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Shadow Warrior (videojuego de 1997)

Shadow Warrior es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por 3D Realms y publicado por GT Interactive . La versión shareware fue lanzada para PC el 13 de mayo de 1997, [1] mientras que la versión completa fue completada el 25 de agosto de 1997 y lanzada a las tiendas el 16 de septiembre de 1997. [2] Shadow Warrior fue desarrollado usando el motor Build de Ken Silverman y mejoró el juego anterior con motor Build de 3D Realms, Duke Nukem 3D . Mark Adams portó Shadow Warrior a Mac OS en agosto de 1997. [3]

Las mejoras del juego incluyeron la introducción de situaciones reales de habitación sobre habitación , [4] el uso de vóxeles 3D en lugar de sprites 2D para armas y elementos de inventario utilizables, agua transparente, escaleras escalables y varios vehículos para conducir (algunos armados con armas). Aunque violento, el juego tenía su propio sentido del humor y contenía algunos temas sexuales . GT Interactive publicó una combinación de Shadow Warrior y Duke Nukem 3D: Atomic Edition en marzo de 1998, titulada East Meets West . [3]

En 2005, 3D Realms lanzó el código fuente de Shadow Warrior (incluido el código objeto compilado del motor de compilación ) [5] bajo la licencia GPL-2.0 o posterior , lo que resultó en el primer puerto fuente un día después, el 2 de abril de 2005. [6] En 2013, Devolver Digital anunció que el juego se podría obtener de forma gratuita por tiempo limitado en Steam. [7] [8] Más tarde, Devolver Digital anunció que ofrecerían el juego de forma permanente de forma gratuita. [9]

Un reinicio , también titulado Shadow Warrior , fue desarrollado por Flying Wild Hog y publicado por Devolver Digital , lanzado el 26 de septiembre de 2013.

Trama

Lo Wang es un guardaespaldas y ejecutor de Zilla Enterprises, un poderoso conglomerado que controla todas las industrias importantes en un Japón futurista. Aunque es consciente de la corrupción y el crimen desenfrenados que han resultado del dominio de Zilla Enterprises, Lo Wang está demasiado contento con su puesto bien pagado como para desafiar a sus empleadores. Esto cambia cuando Master Zilla, el presidente de la compañía que desea aún más poder y riqueza, se embarca en un plan para conquistar Japón utilizando criaturas del "lado oscuro", habiendo formado una alianza con las antiguas deidades que los gobiernan. Cuando descubre esto, Lo Wang descubre que ya no puede soportar la maldad de Zilla y renuncia a su trabajo. Master Zilla pronto se da cuenta de la amenaza que representa Lo Wang y ordena a las criaturas que lo maten.

Obligado a luchar por su vida, Lo Wang logra masacrar a docenas de secuaces de Zilla hasta que descubre que Zilla también mandó asesinar a su antiguo mentor, el Maestro Liep. Tras las últimas palabras de su mentor, Lo jura poner fin a los planes de Zilla. El juego termina con Lo Wang derrotando al Maestro Zilla, quien intenta matarlo sin éxito mientras pilotea un enorme robot de guerra con estilo samurái . Sin embargo, Zilla logra escapar e informa a su antiguo guardaespaldas que se volverán a encontrar algún día.

Jugabilidad

Jugabilidad de Shadow Warrior

Shadow Warrior es un juego de disparos en primera persona similar a Duke Nukem 3D y que utiliza el mismo motor de Build . Los jugadores guían al protagonista, Lo Wang, a través de entornos tridimensionales o "niveles". A lo largo de los niveles hay enemigos que atacan a Lo Wang, a los que el jugador puede matar usando armas como una katana . Shadow Warrior también cuenta con acertijos que deben resolverse para avanzar en varios niveles. [4]

El arsenal de armas de Lo Wang incluye armas de temática japonesa como shurikens —que probablemente "serían descartados en favor de un arma divertida de alta tecnología" en desarrollo [10] — y una katana, y marcó la primera aparición de una bomba adhesiva en un FPS, una idea popularizada más tarde por Halo . También incluye armas como Uzis , una pistola antidisturbios que dispara cartuchos de escopeta y el cañón de riel inspirado en Eraser [10] (Lo Wang dice con frecuencia "¡Es hora de borrarse! ¡Ja, ja!" cuando recoge esta arma). Además, la cabeza y el corazón de ciertos enemigos se pueden usar como armas. [11]

Shadow Warrior era un juego ambicioso que contenía muchas características que no se habían visto hasta juegos de disparos en primera persona posteriores. Por ejemplo, el juego cuenta con torretas y varios vehículos (como tanques) que el jugador puede manejar libremente, escaleras para escalar y múltiples modos de disparo para varias armas.

Desarrollo

El desarrollo de Shadow Warrior comenzó a principios de 1994 como Shadow Warrior 3D , [12] y se publicaron capturas de pantalla preliminares con Hocus Pocus en mayo de 1994. Jim Norwood ideó la idea del juego, George Broussard diseñó el personaje Lo Wang y Michael Wallin hizo algunos bocetos conceptuales. [13]

En 1996, Broussard declaró: "Queremos que Shadow Warrior supere a Duke Nukem 3D en características y jugabilidad, y eso es una tarea MUY difícil". Con este fin, se agregó más humor irónico al juego existente para que coincidiera mejor con el estilo del popular Duke Nukem 3D . La versión shareware de Shadow Warrior fue publicada en Norteamérica por GT Interactive el 13 de mayo de 1997, [10] y la versión completa se publicó el 12 de septiembre de 1997. En el E3 de 1997 , un área en el stand de GT Interactive estuvo dedicada a Shadow Warrior . [14]

Banda sonora

Lee Jackson , que ya había compuesto la banda sonora de Duke Nukem 3D, también compuso la banda sonora de Shadow Warrior . Se utilizó un teclado Kurzweil K2500RS para producir la música. [15] Shadow Warrior utiliza las pistas de audio del CD del juego para la reproducción de música en lugar del dispositivo MIDI del sistema, lo que permite una mayor calidad general y el uso de muestras y efectos que no son posibles con la música MIDI. Esto le permitió a Lee Jackson incluir una amplia variedad de instrumentos que respaldan la temática del este asiático del juego, así como incluir pistas ambientales que dependen de un diseño de sonido avanzado. El soporte MIDI, que incluye versiones MIDI de cinco canciones de la banda sonora del juego, se agregó exclusivamente a la versión shareware, que tuvo que mantenerse en un tamaño pequeño.

Una canción especial llamada Lo Wang's Rap se incluyó en una de las pistas de audio del disco del juego. Fue creada a partir de fragmentos de sonido y tomas descartadas de las sesiones de grabación con John William Galt, el actor de voz elegido para el papel de Lo Wang. Esta canción se reprodujo durante la secuencia de créditos después de completar el juego. Jackson escribió y grabó una pista de música de fondo y luego usó un DAW para arreglar las voces sobre ella de una manera que sonara como si Lo Wang estuviera realmente rapeando. La canción fue lanzada como MP3 en el sitio web de 3D Realms en 1999. [16]

Liberar

Versiones

Jugabilidad de Shadow Warrior Classic Redux , con nuevo HUD y gráficos OpenGL

Paquetes de expansión

Se lanzaron dos paquetes de expansión , Wanton Destruction y Twin Dragon . El tercero, Deadly Kiss de SillySoft, sigue sin publicarse, pero se publicaron capturas de pantalla en enero de 1998. [21]

Recepción

NPD Techworld , una empresa que rastrea las ventas en Estados Unidos, [34] informó que se vendieron 118.500 unidades de Shadow Warrior hasta diciembre de 2002. [35] La versión shareware ha sido descargada 400.000 veces. [36]

Las críticas de los críticos son en su mayoría positivas y las calificaciones varían de promedio a positivo. Thierry Nguyen de Computer Gaming World comentó: "Shadow Warrior es un juego de acción promedio. Si bien hay algunas buenas mejoras en el motor BUILD y un buen diseño de niveles y una buena IA enemiga, el resto del juego es mediocre". [25] Por el contrario, GamePro dijo que " Shadow Warrior tiene una alta puntuación tanto en estilo como en diseño de niveles... Está mejorado por un alto nivel de dificultad, una gran banda sonora y música ambiental y entornos que realmente puedes creer que existen..." [28] Tim Soete de GameSpot lo llamó "una entrada tardía en el reino de los juegos de acción basados ​​en sprites que es bastante divertido a pesar de sus cualidades anticuadas". [29] El editor de AllGame Jason White lo describió como "un juego sólido" y "un guardián". [23]

Legado

3D Realms lanzó el código fuente del motor Shadow Warrior el 1 de abril de 2005 bajo la licencia GPL-2.0 o posterior . [6] Debido al momento de la publicación del código fuente, algunos usuarios inicialmente creyeron que era una broma del Día de los Inocentes . [37] El primer source port , JFShadowWarrior , fue creado por Jonathon Fowler y lanzado un día después, el 2 de abril de 2005, incluyendo soporte para Linux y mejoras de su source port JFDuke3D . [38] Más tarde fue bifurcado por Ben "ProASM" Smit para el port SWP. [39] Shadow Warrior para iOS fue lanzado el 19 de diciembre de 2012 por 3D Realms y el desarrollador independiente General Arcade. [40] Los source ports modernos para el juego incluyen WangGDX, VoidSW y sus forks IcedSW y Raze. [41]

El sitio web oficial fue creado por Jeffrey D. Erb y Mark Farish de Intersphere Communications Ltd. [42]

Se publicaron dos novelas originales protagonizadas por Lo Wang: For Dead Eyes Only , escrita por Dean Wesley Smith , y You Only Die Twice, escrita por Ryan Hughes. Los títulos de las novelas parodian los títulos de la serie de libros de James Bond de Ian Fleming .

Referencias

  1. ^ "Guerrero de las sombras". 3D Realms . 13 de mayo de 1997.
  2. ^ "Reseña de juegos en línea". 7 de febrero de 1998. Archivado desde el original el 7 de febrero de 1998. Consultado el 16 de abril de 2023 .
  3. ^ ab Jebens, Harley (29 de enero de 1998). "Duke Teams With the Shadow". GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 7 de enero de 2016 .
  4. ^ ab "NG Alphas: Shadow Warrior". Next Generation . N.º 26. Imagine Media . Febrero de 1997. Págs. 107-8.
  5. ^ "Lanzamiento del código fuente de Shadow Warrior (versión en CD v1.2)". 3D Realms . 1 de abril de 2005 . Consultado el 7 de enero de 2016 .
  6. ^ ab Siegler, Joe (1 de abril de 2005). «Shadow Warrior Source Code Released» (Se publicó el código fuente de Shadow Warrior). 3D Realms . Consultado el 7 de enero de 2016 .
  7. ^ @ShadowWarrior (29 de mayo de 2013). «Shadow Warrior Classic (1997) está disponible gratis en Steam por tiempo limitado. Síganme y retuiteen, jóvenes saltamontes» ( Tweet ) . Consultado el 7 de enero de 2016 – vía Twitter .
  8. ^ @ShadowWarrior (29 de mayo de 2013). "Lamento el problema con la promoción de Facebook anterior. Después de que se explotara, decidimos hacer que el juego sea gratuito para todos. #ShadowWarrior" ( Tweet ) . Consultado el 7 de enero de 2016 a través de Twitter .
  9. ^ @ShadowWarrior (29 de mayo de 2013). "Parece que a la gente le encanta Shadow Warrior Classic (1997), así que lo mantendremos gratuito para siempre. ¡Disfrútalo, retuitea y síguenos para más novedades!" ( Tweet ) . Consultado el 7 de enero de 2016 – vía Twitter .
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Enlaces externos