Rockstar San Diego

El estudio es conocido por desarrollar las series Midnight Club y Red Dead.

La compañía desarrolló juegos completos con Nintendo (Major League Baseball con Ken Griffey Jr.

Rockstar Games quedó impresionado con el trabajo del estudio en Midtown Madness y ofreció una asociación a largo plazo en 1999, que resultó en la creación de las series Midnight Club y Smuggler's Run.

Angel dejó el estudio en mayo de 2005 y regresó a Colombia.

[2]​ Los empleados del estudio dijeron que Angel los trataba como a una familia: les pagaba bien, les daba mucho tiempo de vacaciones y ocasionalmente compartía una botella de tequila marca Patrón los viernes por la tarde, un evento que llamó "Sippy Wippy".

[2]​[11]​ Gran parte del trabajo en 3D producido por Angel Studios fue para películas y vídeos musicales.

Satisfecho con el resultado, Annunziata invitó al estudio a trabajar en escenas de su próximo juego, Mr.

[1]​ Angel Studios continuó su trabajo para Nintendo 64, colaborando con el diseñador Shigeru Miyamoto en un juego de combate vehicular titulado Buggie Boogie.

[26]​ Angel Studios pasó 45 días creando una "biblia del diseño" para su primer encuentro con Miyamoto, quien la rechazó y pidió al estudio que "encontrara la diversión" durante los siguientes tres meses.

[3]​ En el juego, los vehículos se consumirían entre sí, absorbiendo su ADN para obtener sus poderes.

[26]​[27]​ Angel Studios se quedó con una demostración tecnológica "bien pulida", que utilizó para presentar sus servicios de desarrollo a otros editores.

[28]​ Según Angel, esta fue la primera colaboración entre Capcom y una empresa de videojuegos no japonesa.

[35]​ Interactive Light publicó el videojuego arcade estilo beat 'em up de Angel Studios, Savage Quest, en 1999.

[39]​ Al juego le siguió Midtown Madness 2, desarrollado por Angel Studios y lanzado en 2000.

[40]​ El estudio continuó trabajando con Microsoft en un juego que involucra a una novia virtual, planeado como un título de lanzamiento para Xbox llamado XGirl.

La atracción debutó en Detroit en 2000 y se expandió a Schaumburg, Illinois, en diciembre de ese año.

[41]​[42]​ Rockstar Games, un editor de videojuegos estadounidense, se interesó en trabajar con Angel Studios después del lanzamiento de Midtown Madness y quiso utilizar su experiencia combinada para desarrollar lo que se convirtió en las series Midnight Club y Smuggler's Run.

[2]​ Angel Studios comenzó a trabajar en el juego en 2000 con la supervisión y financiación de Capcom.

La crisis en Rockstar San Diego aumentó por el rápido lanzamiento del juego, que llegó en mayo de 2004 para PlayStation 2 y Xbox.

[11]​ Los cuatro artistas que viajaron a El Cairo tomaron más de 10.000 fotografías.

[57]​ Cuando la policía detuvo a artistas por sus fotografías en ambos lugares, la situación en DC se resolvió rápidamente, mientras que la de El Cairo tomó mucho más tiempo.

Al mismo tiempo, Rockstar Games y los hermanos Houser seguían solicitando cambios con tanta frecuencia que el estudio no podía seguir el ritmo, lo que provocó más crisis.

[11]​[58]​ El estudio hermano Rockstar North, que deseaba crear un juego de ese estilo, comenzó a trabajar en un juego del mismo nombre que impresionó a los desarrolladores de Rockstar San Diego.

[61]​ RAGE se utilizaría en la mayoría de los títulos de Rockstar Games para computadoras personales y consolas, incluidos Red Dead Redemption, Grand Theft Auto IV, Max Payne 3, Grand Theft Auto V y Red Dead Redemption 2.

Los hermanos Houser intentaron persuadirlo para que se quedara, pero Angel sintió nostalgia y dejó la empresa en mayo de 2005 para regresar a Colombia.

/ Rockstar Games y otros., se preparó con la ayuda de Thomas Urmy Jr.

[69]​[70]​ A esto le siguieron varios ex empleados que describieron de forma anónima y pública experiencias similares.

Otros empleados clave renunciaron en lugar de trabajar en Red Dead Redemption.

[91]​ El estudio colaboró con Rockstar North en Grand Theft Auto V, que se lanzó en 2013.

[96]​ En julio de 2019, Martin dejó la empresa, luego se unió al conglomerado chino Tencent y abrió el estudio subsidiario Lightspeed LA.

A middle-aged, white man with shoulder-long white hair, a white goatee, white blouse, and light-blue jeans sits cross-legged on a foldable chair on an outdoor balcony. Potted plants are placed in the background and high-rise buildings and trees are visible beyond the balcony.
Diego Angel (en la foto de 2020) fundó Angel Studios en 1984 y fue su presidente hasta 2005. [ 1 ] [ 2 ]