo de 2023 . Algunas de las otras cosas que puedes descargar gratis incluyen juegos, software de rescate y un visor VNC.
  393. ^ "Código abierto". AmigaOS . Hyperion Entertainment . Consultado el 4 de marzo de 2023 .
  394. ^ "SuperTuxKart, un clon de Mario Kart de código abierto". Página de AROS . Archivado desde el original el 20 de marzo de 2014.
  395. ^ Rosen, Jeffrey (27 de junio de 2010). «Lugaru llega al Amiga». Wolfire Games . Consultado el 4 de marzo de 2023 .
  396. ^ Wilson, Hamish (12 de septiembre de 2022). "Building a Retro Linux Gaming Computer - Part 18: Run Away and Join the Circus" (Construcción de una computadora para juegos retro Linux - Parte 18: Huye y únete al circo) . GamingOnLinux . Consultado el 4 de marzo de 2023 . Bill Kendrick también ha creado una serie de otras conversiones de juegos arcade, entretenimiento educativo y juguetes de software experimentales que traslada a la gama más amplia posible de plataformas, todas las cuales aún se pueden encontrar en el sitio web de New Breed Software.
  397. ^ Kendrick, Bill. "Bienvenido". New Breed Software . Consultado el 4 de marzo de 2023 .
  398. ^ MrCopilot (19 de diciembre de 2007). «Free RTS: Guía de juegos de estrategia en tiempo real gratuitos para jugadores de código abierto». Yahoo! Voices . Archivado desde el original el 29 de junio de 2012. Consultado el 20 de julio de 2022 .
  399. ^ Rankin, Dave (18 de julio de 2019). «5 videojuegos de disparos en primera persona de código abierto». Lifewire . Consultado el 4 de febrero de 2023 .
  400. ^ Dawe, Liam (7 de enero de 2020). «UnCiv, una nueva versión gratuita y de código abierto de Civilization V». GamingOnLinux . Consultado el 6 de febrero de 2023 .
  401. ^ Mackey, Dave (15 de agosto de 2012). «Crimson Fields Open Source War Strategy Game». FreeWargamer . Consultado el 15 de marzo de 2023 .
  402. ^ "Revisión de Civil 0.83". Nixbit . Consultado el 21 de marzo de 2023 .
  403. ^ "Revisión de LGeneral 1.2 Beta12". Nixbit . Consultado el 21 de marzo de 2023 .
  404. ^ Williams, Mike (2015). «Open General y OpenPanzer son juegos de estrategia por turnos clásicos». BetaNews . Consultado el 15 de marzo de 2023 .
  405. ^ Martin, Rick (7 de febrero de 2019). «'Ningún plan sobrevive al contacto con el enemigo': análisis del juego de ordenador Open Panzer». Armchair General Magazine . Consultado el 15 de marzo de 2023 .
  406. ^ "Revisión de OpenRTS 0.2". Nixbit . Consultado el 21 de marzo de 2023 .
  407. ^ Paul, John (29 de octubre de 2019). «TripleA: un juego de estrategia de código abierto que te mantendrá ocupado durante horas». Es FOSS . Consultado el 6 de febrero de 2023 .
  408. ^ "Reseña de Mars, Land of No Mercy 0.2.0". Nixbit . Consultado el 21 de marzo de 2023 .
  409. ^ "Revisión de Ophiuchus 0.3.2.1". Nixbit . Consultado el 21 de marzo de 2023 .
  410. ^ Dawe, Liam (10 de diciembre de 2018). «Mindustry, un juego de defensa de torres sandbox de código abierto que se parece un poco a Factorio». GamingOnLinux . Consultado el 6 de febrero de 2023 .
  411. ^ Dawe, Liam (11 de octubre de 2015). "¿Has probado Tanks Of Freedom? Un juego de estrategia de código abierto". GamingOnLinux . Consultado el 6 de febrero de 2023 .
  412. ^ "Reseña de StormWar 0.15.1". Nixbit . Consultado el 21 de marzo de 2023 .
  413. ^ Mackey, Dave (7 de agosto de 2012). «Advanced Strategic Command: un juego de estrategia por turnos de código abierto». FreeWargamer . Consultado el 15 de marzo de 2023 .
  414. ^ Wen, Howard (15 de julio de 2004). «Stratagus: Open Source Strategy Games». LinuxDevCenter.com . Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2011. Consultado el 20 de julio de 2022 .
  415. ^ ab Kroll, Jason (1 de enero de 2000). "GAMES FOCUS". Linux Journal . Archivado desde el original el 7 de enero de 2009. Consultado el 20 de julio de 2022 .
  416. ^ Dawe, Liam (11 de noviembre de 2015). "Wyrmsun, un juego de estrategia en tiempo real en 2D inspirado en los clásicos, en SteamOS y Linux". GamingOnLinux . Consultado el 2 de febrero de 2023 .
  417. ^ "Dark Oberon". El libro de juegos de Linux . Consultado el 11 de marzo de 2023 .
  418. ^ "Revisión de Boson 0.13". Nixbit . Consultado el 11 de febrero de 2023 .
  419. ^ "Reseña de Battles of Antargis 0.1.9". Nixbit . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  420. ^ Wilson, Hamish (30 de enero de 2023). "Construcción de una computadora para juegos retro Linux - Parte 23: ¡Listos, preparados, ya!". GamingOnLinux . Consultado el 2 de febrero de 2023 .
  421. ^ "Reseña de Microracers 0.2". Nixbit . Consultado el 11 de febrero de 2023 .
  422. ^ "Reseña de Toy Cars 0.3.2". Nixbit . Consultado el 11 de febrero de 2023 .
  423. ^ "Reseña de Ultimate Stunts 0.6.3.1". Nixbit . Consultado el 11 de febrero de 2023 .
  424. ^ Dawe, Liam (11 de mayo de 2014). "Stunt Rally tiene una nueva versión lanzada con nuevas pistas, nuevos gráficos y más". GamingOnLinux . Consultado el 3 de febrero de 2023 .
  425. ^ "Revisión de Slune 1.0.10". Nixbit . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  426. ^ Dawe, Liam (15 de marzo de 2018). "Yorg, un juego de carreras gratuito y de código abierto con un manejo divertidísimo". GamingOnLinux . Consultado el 3 de febrero de 2023 .
  427. ^ "Revisión de Orbit-Hopper 1.13". Nixbit . Consultado el 6 de febrero de 2023 .
  428. ^ "Reseña de ZRacer 1.0". Nixbit . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  429. ^ Doane, J. Neil (6 de junio de 2001). «Juegos de código abierto para Linux». Linux Journal . Archivado desde el original el 28 de junio de 2001. Consultado el 8 de febrero de 2023 .
  430. ^ Manikandan (9 de noviembre de 2022). «Pixel Wheels Retro Top-Down Race Game». connectWWW.com . Consultado el 6 de febrero de 2023 .
  431. ^ Hindman, Beau (17 de junio de 2012). "Rise and Shiny: Illarion". Engadget . Consultado el 8 de febrero de 2023 .
  432. ^ "Reseña de The Mana World: MMO de código abierto". OnRPG . 24 de diciembre de 2009 . Consultado el 6 de febrero de 2023 .
  433. ^ Stieben, Danny (21 de octubre de 2013). "The Mana World: un MMORPG de código abierto para todas las plataformas". MakeUseOf . Consultado el 6 de febrero de 2023 .
  434. ^ Rilogator (21 de agosto de 2018). «Hero of Allacrost — Entrevista con el desarrollador». Fiesta de lanzamiento de juegos . Consultado el 7 de febrero de 2023 .
  435. ^ "Valyria Tear: juego JRPG gratuito en 2D con temática de fantasía medieval". FOSS Games . 11 de marzo de 2022 . Consultado el 11 de febrero de 2023 .
  436. ^ "Revisión de Empty Clip 1.0.2". Nixbit . Consultado el 11 de febrero de 2023 .
  437. ^ Manikandan (9 de noviembre de 2011). «Summoning Wars – juego de rol gratuito». connectWWW.com . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  438. ^ Larabel, Michael (16 de febrero de 2019). «El juego de rol y aventuras de GNU se actualiza para SDL2 y utiliza renderizado OpenGL de forma predeterminada». Phoronix . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  439. ^ Sykes, Tom (27 de septiembre de 2012). «Flare: un juego de rol gratuito de código abierto con mucho potencial». PC Gamer . Consultado el 8 de febrero de 2023 .
  440. ^ Sahdev, Ishaan (19 de mayo de 2013). «Heroine Dusk, un juego de exploración de mazmorras de estilo retro directamente en tu navegador». Siliconera . Consultado el 7 de febrero de 2023 .
  441. ^ Dawe, Liam (23 de enero de 2023). «El juego de rol gratuito de código abierto 'FreedroidRPG' llega a Steam». GamingOnLinux . Consultado el 3 de febrero de 2023 .
  442. ^ Dawe, Liam (25 de abril de 2021). «Veloren, un juego de rol de código abierto inspirado en Cube World, tiene un nuevo lanzamiento». GamingOnLinux . Consultado el 6 de febrero de 2023 .
  443. ^ Manikandan (6 de agosto de 2022). "Tuxemon, juego de rol por turnos de lucha contra monstruos de código abierto". connectWWW.com . Consultado el 6 de febrero de 2023 .
  444. ^ Toro, Luigys (17 de noviembre de 2021). «OPMon: un juego de aventuras inspirado en Pokémon para Linux». De Linux . Consultado el 7 de febrero de 2023 .
  445. ^ Payne, Dennis (26 de marzo de 2018). «De Godot a RPM». Revista Fedora . Consultado el 7 de febrero de 2023 .
  446. ^ Vincent Craven, Paul (24 de abril de 2018). «Cómo crear un juego 2D con Python y la biblioteca Arcade». Opensource.com . Consultado el 28 de marzo de 2023 .
  447. ^ Sheikh, Aqsa (2 de agosto de 2022). «21 motores de juego Python en 2023» . Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  448. ^ Ex, John (19 de octubre de 2020). "¡¡¡Por fin una guía de Ruby 2D!!!". Medium . Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  449. ^ "La serie Ruby Unbundled: creación de juegos con Gosu". Engine Yard . 18 de marzo de 2022 . Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  450. ^ Banerjee, Amarabha (22 de septiembre de 2018). "Rust como lenguaje de programación de juegos: ¿es bueno?". Packt Hub . Consultado el 28 de marzo de 2023 .
  451. ^ Smith, James (22 de diciembre de 2021). «Creación de juegos geniales con Ebiten» . Consultado el 26 de marzo de 2023 .
  452. ^ Delgado, Carlos (15 de junio de 2020). «Top 15: Best open source javascript game engine» (Los 15 mejores motores de juegos javascript de código abierto) . Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  453. ^ Nair, Nitin (2022). «Recopilación de los mejores motores de juegos de código abierto». Social Mirror . Archivado desde el original el 26 de marzo de 2023. Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  454. ^ Larabel, Michael (1 de junio de 2019). «nCine es un interesante motor de juegos 2D de código abierto». Phoronix . Consultado el 26 de marzo de 2023 .
  455. ^ Famularo, Jessica (14 de abril de 2020). "Los desarrolladores de juegos más dedicados a los fans de Zelda crearon un motor que cualquiera puede usar". PC Gamer . Consultado el 26 de marzo de 2023 .
  456. ^ Finley, Klint (18 de octubre de 2022). «El código abierto está democratizando el desarrollo de videojuegos». GitHub . Consultado el 5 de febrero de 2023 .
  457. ^ Elmenreich, Wilfried (27 de abril de 2018). "Cómo hacer un Game Jam". Opensource.com . Consultado el 5 de febrero de 2023 .
  458. ^ Sprague, Jared (21 de diciembre de 2017). «Cómo diseñé un juego con Scratch». Opensource.com . Consultado el 30 de enero de 2023 .
  459. ^ Shapiro, Phil (8 de octubre de 2012). «Scratch, un lenguaje de programación para niños». Opensource.com . Consultado el 5 de febrero de 2023 .
  460. ^ Guhlin, Miguel (12 de marzo de 2020). "Animar el aprendizaje con The Wick Editor". Blog de TechNotes . Conferencia para entrenadores educativos . Consultado el 16 de septiembre de 2023 .
  461. ^ Dawe, Liam (16 de marzo de 2018). "El desarrollador de One Hour One Life mantiene abiertos los códigos y los recursos de los juegos y no los lanza en Steam". GamingOnLinux . Consultado el 3 de febrero de 2023 .
  462. ^ Sogge Heggen, Erlend (8 de febrero de 2011). «Juegos de código abierto: es un esfuerzo de equipo». Opensource.com . Consultado el 5 de febrero de 2023 .
  463. ^ Wilson, Hamish (12 de septiembre de 2022). "Building a Retro Linux Gaming Computer - Part 18: Run Away and Join the Circus" (Construcción de una computadora para juegos Linux retro - Parte 18: Huye y únete al circo) . GamingOnLinux . Consultado el 2 de febrero de 2023 . Es más famoso por haber comenzado a trabajar en el juego de plataformas SuperTux y por haber creado el programa de dibujo Tux Paint, lo que ayudó a popularizar a Tux como un ícono de los juegos entre otros en la iniciativa Tux4Kids, todo ello junto con el trabajo de personas como Steve Baker e Ingo Ruhnke.
  464. ^ Gasperson, Tina (16 de diciembre de 2004). "Reseña del sitio: Linux Game Tome". Linux.com . Consultado el 19 de febrero de 2023. LGT patrocina premios anuales en los que los miembros del sitio votan por los mejores juegos gratuitos y no gratuitos del año. Una categoría "miscelánea" también destaca los mejores sonidos, emuladores, juguetes y el proyecto de juego para Linux más prometedor. El juego gratuito más popular actualmente es Frozen Bubble, y el juego comercial favorito es Quake 3 Arena.
  465. ^ Bar, Joe (21 de julio de 2000). "Procrastina con estos juegos de Linux". CNN . Archivado desde el original el 7 de octubre de 2009 . Consultado el 19 de febrero de 2023 . Freshmeat fue el punto focal de mi búsqueda. Con más de 300 juegos listados en la sección X11 y 200 en la sección de consolas, proporcionó más juegos de los que posiblemente podría evaluar. Naturalmente, dado que quiero la gratificación instantánea de mi necesidad de diversión, tendí a mirar solo aquellos con lanzamientos estables.
  466. ^ Kerabat, Didip (27 de agosto de 2007). «Sourceforge: Juegos: Proyectos más descargados…». RAPD . Consultado el 19 de febrero de 2023 .
  467. ^ Bolton, David (11 de julio de 2020). «Más juegos de código abierto en Sourceforge.net». Blog de programación de juegos en C. Consultado el 20 de febrero de 2023 .
  468. ^ Ahsan, Zohaib (1 de septiembre de 2020). "Los 10 mejores juegos gratuitos y de código abierto para jugar en 2020". FOSS Linux . Consultado el 4 de febrero de 2023 .
  469. ^ Saive, Anusha (21 de julio de 2021). "Los mejores juegos de código abierto para Linux". FOSS Mint . Consultado el 4 de febrero de 2023 .
  470. ^ Zinoune, M. "19 juegos de código abierto increíbles para Linux". Unixmen . Consultado el 4 de febrero de 2023 .
  471. ^ "Top 10 de juegos de código abierto de 2022". Listado de código abierto . 15 de diciembre de 2021 . Consultado el 4 de febrero de 2023 .
  472. ^ Anderton, Kevin (23 de febrero de 2021). "El problema con el desarrollo de juegos de código abierto". Forbes . Consultado el 4 de febrero de 2023 .
  473. ^ Kenlon, Seth (26 de febrero de 2022). "Mis juegos casuales favoritos para jugar en Linux". Opensource.com . Consultado el 1 de mayo de 2023 . Estos no son de ninguna manera los únicos dos juegos del proyecto KDE. Hay muchos otros, incluidos juegos de cartas, juegos de fichas y juegos arcade. Lo bueno del paquete de juegos de KDE es que contiene juegos de los que te alegrarás de dejarlos en cualquier momento y solo requieren aproximadamente una cuarta parte de tu atención. Los uso para matar el tiempo mientras compilo código. A veces no consigo jugar un juego completo, pero siempre aprecio el cambio sutil en los engranajes mentales.
  474. ^ Mills, Ashton (17 de septiembre de 2007). "Open Source Challenge part 9: Gaming". APC . Archivado desde el original el 16 de enero de 2010 . Consultado el 20 de julio de 2022 . Gracias al código abierto, en realidad hay bastantes juegos divertidos y gratuitos para descargar y para los cuales los repositorios de Ubuntu tienen una buena selección. Desde el menú Aplicaciones > Agregar o quitar hay una amplia gama de juegos, desde los clásicos básicos como Nethack y Frozen Bubble hasta joyas aceleradas en 3D como Chromium y Neverball. Jugué a todos ellos. Y luego jugué a algunos más. Y luego a algunos más. ¿Cómo hacen que sean tan malditamente adictivos? No son éxitos de taquilla, pero superan a los juegos gratuitos incluidos en Windows y te mantendrán ocupado durante muchas horas más. Una buena oferta por el precio.
  475. ^ Lucas, Michael (22 de marzo de 2001). "FreeBSD Gaming". ONLamp . Archivado desde el original el 20 de enero de 2018 . Consultado el 9 de julio de 2023 . Si estás usando KDE o Gnome, ya tienes algunos juegos simples instalados. No soy fanático de ninguno de los dos escritorios (ambos me parecen inflados y obtusos), pero sus paquetes de juegos son una buena manera de elegir una docena de favoritos simples como Solitaire, Asteroids y Tetris.
  476. ^ "Solaris 9 GNOME 2". Toasty Tech . Consultado el 26 de abril de 2023. El escritorio incluye una serie de juegos que normalmente vienen con GNOME.
  477. ^ Gagné, Marcel (1 de mayo de 2008). "Cocinar con Linux: aprender... disfrazado". Linux Journal . Consultado el 2 de marzo de 2023 .
  478. ^ "Konquest: videojuego sencillo para conquistar galaxias". Linux Addicts . 9 de mayo de 2021 . Consultado el 5 de marzo de 2023 .
  479. ^ "Creación de juegos de mesa en Haskell en 100 líneas de código". Keera Studios . 19 de marzo de 2013 . Consultado el 20 de diciembre de 2023 .
  480. ^ Vladimirovich Strakhov, Pavel (30 de abril de 2018). Programación de juegos usando la Guía para principiantes de Qt 5. Publicación de paquetes. ISBN 978-1788390651.
  481. ^ "Juegos basados ​​en Qt". Wiki de Qt . Consultado el 20 de diciembre de 2023 .
  482. ^ Bodnar, Jan (2007). "El juego de tetris en wxWidgets". Tutorial de programación de wxWidgets . Consultado el 20 de diciembre de 2023 .
  483. ^ Dhanwani, Amit (10 de diciembre de 2023). "Cómo crear un juego de colores en Python". Codingal . Consultado el 20 de diciembre de 2023 .
  484. ^ "Listados en Wiki/Software/Juegos". FLTK.org . Consultado el 20 de diciembre de 2023 .
  485. ^ "Proyectos". Pygame . Consultado el 9 de diciembre de 2023 .
  486. ^ "Categoría:Juegos". LÖVE . Consultado el 21 de diciembre de 2023 .
  487. ^ "Nuevos juegos". ioquake3 . 30 de agosto de 2007 . Consultado el 9 de diciembre de 2023 .
  488. ^ Carollo, David (2 de octubre de 2015). "Una mirada a la estrategia de desarrollo de juegos actual de Battle for Wesnoth". Opensource.com . Consultado el 5 de febrero de 2023 .
  489. ^ Berg, Alan; Berg, Nelson (12 de abril de 2006). «Battle for Wesnoth». Revista de Software Libre . N.º 11. Archivado desde el original el 6 de febrero de 2010. Consultado el 20 de julio de 2022 .
  490. ^ "Gente de Gna!: Perfil de Eric S. Raymond". Gna! . Archivado desde el original el 12 de marzo de 2010 . Consultado el 20 de julio de 2022 .
  491. ^ "Gente de Gna!: Perfil de Rusty Russell". Gna! . Archivado desde el original el 17 de mayo de 2011 . Consultado el 20 de julio de 2022 .
  492. ^ Russell, Rusty (16 de enero de 2007). Wesnoth para hackers del núcleo (y todos los demás). linux.conf.au 2007. Sydney. Archivado desde el original el 26 de marzo de 2009. Consultado el 20 de julio de 2022 .
  493. ^ JackS (1 de agosto de 2005). "Por favor, incluya sólo datos "autorizados" en la wiki". Huelga de Vega . Consultado el 9 de diciembre de 2023 . Si uno desea contribuir, o está consternado por la ausencia de algún dato, debe preguntar, consultar, indagar -es decir, comunicarse- a través de los canales apropiados. Tenemos una wiki porque estamos comprometidos con un intento colaborativo de documentar y presentar datos que se han generado sobre el universo VS, y porque a nosotros, como comunidad, nos gustaría pensar que estamos dispuestos a desarrollar una cultura en la que eso sea una aventura agradable.
  494. ^ Saring, Jonathan (3 de abril de 2017). «Nuevos datos sobre código abierto: reinventando la rueda todos los días». ReadWrite . Consultado el 18 de junio de 2019 .
  495. ^ Dao, Han (14 de julio de 2007). «Estrategias para expandir el juego libre». Liberty Gaming . Archivado desde el original el 25 de octubre de 2015. Consultado el 4 de febrero de 2023 .
  496. ^ "Declaración de misión o 'Desarrollo de juegos gratuitos: ¡lo estáis haciendo mal!'". Blog de juegos de M64 . 19 de enero de 2009. Archivado desde el original el 12 de febrero de 2009 . Consultado el 4 de febrero de 2023 .
  497. ^ Reed, Michael (10 de junio de 2010). «Realidades paralelas: juegos Linux con temática retro». Linux Journal . Archivado desde el original el 14 de junio de 2010. Consultado el 20 de julio de 2022 .
  498. ^ "Juegos arcade y de rompecabezas altamente adictivos para Linux". TechSource . 2 de mayo de 2008 . Consultado el 4 de febrero de 2023 . El trabajo en [Pingus] comenzó en 1998. Este juego es el primer Juego del mes de The Linux Game Tome, que ha renovado juegos como SuperTux, Super TuxKart y Lincity. La primera versión 0.6 posterior a GotM se lanzó en 2003 para Linux con nuevos niveles y un editor de niveles.
  499. ^ Wilson, Hamish (16 de enero de 2023). "Construcción de una computadora para juegos retro Linux - Parte 21: Conejitos peludos". GamingOnLinux . Consultado el 2 de febrero de 2023 .
  500. ^ Payne, Dennis. "Free Software Game Restoration". LibrePlanet . Consultado el 8 de diciembre de 2023 .
  501. ^ Payne, Dennis (19 de marzo de 2022). «Free Software Game Restoration II». LibrePlanet . Consultado el 8 de diciembre de 2023 .
  502. ^ Dawe, Liam (15 de septiembre de 2020). "Un antiguo RTS cancelado llamado 'Hard Vacuum' revive con OpenRA". GamingOnLinux . Consultado el 20 de julio de 2022 .
  503. ^ Diehl, Mike (21 de octubre de 2009). "Enseñar con Tux". Linux Journal . Archivado desde el original el 3 de marzo de 2016. Consultado el 20 de julio de 2022 .
  504. ^ Diehl, Mike (10 de noviembre de 2009). "Aprendiendo con Gcompris". Linux Journal . Consultado el 10 de febrero de 2023 .
  505. ^ Diehl, Mike (30 de diciembre de 2009). "Aprender es un juego de niños". Linux Journal . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  506. ^ Rodríguez, Juan (27 de abril de 2012). «La Liberated Pixel Cup: demostrando el potencial de la cultura libre y el desarrollo de juegos de software libre». Opensource.com . Consultado el 4 de febrero de 2023 .
  507. ^ Hancock, Terry (16 de septiembre de 2009). «Arte con licencia libre para juegos de software libre: OpenGameArt.org». Revista de Software Libre . Archivado desde el original el 15 de julio de 2014. Consultado el 10 de febrero de 2023 .
  508. ^ Whitehead, Jim (29 de octubre de 2009). "Panorama de los juegos de código abierto". Blog de Expressive Intelligence Studio . Consultado el 17 de septiembre de 2023 . Una decepción fue el estado del intercambio de contenido abierto. Si bien algunos sitios, como OpenGameArt y New Grounds, ofrecen etiquetado con una licencia Creative Commons, son mucho más comunes los sitios como 3D Warehouse de Google que tienen términos de uso específicos del sitio y no brindan la posibilidad de que los artistas indiquen que están dispuestos a compartir su trabajo a través de Creative Commons o una licencia de código abierto.
  509. ^ Davis, Hunter (15 de enero de 2015). «Remixing open source games with Creative Commons content» (Remezcla de juegos de código abierto con contenido Creative Commons). Opensource.com . Consultado el 4 de febrero de 2023 .
  510. ^ Harmon, Elliot (24 de julio de 2014). «Descarga el paquete de arte de juego abierto de Nick Liow». Opensource.com . Consultado el 5 de febrero de 2023 .
  511. ^ Sogge Heggen, Erlend (8 de febrero de 2011). «Juegos de código abierto: es un esfuerzo de equipo». Opensource.com . Consultado el 4 de febrero de 2023 .
  512. ^ Behrenshausen, Bryan (21 de julio de 2014). "¿Qué es el juego abierto?". Opensource.com . Consultado el 4 de febrero de 2023 .
  513. ^ Banks, Hunter (11 de noviembre de 2015). "El estado de los juegos de código abierto en Linux". FOSS Force . Consultado el 29 de enero de 2023 .
  514. ^ Hasan, Mehedi (13 de julio de 2022). "Los 20 mejores sitios web de juegos de Linux que todo jugador debe conocer". Ubuntu Pit . Consultado el 2 de febrero de 2023 .
  515. ^ Reilly, Lee (25 de agosto de 2021). «30 juegos de Linux gratuitos y de código abierto: parte 1». El blog de GitHub . Consultado el 20 de julio de 2022 .
  516. ^ Reilly, Lee (26 de agosto de 2021). «30 juegos de Linux gratuitos y de código abierto: parte 2». El blog de GitHub . Consultado el 20 de julio de 2022 .
  517. ^ Reilly, Lee (27 de agosto de 2021). «30 juegos de Linux gratuitos y de código abierto: parte 3». El blog de GitHub . Consultado el 20 de julio de 2022 .
  518. ^ Dawe, Liam (15 de diciembre de 2015). «La tienda Itch ahora tiene una aplicación de tienda multiplataforma y de código abierto». GamingOnLinux . Consultado el 29 de enero de 2023 .
  519. ^ Kerr, Chris (13 de enero de 2016). «El mercado independiente Game Jolt lanza un cliente de escritorio de código abierto». Game Developer . Consultado el 3 de febrero de 2023 .
  520. ^ Larabel, Michael. "Desura Game Client ahora es de código abierto". Phoronix . Consultado el 5 de febrero de 2023 .
  521. ^ Dawe, Liam (2 de mayo de 2018). «El juego de estrategia por turnos y fantasía de código abierto 'Battle for Wesnoth' ya está disponible en Steam». GamingOnLinux . Consultado el 3 de febrero de 2023 .
  522. ^ Dawe, Liam (13 de enero de 2022). «SuperTux se lanzó gratis en Steam, un clásico de código abierto». GamingOnLinux . Consultado el 3 de febrero de 2023 .
  523. ^ Dawe, Liam (29 de marzo de 2016). "Wyrmsun, el juego de estrategia en tiempo real de temática retro y código abierto, ahora es gratuito en Steam". GamingOnLinux . Consultado el 3 de febrero de 2023 .

Enlaces externos