Psychonauts

[1]​ El juego fue publicado inicialmente por Majesco Entertainment para Microsoft Windows, Xbox y PlayStation 2.

Estas habilidades le permiten al jugador explorar el campamento y luchar contra sus enemigos.

El juego plantea retos de plataforma clásicos, como saltos imposibles, balanceos en cuerdas y barras, entre otros.

Las contrataciones iniciales del estudio incluyeron a compañeros que trabajaron con Schafer en Grim Fandango.

Si bien esto fue descartado del juego final, Schafer mantuvo la idea y la desarrolló en Psychonauts.