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Arena abierta

OpenArena es un videojuego gratuito y. Es un juego de disparos en primera persona y una bifurcación de Quake III Arena .

Desarrollo

El proyecto OpenArena se estableció el 19 de agosto de 2005, un día después de que el código fuente de id Tech 3 se publicara bajo la licencia GNU GPL-2.0 o posterior .

OpenArena fue lanzado oficialmente para Microsoft Windows , Linux y macOS . Otros desarrolladores también han portado el juego a FreeBSD , [1] OpenBSD , Android [2] e iOS . [3] El juego también fue portado de manera no oficial a Raspberry Pi . [4]

Jugabilidad

Captura de pantalla que muestra gibs en OpenArena

La mecánica de juego de OpenArena refleja la de Quake III Arena con algunas mejoras en la calidad de vida, como la concesión de puntos a un personaje por empujar a otro personaje a la muerte. El juego se puede jugar en línea (contra otros jugadores humanos) o fuera de línea (contra personajes controlados por computadora conocidos como bots ). El modo "Un jugador" permite a los jugadores jugar una serie predefinida de partidas a muerte, desbloqueando un nuevo "nivel" de cuatro mapas después de completar el anterior, o crear partidas personalizadas en cualquier tipo de juego a través del modo "Escaramuza".

Modos de juego

OpenArena tiene los siguientes modos de juego:

Recepción e impacto

El juego es uno de los juegos de disparos en primera persona de código abierto más populares , particularmente entre los fanáticos del Quake III Arena original [ cita requerida ] . Sin embargo, algunos otros lo han criticado por estar incompleto, diciendo que esto le resta valor al juego a largo plazo. [5] [6] El juego ha sido elogiado por su portabilidad y capacidad para ejecutarse en hardware antiguo, [7] así como por el diseño creativo de bots. [6] OpenArena se ha utilizado como plataforma para trabajos académicos en informática. Algunos ejemplos incluyen la transmisión de gráficos desde un servidor central, [8] y la visualización de grandes cantidades de datos de red. [9]

Véase también

Referencias

  1. ^ Puerto OperaArena FreeBSD en FreshPorts.org
  2. ^ OpenArena en Google Play Store
  3. ^ Beben III en la tienda iTunes
  4. ^ "OpenArena en la tienda Raspberry Pi". Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2015. Consultado el 20 de agosto de 2013 .
  5. ^ Weimer, Hendrik (29 de mayo de 2007). "Pleasure to Frag". Reseñas de SO . Consultado el 22 de noviembre de 2023 .
  6. ^ ab Lake, Steve (20 de junio de 2007). «Open Source Game Review: OpenArena». Raiden's Realm . Archivado desde el original el 27 de enero de 2011. Consultado el 11 de agosto de 2016 .
  7. ^ Andrew (2 de julio de 2008). «Revisión: OpenArena 0.7.7». HeadShotGamer.com . Archivado desde el original el 25 de agosto de 2016. Consultado el 11 de agosto de 2016 .
  8. ^ Eisert, Peter; Fechteler, Philipp (julio de 2007). "Representación remota de juegos de ordenador". Actas de la Conferencia Internacional sobre Procesamiento de Señales y Aplicaciones Multimedia (SIGMAP) . Barcelona, ​​España.
  9. ^ Lucas Parry (agosto de 2007). Especificaciones de entrada y salida de L3DGEWorld 2.1 (informe técnico). Informe técnico CAIA 070808A.

Enlaces externos