[1] El juego fue publicado inicialmente por Majesco Entertainment para Microsoft Windows, Xbox y PlayStation 2.
Estas habilidades le permiten al jugador explorar el campamento y luchar contra sus enemigos.
El juego plantea retos de plataforma clásicos, como saltos imposibles, balanceos en cuerdas y barras, entre otros.
Las contrataciones iniciales del estudio incluyeron a compañeros que trabajaron con Schafer en Grim Fandango.
Si bien esto fue descartado del juego final, Schafer mantuvo la idea y la desarrolló en Psychonauts.