[1] Los videojuegos de simulación reproducen sensaciones que en realidad no están sucediendo.
Su principal misión era preparar mejor a los pilotos de aviación.
Se les considera pequeños juegos ya que no son reales.
La función de los simuladores es aproximarse lo más posible a la realidad.
Mientras que muchos juegos de simulación de crédito que comenzaron con Will Wright y SimCity en 1989, el verdadero progenitor del género fue Fortune Builder, lanzado en 1984 para ColecoVision.