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Mundo cúbico

Cube World es un juego de rol de acción desarrollado y publicado por Picroma para Microsoft Windows . Wolfram von Funck, el diseñador del juego, comenzó a desarrollar el juego en junio de 2011 y luego se le unió su esposa, Sarah. Se lanzó una versión alfa del juego el 2 de julio de 2013, pero recibió pocas actualizaciones y comunicaciones de von Funck, y muchos consideraron que el juego era vaporware hasta que lo lanzó oficialmente el 30 de septiembre de 2019.

Jugabilidad

Una captura de pantalla del juego que muestra un personaje mago en el supramundo.

En Cube World , el jugador explora un gran mundo basado en vóxeles . [1] [2] Contiene mazmorras , incluidas cavernas y castillos en el supramundo, así como biomas que incluyen pastizales, tierras nevadas, desiertos y océanos. [3] Los jugadores pueden usar elementos como aladeltas y barcos para atravesar el mundo más rápidamente. [4] [5]

El juego cuenta con la creación de personajes , que implica que el jugador primero elija una raza y sexo, luego personalice la apariencia del personaje. [3] [6] Luego, el jugador elige una de cuatro clases: guerrero, pícaro, guardabosques o mago, cada una de las cuales tiene acceso a armaduras, armas y habilidades únicas. [7] El mundo está poblado de monstruos y criaturas que pueden ser asesinadas para obtener mejores armaduras y armas, lo que resulta en estadísticas y habilidades más fuertes y permite a los jugadores elegir especializaciones que mejor se adapten a su estilo de juego, como los guerreros que pueden elegir entre enfocarse en daño o habilidades defensivas, o magos que se enfocan en daño o habilidades curativas. [8] Los jugadores también pueden domesticar animales, como ovejas o tortugas, que luchan junto a ellos o, en algunos casos, pueden ser montados para atravesar el mundo más rápidamente. [3] [6] La artesanía también es parte del juego; permite a los jugadores crear alimentos, pociones , armas y armaduras, así como cosméticos. [6] [9]

Desarrollo

Cube World comenzó a desarrollarse en junio de 2011, y el diseñador Wolfram von Funck lo describió como un juego basado en vóxeles 3D con un enfoque en la exploración y elementos de juego de rol, [10] citando juegos como The Legend of Zelda , Secret of Mana y World of Warcraft como inspiración. [11] Más tarde se le unió su esposa, Sarah von Funck, quien contribuyó con los sprites del juego y ayudó a implementar nuevo contenido. [1] [11] En enero de 2012, se informó erróneamente que el desarrollador de Minecraft, Mojang, había contratado a von Funck para ayudarlo a desarrollar Cube World . [12] [13] [14]

Una versión alfa de Cube World se lanzó por primera vez en el sitio web de Picroma el 2 de julio de 2013, pero finalmente no se pudo volver a comprar. [15] [16] En ese momento, el servidor de descarga del juego sufrió un ataque DDoS , un evento inesperado que von Funck luego describió como traumatizante. [17] [18] [19] Durante su lanzamiento alfa, muchos jugadores estaban preocupados por el desarrollo posterior del juego debido a la falta general de actualizaciones de von Funck, y muchos consideraban que el juego era vaporware , a pesar de que afirmó varias veces durante el desarrollo que el juego todavía estaba siendo trabajado. [20] [21] [22] En septiembre de 2019, von Funck anunció que el juego se lanzaría oficialmente a través de Steam el 30 de septiembre y que los compradores de la versión alfa recibirían una clave de Steam de forma gratuita. [23] [24] [25]

Recepción

El lanzamiento completo del juego ha sido criticado por su sistema de progresión basado en regiones y problemas de equilibrio. [26] [27] James Davenport de PC Gamer criticó la repetitividad del juego, llamándolo "superficial" y "aburrido". [28] Luke Plunkett de Kotaku escribió que aunque el mundo era "muy bonito", "necesita urgentemente un tutorial" y "de alguna manera es peor que su alfa". [29] Algunos críticos comentaron que el juego no pudo estar a la altura de las expectativas de los fanáticos después de una espera prolongada. [26] [29] Sin embargo, la versión alfa fue elogiada por Rock Paper Shotgun por su bucle de compulsión y sus efectos visuales. [30] [3] [1]

Referencias

  1. ^ abc Rossignol, Jim (15 de julio de 2013). "Some Time With: Cube World (Alpha)". Piedra, papel, escopeta . Archivado desde el original el 18 de julio de 2013. Consultado el 18 de julio de 2013 .
  2. ^ Owen, Phil (7 de julio de 2013). «El mágico Cube World obtiene una versión alfa: buena suerte». VG247 . Archivado desde el original el 9 de julio de 2013. Consultado el 18 de julio de 2013 .
  3. ^ abcd Hernandez, Patricia (18 de julio de 2013). "No puedo dejar de jugar a Cube World". Kotaku . Archivado desde el original el 21 de julio de 2013 . Consultado el 19 de julio de 2013 .
  4. ^ Senior, Tom (18 de septiembre de 2012). «Cube World: el juego de rol de exploración independiente incluye aladeltas, mazmorras y megajefes». PC Gamer . Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2012. Consultado el 18 de julio de 2013 .
  5. ^ Sykes, Tom (8 de mayo de 2013). «Un nuevo vídeo de Cube World muestra el enfoque del juego de rol independiente en la creación, la magia, la navegación y el sigilo». PC Gamer . Archivado desde el original el 7 de junio de 2013. Consultado el 18 de julio de 2013 .
  6. ^ abc Hernandez, Patricia (23 de julio de 2013). «Consejos para jugar a Cube World Alpha». Kotaku . Archivado desde el original el 26 de julio de 2013. Consultado el 24 de julio de 2013 .
  7. ^ O'Connor, Alice (4 de julio de 2013). "La versión alfa pública de Cube World ya está a la venta". Shacknews . Archivado desde el original el 7 de julio de 2013. Consultado el 18 de julio de 2013 .
  8. ^ Smith, Adam (11 de octubre de 2012). «Información clasificada: Cube World». Piedra, papel, escopeta . Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2020. Consultado el 18 de julio de 2013 .
  9. ^ Pearson, Craig (9 de mayo de 2013). "Vox Rox: Some Cube World Video To Make You Happy". Piedra, papel, escopeta . Archivado desde el original el 10 de mayo de 2013. Consultado el 18 de julio de 2013 .
  10. ^ Rossignol, Jim (14 de junio de 2011). «El mundo cúbico parece voluminoso». Piedra, papel o escopeta . Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2020. Consultado el 19 de julio de 2013 .
  11. ^ ab Corriea, Alexa (30 de julio de 2013). «Cube World: donde Minecraft se encuentra con Warcraft». Polygon . Archivado desde el original el 31 de julio de 2013. Consultado el 31 de julio de 2013 .
  12. ^ Smith, Adam (5 de enero de 2012). «Mojang contrata a un desarrollador de Cube World». Rock, Paper, Shotgun . Archivado desde el original el 8 de enero de 2012. Consultado el 19 de julio de 2013 .
  13. ^ Smith, Adam (23 de enero de 2012). "It's Hip To Be Cube World". Piedra, papel, escopeta . Archivado desde el original el 26 de enero de 2012. Consultado el 19 de julio de 2013 .
  14. ^ Grayson, Nathan (1 de julio de 2014). «¿Valió la pena la espera? – Cube World recibirá nuevas misiones». Piedra, papel, escopeta . Archivado desde el original el 3 de julio de 2014. Consultado el 15 de octubre de 2014 .
  15. ^ Grayson, Nathan (3 de julio de 2013). «Se lanzó Cube World y, eh, no se puede comprar». Rock, Paper, Shotgun . Archivado desde el original el 6 de julio de 2013. Consultado el 19 de julio de 2013 .
  16. ^ Neltz, András (3 de julio de 2013). "Podrías comprar y jugar Cube World brevemente. Muy brevemente". Kotaku . Nueva York: G/O Media . Archivado desde el original el 6 de julio de 2013 . Consultado el 18 de julio de 2013 .
  17. ^ Grayson, Nathan (9 de julio de 2013). "Los problemas de Cube World continúan con los ataques DDoS". Piedra, papel, escopeta . Archivado desde el original el 12 de julio de 2013. Consultado el 18 de julio de 2013 .
  18. ^ Hernandez, Patricia (8 de junio de 2013). «El desarrollador de Cube World dice que los servidores de su juego están bajo ataque». Kotaku . Archivado desde el original el 10 de julio de 2013 . Consultado el 27 de julio de 2013 .
  19. ^ Peel, Jeremy (9 de julio de 2013). "El lanzamiento de la versión alfa de Cube World se vio frustrado por los ataques DDoS; "Alguien está intentando dañar sistemáticamente nuestro negocio"". PCGamesN . Archivado desde el original el 11 de julio de 2013. Consultado el 18 de julio de 2013 .
  20. ^ Hernandez, Patricia (21 de octubre de 2013). "El estado actual de Cube World y por qué los fans están preocupados por ello". Kotaku . Archivado desde el original el 25 de octubre de 2013 . Consultado el 25 de octubre de 2013 .
  21. ^ Klepek, Patrick (10 de julio de 2015). "A pesar de 23 meses sin actualizaciones, los desarrolladores de Cube World dicen que el juego no está muerto". Archivado desde el original el 13 de julio de 2015. Consultado el 14 de julio de 2015 .
  22. ^ Hernandez, Patricia (8 de mayo de 2017). «Cube World no se ha actualizado en años, pero algunos fanáticos aún juegan todos los días». Kotaku . Archivado desde el original el 9 de mayo de 2017 . Consultado el 9 de mayo de 2017 .
  23. ^ Chalk, Andy (6 de septiembre de 2019). «Cube World pone fin a media década de silencio y anuncia un lanzamiento inminente en Steam». PC Gamer . Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2019. Consultado el 10 de septiembre de 2019 .
  24. ^ Schreier, Jason (6 de septiembre de 2019). «Después de desaparecer durante seis años, Cube World finalmente sale al mercado». Kotaku . Archivado desde el original el 9 de septiembre de 2019 . Consultado el 10 de septiembre de 2019 .
  25. ^ Wales, Matt (20 de septiembre de 2019). «Cube World, un juego de rol de acción basado en vóxeles que lleva mucho tiempo en desarrollo, saldrá a la venta a finales de septiembre». Eurogamer . Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2019. Consultado el 20 de septiembre de 2019 .
  26. ^ ab Hernandez, Patricia (3 de octubre de 2019). "Cube World nunca iba a estar a la altura de las expectativas". Polygon . Vox Media . Archivado desde el original el 3 de octubre de 2019 . Consultado el 10 de diciembre de 2019 .
  27. ^ Deppe, Martin (4 de octubre de 2019). "Cube World im Test: Der einstige Youtube-Hit legt nach 6 Jahren eine Bruchlandung hin" [Cube World en la prueba: el antiguo éxito de YouTube se estrelló después de 6 años]. GameStar (en alemán). Múnich: Webedia Gaming. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2019 . Consultado el 10 de diciembre de 2019 .
  28. ^ Davenport, James (30 de septiembre de 2019). «El paisaje de fantasía infinito de Cube World es infinitamente aburrido». PC Gamer . New York City: Future US . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2019. Consultado el 10 de diciembre de 2019 .
  29. ^ ab Plunkett, Luke (30 de septiembre de 2019). "Cube World Wasn't Worth The Wait". Kotaku . Nueva York: G/O Media . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2019 . Consultado el 10 de diciembre de 2019 .
  30. ^ Rossignol, Jim (15 de julio de 2013). "Some Time With: Cube World (Alpha)". Piedra, papel, escopeta . Archivado desde el original el 2022-05-02 . Consultado el 2022-05-02 .

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