Uno de los puntos fuertes del juego es su modo multijugador, que lo hace altamente similar a Dungeons & Dragons, pues permite jugar con las mismas reglas del juego de mesa con varios jugadores en un ambiente muy parecido.
Esto permite no solo vivir la experiencia como jugador sino como dungeon master o director de juego, en la cual no se vive la experiencia unipersonal sino la del controlador de todo el ambiente e infraestructura del juego.
Una terrible epidemia llamada la muerte aullante (similar a la peste negra que asoló Europa en el siglo XIV) está causando estragos entre la población, y los clérigos de la ciudad son incapaces de hallar una cura para la misma.
En un intento desesperado, piden ayuda al sabio Khelben "Vara Negra" de Aguas Profundas, el cual envía a Noyvern cuatro criaturas mágicas a partir de las cuales se fabricará la cura para tan terrible enfermedad.
Durante nuestra estancia, la Academia es atacada por unas fuerzas desconocidas que irrumpen para secuestrar a las criaturas.
Una vez creada la cura, y sin mediar palabra, Deshter traiciona a sus camaradas robando la poción curativa.
Este hecho marca los acontecimientos posteriores, pues nace en Aribeth un sentimiento de ira contra la ciudad a la que ayudó, que así le pagó el esfuerzo (ejecutando a su pareja).
Tras contar esto, el Liche deja vía libre, sin oponer resistencia, a los tejados de la torre donde se encuentra Maugrim, pues quiere que se destruya para que así él pueda recuperar la dirección de la Hermandad.
Además, existen otros seis módulos comerciales denominados Premium Modules con aventuras independientes: Witch's Wake, Shadow Guard, Kingmaker, Pirates of the Sword Coast, Infinite Dungeons, y Wyvern Crown of Cormyr.