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Tierra quemada (videojuego)

Scorched Earth es un videojuego de artillería shareware . Fue lanzado para MS-DOS en 1991, escrito originalmente por Wendell Hicken usando Borland C++ y Turbo Assembler . [2] Los jugadores controlan los tanques para librar batallas por turnos en terreno bidimensional, ajustando el ángulo y la potencia de cada torreta del tanque antes de cada disparo.

Como se Juega

Scorched Earth es uno de los muchos juegos del género de los " juegos de artillería por turnos ". Estos juegos se encuentran entre los primeros juegos de computadora, existiendo versiones para mainframes con salida de teletipo únicamente. Scorched Earth , con una gran cantidad de tipos de armas y potenciadores, se considera el arquetipo moderno de su formato.

El juego tiene una amplia variedad de opciones de personalización, desde gravedad, viento, dinero, lluvias de meteoritos y un grupo igualmente grande de cargas útiles diferentes , lo que permite una gran cantidad de situaciones completamente diferentes.

Los jugadores de IA pueden mostrar mensajes de texto antes de disparar, como "¡Destrozaré tu feo tanque!" y antes de morir, como "Únete al ejército, mira el mundo", decían.

Jugabilidad en Tierra Quemada

Las armas van desde pequeños misiles hasta ojivas MIRV y armas nucleares de alto rendimiento. Todas las armas se pueden actualizar con trazadores que permiten al jugador ajustar con mayor precisión la trayectoria en su próximo turno. Además de las ojivas convencionales, también hay artillería como napalm , bombas que rebotan violentamente y armas de tierra, lo que permite al jugador arrojar tierra sobre otros tanques o quitar tierra debajo de ellos. Un tanque cubierto de suciedad tiene que liberarse y puede dañarse; uno que caiga desde un nivel demasiado alto puede ser destruido. Una variedad de utilidades, como escudos deflectores, baterías de recarga y paracaídas para tanques , hacen que sea mucho más difícil matar con un solo golpe, incluso con las armas más extrañas y avanzadas, agregando otra dimensión a las tácticas del juego.

Los proyectiles pueden ser manipulados en su trayectoria de vuelo mediante el viento , escudos y sistemas de guía y, a veces, tienen efectos parcialmente aleatorios. Las paredes pueden tener un efecto de rebote, envolvente o ningún efecto, al igual que el techo. A medida que el jugador avanza en el juego, puede permitirse armas cada vez más poderosas, al igual que sus oponentes.

El juego se puede jugar contra hasta nueve jugadores humanos y/o controlados por computadora. Está disponible una amplia gama de tipos de jugadores con diferentes habilidades. Si los tanques controlados por los jugadores son destruidos antes que los demás, los jugadores controlados por la IA continúan luchando entre sí, convirtiendo Scorched Earth en un juego sin jugadores .

Historia

Versión más antigua conocida de Scorched Earth (1.0b), con el nombre de usuario del desarrollador "Sprig".
La versión final de Tierra Quemada , 1.5

La versión más antigua es la 1.0b. Las versiones públicas incluyen 1.0, 1.1, 1.2 y 1.5, que se lanzó en 1995 .

Aunque 1.0B se ve gráficamente similar a las versiones posteriores, en el juego sus menús son completamente diferentes. No tiene tantas funciones y contiene algunos nombres de clases de IA diferentes, como "Rifleman" y "Twanger" (que pueden haber sido cambiados, ya que también son nombres de clases de IA en el juego de artillería ligeramente anterior, Tank Wars ).

A partir de la versión 1.0 en 1991, el juego se convirtió en shareware y es gráficamente lo que se convirtió en Scorched Earth .

En la versión 1.1, se agregaron más armas, como Napalm, Smoke Tracers y Liquid Dirt, así como soporte para joystick y dos nuevas animaciones de muerte, entre otras cosas. También en 1.1, se agregó un ícono de módem con la intención de incluir alguna forma de juego en red en una versión siguiente; sin embargo, esta característica nunca se implementó.

Casi un año después, en 1992, se lanzó la versión 1.2 que incluye una nueva animación de muerte y un modo de disparo sincrónico. La versión final de 1.50 se lanzó en 1995. En 1.5, se eliminó la función de registro y, en su lugar, solo se lanzó gratuitamente una versión shareware, mientras que la versión registrada solo se podía obtener mediante pedido por correo. La compra de la versión registrada permitió al jugador usar el tanque de triple torreta, además de eliminar los recordatorios shareware. Lo nuevo en esta versión fueron los láseres, SuperMags y algunos escenarios.

Recepción

Computer Gaming World en 1993 calificó a Scorched Earth como "el juego de artillería más configurable que he encontrado... el más jugable y adictivo", congráficos SVGA "bastante buenos". La revista concluyó que el juego era "una ganga por su modesto" precio de 10 dólares. [3]

En 2008, Mark JP Wolf dijo en su libro The Video Game Explosion que este es "probablemente uno de los juegos shareware para PC más queridos", como uno de los primeros y populares juegos multijugador " hot seat ". [4]

Legado

En una entrevista de 2005, Wendell Hicken dijo que habló con varios editores sobre el desarrollo de una nueva secuela oficial. [5] Numerosos juegos de artillería inspirados en Scorched Earth incluyen Atomic Tanks , Charred Dirt , Nasty Armored Tanks of War , xscorch , Blast Doors y Scorched 3D . [6]

Referencias

  1. ^ "Resumen de MobyGames para Tierra Quemada". MobyJuegos . Consultado el 31 de diciembre de 2007 .
  2. ^ "Sección de herramientas" de las preguntas frecuentes sobre Tierra Quemada
  3. ^ Miller, Chuck (septiembre de 1993). "Aplicar una pequeña estrategia". Mundo de los juegos de computadora . pag. 76 . Consultado el 30 de julio de 2014 .
  4. ^ Lobo, Mark JP (2008). La explosión de los videojuegos: una historia desde PONG hasta Playstation y más allá. ABC-CLIO. pag. 153.ISBN 978-0-313-33868-7.
  5. ^ Fisher, Ken (31 de marzo de 2005). "Una entrevista con el creador de Scorched Earth, Wendell T. Hicken". Ars Técnica . Consultado el 26 de agosto de 2021 .
  6. ^ Wen, Howard (12 de febrero de 2004). "Dentro chamuscado 3D". Centro de desarrollo de Linux . Archivado desde el original el 21 de agosto de 2006 . Consultado el 6 de marzo de 2022 .

enlaces externos