Uncharted es una serie de videojuegos creada por Naughty Dog y distribuida por Sony Interactive Entertainment.
Este juego ha sido aclamado por sitios webs y varios críticos profesionales.
Un comentario de IGN (videojuegos), lo describió como un "juego fantástico, con un multijugador excelente gracias a Naughty Dog".
La revista PlayStation: The Oficial Magazine dijo en un artículo era "El Inolvidable Juego del Año.
El tercer juego fue Uncharted 3: La traición de Drake que fue aclamado y perfectamente recibido por los críticos.
IGN agregó en su reseña "Desde principio a fin, sea modo campaña o multijugador, Uncharted 3 canta con melodía.
El último juego fue Uncharted: El legado perdido, un videojuego de acción-aventura desarrollado por Naughty Dog y distribuido por Sony Interactive Entertainment, exclusivamente para PlayStation 4.
En esta entrega, Chloe Frazer y Nadine Ross se adentran en una guerra civil en la India para recuperar el colmillo perdido de Ganesh.
[2] Posteriormente se retrasó varias veces a través de su desarrollo, ya que el equipo actualizaba regularmente o cambiaba por completo varios aspectos relacionados con la historia, la codificación y el diseño del juego.
Esto permitió a los desarrolladores grabar una captura de movimiento extensa y más secuencias cinemáticas en el juego, así como también incluir un componente multijugador en línea; siendo el primero para la serie.
Fue la primera vez en la historia de la compañía, donde Naughty Dog se dividió en dos equipos; mientras que un equipo desarrollaba Uncharted 3: La traición de Drake, la otra mitad desarrolló The Last of Us.
Se abordó el desarrollo incorporando ubicaciones distintas de las entregas anteriores de la serie, decidiendo sobre un desierto y áreas urbanas, mientras se inspiraban en la trama del arqueólogo Thomas Edward Lawrence para la historia del juego.
El equipo de desarrollo también buscó mejorar el sistema del multijugador, que incluía nuevos modos competitivos y cooperativos, mientras que el juego también es notable por ser uno de los primeros en llevar la nueva función en línea PlayStation Network Pass.
En Uncharted 4: El desenlace del ladrón, el juego de roles se amplió para incluir discusiones paralelas con otros personajes.
Disparar es fundamental para la función del juego, ya que los jugadores también deben sortear una serie de enemigos.
En Uncharted 4: El desenlace del ladrón,[5] se desarrolló el uso de vehículos en un entorno explorable.
[16] Por su parte, Drake’s Deception "fue uno de los juegos first party más grandes que se han lanzado en esta plataforma PS3 y con un presupuesto de mercadeo equiparable,” agregó el ejecutivo, toda vez que la campaña estuvo compuesta por cuatro pilares: anuncio en los VGA, la exitosa Beta, los anuncios y, finalmente, las revisiones.
Este juego cerró la franquicia con las ventas más altas de toda la serie.