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Corredor (simulador)

Racer , cuyo nombre completo es Racer Free Car Simulator , es un simulador de videojuego gratuito y de código fuente disponible que se ejecuta en Microsoft Windows , Linux y Mac OS X.

Aunque Racer comenzó como un simulador de conducción, también tiene características que suelen verse en los juegos de carreras, como competir contra autos controlados por la IA o contra oponentes humanos en el modo multijugador . Sus puntos débiles, en comparación con los juegos de carreras comerciales, son la ausencia de física de desgaste/daños o de un modo carrera.

Historia

La primera versión de Racer se lanzó el 29 de agosto de 2000. A lo largo de los años, ha crecido una comunidad en torno a Racer . El software en sí es mantenido exclusivamente por el creador Ruud van Gaal. Una característica importante de Racer es su apertura; los formatos de los coches, las pistas y otros datos están documentados. Además, las herramientas para ayudar en la creación de coches y pistas son parte de la versión. Como resultado, se ha creado y publicado una gran cantidad de coches, en una gran variedad: Fórmula 1 , GT , clásicos, camiones, vehículos de uso diario, sedanes de lujo e incluso se ha modelado un carrito de la compra. Asimismo, las pistas están disponibles en varios tipos, desde verdaderos circuitos de carreras hasta pistas de aceleración, carreteras de montaña e incluso un aparcamiento.

Licencias

El software Racer es gratuito, en el sentido de freeware para usuarios no comerciales. Si bien el código fuente de una versión anterior (0.5) se puso a disposición bajo licencia GPL , [1] las versiones posteriores no están bajo una licencia de código abierto . [2] Los autos y las pistas tienen varias formas de licencia, pero todos se pueden descargar de forma gratuita.

Si bien una de las fortalezas de Racer es su formato de archivo abierto, quizás una de sus debilidades sea su postura de código cerrado y su equipo de desarrollo. La comunidad de Racer contribuye a probar y sugerir características que deberían agregarse, pero la parte del desarrollo de Racer se basa en gran medida en la cantidad de tiempo que los desarrolladores tienen para contribuir con él. Esto se traduce en actualizaciones poco frecuentes y de calidad variable, pero las actualizaciones suelen ser ricas en características e inspiran una nueva explosión de energía en el desarrollo y la modificación de autos y pistas. [ cita requerida ]

Véase también

Referencias

  1. ^ van Gaal, Ruud (9 de mayo de 2003). «Se publicará el código fuente de Racer». Noticias de Amiga . Consultado el 10 de enero de 2023 .
  2. ^ "El código fuente". racer.nl . 13 de noviembre de 2012 . Consultado el 10 de enero de 2023 .

Enlaces externos