Bethesda Game Studios

Bethesda Game Studios opera tres estudios satélite, uno en Montreal y dos en Texas.

En 2001, ZeniMax Media, la empresa matriz de Bethesda Softworks, decidió que las dos unidades operativas de Bethesda Softworks, desarrollo y publicación, debían separarse.

Posteriormente, Bethesda Softworks retuvo la publicación, mientras que el personal de desarrollo se trasladó a Bethesda Game Studios, de reciente creación.

Bethesda se había creado un papel único, «dedicando años para crear juegos de rol masivos, de mundo abierto y para un solo jugador (apenas un género en auge en la industria en general) con gran éxito, llevando un género de PC que alguna vez fue un nicho a una amplia audiencia multiplataforma», escribió Gamasutra en su lista de lo mejor del año.

[13]​ En 2016, Howard confirmó que, aunque estaban desarrollando The Elder Scrolls VI, aún quedaba un largo camino hasta el lanzamiento del juego.