The Game Awards

Los Game Awards cuentan con un comité compuesto por representantes de empresas como Microsoft, Nintendo y Sony.

Los juegos publicados después de esa fecha pueden optar a los premios del año siguiente.

En su adolescencia, Keighley había colaborado en la redacción de material para presentadores famosos como William Shatner y Leslie Nielsen.

El programa no se consideró un éxito, pues buscaba más la comedia que la celebración, pero le impulsó a desarrollar algo parecido a los Premios Óscar para videojuegos más adelante en su carrera.

[2]​ Keighley había trabajado posteriormente en los Spike Video Game Awards (VGA), que se celebraron de 2003 a 2013.

Sin emisora, Keighley y los demás productores acordaron retransmitir en directo el espectáculo en las redes de las consolas y en el servicio Steam de Valve para poder llegar a una audiencia mucho mayor que la que tenía Spike TV hasta entonces.

[9]​ Desde los Spike VGX hasta los Game Awards, Keighley ha colaborado con estudios de videojuegos para presentar nuevos juegos en paralelo a los premios.

El espectáculo de 2022 volvió a contar con una audiencia completa en directo, ya que estas restricciones gubernamentales se levantaron.

[18]​ Con motivo de la feria, tiendas digitales como Steam, Xbox Games Store, Nintendo eShop y PlayStation Store ponen a la venta los juegos nominados durante los días previos y posteriores al evento.

[19]​ La estatuilla concedida a los juegos seleccionados fue diseñada mediante la colaboración entre Keighley y Weta Workshop.

[22]​ En 2021, Keighley presentó el podcast Inside the Game Awards en colaboración con Spotify.

Dado que el jurado debe hacer sus nominaciones en las semanas anteriores a esa fecha, algunos juegos que saldrán a la venta justo antes de esa fecha pueden estar infrarrepresentados en las nominaciones, ya que el jurado debe guiarse por las copias de revisión previas al lanzamiento y no por la versión final.

[69]​ Sin embargo, los comentaristas han criticado los Game Awards por ser excesivamente promocionales y comercializados.

[76]​ La declaración fue criticada por no referirse a Activision Blizzard por su nombre y por parecer diseñada para preservar «valiosas relaciones con la industria» en lugar de adoptar una postura más significativa.

Entrega del premio al mejor juego de acción en los Game Awards 2022
Geoff Keighley, presentador de los Game Awards
Una ilustración de la estatuilla del premio, diseñada por Keighley y Weta Workshop