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Uncharted 2: Entre ladrones

Uncharted 2: Among Thieves es un juego de acción y aventuras de 2009 desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Computer Entertainment . Es el segundo juego de la serie Uncharted y fue lanzado en octubre de 2009 para PlayStation 3 . Ambientada dos años después de los acontecimientos de Drake's Fortune (2007), la historia para un jugador sigue a Nathan Drake , Chloe Frazer y Elena Fisher mientras buscan la Piedra Cintamani y Shambhala mientras luchan contra una milicia liderada por el criminal de guerra Zoran Lazarević .

El desarrollo de Uncharted 2: Among Thieves comenzó inmediatamente después del éxito comercial y de crítica de la primera entrada. [3] El equipo de desarrollo se inspiró en el explorador Marco Polo y sus expediciones a través de archipiélagos y el este de Asia. Naughty Dog desarrolló un motor propietario actualizado para Uncharted 2: Among Thieves , que se ejecuta exclusivamente en el sistema Naughty Engine 2.0. Estas mejoras permitieron una captura de movimiento extensa , mayores secuencias cinematográficas en el juego y la inclusión de un componente multijugador en línea, una novedad en la franquicia.

Uncharted 2: Among Thieves recibió elogios de la crítica por sus elaborados escenarios, diseño de personajes, narración, gráficos, innovación técnica y mecánica de juego. Recibió elogios de Juego del Año de numerosas publicaciones y eventos de premiación y está considerado como uno de los mejores videojuegos jamás creados y uno de los títulos más importantes para la séptima generación de consolas . También disfrutó de un gran éxito comercial, con más de seis millones de copias vendidas en todo el mundo. El juego fue seguido por una secuela titulada Uncharted 3: Drake's Deception en 2011, y fue relanzado en PlayStation 4 como parte de Uncharted: The Nathan Drake Collection . [4]

Como se Juega

Drake sube a un hotel en Nepal mientras intenta localizar un templo.

Uncharted 2 es un videojuego de plataformas de acción y aventuras que se juega desde una vista en tercera persona , con el jugador controlando a Nathan Drake . Drake es físicamente hábil y puede saltar, escalar y escalar repisas estrechas y paredes para llegar entre puntos. Drake puede equiparse con hasta dos armas de fuego, una de una sola mano y otra de dos manos, y un suministro limitado de granadas. Drake puede recoger armas, reemplazando automáticamente el arma existente que estaba usando, y munición adicional de los enemigos asesinados. El jugador puede indicarle a Drake que se cubra detrás de las esquinas o paredes bajas usando fuego dirigido o ciego para matar a sus enemigos. El jugador también puede hacer que Drake dispare mientras se mueve. Si Drake no es detectado por sus enemigos, el jugador puede intentar usar el sigilo para eliminarlos, como acercándose sigilosamente detrás de ellos para noquearlos de un solo golpe, o arrastrando a un enemigo desprevenido sobre una repisa de la que cuelga Drake. [5] En la mayoría de las áreas, si todos los enemigos que patrullan mueren sigilosamente, otras oleadas que normalmente aparecerían no lo harán. Algunas áreas del juego requieren que el jugador resuelva acertijos con el uso del diario de Drake, que proporciona pistas sobre las soluciones de los acertijos. Cuando está habilitado, un sistema de pistas proporciona pistas del juego, como la dirección del siguiente objetivo.

A lo largo del juego hay 101 tesoros especiales que pueden estar escondidos o en lugares de difícil acceso que el jugador puede recolectar. También hay una reliquia secreta "oculta" exactamente igual a la de Uncharted: Drake's Fortune . La recolección de estos tesoros, además de completar ciertas hazañas dentro del juego, se registra mediante la concesión de medallas, que le dan al jugador dinero del juego para desbloquear contenido adicional en el disco, incluido arte conceptual, películas del juego y trucos del juego, como como armas con munición infinita. Una gran parte de las medallas del juego se utiliza para otorgar trofeos.

Multijugador

Uncharted presenta multijugador competitivo y cooperativo . El modo multijugador cooperativo permite que un máximo de tres jugadores asuman los roles de Nathan y otros dos compañeros "héroes" y presenta misiones que involucran tiroteos, plataformas y objetivos basados ​​en el trabajo en equipo. [6] Los jugadores también pueden ayudar a sus compañeros si resultan gravemente heridos o si son agarrados por un enemigo. [6]

El modo multijugador competitivo permite que un máximo de diez jugadores jueguen entre sí en dos equipos de cinco. Se presentan seis modos competitivos: Deathmatch , Plunder, Elimination, Turf War, King of the Hill y Chain Reaction. [7] Deathmatch presenta dos equipos de cinco, con un equipo actuando como héroes y el otro como villanos. Los jugadores pueden elegir sus propios modelos de personajes apropiados (como Nathan, Elena, Sully y los nuevos personajes Tenzin y Chloe para el equipo de héroes). A medida que los jugadores acumulan puntos y suben de rango, pueden comprar más máscaras tanto para héroes como para villanos. [7] Los jugadores pueden seleccionar dos habilidades de impulso que los ayudarán en los partidos. [7] Saqueo es similar al modo de juego tradicional de capturar la bandera , y ve a cada equipo intentar capturar el tesoro desde un punto central en el mapa y devolverlo a su base; el jugador que lleva el tesoro se ralentiza mucho, y también puede optar por arrojar el tesoro en cualquier punto, mantenerlo fuera del alcance del enemigo o pasárselo a un compañero de equipo. [7] La ​​eliminación tiene dos equipos de cinco jugadores uno contra el otro para matar a todos los miembros del otro equipo. En Eliminación, los jugadores no reaparecen. El objetivo es eliminar al otro equipo tres de cinco veces.

Chain Reaction es un modo similar a Turf War. Esto hace que el jugador capture puestos, pero el jugador debe hacerlo en un orden específico: un equipo trabaja desde su base y necesita capturar del 1 al 5, mientras que el otro equipo comienza desde su casa y necesita capturar del 5 al 1. Rey del Hill hace que los jugadores capturen una colina, que aparece en el mapa para ganar puntos. Deben permanecer en la colina para ganar puntos mientras el equipo enemigo intenta hacer lo mismo.

Gold Rush es un modo de juego cooperativo en el que 2 o 3 jugadores deben formar equipo para obtener un tesoro, que aparece aleatoriamente en el mapa, y llevarlo de regreso a su base, al igual que Plunder. Sin embargo, los enemigos de la IA intentan impedir que los jugadores devuelvan el tesoro. Si un jugador cae y no es revivido antes de que se acabe el cronómetro, no volverá hasta la siguiente ronda. En cada ronda consecutiva, los enemigos se vuelven más difíciles de derrotar. Survival es el segundo modo de juego cooperativo, donde 2 o 3 jugadores deben trabajar juntos para derrotar a un total de diez oleadas de enemigos, cada oleada se vuelve cada vez más difícil. También se agregó un nuevo modo de juego cooperativo, titulado "Asedio", en el que 2 o 3 jugadores deben formar equipos para asegurar una zona mientras mantienen a raya oleadas de enemigos.

Los servidores multijugador de Uncharted 2: Among Thieves finalizaron el 3 de septiembre de 2019. [8]

Trama

Dos años después de los acontecimientos del primer juego , el ex asociado Harry Flynn ( Steve Valentine ) y la asociada de Flynn, Chloe Frazer ( Claudia Black ), se acercan al cazador de tesoros Nathan "Nate" Drake ( Nolan North ) para que le ayude a robar una lámpara de aceite mongol conectada a El viaje condenado al fracaso del explorador italiano Marco Polo en 1292 desde China . El grupo planea engañar al cliente de Flynn y quedarse con el tesoro de Polo. Sin que Flynn lo sepa, Chloe y Nate son ex socios, y Chloe planea escapar con Nate después.

Nate y Flynn irrumpen en un museo en Estambul y encuentran la lámpara, que contiene un mapa y resina inflamable que revela que la flota de Polo naufragó en Borneo y llevaba la Piedra Cintamani de la legendaria ciudad de Shambhala . Flynn traiciona a Nate y deja que lo arresten.

Tres meses después, Chloe ayuda a liberar a Nate con su viejo amigo Victor "Sully" Sullivan ( Richard McGonagle ). Ella revela que Flynn está trabajando para Zoran Lazarević ( Graham McTavish ), un criminal de guerra serbio que busca la piedra. En Borneo, Nate y Sully se infiltran en el campamento de Lazarević, con Chloe como topo . Nate descubre que la piedra nunca salió de Shambhala. Localizan un templo que contiene los cuerpos de la tripulación de Polo, así como una phurba y un mapa que detalla que su portador obtendrá paso a Shambhala a través de un templo en Nepal . Nate y Sully escapan después de ser acorralados por Flynn y sus hombres.

Sully se echa atrás, por lo que Nate y Chloe continúan hacia Nepal, que ha sido devastada por los mercenarios de Lazarević. Se encuentran con la exnovia de Nate, la periodista Elena Fisher ( Emily Rose ) y el camarógrafo Jeff (Gregory Myhre), que siguen a Lazarević. En el templo, Nate y Chloe usan la phurba para descubrir la ubicación de Shambhala en el Himalaya . Después de que Jeff recibe un disparo en una emboscada, Chloe insiste en abandonarlo; Nate y Elena lo ayudan pero Lazarević los atrapa. Chloe cambia de bando para mantener su cobertura mientras Lazarević mata a Jeff y obtiene la ubicación de Shambhala de Nate, quien escapa con Elena.

Con la ayuda de Elena, Nate alcanza el tren de Lazarević. Él lucha para encontrar a Chloe, pero ella se niega a irse después de que él comprometió su misión de ayudar a Jeff y Elena. Flynn llega y le dispara a Nate. Acorralado, Nate provoca una explosión que descarrila el tren por un acantilado. Se escapa del vagón del tren colgado, recupera la phurba y cae inconsciente. Un sherpa tibetano , Tenzin ( Pema Dhondup ), lleva a Nate a su aldea.

Nate se reúne con Elena y le presentan al explorador alemán Karl Schäfer ( René Auberjonois ). Schäfer los envía a él y a Tenzin tras los restos de la fallida expedición de Schäfer a la Piedra Cintamani hace décadas. Nate y Tenzin viajan a través de cuevas de hielo y luchan contra extraños monstruos. Descubren que Schäfer estaba trabajando para la Ahnenerbe nazi y mató a sus hombres para proteger al mundo de la piedra. Regresan para repeler un ataque a la aldea por parte de Lazarević, quien secuestra a Schäfer y roba la phurba. Elena y Nate siguen el convoy de Lazarević hasta un monasterio, donde Schäfer, herido de muerte, advierte a Nate que destruya la piedra antes de que Lazarević pueda obtener su poder.

Después de recuperar la phurba de manos de Chloe, Nate y Elena abren el pasaje secreto a Shambhala debajo del monasterio, pero Lazarević los acorrala. Con la tapadera de Chloe descubierta, Lazarević obliga a Nate a abrir el camino hacia Shambhala. Los monstruos atacan pero son asesinados por Lazarević, quien los revela como guardianes de Shambhala con apariencia humana. Después de que se abre la puerta, guardianes inadecuados atacan, lo que permite que Nate, Elena y Chloe escapen.

En la ciudad, el grupo descubre que la Piedra Cintamani es un ámbar gigante derivado, junto con la resina inflamable, de la savia de un antiguo árbol de la vida . La savia otorga poderes inhumanos al bebedor, lo que explica a los guardianes y a la condenada tripulación de Polo. Flynn, dado por muerto por Lazarević, les tiende una emboscada en un ataque suicida , hiriendo gravemente a Elena. Nate la deja al cuidado de Chloe y se enfrenta a Lazarević en el árbol. Lazarević bebe la savia del árbol y se vuelve casi invencible. Al disparar bolsas explosivas de resina, Nate derrota a Lazarević y deja que los guardianes lo maten. Mientras la ciudad se desmorona bajo el colapso del árbol y la explosión de resina, Nate y Chloe llevan a Elena a un lugar seguro.

En el pueblo, Chloe le aconseja a Nate que le diga a Elena que la ama antes de despedirse de él. Sully deja a Elena en recuperación a Nate. La pareja presenta sus respetos en un homenaje a Schäfer y se besa.

Desarrollo

Revelado por primera vez por Game Informer en diciembre de 2008, el primer avance mostraba a Nathan Drake, cansado y herido, marchando a través de una tormenta de nieve para llegar a una phurba medio enterrada en la nieve. El artista principal de personajes, Richard Diamant, comentó que el avance se representó en tiempo real, utilizando el motor del juego. [9] Poco después se lanzó un segundo avance, que mostraba a Drake gravemente herido atrapado en los restos de un tren destrozado colgando precariamente sobre un acantilado. La historia comienza in medias res con esta apertura. La narración comienza con una cita atribuida a Marco Polo : "No conté ni la mitad de lo que vi, porque sabía que no me creerían".

El juego tuvo tres escritores principales: la escritora principal Amy Hennig , Neil Druckmann y Josh Scherr . [10]

Uncharted 2 presenta un componente multijugador en línea; Naughty Dog contrató a un diseñador multijugador dedicado en agosto de 2008 para trabajar en este aspecto del juego. [11] Aquellos que compraron las primeras copias del juego inFamous podían jugar a la fase beta del modo multijugador . [12] La versión beta también fue accesible para los suscriptores anuales del servicio PlayStation Network , Qore , el 3 de junio, para aquellos que se habían suscrito a Qore antes del 15 de mayo. [13] Los códigos beta de Qore comenzaron a enviarse el 8 de mayo , 2009. Los códigos beta de inFamous se enviaron dentro del paquete del juego el 26 de mayo. El 15 de septiembre, se lanzó otra beta y el 29 de septiembre se lanzó una beta abierta en la UE y EE. UU. a través de la tienda PSN. Ambos expiraron el 12 de octubre. [14] En el primer año desde el lanzamiento del juego, se jugaron en línea más de 125 millones de partidas y 10.500 años-hombre . [15] [16]

El período de desarrollo fue de 22 meses, de los cuales seis meses del total se dedicaron a la preproducción. [11]

Una de las inspiraciones para la secuencia de la aldea tibetana fue el videojuego de 2008 The Graveyard de Tale of Tales . [17]

Captura de movimiento

En los vídeos del E3 de 2009 de Naughty Dog se mostraba a los actores de doblaje de los personajes realizando las capturas de movimiento en algunas de las escenas. [18] Los actores representan la escena vistiendo trajes de captura de movimiento especialmente diseñados . Su interpretación se utilizó para proporcionar captura de movimiento y trabajo de voz. Los actores incluso ensayaban juntos en una sala y conversaban con los directores creativos del juego antes de realizar la actuación para crear un diálogo cinematográfico y muy realista a lo largo del juego. [19]

Gráficos y tecnología.

Naughty Dog tenía la intención de maximizar la utilización de las SPU de Cell , ya que sus estimaciones de utilización en el primer Uncharted eran solo de alrededor del 30%. [20] Como resultado, el juego tiene entornos y animaciones más realistas. Uncharted 2 tiene 564 animaciones cinematográficas en el juego en comparación con las 80 de Uncharted: Drake's Fortune . [11]

Uncharted 2 utiliza Naughty Engine 2.0, una versión renovada y optimizada del motor original que ha permitido que el juego tenga entornos en movimiento en tiempo real, texturas y animaciones más realistas. Naughty Dog Game Engine 2.0 también funciona en armonía con Havok Physics .

Uncharted 2 utiliza entre el 90 y el 100% del procesador del Cell y utiliza los 25 GB de un único disco Blu-ray . [21] Sin embargo, Evan Wells señaló más tarde:

... ahora está al menos ocupado el 100% del tiempo, pero aún no es un código completamente optimizado. Quiero decir, para llegar a ese 100%, se trataba más de asegurarnos de que la tubería estuviera llena y que no nos encontráramos con que uno de los procesadores quedara inactivo porque no había un trabajo listo para ello. [22]

En la entrevista, Christophe Balestra también destacó lo importante que era que cada sistema tuviera un disco duro:

El hecho de que cada PlayStation 3 tenga un disco duro es enorme para nosotros. Es la combinación de Blu-ray y un disco duro. Puedes jugar todo el juego sin cargar. No requerimos una instalación. Estamos haciendo todos los efectos de posprocesamiento en las Unidades de Procesamiento Sinérgico.

La oclusión ambiental del espacio de pantalla , por ejemplo, se realizó completamente en las SPU. [21] [23]

Posteriores a la liberación

Ediciones especiales

La directora creativa de Naughty Dog, Amy Hennig, reveló una edición especial de Fortune Hunter de Uncharted 2 que no estaba disponible en las tiendas. La edición Fortune Hunter contiene el juego, una réplica del artefacto y el soporte Phurba Dagger , una guía de estrategia de BradyGames , un libro de arte, la banda sonora oficial y un estuche de coleccionista autografiado por Naughty Dog. También se dijo que incluiría varios contenidos descargables. [24] No se anunció la venta de una edición de coleccionista de Uncharted 2 en los Estados Unidos.

El gerente de marketing de SCEA, Asad Qizilbash, dijo a los lectores del Blog de PlayStation en ese momento que los obsequios de edición limitada se llevaron a cabo en ese blog, PlayStation Home , la demostración multijugador del juego y algunos otros lugares sin nombre. Qizilbash también mencionó que sólo los residentes en Estados Unidos eran elegibles para ganar. Sólo se lanzaron 200 copias. [24]

Exclusiva para la región PAL, la edición especial de Uncharted 2 contiene el juego, versiones doradas de las armas Beretta y AK-47 , dos postales, un tema de PlayStation 3 y diseños multijugador. [25] El juego viene empaquetado en una caja de acero de SteelBook. La Edición Especial, que nunca se anunció formalmente, se descubrió en el sitio oficial de lanzamiento europeo del juego, y el único enlace a la edición especial conduce a uno de los principales minoristas de juegos de Gran Bretaña, Game . [26]

El 12 de octubre de 2010 se lanzó una edición de Juego del año . Entre otras características, esta edición incluye todo el contenido descargable publicado anteriormente (con la excepción del Sidekicks Skin Pack), [15] cuatro cómics en movimiento y Pinball Heroes: Uncharted para la PSP . [27] Además de estar disponibles como un título individual " Greatest Hits ", Uncharted 2 y Uncharted: Drake's Fortune se han lanzado juntos, como un "Greatest Hits DualPack" y un "Ultimate Combo Pack" que incluye un controlador DualShock 3 azul metálico. . [28] [29]

Contenido descargable

El primer paquete de contenido descargable (DLC) se lanzó el 27 de noviembre de 2009 y presentaba un nuevo mapa multijugador, "The Fort", del capítulo The Fortress de Drake's Fortune de forma gratuita. [30] Fue seguido rápidamente por "Uncharted: Eye of Indra Multiplayer Skin Pack" en diciembre, exclusivamente para PAL PlayStation Store. Incluía las cuatro partes del cómic en movimiento Uncharted: Eye of Indra y dos máscaras multijugador de Uncharted 2 basadas en el cómic en movimiento. La manada contenía a Rika para los héroes y Pinkerton para los villanos. El paquete se lanzó posteriormente en Norteamérica. [31]

Se lanzaron varios paquetes en 2010: "PlayStation Heroes Skin Pack" se lanzó en enero, que contiene a Sev y un soldado Helghast de Killzone 2 , Nathan Hale y una Quimera de la serie Resistance , y Cole (Evil and Good) junto con Zeke de inFamous. . [32] En febrero se lanzó un paquete DLC que contenía dos nuevos mapas multijugador, seis máscaras basadas en Uncharted: Drake's Fortune , 12 trofeos de PSN y 13 medallas. Los aspectos se lanzaron como una compra única y los 2 mapas con los 12 trofeos de PSN se lanzaron como una compra única. También se lanzó un paquete de ambas compras. [33] El 22 de abril, se lanzó el tercer paquete de expansión, "Siege". Este paquete DLC contenía un nuevo modo multijugador cooperativo conocido como Siege , dos nuevos mapas multijugador, seis nuevos diseños de personajes y 11 trofeos de PSN (10 de los cuales son de bronce y uno de plata). Dos de los seis nuevos aspectos son de Uncharted: Drake's Fortune y los otros cuatro son nuevos y exclusivos del juego. [34] El "Sidekick Skin Pack" se lanzó el 26 de agosto y contiene 6 apariciones alternativas de personajes previamente disponibles y 2 nuevos aspectos de villano, Dillon y Mac. [35] El DLC "Golden Guns" se lanzó el 12 de diciembre. Este paquete DLC contenía diseños dorados para las armas AK-47 y Beretta. [36]

Inicio de PlayStation

En PlayStation Home , el servicio comunitario online de PlayStation 3, Naughty Dog ha lanzado un espacio de juego temático para Uncharted 2 , desarrollado por Outso. [37] Este es el segundo espacio de juego lanzado por Naughty Dog, siendo el primero el espacio de juego de Uncharted: Drake's Fortune . Este espacio se llama "Nepalese Village" y presenta los minijuegos Mask Mayhem, Torch Race y Fortunate Thieves con recompensas. También hay un blog de Uncharted 2 que permite a los usuarios acceder al blog de Uncharted 2 . Fue lanzado el 23 de octubre de 2009 en las versiones europea y norteamericana de PlayStation Home. [38] En el vídeo del blog de PlayStation, Jack Buser, director de Home para SCEA, describe el minijuego Fortunate Thieves como un "mini- MMO interactivo completo ". La serie Uncharted es la primera serie de juegos que tiene un espacio de juego para ambos juegos de la serie en Home.

Entre las 8 am PT del 5 de noviembre y las 12 pm PT del 6 de noviembre, hubo un concurso en la Casa Norteamericana (en el que solo podían participar ciudadanos estadounidenses), donde los usuarios podían ganar el Uncharted 2: Among Thieves – Fortune Hunter. Edición. Entre esos momentos, los usuarios iban al espacio de Uncharted 2 y jugaban al minijuego "Mask Mayhem". El usuario que ocupó el primer lugar en la tabla de clasificación del espacio de Uncharted 2 ganó una copia de Fortune Hunter Edition. [39] Los usuarios tuvieron otra oportunidad de ganar la Fortune Hunter Edition en el espacio de Uncharted 2 entre las 8 am PT del 20 de noviembre y las 12 pm PT del 21 de noviembre. Entre esos horarios, los usuarios tenían que intentar obtener el primer lugar en el " Tabla de clasificación del minijuego Fortunate Thieves para ganar la edición Fortune Hunter. [40] El usuario que ocupó el primer lugar en la tabla de clasificación de Fortunate Thieves ganó la Fortune Hunter Edition. Los usuarios tuvieron una última oportunidad de ganar la edición Fortune Hunter desde las 8 am PT del 18 de diciembre hasta las 12 pm PT del 21 de diciembre. Los usuarios tenían que jugar el minijuego "Torch Race" y ser el primero en su tabla de clasificación en el espacio de Uncharted 2 . [41]

El 6 de mayo de 2010 se lanzó un apartamento de Uncharted para las versiones europea y norteamericana de PlayStation Home llamado "El apartamento de Uncharted Fortune Hunter". [42] También se han lanzado trajes temáticos de Uncharted en Home. El apartamento fue estrenado el 27 de mayo en la versión asiática.

Compilacion

En 2015, Uncharted 2: Among Thieves se lanzó como parte de Uncharted: The Nathan Drake Collection para PlayStation 4. [43] Otros juegos incluidos en la compilación son Uncharted: Drake's Fortune y Uncharted 3: Drake's Deception . Hay varios cambios en elementos del juego, incluida la mecánica de disparos y granadas, algunos controles y los esquemas de la cámara. Se revisaron las escenas del juego para mejorar la iluminación, las imágenes y los modelos de personajes, mientras que se introdujeron tablas de clasificación en línea y desenfoque de movimiento . La Colección Nathan Drake contiene solo los modos de historia para un jugador , sin todo el contenido multijugador.

Recepción

respuesta crítica

Uncharted 2: Among Thieves recibió elogios universales, fue elogiado como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos y obtuvo numerosos premios al "Juego del año", incluidos los Spike's Video Game Awards . [64] El juego obtuvo 41 puntuaciones de revisión perfectas, [65] recibiendo una puntuación Metacritic de 96 sobre 100, [44] lo que lo convierte en el juego más aclamado por la crítica de 2009. [66]

La primera publicación que analizó Uncharted 2 fue la edición francesa de PSM3 . En su reseña, calificaron el juego como "largo, visualmente impresionante, profundo y explosivo, Uncharted 2 combina todas las cualidades que puedes encontrar en un videojuego, ¡y más! Se ha alcanzado un nuevo hito en la historia de los videojuegos". La revista otorgó al juego 21/20, puntuación que alcanzó cinco años antes Grand Theft Auto: San Andreas . [61] PlayStation: La revista oficial otorgó al juego una puntuación perfecta. En su reseña, afirmaron: "Olvídate del Juego del Año. ¡Éste es uno de los mejores juegos de todos los tiempos!". [58] La edición británica de la revista también le dio al juego una puntuación perfecta, [59] lo nombró el segundo mejor juego de PS3 de todos los tiempos, [63] mientras que los lectores de la misma revista lo votaron como el mejor título de PlayStation lanzado. [67]

Hiawatha Bray del Boston Globe dijo:

... ningún videojuego ha logrado capturar mejor el estilo y el ritmo de las películas. Las secuencias de acción de Uncharted 2 parecen filmadas por un equipo de directores de fotografía y luego editadas para crear una narrativa coherente y emocionante. La historia del juego es trillada, pero un elenco de locutores de primer nivel la lleva a cabo con estilo. [68]

La reseña de Los Angeles Times sugirió que el juego "encajaría mejor en una pantalla grande en algún multicine", y también agregó que " Uncharted 2 es ridículamente inmersivo, hasta el punto de que olvidas que estás controlando las acciones del cazador de tesoros Nathan Drake. .todo está bien hecho". [69] En una reseña para The New York Times , Seth Schiesel lo describió como "quizás el juego más atractivo en cualquier sistema, y ​​ningún juego ha proporcionado todavía una experiencia de entretenimiento más genuinamente cinematográfica". [70]

Uncharted 2 también recibió elogios de otros desarrolladores. El productor de Battlefield: Bad Company 2, Gordon Van Dyke, dijo que " Uncharted 2 es un juego con una apariencia asombrosa. Pero estamos alcanzando ese nivel de calidad. Va a ser difícil para cualquier juego poder afirmar que se ve mejor". ... incluso estar cerca, para mí es un gran honor como desarrollador. Lo único que hice fue que cuando vi su juego pensé: ¡Malditos! ¿Qué nos han hecho al resto de nosotros? algo en lo que pueda decir, está bien, que lo estamos haciendo mejor". [71]

IGN le dio al juego un 9,5 sobre 10, elogiando sus "impresionantes imágenes" y diciendo que " Uncharted 2: Among Thieves es fantástico", y calificó el modo multijugador como "una de las mejores experiencias multijugador que encontrarás en cualquier juego". ... casi parece como si Naughty Dog nos hubiera regalado un juego extra". [57] Adam Sessler de X-Play le dio al juego un 5 sobre 5, diciendo que " Uncharted 2 tiene el mejor modo para un jugador que he jugado". [72]

El juego fue criticado por algunos problemas negativos, como fallos en el sistema de control. El New York Times señaló que "... sus controles minuciosos pueden resultar frustrantes en ocasiones". [70] Tom Bramwell de Eurogamer descubrió que "hay... algunas ocasiones en las que las plataformas te decepcionan... a pesar de la sensación de que estás saltando en la dirección correcta". [48] ​​IGN describió ciertas secuencias repetitivas de tiroteos como "un poco irritantes" y se quejó de las secciones de escalada "muy lineales", pero lo calificó de queja forzada. [57]

El juego ocupó el puesto 19 en la encuesta de lectores de Dengeki online sobre los mejores juegos de 2009, lo que lo convierte en el único juego no japonés en la lista. [73]

Ventas

Los datos de ventas de NPD Group muestran que Uncharted 2 fue el juego más vendido en los Estados Unidos en octubre de 2009, con aproximadamente 537.000 unidades vendidas, [74] mientras que los datos de ventas de Media Create indican que Uncharted 2 vendió 47.000 unidades durante su primer día. en Japón. [75] Phil Rosenberg de SCE dice que el juego superó la marca del millón de ventas el 12 de noviembre de 2009. [76] Según el analista de juegos Jesse Divnich , Uncharted 2 es el tercer título propio de PlayStation 3 que vende más de 1 millones de unidades en Norteamérica. [74] [77] En febrero de 2010, el juego ha vendido más de 3,5 millones de copias en todo el mundo, convirtiéndose en el título propio más vendido en cualquier plataforma PlayStation. [78] Uncharted 2 ahora forma parte de la selección de Grandes Exitos de Sony . [79] Naughty Dog dijo que el título vendió 3,8 millones en todo el mundo en septiembre de 2010. [80] En diciembre de 2011, se habían vendido más de 5 millones de copias del juego. [81] En marzo de 2015, Uncharted 2 ha vendido 6,5 millones de copias. [82]

Premios

Uncharted 2: Among Thieves recibió más de 300 premios de la industria, incluidos más de 200 premios al Juego del Año, y ha sido considerado uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos por sus escenas, gráficos, actuaciones de captura de movimiento, personajes y actuaciones originales, así como la historia y el multijugador. [83] [84] En los Spike Video Game Awards de 2009 , obtuvo un récord de ocho nominaciones a premios, ganando tres, incluido Juego del año. [85] IGN , entre muchos otros sitios web y publicaciones de videojuegos, otorgó a Uncharted 2 su premio general al Juego del año . [86] Uncharted 2 recibió un récord de quince nominaciones durante la 13ª edición anual de los premios Interactive Achievement Awards de AIAS ; finalmente ganó diez de ellos, incluido el Juego del año , [87] empatando el título de Naughty Dog, The Last of Us , como el juego más honrado en la historia de la Academia.

Referencias

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