stringtranslate.com

Red de jugadores

Gamer Network Limited (anteriormente Eurogamer Network Limited ) es una empresa británica de medios digitales con sede en Brighton . Fundada en 1999 por Rupert y Nick Loman , posee marcas (principalmente sitios web editoriales) relacionadas con el periodismo de videojuegos y otros negocios de videojuegos. Su sitio web insignia, Eurogamer , se lanzó junto con la empresa. Comenzó a albergar la feria comercial de videojuegos EGX en 2008. En 2018, fue adquirida por ReedPop , una división de RELX .

Historia

Gamer Network fue fundada bajo el nombre de Eurogamer Network en 1999 por los hermanos Rupert y Nick Loman. [1] Se formó junto con la apertura de su sitio web insignia, Eurogamer , que se lanzó el 4 de septiembre de 1999. [1] [2] Nick Loman dejó el negocio en 2004 para seguir una carrera en medicina y " barbacoa competitiva ". [3]

En febrero de 2011, Eurogamer Network adquirió la editorial estadounidense Hammersuit, junto con sus sitios web IndustryGamers.com y Modojo.com. [4] El 1 de marzo de 2013, en línea con la expansión internacional, Eurogamer Network anunció que había cambiado su nombre a Gamer Network. [5] Como parte del cambio de marca, Eurogamer Events pasó a llamarse Gamer Events, mientras que Hammersuit también adoptó el nombre Gamer Network. [5] En octubre, Simon Maxwell fue ascendido de director editorial del grupo a director de operaciones . [6]

El 26 de febrero de 2018, se anunció que ReedPop , la división de Reed Exhibitions que organiza convenciones de cultura pop como PAX , había adquirido Gamer Network. [1] Mientras Rupert Loman permaneció como director ejecutivo de Gamer Network , Maxwell se convirtió en director general de la compañía y vicepresidente de operaciones de ReedPop en el Reino Unido. [1] [7] Loman dejó la empresa en febrero de 2020. [8] ReedPop implementó una serie de despidos en muchos de los sitios de Gamer Network en septiembre de 2020. En noviembre de 2020, el personal restante de USgamer , que se había reducido de nueve a cuatro después de los despidos anteriores, informó que ReedPop cerraría el sitio a finales de año. [9]

En noviembre de 2023, ReedPop anunció su intención de vender Gamer Network con sus marcas editoriales, aunque excluyendo su negocio de eventos. [10]

Marcas propias

Sitios web editoriales

Otro

Anterior

Sitios web asociados

Sitios web editoriales

Otro

Referencias

  1. ^ abcde Frank, Allegra (26 de febrero de 2018). "El organizador de PAX adquiere USgamer, Eurogamer y más". Polígono . Archivado desde el original el 17 de junio de 2019 . Consultado el 30 de junio de 2019 .
  2. ^ "¡Se abre EuroGamer!". Eurogamer . 4 de septiembre de 1999. Archivado desde el original el 4 de abril de 2019 . Consultado el 30 de junio de 2019 .
  3. ^ "Historia - Acerca de". Red de jugadores . Archivado desde el original el 2 de mayo de 2019 . Consultado el 5 de julio de 2019 .
  4. ^ "Eurogamer adquiere Hammersuit". MCV/Desarrollar . 21 de febrero de 2011. Archivado desde el original el 21 de julio de 2021 . Consultado el 30 de junio de 2019 .
  5. ^ ab Parfitt, Ben. "Eurogamer Network ya no existe porque cambia su nombre a Gamer Network". MCV/Desarrollar . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2013.
  6. ^ "Simon Maxwell se convierte en director de operaciones de Gamer Network". MCV/Desarrollar . 22 de octubre de 2013. Archivado desde el original el 16 de febrero de 2021 . Consultado el 30 de junio de 2019 .
  7. ^ Dring, Christopher (26 de febrero de 2018). "El organizador de PAX, ReedPop, adquiere Gamer Network". GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 27 de febrero de 2018 . Consultado el 30 de junio de 2019 .
  8. ^ Martín, Matt (26 de febrero de 2020). "Rupert Loman deja Gamer Network y ReedPop después de 20 años". VG247 . Archivado desde el original el 30 de noviembre de 2020 . Consultado el 16 de febrero de 2021 .
  9. ^ Sinclair, Brendan (16 de noviembre de 2020). "El personal de jugadores estadounidenses fue despedido". GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 16 de febrero de 2021 . Consultado el 16 de noviembre de 2020 .
  10. ^ Kerr, Chris (27 de noviembre de 2023). "Reedpop investiga la venta de Eurogamer, GamesIndustry.biz, Rock Paper Shotgun y más". Desarrollador de juegos . Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2023 . Consultado el 27 de noviembre de 2023 .
  11. ^ Chiodini, Johnny (22 de agosto de 2019). "Presentamos Dicebreaker, un nuevo centro para juegos de mesa". Eurogamer . Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2019 . Consultado el 23 de diciembre de 2019 .
  12. ^ "Acerca de nosotros". Rompedados . Archivado desde el original el 9 de julio de 2021 . Consultado el 21 de julio de 2021 .
  13. ^ "Eurogamer en Europa". ReedPop . 12 de noviembre de 2020. Archivado desde el original el 2 de junio de 2023 . Consultado el 2 de junio de 2023 .
  14. ^ "Hola del nuevo editor en jefe de Eurogamer". Eurogamer.net . 28 de abril de 2023. Archivado desde el original el 29 de abril de 2023 . Consultado el 11 de mayo de 2023 .
  15. ^ Fahey, Rob (9 de junio de 2017). "Lanzamiento de GamesIndustry.biz: hace 15 años". GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 30 de junio de 2019 . Consultado el 30 de junio de 2019 .
  16. ^ "Artículos de James Batchelor". GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 18 de julio de 2021 . Consultado el 21 de julio de 2021 .
  17. ^ Weber, Rachel (15 de agosto de 2012). "Eurogamer lanza un nuevo sitio web dedicado a Xbox". GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 25 de noviembre de 2012 . Consultado el 30 de junio de 2019 .
  18. ^ "Outside Xbox lanza un canal multiplataforma y amplía el equipo". GamesIndustry.biz . 19 de octubre de 2016. Archivado desde el original el 9 de enero de 2018 . Consultado el 8 de enero de 2020 .
  19. ^ Martin, Matt (1 de junio de 2010). "Eurogamer se asocia con piedra, papel y escopeta". GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 6 de marzo de 2016 . Consultado el 30 de junio de 2019 .
  20. ^ Pearson, Dan (3 de mayo de 2017). "Gamer Network adquiere Rock Paper Shotgun". GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 28 de junio de 2018 . Consultado el 30 de junio de 2019 .
  21. ^ Smith, Graham (2 de julio de 2021). "Ya no soy el editor en jefe de RPS, aquí está quién lo es". Escopeta de papel piedra . Archivado desde el original el 3 de julio de 2021 . Consultado el 21 de julio de 2021 .
  22. ^ Garratt, Patrick (1 de febrero de 2011). "Es nuestro tercer cumpleaños. Bienvenidos al nuevo VG247". VG247 . Archivado desde el original el 30 de junio de 2019 . Consultado el 30 de junio de 2019 .
  23. ^ Peppiatt, Dom (3 de julio de 2023). "Dom Peppiatt es el nuevo editor jefe de VG247". VG247 . Archivado desde el original el 3 de julio de 2023 . Consultado el 3 de julio de 2023 .
  24. ^ MacDonald, Heidi (18 de mayo de 2022). "Cómics sindicados". El latido . Archivado desde el original el 11 de mayo de 2023 . Consultado el 11 de mayo de 2023 .
  25. ^ "Acerca del popverso". Popverso . Archivado desde el original el 11 de mayo de 2023 . Consultado el 11 de mayo de 2023 .
  26. ^ Wallace, Jamie (9 de julio de 2016). "Presentamos un resumen de ofertas semanales de Jelly Deals". Eurogamer . Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2016 . Consultado el 30 de junio de 2019 .
  27. ^ Buckley, Madeleine (1 de octubre de 2021). "ReedPop lanza The Haul, un mercado de productos de cultura pop". El conocedor del pop . Archivado desde el original el 2 de junio de 2023 . Consultado el 2 de junio de 2023 .
  28. ^ "MCV's 30 menores de 30 2017". MCV/Desarrollar . 24 de noviembre de 2017. Archivado desde el original el 16 de febrero de 2021 . Consultado el 30 de junio de 2019 .
  29. ^ "Gamer Network pasa a la publicación de juegos físicos". MCV/Desarrollar . 9 de marzo de 2015. Archivado desde el original el 16 de febrero de 2021 . Consultado el 30 de junio de 2019 .
  30. ^ Purslow, Matt (9 de marzo de 2015). "Gamer Network está financiando colectivamente ediciones de colección de Hotline Miami y Papers, Please". Juegos de PCN . Archivado desde el original el 20 de julio de 2016 . Consultado el 30 de junio de 2019 .
  31. ^ Bedford, John (17 de mayo de 2013). "¡Bienvenidos a Metabomb!". Metabomba . Archivado desde el original el 16 de febrero de 2021 . Consultado el 30 de junio de 2019 .
  32. ^ Owen, Dave (16 de diciembre de 2013). "Los sitios web de Gamer Network registraron 20 millones de visitantes únicos en noviembre de 2013". VG247 . Archivado desde el original el 3 de octubre de 2018 . Consultado el 30 de junio de 2019 .
  33. ^ Bailey, Kat (29 de diciembre de 2022). "Presione Iniciar para continuar". VG247 . Archivado desde el original el 14 de julio de 2021 . Consultado el 17 de julio de 2021 .
  34. ^ "Lanzamiento de un nuevo sitio web dedicado al cosplay | Comunidad de juegos Invision". 20 de abril de 2020. Archivado desde el original el 2 de junio de 2023 . Consultado el 2 de junio de 2023 .
  35. ^ "Editores de Nintendo Life & Push Square". Medios Nlife . 19 de julio de 2018. Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2018 . Consultado el 19 de diciembre de 2018 .
  36. ^ Dickens, Anthony (7 de noviembre de 2005). "Nuestra vida Nintendo comienza..." Nintendo Life . Archivado desde el original el 26 de enero de 2018 . Consultado el 30 de junio de 2019 .
  37. ^ ab "Acerca de Nintendo Life". Vida de Nintendo . Archivado desde el original el 12 de agosto de 2019 . Consultado el 13 de septiembre de 2019 .
  38. ^ Cullen, Johnny (9 de septiembre de 2011). "Eurogamer se asocia con Nintendo Life en un acuerdo publicitario". VG247 . Archivado desde el original el 23 de agosto de 2015 . Consultado el 17 de septiembre de 2015 .
  39. ^ Pearson, Dan (9 de septiembre de 2011). "Eurogamer se asocia con Nintendo Life en un acuerdo publicitario". GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 23 de agosto de 2015 . Consultado el 17 de septiembre de 2015 .
  40. ^ Dickens, Anthony (9 de septiembre de 2011). "Noticias del sitio: Una mejor vida en Nintendo". Vida de Nintendo . Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2017 . Consultado el 30 de junio de 2019 .
  41. ^ Calvert, Darren (18 de septiembre de 2015). "Noticias del sitio: Alex Olney de Nintendo Life revelado como YouTuber finalista de los Games Media Awards 2015". Vida de Nintendo . Archivado desde el original el 26 de mayo de 2019 . Consultado el 17 de enero de 2020 .
  42. ^ "Autor: Gavin Lane | Nintendo Life". www.nintendolife.com . Archivado desde el original el 2 de junio de 2023 . Consultado el 2 de junio de 2023 .
  43. ^ Newton, James (2 de febrero de 2012). "¡Push Square está abierto al público!". Vida de Nintendo . Archivado desde el original el 4 de mayo de 2019 . Consultado el 30 de junio de 2019 .
  44. ^ "Autor: Sammy Barker | Push Square". www.pushsquare.com . Archivado desde el original el 2 de junio de 2023 . Consultado el 2 de junio de 2023 .
  45. ^ McFerran, Damien (17 de marzo de 2020). "Noticias del sitio: Saluda a nuestro sitio hermano resucitado, Pure Xbox". Vida de Nintendo . Archivado desde el original el 16 de julio de 2020 . Consultado el 16 de julio de 2020 .
  46. ^ Barker, Sammy (17 de marzo de 2020). "Noticias del sitio: no olvide visitar nuestro sitio hermano Pure Xbox". Empujar cuadrado . Archivado desde el original el 16 de julio de 2020 . Consultado el 16 de julio de 2020 .
  47. ^ "Noticias del sitio: ¡Pure Xbox ha vuelto!". Xbox pura . 13 de marzo de 2020. Archivado desde el original el 16 de julio de 2020 . Consultado el 16 de julio de 2020 .
  48. ^ Lang, Ben (13 de octubre de 2011). "Siguiendo el camino hacia la realidad virtual". Camino a la realidad virtual . Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2014 . Consultado el 30 de junio de 2019 .
  49. ^ James, Paul (31 de mayo de 2017). "Road to VR se asocia con Gamer Network, la empresa matriz de Eurogamer". Camino a la realidad virtual . Archivado desde el original el 6 de junio de 2017 . Consultado el 30 de junio de 2019 .
  50. ^ "Saluda a Time Extension, el miembro más nuevo de nuestra red". Vida de Nintendo . 29 de julio de 2022. Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2022 . Consultado el 21 de septiembre de 2022 .
  51. ^ "Autor: Damien McFerran | Extensión de tiempo". www.timeextension.com . Archivado desde el original el 2 de junio de 2023 . Consultado el 2 de junio de 2023 .
  52. ^ Dealessandri, Marie (5 de abril de 2019). "Los veteranos de CVG forman el sitio web de noticias sobre juegos Video Games Chronicle". MCV/Desarrollar . Archivado desde el original el 21 de abril de 2019 . Consultado el 30 de junio de 2019 .
  53. ^ ab "Mod DB e Indie DB se unen a Gamer Network, matriz de Eurogamer". MCV/Desarrollar . 21 de julio de 2005. Archivado desde el original el 16 de febrero de 2021 . Consultado el 30 de junio de 2019 .
  54. ^ Ayuda, Rachel (30 de julio de 2012). "ModDB celebra 10 años de modding". Matar pantalla . Archivado desde el original el 16 de febrero de 2021 . Consultado el 30 de junio de 2019 .
  55. ^ Tim (19 de junio de 2010). "ModDB lanza el sitio de la comunidad independiente IndieDB". Juegos independientes más . Archivado desde el original el 16 de febrero de 2021 . Consultado el 30 de junio de 2019 .

enlaces externos