It Takes Two (videojuego)

[2]​ Al igual que el título debut de Hazelight, A Way Out, el videojuego no tiene una opción para un solo jugador; solo se puede jugar en modo cooperativo en línea o local en pantalla dividida entre dos jugadores.

[4]​ Estas mecánicas de juego están relacionadas con la historia y el tema del nivel.

Por ejemplo, en un nivel, Cody gana la capacidad de rebobinar el tiempo, mientras que May puede replicarse a sí misma.

Los jugadores deben cooperar entre sí y utilizar estas habilidades para progresar.

Después de lanzar A Way Out en 2018, el equipo decidió crear otro videojuego solo cooperativo porque tenía un equipo más experimentado y refinado y el equipo sintió que podían mejorar y expandir aún más los conceptos de juego introducidos en A Way Out.

[9]​ El juego fue escrito principalmente en AngelScript, que fue implementado en Unreal Engine por Hazelight a través de su propio complemento.

[10]​ Como A Way Out, It Takes Two se publicó bajo el programa EA Originals de Electronic Arts.

[15]​ Después de que fuera lanzado el videojuego, Hazelight Studios intentó registrar una marca comercial para el nombre It Takes Two, pero Take-Two Interactive presentó una queja de marca comercial, argumentando que estaba demasiado cerca de su marca registrada en las palabras «take» y «two».

[16]​ Según el sitio web del agregador de reseñas Metacritic, el juego recibió «críticas generalmente favorables».