Estos programas se ejecutan en modo privilegiado respecto de los restantes.[3] Las distribuciones Linux son dominantes en los sectores de servidores y supercomputación.Durante la década siguiente (1955-1965) se llevaron a cabo avances en el hardware: lectoras de tarjetas, impresoras, cintas magnéticas, etc.Esto a su vez provocó un avance en el software: compiladores, ensambladores, cargadores, manejadores de dispositivos, etc. A finales de los años 1980, una computadora Commodore Amiga equipada con una aceleradora Video Toaster era capaz de producir efectos comparados a sistemas dedicados que costaban el triple.Un Video Toaster junto a Lightwave ayudó a producir muchos programas de televisión y películas, entre las que se incluyen Babylon 5, SeaQuest DSV y Terminator 2.Hace aparición el disco magnético con lo que surgen nuevas soluciones a los problemas de rendimiento.Debido al solapamiento del cálculo de un trabajo con la E/S de otro trabajo se crean tablas en el disco para diferentes tareas, lo que se conoce como Spool (Simultaneous Peripherial Operation On-Line).Surge un nuevo avance: el hardware con protección de memoria, ofreciendo nuevas soluciones a los problemas de rendimiento: Con los cambios anteriores el monitor residente debe abordar nuevas tareas, naciendo los Sistemas Operativos multiprogramados con las siguientes funciones: Cuando desempeña esas tareas, el monitor residente se transforma en un sistema operativo multiprogramado.Ese conjunto de llamadas es la interfaz del SO frente a las aplicaciones.Para ello: Las aplicaciones no deben poder usar todas las instrucciones de la CPU.Por lo que si esta se codifica como una llamada de función, cualquier cambio en el S.O.Por ello las interrupciones pueden inhibirse por programa (aunque esto ellas no deben poder hacerlo).El procesador deja temporalmente la tarea que estaba completando y ejecuta la rutina de atención a la interrupción correspondiente.Este factor depende de la pericia del programador para controlar la excepción adecuadamente.Todo el software del usuario debe pasar por el sistema operativo para poder utilizar cualquier hardware, ya sea tan simple como un mouse o un teclado o tan complejo como un componente de Internet.En informática, un núcleo o kernel (de la raíz germánica Kern, 'núcleo', 'hueso') es un software que constituye una parte fundamental del sistema operativo, y se define como la parte que se ejecuta en modo privilegiado (conocido también como modo núcleo).Como hay muchos programas y el acceso al hardware es limitado, también se encarga de decidir qué programa podrá usar un dispositivo de hardware y durante cuánto tiempo, lo que se conoce como multiprogramación.Un controlador de dispositivo o manejador de dispositivo (en inglés: device driver, o simplemente driver)[nota 1] es un programa informático que permite al sistema operativo interactuar con un periférico, haciendo una abstracción del hardware y proporcionando una interfaz (posiblemente estandarizada) para utilizar el dispositivo.Para solucionar esto, se puede asignar alta prioridad a las tareas más antiguas.[11] Los sistemas de archivos proveen métodos para crear, mover, renombrar y eliminar tanto archivos como directorios, pero carecen de métodos para crear, por ejemplo, enlaces adicionales a un directorio o archivo (enlace duro en Unix) o renombrar enlaces padres (".." en Unix).Por ejemplo, existen los sistemas de archivos FAT, FAT32, ext3, ext4, NTFS, XFS, etc.Mecanismo que controla el acceso de los programas o los usuarios a los recursos del sistema.De este modo, comenzaba a funcionar con el propio sistema operativo que llevaba incluido en una ROM, por lo que era cuestión del usuario decidir si necesitaba un entorno gráfico para manejar el sistema operativo o simplemente otra aplicación.
Fichas en lenguaje de procesamiento por lotes, con programa y datos, para ejecución secuencial.
Componentes del Sistema Operativo.
Esquema de un subsistema de controladores de dispositivos como parte del «núcleo del sistema operativo», actuando como interfaz (controlador A) entre las “aplicaciones de usuario” y un dispositivo externo (dispositivo A).
Evolución de las interfaces de usuario.
CLI (
Command line interface
): Interfaz de línea de comandos
GUI (
Graphical user interface
): Interfaz gráfica de usuario
NUI (
Natural user interface
):