Mientras esperan, leen el diario que describe la última visita de Edith Finch Jr.
Barbara fue asesinada durante una invasión no resuelta en el hogar, y Walter quedó traumatizado por su muerte, al mudarse a un búnker secreto debajo de la casa.
Sam se casó con otra mujer, pero durante la ceremonia, Gus fue asesinado por una estatua de un tótem caído por una tormenta.
Más tarde, Sam fue asesinado en un viaje de caza con Dawn, derribado por un ciervo en un acantilado.
Walter, quien había sido olvidado por todos menos Edie, decidió salir del búnker a través de un nuevo túnel, pero terminó siendo atropellado por un tren y lo mató.
Sin embargo, cuando llegó la camioneta del asilo de ancianos, Edie había desaparecido.
Edith escribió sus propios pensamientos y elogios a la familia fallecida en su diario.
Al desembarcar del ferry, viaja a la casa de Finch y coloca flores en la lápida recién construida para Edith.
What Remains of Edith Finch es el segundo juego desarrollado por el equipo de Giant Sparrow, dirigido por el director creativo Ian Dallas, cuyo debut es el galardonado con el premio BAFTA The Unfinished Swan.
Dallas incorporó este concepto utilizando su propia experiencia como buceador mientras vivió en el estado de Washington, y al ver el océano caer en la oscuridad en la distancia.
Se realizaron cambios importantes en todos los dormitorios anteriores para proporcionar elementos expositivos similares para cada personaje en los últimos meses de lanzamiento.
El juego había sido titulado originalmente The Nightmares of Edith Finch, y su tráiler de luz verde tiene un carácter espeluznante, como el protagonista que explora la casa mayormente en la oscuridad con una linterna, pero el equipo finalmente se retiró de estos elementos para dejar elementos más espeluznantes, quedando el juego hasta su título final.
[4] El final del juego fue considerado la parte más difícil para el equipo, según Dallas, ya que no sabían si debían terminar el juego con una mini experiencia que elevaba la sensación de inquietud de los anteriores.
[3] En un movimiento inusual, el jugador puede mirar hacia abajo al cuerpo de Edith y ver su vientre, insinuando sobre su embarazo.
[2] El juego había estado en desarrollo desde al menos 2013, cuando Giant Sparrow se asoció con Sony Computer Entertainment, y se anunció por primera vez con un tráiler en el escenario del evento PlayStation Experience 2014 como un título que publicará SCE Santa Monica Studio,[5] con un el tráiler posterior fue lanzado antes del E3 de 2015.
Originalmente, una vez en el búnker, Walter habría experimentado a personas que se movían cuando miraba hacia otro lado, de forma similar al Ángel lloroso de Doctor Who o The Prisoner, y luego se imaginaba a sí mismo viviendo en un traje modelo en el que una mano invisible movía piezas en el conjunto.
[2] Otra idea desechada para el juego fue traer a "Weird Al" Yankovic para componer una canción sobre Edie.
[2] What Remains of Edith Finch recibió críticas "generalmente positivas", según el agregador de videojuegos Metacritic.
[22] Josh Harmon de EGMNow otorgó un 7/10, declarando que "Edith Finch es un logro brillante.
También es un juego que repetidamente falla en alcanzar su potencial de maneras serias y desgarradoras.
Hasta ahora, nunca me había dado cuenta de que era posible ser ambas cosas al mismo tiempo".
Sin embargo, como una evolución espeluznante y lógica de Gone Homes y Firewatches of the world, con un impresionante estilo de historia corta, What Remains of Edith Finch vale la pena si su premisa te atrapa".
What Remains of Edith Finch juega con esas convenciones establecidas para crear una hermosa historia que rompe tu corazón, mientras te hace sonreír igual.
No habéis visto, leído o escuchado nada como What Remains of Edith Finch".
La naturalidad con la que narra una tragedia tras otra" y señaló como elemento a mejorar el final, que "se siente apresurado, y no lanza un puñetazo tan contundente como el resto de la(s) historia(s).
3DJuegos calificó el juego de "magnífico" con un 9/10 y señaló que "What Remains of Edith Finch es un cuento.