stringtranslate.com

Crossfire (videojuego de 1992)

Crossfire es un videojuego de rol multijugador en línea multiplataforma de código abierto y gratuito . Crossfire cuenta con un sistema gráfico basado en mosaicos con una perspectiva pseudoisométrica. Todo el contenido está licenciado bajo la licencia GNU GPL-2.0 o posterior . El cliente y el servidor se ejecutarán en Microsoft Windows , Mac OS X , Linux , IRIX y una variedad de otras plataformas.

Descripción

Crossfire es un juego de rol multijugador en línea; podría describirse como un cruce de las ideas de Nethack , Ultima y Gauntlet .

Historial de desarrollo

La historia del desarrollo de Crossfire comenzó a mediados de 1992. [2] Originalmente comenzó como un clon de Gauntlet [3] desarrollado por Frank Tore Johansen en la Universidad de Oslo en Noruega . [4] Después de un cambio de nombre en ese mismo año y un breve tiempo de alojamiento en la Universidad de California, Berkeley (julio de 1999 a enero de 2001), el proyecto ahora reside en SourceForge [5] donde continúa el desarrollo.

Crossfire comenzó con un solo mapa de interior y luego aumentó a 4 mapas de interior con portales unidireccionales desde el nivel 1 al nivel 4. Al completar el último nivel, no había nada más que el jugador pudiera hacer. Los hechizos se limitaban a bala mágica (el primer hechizo), bola de fuego, misil mágico, manos ardientes y rayo. Más tarde, cuando se implementaron los portales bidireccionales, el desarrollo y la contribución de contenido se expandieron enormemente.

Desde entonces, Crossfire ha crecido hasta abarcar más de 150 monstruos, alrededor de 3000 mapas para explorar, un elaborado sistema de magia, 13 razas, 15 clases de personajes, un sistema de habilidades y muchos artefactos y tesoros.

A partir de julio de 2018, el juego está bajo desarrollo activo por parte de la comunidad.

Jugabilidad

Cualquier número de jugadores puede conectarse y jugar en los servidores públicos, buscando y usando objetos y luchando contra monstruos. Pueden cooperar o competir en el mismo mundo, que incluye contenido estático y generado aleatoriamente. Es un juego basado en cliente y servidor que se puede jugar a través de Internet, en una configuración de red local o en una única computadora.

Crossfire se basa en un mundo de fantasía medieval. Los jugadores pueden elegir entre 13 razas, desde dragones (crías de fuego) hasta quetzalcóatl, además de humanos y elfos más comunes. También pueden jugar con una de las 15 clases o profesiones que van desde alquimistas hasta monjes y guerreros. El juego tiene un sistema de habilidades integral que atribuye puntos de experiencia a cada habilidad, en lugar de que el personaje gane puntos de experiencia generales.

Una vez que se completa el proceso de creación del personaje, los jugadores ingresan al mundo del juego y eligen entre las dos ciudades iniciales, Scorn o Navar. Aunque hay muchas misiones, el juego se inclina hacia la aventura de hack and slash con otros jugadores. El mundo del juego es bastante grande, lo que hace que la exploración sea una mecánica de juego clave.

Influencia en otros juegos en línea

Crossfire fue utilizado como base de varios MMORPG comerciales y gratuitos , como Wyvern , una reescritura de Java , [6] Graal Kingdoms , que cerró su código y contenido, [7] y Daimonin , que solo usó el código del servidor pero presenta una vista isométrica y una filosofía de proyecto diferente centrada en un solo servidor principal. [8] Deliantra [9] es otra bifurcación del proyecto Crossfire, cuyo objetivo principal es mejorar la calidad de su código y el contenido del juego.

Recepción

En 1999, Linux Journal presentó Crossfire . [10] El juego fue descargado más de 550.000 veces [11] de SourceForge.net entre 2000 y abril de 2020.

Véase también

Referencias

  1. ^ "Juego de rol Crossfire". 13 de enero de 2021. Consultado el 26 de abril de 2024 .
  2. ^ Se anunció Crossfire v0.8 https://groups.google.com/group/rec.games.programmer/msg/b2cf6e4b1d4d9d88?dmode=source
  3. ^ ftp://ftp.ifi.uio.no/pub/crossfire/historic [ enlace muerto permanente ]
  4. ^ "Re: CF: el comienzo del fuego cruzado" . Consultado el 28 de abril de 2020 .
  5. ^ [CF-Devel] Aviso de lanzamiento de archivo SourceForge: client-linux-rpm
  6. ^ Steve Yegge (Rhialto) sobre cómo Crossfire influyó en Wyvern
  7. ^ Graal Kingdom reconoce la incorporación del código Crossfire
  8. ^ Michael Toennies sobre la conexión de Daimonin con Crossfire
  9. ^ Página de inicio de Deliantra
  10. ^ Crossfire aparece en Game Focus de Linux Journal (1999)
  11. ^ Estadísticas de descarga: todos los archivos en sourceforge.net (abril de 2020)

Enlaces externos