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Voleibol arcade

Arcade Volleyball es un videojuego de deportes escrito por Rhett Anderson para Commodore 64 y publicado como un programa mecanografiado en la edición de junio de 1988 de COMPUTE!'s Gazette . Fue portado a Amiga y MS-DOS por diferentes programadores y se incluyó en una colección de 12 juegos llamada Best Gazette Games . [1] El autor lanzó el juego posteriormente al dominio público . [2]

Como se Juega

Voleibol arcade para Commodore 64
Versión original del Comodoro 64

El juego presenta equipos de uno o dos jugadores (según la plataforma) con forma de pelotas con piernas que golpean la pelota de voleibol con la cabeza. El juego se juega desde una perspectiva lateral y la pelota puede rebotar en las paredes y el techo sin penalización. La puntuación se basa en las reglas originales de puntuación del voleibol, donde sólo el equipo que saca puede anotar en cada volea y se requieren 15 puntos para ganar el juego. La misma cabeza puede golpear la pelota varias veces, pero el equipo solo puede golpear la pelota tres veces mientras la pelota esté de su lado.

Desarrollo

Arcade Volleyball se publicó originalmente como un programa de escritura hexadecimal para MLX en la edición de junio de 1988 de la revista COMPUTE!'s Gazette de Commodore 64 . El artículo fue escrito por Rhett Anderson y David Hensley, Jr., quienes también habían publicado un juego similar llamado Basketball Sam & Ed en la edición de julio de 1987. El juego contaba con dos cabezas por equipo, controladas por un único jugador, que se movían y saltaban juntos. No era necesario ganar el partido por 2 puntos; cuando cualquiera de los lados alcanzaba los 15 puntos, el juego se detenía y preguntaba si el usuario quería volver a jugar.

Por defecto, el juego se jugaba entre dos jugadores humanos, pero era posible modificar el juego para que un jugador pudiera jugar contra la computadora escribiendo " POKE 2065,1" para escribir el número 1 en la dirección de memoria que controlaba el número de jugadores. Los autores se refirieron a esto como un modo de práctica opcional o modo de calentamiento y advirtieron que el oponente de la computadora no era muy desafiante. [3] El juego se inspiró en Pong (en realidad, la variante "Hockey" de Pong de dos palas ) y fue programado por Rhett Anderson.

Puertos

Voleibol arcade para Amiga
versión amiga

Rhett Anderson y Randy Thompson escribieron una versión Amiga de Arcade Volleyball desde cero. Se incluyó como programa ejecutable, con código fuente , en el disco de portada de la edición de otoño de 1989 de Amiga Resource de Compute !. La versión Amiga se diferencia de la versión Commodore 64 en que solo tiene un jugador por equipo (un cabeza verde versus un cabeza roja), requiere un margen de victoria de 2 puntos, ya no es posible que el balón pase por debajo de la red y jugar contra la computadora es una opción estándar.* [4]

Arcade Volleyball para animación de juegos de MS-DOS
versión MS-DOS

La versión MS-DOS se vendió en una colección de 9 juegos llamada COMPUTE!'s Best PC Games . [5] Fue escrito con Borland Turbo C y tiene la misma física y jugabilidad que la versión Amiga, pero utiliza gráficos CGA de 4 colores y sonido de altavoz de PC. [6]

Recepción

Referencias

  1. ^ ¡ CALCULAR! #142 (julio de 1992), página G-13
  2. ^ Arcade_Volleyball en classicdosgames.com
  3. ^ COMPUTE!'s Gazette n.° 60 (junio de 1988), página 33
  4. ^ Amiga Power # 30 (octubre de 1993), página 102
  5. ^ ¡ CALCULAR! # 115 (diciembre de 1989), página 56
  6. ^ Juegos clásicos RGB

enlaces externos