Los jugadores atraviesan muchos ambientes diferentes usando las habilidades acrobáticas del Príncipe para escalar muros e incluso arrastrarse en los techos.
Sin embargo, el juego no será lineal dado que al jugador se le ofrece la oportunidad de explorar cualquier parte del mundo en el momento que desee.
Por ejemplo, si el Príncipe se resbala y falla en un salto, en vez de caer hacia su muerte, Elika lo agarrará y lo llevará de vuelta a la última plataforma más estable en la que este estuvo.
Todas estas cuatro opciones de combate pueden vincularse para hacer combos que dañan más a los enemigos.
Si el jugador usa una opción de combate diferente a la requerida serán dañados.
El jugador será alertado con una acción rápida, en la cual tendrá que presionar un botón para someter al enemigo y recuperarse.
Las acrobacias no han sido cambiadas desde la trilogía de las "Arenas del Tiempo", excepto que Elika ahora proporciona ayuda con estas.
[7] Las Semillas de Luz desbloquean ciertas habilidades para Elika, las cuales le permiten acceder a varias partes del mundo.
Muchos se opusieron a la oscuridad, pero unos cuantos débiles fueron seducidos por ella y entraron al servicio de Ahriman, convirtiéndose así en los Corruptos y liderando los ejércitos de Ahriman en una batalla final contra la luz.
Para preservar el árbol asignó su protección a los Ahura, guerreros de la luz.
Por mil años los Ahura han cuidado el árbol, manteniendo a Ahriman prisionero.
Al ser la última deberá proteger ese árbol de la corrupción y maldad, ahí es donde encaja este nuevo héroe.
Después de ser liberado, éste empieza a corromper las tierras con oscuridad y maldad.
La historia sucede tras finalizar la trama principal del juego, donde el príncipe y Elika, después de liberar a Ahriman nuevamente, arriban a un palacio subterráneo donde deciden buscar refugio y hallar el modo de escapar de Ahriman, el cual parece estar haciéndose cada vez más fuerte.
Tras huir exitosamente de allí, el príncipe intenta convencer a Elika de escapar lo más lejos posible de Ahriman, si bien Elika se rehúsa a dejar libre a Ahriman y aclara al príncipe que irá en busca de su pueblo para brevemente después marcharse., El príncipe se queda finalmente solo en el templo, escena en la que concluye el desarrollo del epílogo, impidiendo así al jugador conocer el destino del protagonista y Elika, su ahora ausentada acompañante.
Es un trotamundos, un vagabundo que quiere aventuras sin compromisos reales, siempre viviendo el presente.
[8] Es un guerrero en extremo ágil y astuto que prueba ser un hábil espadachín.
Nacida como princesa de un pequeño reino, ha crecido en un mundo sin contacto con el exterior.
Los productores del juego explicaron que querían un personaje complementario que sea un compañero al Príncipe siendo amigable y valioso, y "no convertirse en una clase de carga para él o su camino".
Ahriman no ha sido vencido, solo ha esperado a ser liberado de su doloroso y tortuoso encierro.
La velocidad y acrobacias del Príncipe, junto con el trabajo en equipo de Elika, tienen que ser utilizados para derrotar al Guerrero debido a que el Príncipe no puede esperar superarlo.
Cada vez se acercaba más al conocimiento absoluto, pero su salud fue empeorando, solicitó la ayuda de Ormazd para vivir unos años más y poder descubrir el secreto para ser inmortal, sin embargo éste no lo escuchó.
Puede manejar y moldear la corrupción a su antojo, siendo ésta su principal ventaja[16] Una hermosa mujer de la vida política, y sabía que sólo un hombre tenía el verdadero poder político.
En una entrevista, alegaron que la esencia del juego seguiría intacta, incluyendo el combate, los acertijos y las plataformas.
El videojuego usará una versión muy modificada del motor gráfico Scimitar que fue usado en Assassin's Creed.
[24] El crítico de GameSpot compartió una opinión similar y en adición elogió su excelente diseño artístico.
[30][24][28] Eurogamer lo describió como un "juego pobre" con "repetición excesiva" pero no obstante con "tecnología fantástica y mecánicas interesantes.
[25] Muchas comparaciones se han hecho con otros videojuegos en términos de diseño artístico y juego.
[30][28] El vasto ambiente de mundo abierto con peleas intensas contra jefes han sido comparadas con Ico y Shadow of the Colossus,[25] y la apariencia acuarela a Ōkami.