Los Game Developers Choice Awards son premios que se entregan anualmente en la Game Developers Conference para desarrolladores de juegos y juegos destacados . [1]
Introducidos en 2001, los Game Developers Choice Awards fueron precedidos por los Spotlight Awards , que se entregaron entre 1997 y 1999. [2] Desde entonces, la ceremonia del Independent Games Festival se lleva a cabo justo antes de la ceremonia de los Choice Awards.
Proceso de selección de ganadores
Las nominaciones de los juegos las realiza la International Choice Awards Network (ICAN), un grupo de creadores de juegos líderes. Luego, los editores de Game Developer también realizan las votaciones . [3] Cualquier videojuego lanzado en el año calendario anterior, independientemente del medio, es elegible para ser nominado, aunque las actualizaciones, expansiones y paquetes de misiones no son elegibles para ser nominados. [3]
Los juegos más nominados se reúnen en la lista de nominados, que generalmente se presenta en diciembre, y luego son votados por el organismo de votación final, compuesto por los ICAN y los editores de Game Developer. [3] En esta etapa final de votación, los juegos con la mayor cantidad de votos en una categoría son los ganadores. [3]
Los ganadores de los premios especiales (por trayectoria, pionero y embajador) son elegidos por un "Jurado de premios especiales", que parece estar compuesto por un grupo de cinco personas. [4] Este grupo puede considerar las recomendaciones de los miembros de ICAN. [3]
En 2007, gamasutra.com se hizo cargo de la gestión de los premios de la IGDA . [5]
Un consejo asesor seleccionado por los editores de gamasutra.com y la revista Game Developer supervisa el proceso de selección.
En el pasado, se aceptaban nominaciones de usuarios registrados en gamasutra.com, que se había confirmado que eran desarrolladores de juegos, y del consejo asesor. Una vez que se completa el proceso de nominación, el consejo asesor identifica a cinco finalistas para cada categoría regular.
Los ganadores de los premios a la trayectoria, al pionero (antes conocido como First Penguin) y al maverick son seleccionados por el consejo asesor. Para los demás premios, una votación abierta a todos los que participaron en el proceso de nominación elige a un ganador entre los finalistas de cada categoría. [6]
Lista de ganadores
Nota: Los eventos que se llevan a cabo para entregar premios se llevan a cabo a principios del año siguiente. Los ganadores aparecen en primer lugar y resaltados en negrita .
Juego del año
El premio al Juego del Año reconoce el mejor juego lanzado durante el año calendario anterior, según la interpretación de los miembros de la Conferencia de Desarrolladores de Juegos.
Mejor audio
El premio al mejor audio reconoce la excelencia general del audio de un juego, incluidos los efectos de sonido, la composición musical, el diseño de sonido y la orquestación.
El premio al mejor debut reconoce el mejor juego de cualquier estudio de desarrollo que haya lanzado su primer título disponible públicamente durante el año calendario. Anteriormente, se lo conocía como premio al nuevo estudio del año. En años anteriores a 2008, el premio se otorgaba al nombre del estudio, en lugar de al título del juego.
El premio al mejor diseño reconoce la excelencia general del diseño de un juego, incluida la jugabilidad, la mecánica, los rompecabezas, el equilibrio del juego y los escenarios.
El premio a la innovación reconoce los juegos que demuestran innovación y amplían los límites de los juegos como medio expresivo. Antes de 2007, se otorgaban varios premios por año.
El premio a la mejor narrativa reconoce la calidad de la escritura de un juego, incluida la historia, la construcción de la trama, el diálogo y las narrativas ramificadas.
El premio a la mejor tecnología reconoce la excelencia general de la tecnología en un juego, incluida la programación de gráficos, la inteligencia artificial, las redes y la física.
El premio al Mejor Arte Visual reconoce la excelencia general del arte visual en un juego, incluida la animación, el modelado, la dirección de arte y las texturas.
Conocido como el primer premio Penguin hasta 2007, el premio Pioneer reconoce a individuos que desarrollaron una tecnología, un concepto de juego o un diseño de jugabilidad innovadores.
2022 : Mabel Addis (primera diseñadora de videojuegos) [29]
GDC había anunciado su intención de otorgarle a Nolan Bushnell (cofundador de Atari ) el Premio Pioneer 2017. [48] Sin embargo, después de que varias personas pidieron a GDC que reconsiderara esto a la luz de las actividades sexistas documentadas en el pasado de Bushnell a la luz del actual movimiento #MeToo , GDC optó por no otorgar el Premio Pioneer y en su lugar "dedicará el premio de este año a honrar las voces pioneras y no escuchadas del pasado". [49] [50]
Premio al embajador
El Premio Embajador se otorga a personas dentro o fuera de la industria que ayudaron a los videojuegos a "avanzar a un lugar mejor". [51] Reemplazó al Premio IGDA por Contribución a la Comunidad después de 2008. [52]
Las siguientes categorías de premios han sido retiradas o reemplazadas con un enfoque diferente.
Mejor juego descargable
El premio al mejor juego descargable reconoce el mejor juego lanzado en plataformas de consola o PC específicamente y únicamente para descarga digital, con énfasis en títulos más pequeños y más "casuales".
El premio de Diseño de Personajes reconoce la excelencia general del diseño de personajes sin licencia en un juego, incluida la originalidad, el arco del personaje y la profundidad emocional.
El premio IGDA a la contribución a la comunidad reconoció a los desarrolladores por sus esfuerzos significativos en "construir una comunidad, compartir conocimientos, hablar en nombre de los desarrolladores y/o contribuir a la forma de arte del desarrollo de juegos". [52] El premio Ambassador lo reemplazó después de 2007. [51]
El premio Maverick reconoce los logros actuales de un desarrollador que demuestra independencia en pensamiento y acción mientras experimenta con formas alternativas/emergentes de juegos digitales.
Para su octava edición en 2010, GDC Austin fue rebautizada como GDC Online, con un mayor enfoque en los MMO y los juegos sociales y casuales . [59] También se introdujeron los Game Developers Choice Online Awards para reconocer la excelencia técnica y la innovación en los juegos en línea . Además de los premios de las categorías competitivas, se entregaron premios especiales a los creadores y juegos en línea pioneros. [60] En 2012 se anunció que GDC Online sería reemplazado por GDC Next en Los Ángeles en 2013, y los premios se suspendieron posteriormente. [61] [62]
2010
La ceremonia de entrega de premios de 2010 tuvo lugar el 7 de octubre de 2010. League of Legends de Riot Games encabezó la lista de ganadores con cinco premios de seis nominaciones, incluido el Premio del público votado públicamente. [63] Richard Bartle recibió el premio a la Leyenda del Juego Online por su trabajo en el primer MUD y el libro de 2003 Designing Virtual Worlds . El juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) Ultima Online fue incluido en el Salón de la Fama de los Premios GDC Online por ser "un juego en línea específico que ha resultado en el avance a largo plazo del medio, siendo pionero en cambios importantes en el desarrollo de juegos en línea y los juegos en general". [64]
2011
La ceremonia de entrega de premios de 2011 tuvo lugar el 12 de octubre de 2011. Se entregaron todos los premios del año anterior y se introdujo un nuevo premio a la Innovación en línea. Minecraft y Rift de Mojang y Trion Worlds respectivamente se llevaron la mayor cantidad de premios, con dos cada uno. Kelton Flinn y John Taylor recibieron el premio especial Leyenda de los juegos en línea como fundadores de Kesmai y creadores de Island of Kesmai y Air Warrior . Además, el MMORPG EverQuest fue incluido en el Salón de la Fama de los Premios en línea de la GDC. [65]
2012
La ceremonia de premios de 2011 tuvo lugar el 10 de octubre de 2012. Star Wars: The Old Republic , desarrollado por BioWare Austin , se convirtió en el máximo ganador en cuatro premios, con League of Legends de Riot Games ligeramente por detrás con tres premios. [66] El premio a la Leyenda del Juego Online fue otorgado a Raph Koster , desarrollador del anterior miembro del Salón de la Fama Ultima Online, así como Star Wars: Galaxies . El MMORPG World of Warcraft fue incluido en el Salón de la Fama de los Premios GDC Online. [67]
Notas
Referencias
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