Durante los The Game Awards de 2023 se anunció que la secuela, World of Goo 2, sería publicada en 2024 en colaboración con la empresa Tomorrow Corporation.
La versión para WiiWare incluye una opción multijugador con la posibilidad de jugar hasta cuatro personas en una misma Wii.
Las bolas goo que sobrepasen la cantidad mínima de recolección exigida por cada nivel son enviadas aquí.
Empezando con un simple triángulo de Goo, el objetivo es construir una torre lo más alta posible.
En una entrevista, los desarrolladores declararon que la versión lanzada en Europa recibiría un sexto capítulo adicional, escenificado en la Luna.
[11] Pocos detalles fueron revelados, pero al parecer este capítulo se ha incluido un modo de forma libre sandbox, similar a World of Goo Corporation.
Esta adición fue, sin embargo, cancelada para Wii cuando 2D Boy anunció el lanzamiento del juego para WiiWare en Europa.
[12] La historia es contada principalmente a través intervenciones escénicas susodichas y señales encontradas a través del juego, que fueron dejadas por un personaje no visto conocido como el Sign Painter (el escritor de carteles).
Al final del primer capítulo, algunas bolas goos escapan de la corporación adjuntándose a globos oculares que pueden volar.
En el segundo capítulo, aparecen más tuberías en un desierto muy ventoso donde una gigante planta de energía está ubicada.
Esto causa una gran conmoción entre la población general que no puede ver dónde están las cosas ahora.
El telescopio vuelve a caer al suelo antes que pueda ver hacia dónde se dirigían las bolas goo.
El propio Gabler creó una pequeña prueba de concepto varios años antes que tituló Tower of Goo.
[13] Los desarrolladores estiman el coste de producción en unos 10 000 dólares, incluyendo alquiler, comida y equipo mínimo.
[18] La banda sonora de World of Goo fue creada por Kyle Gabler, quien diseñó, escribió e ilustró el juego.
Lo hizo mediante la grabación de dos amigos cantando notas individuales, a continuación, utilizar un teclado para que suene como un coro.