Stride (anteriormente Xenko y Paradox ) es un motor de juegos multiplataforma 2D y 3D gratuito y de código abierto desarrollado originalmente por Silicon Studio . Se puede utilizar para crear videojuegos para PC , dispositivos móviles y realidad virtual .
Stride, entonces llamado Xenko, fue originalmente puesto a disposición por Silicon Studio bajo un modelo de licencia dual , disponible para cualquier persona bajo GNU GPLv3 , con términos de licencia alternativos de pago disponibles para aquellos para quienes los términos copyleft de la GPL son una barrera para la adopción. [1] El 2 de agosto de 2018, el desarrollador Virgile Bello anunció en el blog de Xenko que Silicon Studio había dejado de apoyar el proyecto y había vuelto a otorgar la licencia de Xenko 3.0 bajo la licencia MIT . A diferencia del acuerdo anterior de licencia dual en el que el motor estaba disponible como software gratuito y de código abierto pero el editor seguía siendo propietario , según el nuevo acuerdo tanto el motor como el editor están disponibles bajo la licencia MIT. [2]
Stride es un conjunto de herramientas de C# para crear juegos. También es un motor de juego completo con un sistema de sombreado personalizable destinado al desarrollo de juegos de realidad virtual . Su herramienta principal es Game Studio, un entorno totalmente integrado que permite al usuario importar activos, crear y organizar escenas utilizando un sistema de componentes Entity , asignar scripts, crear y ejecutar juegos. El motor del juego presenta un editor de materiales en capas de renderizado basado en física ( PBR ), efectos de posprocesamiento fotorrealistas y herramientas como un editor de partículas , un sistema de transmisión de escenas, una cadena de herramientas completa, un editor de sprites , un editor de secuencias de comandos y un motor de interfaz de usuario . Además, admite sistemas de arquetipos y prefabricados anidados que se escalan a lo largo de todos los editores y activos. Stride también es un tiempo de ejecución multiplataforma que admite iOS, Android, Windows UWP y Linux. Crea proyectos de Visual Studio , lo que permite crear secuencias de comandos y depurar fácilmente.
Se puede utilizar para crear videojuegos para PC y dispositivos móviles , [3] y realidad virtual . [4] [5]
Stride también se utiliza como motor de renderizado 3D para el entorno de programación visual vvvv gamma. [6]
Las características incluyen:
El motor primero se llamó Paradox y luego pasó a llamarse Xenko. Xenko proviene de la palabra japonesa zenko que significa perfección y luz. [7] Pasó a llamarse Stride en 2020. [8]
El primer lanzamiento público de Xenko, Alpha 1.0, fue en septiembre de 2014. [9] Se convirtió en código abierto como Xenko en GitHub en octubre de 2014. [10] En marzo de 2015 se anunciaron un editor de escenas y un editor de materiales de renderizado físico (PBR) . 11] y publicado en abril de 2015. [12]
La versión beta 1.8x de Xenko se lanzó fuera de la versión beta en febrero de 2017. [13]
El 1 de marzo de 2017, Microsoft anunció que Xenko se incluiría en su Programa de Creadores de Xbox [14] y Major Nelson informó que Xenko sería uno de los motores de juegos compatibles con soporte "listo para usar" para UWP . [15]
En abril de 2017, Silicon Studio lanzó Xenko 2.0 bajo una licencia comercial patentada . [1]
En agosto de 2018, Silicon Studio lanzó Xenko 3.0 y anunció el fin de su soporte para el motor, pasando a un modelo respaldado por la comunidad. [2]
El 31 de mayo de 2019, Silicon Studio abrió el código y los activos de la demostración de Starbreach. [dieciséis]
El 11 de noviembre de 2019, se lanzó la versión 3.1 de Xenko. [17]
En abril de 2020, el motor pasó a llamarse Stride porque los desarrolladores querían que el motor se uniera a la Fundación .NET y, dado que el nombre Xenko era propiedad de Silicon Studio, no se pudo hacer. [8]
En febrero de 2021, se lanzó Stride 4.0. [18]
En julio de 2022, se lanzó Stride 4.1. [19]
En febrero de 2024, se lanzó Stride 4.2. [20]