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Premios de elección de desarrolladores de juegos

Los Game Developers Choice Awards son premios que se presentan anualmente en la Game Developers Conference para desarrolladores y juegos destacados . [1] Introducidos en 2001, los Game Developers Choice Awards fueron precedidos por los Spotlight Awards , que se entregaron de 1997 a 1999. [2] Desde entonces, la ceremonia del Independent Games Festival se lleva a cabo justo antes de la ceremonia de los Choice Awards.

Proceso de selección de ganadores

Las nominaciones para juegos las realiza International Choice Awards Network (ICAN), un grupo de creadores de juegos líderes. Además, los editores de Game Developer realizan las votaciones . [3] Cualquier videojuego lanzado en el año calendario anterior, independientemente del medio, es elegible para ser nominado, aunque las actualizaciones, expansiones y paquetes de misiones no son elegibles para ser nominado. [3]

Los juegos mejor nominados se reúnen en la lista de nominados, que generalmente se presenta en diciembre, y luego son votados por el organismo de votación final, compuesto por ICAN y editores de Game Developer. [3] En esta etapa final de votación, los juegos con los votos más altos en una categoría son los ganadores. [3]

Los ganadores de los premios especiales (Lifetime Achievement, Pioneer, Ambassador) los decide un "jurado de premios especiales", que parece estar formado por una variedad de cinco personas. [4] Este grupo puede considerar recomendaciones de los miembros de ICAN. [3]

Los ganadores se anuncian durante la Game Developers Conference , que normalmente se celebra en marzo del año calendario.

Las propiedades relacionadas con GDC son propiedad del grupo tecnológico UBM .

Proceso historico

En 2007, gamasutra.com asumió la gestión de los premios del IGDA . [5] Un consejo asesor seleccionado por los editores de gamasutra.com y la revista Game Developer supervisa el proceso de selección.

En el pasado, se aceptan nominaciones de usuarios registrados de gamasutra.com, desarrolladores de juegos confirmados y del consejo asesor. Una vez que se completa el proceso de nominación, el consejo asesor identifica cinco finalistas para cada categoría regular.

El consejo asesor selecciona a los ganadores de los premios Lifetime Achievement, Pioneer (anteriormente conocido como First Penguin) y Maverick. Para los demás premios, una votación abierta a todos los que participaron en el proceso de nominación elige un destinatario entre los finalistas de cada categoría. [6]

Lista de ganadores

Nota: Los eventos para premios se llevan a cabo a principios del año siguiente. Los ganadores aparecen primero y resaltados en negrita .

Juego del año

El Premio al Juego del Año reconoce el mejor juego lanzado durante el año calendario anterior, según lo interpretado por los miembros de la Game Developers Conference.

Mejor Audio

El premio al Mejor Audio reconoce la excelencia general del audio en un juego, incluidos los efectos de sonido, la composición musical, el diseño de sonido y la orquestación.

Mejor Debut

El Premio al Mejor Debut reconoce el mejor juego de cualquier estudio de desarrollo que lanzó su primer título disponible públicamente durante el año calendario. Anteriormente se conocía como el Premio al Nuevo Estudio del Año. En años anteriores a 2008, el premio se otorgaba al nombre del estudio, en lugar del título del juego.

Mejor diseño

El premio al Mejor Diseño reconoce la excelencia general del diseño de un juego, incluida la jugabilidad, la mecánica, los acertijos, el equilibrio del juego y los escenarios.

Mejor juego móvil/portátil

El premio al mejor juego móvil/portátil reconoce el mejor juego lanzado comercialmente en cualquier plataforma portátil.

Premio a la Innovación

El Premio a la Innovación reconoce los juegos que demuestran innovación y superan los límites de los juegos como medio expresivo. Antes de 2007, se otorgaban varios premios por año.

Mejor Narrativa

El premio a la Mejor Narrativa reconoce la calidad de la escritura en un juego, incluida la historia, la construcción de la trama, el diálogo y las narrativas ramificadas.

Mejor tecnología

El premio a la Mejor Tecnología reconoce la excelencia general de la tecnología en un juego, incluida la programación de gráficos, la inteligencia artificial, las redes y la física.

Mejor arte visual

El premio al Mejor Arte Visual reconoce la excelencia general del arte visual en un juego, incluida la animación, el modelado, la dirección de arte y las texturas.

Mejor juego de realidad virtual y realidad aumentada

Destinatarios de premios especiales

Premio del Público

Estos premios son votados por el público al mejor juego de ese año.

El premio pionero

Conocido como el premio First Penguin hasta 2007, el premio Pioneer celebra a las personas que desarrollaron una tecnología, un concepto de juego o un diseño de juego revolucionarios.

GDC había anunciado su intención de otorgar a Nolan Bushnell (cofundador de Atari ) el Premio Pionero 2017. [48] ​​Sin embargo, después de que varias personas pidieron a la GDC que reconsiderara esto a la luz de las actividades sexistas documentadas en el pasado de Bushnell a la luz del actual movimiento #MeToo , la GDC optó por no otorgar el Premio Pionero y en su lugar "dedicará el premio de este año a honrar las voces pioneras e inéditas del pasado". [49] [50]

Premio Embajador

El Premio Embajador se otorga a personas dentro o fuera de la industria que ayudaron a los videojuegos a "avanzar hacia un lugar mejor". [51] Reemplazó al Premio IGDA a la Contribución Comunitaria después de 2008. [52]

Premio a la Trayectoria

El premio Lifetime Achievement Award reconoce los logros de un desarrollador que ha impactado los juegos y su desarrollo.

Premios retirados

Las siguientes categorías de premios han sido retiradas o reemplazadas con un enfoque diferente.

Mejor juego descargable

El premio al mejor juego descargable reconoce el mejor juego general lanzado en consolas o plataformas de PC específica y únicamente para descarga digital, con énfasis en títulos más pequeños y más "informales".

Diseño de personaje

El premio al Diseño de Personajes reconoce la excelencia general del diseño de personajes sin licencia en un juego, incluida la originalidad, el arco del personaje y la profundidad emocional.

Excelencia en diseño de niveles

Excelencia en programación

Premio IGDA a la Contribución Comunitaria

El Premio IGDA a la Contribución a la Comunidad reconoció a los desarrolladores por sus importantes esfuerzos "construyendo una comunidad, compartiendo conocimientos, hablando en nombre de los desarrolladores y/o contribuyendo a la forma artística del desarrollo de juegos". [52] El Premio Embajador lo reemplazó después de 2007. [51]

Personaje de juego original del año

Premio inconformista

El Premio Maverick reconoce los logros actuales de un desarrollador que demuestra independencia en pensamiento y acción mientras experimenta con formas alternativas/emergentes de juegos digitales.

Mejor nuevo juego social/en línea

Premios en línea Game Developers Choice

Para su octava versión en 2010, GDC Austin pasó a llamarse GDC Online, con un mayor enfoque en MMO y juegos sociales y casuales . [59] También se introdujeron los premios Game Developers Choice Online Awards para reconocer la excelencia técnica y la innovación en los juegos en línea . Además de los premios de las categorías competitivas, se entregaron premios especiales a creadores y juegos en línea pioneros. [60] En 2012 se anunció que GDC Online sería reemplazada por GDC Next en Los Ángeles en 2013, y los premios se suspendieron posteriormente. [61] [62]

2010

La ceremonia de premiación de 2010 tuvo lugar el 7 de octubre de 2010. League of Legends de Riot Games lideró a los ganadores con cinco premios de seis nominaciones, incluido el Premio del Público votado públicamente. [63] Richard Bartle recibió el premio Online Game Legend por su trabajo en el primer MUD y el libro de 2003 Designing Virtual Worlds . El juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) Ultima Online fue incluido en el Salón de la Fama de los GDC Online Awards por ser "un juego en línea específico que ha resultado en el avance a largo plazo del medio, siendo pionero en cambios importantes en el desarrollo de juegos en línea". y los juegos en su conjunto." [64]

2011

Kelton Flinn recibe el premio Leyenda del juego online

La ceremonia de entrega de premios de 2011 tuvo lugar el 12 de octubre de 2011. Todos los premios del año anterior regresaron y se presentó un nuevo premio a la Innovación Online. Minecraft y Rift de Mojang y Trion Worlds respectivamente se llevaron la mayor cantidad de premios, con dos cada uno. Kelton Flinn y John Taylor recibieron el premio especial Online Game Legend como fundadores de Kesmai y creadores de Island of Kesmai y Air Warrior . Además, el MMORPG EverQuest fue incluido en el Salón de la Fama de los Premios GDC Online. [sesenta y cinco]

2012

Raph Koster en GDC Online 2012

La ceremonia de premiación de 2011 tuvo lugar el 10 de octubre de 2012. Star Wars: The Old Republic , desarrollado por BioWare Austin , se convirtió en el máximo ganador con cuatro premios, con League of Legends de Riot Games ligeramente por detrás con tres premios. [66] El premio Online Game Legend fue otorgado a Raph Koster , desarrollador del anterior miembro del Salón de la Fama Ultima Online , así como de Star Wars: Galaxies . El MMORPG World of Warcraft fue incluido en el Salón de la Fama de los Premios GDC Online. [67]

Notas

Referencias

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