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Gabe Newell

Gabe Logan Newell (nacido el 3 de noviembre de 1962), también conocido por su apodo Gaben , es un empresario estadounidense que es presidente de la empresa de videojuegos Valve Corporation .

Newell nació en Colorado y creció en Davis, California . Asistió a la Universidad de Harvard a principios de la década de 1980, pero la abandonó para unirse a Microsoft , donde ayudó a crear las primeras versiones del sistema operativo Windows . Él y otro empleado, Mike Harrington , dejaron Microsoft en 1996 para fundar Valve y financiaron el desarrollo de su primer juego, Half-Life (1998). Harrington se fue en 2000.

Newell lideró el desarrollo del servicio de distribución digital de Valve, Steam , que se lanzó en 2003 y controlaba la mayor parte del mercado de juegos de PC descargados en 2011. En 2021, Newell poseía al menos una cuarta parte de Valve. Se le ha estimado como una de las personas más ricas de los Estados Unidos y la persona más rica de la industria de los videojuegos , con un patrimonio neto de 3.900 millones de dólares en 2021. También es propietario de la organización de investigación marina Inkfish.

Temprana edad y educación

Newell nació el 3 de noviembre de 1962 en Colorado y asistió a Davis Senior High School en Davis, California . [4] [5] Trabajó como repartidor de periódicos y más tarde como mensajero de telegramas para Western Union . [6] Se matriculó en la Universidad de Harvard en 1980, pero el jefe de ventas lo convenció de abandonar los estudios para trabajar para Bill Gates en Microsoft en 1983. [4]

Carrera

microsoft

Newell pasó 13 años en Microsoft como productor de las tres primeras versiones de los sistemas operativos Windows . [7] Newell dijo más tarde que aprendió más durante sus primeros tres meses en Microsoft que en Harvard, lo cual fue una de las principales razones por las que abandonó sus estudios. [8]

A finales de 1995, se estimaba que Doom , un juego de disparos en primera persona de 1993 desarrollado por id Software , estaba instalado en más computadoras en todo el mundo que el nuevo sistema operativo de Microsoft, Windows 95 . Newell dijo: "[id]... ni siquiera se distribuía a través del comercio minorista, se distribuía a través de tableros de anuncios y otros mecanismos previos a Internet. Para mí, eso fue un rayo. Microsoft estaba contratando equipos de ventas de 500 personas y todo este "La empresa tenía 12 personas, pero había creado el software más distribuido en el mundo. Se avecinaba un cambio radical". [9] En Microsoft, Newell dirigió el desarrollo de una adaptación de Doom para Windows 95, a la que se le atribuye haber ayudado a hacer de Windows una plataforma de juegos viable. [10]

Válvula

Newell acepta el premio Pioneer en la Conferencia de desarrolladores de juegos de 2010

Inspirados por Michael Abrash , quien dejó Microsoft para trabajar en el juego Quake en id, Newell y otro empleado, Mike Harrington , dejaron Microsoft para fundar la compañía de videojuegos Valve el 24 de agosto de 1996. [7] [4] Newell y Harrington financiaron desarrollo del primer juego de Valve, el shooter en primera persona Half-Life (1998), [11] que fue un éxito comercial y de crítica. [12] Harrington se fue en 2000. [11]

Newell no le dio a Valve una fecha límite y un presupuesto "prácticamente ilimitado" para desarrollar Half-Life 2 (2004), prometiendo financiarlo él mismo si fuera necesario. [13] Mientras tanto, pasó varios meses desarrollando Steam , un servicio de distribución digital de juegos. [14] En 2011, Steam controlaba entre el 50% y el 70% del mercado de juegos descargados para PC y generaba la mayor parte de los ingresos de Valve. [15] En una conferencia de tecnología en Seattle ese año, Newell argumentó que la mejor manera de abordar la piratería de software era ofrecer una opción superior en lugar de buscar tecnología anti-software. Citó como ejemplo el éxito de Steam en Rusia, donde la piratería está muy extendida. [dieciséis]

En 2007, Newell expresó su descontento por el desarrollo para consolas de juegos , diciendo que los procesos de desarrollo para la PlayStation 3 de Sony eran una "pérdida de tiempo para todos". [17] [18] En el escenario de la conferencia magistral de Sony en el E3 2010 , reconoció sus críticas, pero discutió la naturaleza abierta de la PlayStation 3 y anunció una adaptación de Portal 2 , señalando que con el soporte de Steamworks sería la mejor versión para cualquier consola. . [19] Newell también criticó el servicio Xbox Live , refiriéndose a él como un "choque de trenes", [20] y Windows 8 , calificándolo de amenaza a la naturaleza abierta de los juegos de PC . [21] En la LinuxCon de 2013 , Newell dijo que el sistema operativo Linux y el desarrollo de código abierto eran "el futuro de los juegos". Acusó a los sistemas propietarios de empresas como Microsoft y Apple de sofocar la innovación mediante lentos procesos de certificación. [22]

En 2009, IGN nombró a Newell uno de los 100 mejores creadores de juegos de todos los tiempos y escribió que era "casi imposible medir" la influencia de Valve en el diseño de juegos, la tecnología y la industria de los videojuegos . [23] En diciembre de 2010, Forbes incluyó a Newell como "Un nombre que necesita saber", principalmente por su trabajo en Steam y en asociación con varios desarrolladores importantes. [24] En 2013, Newell fue agregado al Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas [25] y recibió el premio BAFTA Fellowship por sus contribuciones a la industria de los videojuegos. [26] En octubre de 2017, Forbes incluyó a Newell entre las 100 personas más ricas de los Estados Unidos, con un patrimonio neto estimado de 5.500 millones de dólares . [27] [28] En diciembre de 2021, Forbes estimó que Newell tenía un patrimonio neto de $ 3.9 mil millones [28] y poseía al menos una cuarta parte de Valve. [28] Según Charlie Fish, autor de La historia de los videojuegos , en 2021 Newell era la persona más rica de la industria de los videojuegos. [4]

Otros emprendimientos

Newell es el propietario de la organización de investigación marina Inkfish. [29] En noviembre de 2022, Inkfish compró el Hadal Exploration System, una plataforma privada de exploración de aguas profundas, del explorador submarino Victor Vescovo . [30] En 2020, Newell y el empleado de Valve, Yahn Bernier, crearon un equipo de carreras de autos , Heart of Racing, para recaudar fondos para organizaciones benéficas para niños en Seattle y Nueva Zelanda. [31]

Vida personal

Newell en 2002

Newell padecía anteriormente distrofia de Fuchs , una enfermedad congénita que afecta a la córnea , pero se curó con dos trasplantes de córnea en 2006 y 2007. [15] El mismo día que fundó Valve con Harrington, se casó con Lisa Mennet. [32] [33] [34] [4] Tienen dos hijos. [35] [28] El nacimiento de su hijo mayor a finales de la década de 1990 sirvió de inspiración para el jefe final de Half-Life , ya que la pareja consideraba que el parto era lo más aterrador que podían imaginar en ese momento. [36] En 2019, Newell y Mennet se habían divorciado. [37]

En 2011, Newell dijo que sus videojuegos favoritos incluían Super Mario 64 , Doom y una versión de Star Trek para mainframe de Burroughs . [38] Doom lo convenció de que los juegos eran el futuro del entretenimiento, y Super Mario 64 lo convenció de que los juegos son una forma de arte . [38] Newell era fanático de la serie animada My Little Pony: La amistad es mágica . [39] [4] También grabó un paquete de voz para el juego de Valve Dota 2 , que hacía referencia a muchas declaraciones y frases anteriores de él mismo de manera humorística. [40]

Dentro de la comunidad de jugadores, Newell tiene el apodo de Gaben, derivado de su dirección de correo electrónico del trabajo. [41] Newell dijo que ha tratado de crecer en su imagen pública: "Me abrazan cuando se topan conmigo. No soy una persona que abraza, pero eso es lo que quieren. Estaba con mis hijos la primera vez que eso sucedió. en público, y mis hijos estaban muy bien con eso. Pero yo no. 'Papá, sigue adelante'. Incluso ahora estoy aprendiendo de nuestros clientes". [42]

En 2020, durante la pandemia de COVID-19 , Newell residió en Nueva Zelanda con un grupo de amigos que eligieron quedarse en Auckland en lugar de regresar a Seattle una vez que se aliviaron las restricciones de viaje de las aerolíneas. [43] Como expresión de gratitud por la hospitalidad de Nueva Zelanda, Newell y otros planearon un evento gratuito, "We Love Aotearoa", con actuaciones en vivo de artistas musicales de toda Nueva Zelanda. Esto estuvo acompañado de soportes de realidad virtual para juegos de Valve como Half-Life: Alyx y The Lab . [44] El evento fue pospuesto de agosto a diciembre debido al bloqueo inducido por una segunda ola de COVID-19 en el país. [43] [45] Newell solicitó la residencia permanente en Nueva Zelanda en octubre de 2020, pero había regresado a Seattle en 2021. [46] [47]

Referencias

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  2. ^ Sarkar, Samit (7 de noviembre de 2012). "Gabe Newell de Valve recibe un regalo de 4chan por su 50 cumpleaños". Polígono . Consultado el 5 de febrero de 2021 .
  3. ^ "Premios especiales DICE" . Consultado el 22 de enero de 2017 .
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  5. ^ Bien, Owen (21 de julio de 2012). "Este es Gabe Newell en su primer año de secundaria". Kotaku . Consultado el 23 de diciembre de 2019 .
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Otras lecturas

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