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Pokémon Go (estilizado como Pokémon GO ) es un juego móvil de realidad aumentada (AR), parte de la franquicia Pokémon , desarrollado y publicado por Niantic en colaboración con Nintendo y The Pokémon Company para dispositivos iOS y Android . Utiliza dispositivos móviles con GPS para localizar, capturar, entrenar y luchar contra Pokémon virtuales , que parecen estar en la ubicación del mundo real del jugador. El juego es gratuito ; Utiliza unmodelo de negocio freemium combinado con publicidad local y admite compras dentro de la aplicación para artículos adicionales del juego. El juego se lanzó con alrededor de 150 especies de Pokémon, que habían aumentado a alrededor de 700 en 2021.

Pokémon Go fue lanzado con críticas mixtas; Los críticos elogiaron el concepto pero criticaron los problemas técnicos. Fue una de las aplicaciones móviles más utilizadas y rentables en 2016, habiendo sido descargada más de 500 millones de veces en todo el mundo a finales de año. Se le atribuye haber popularizado la tecnología AR y basada en la ubicación , promover la actividad física y ayudar a las empresas locales a crecer debido al aumento del tráfico peatonal. Sin embargo, generó controversia por contribuir a accidentes y crear molestias públicas. Varios gobiernos expresaron preocupaciones sobre la seguridad y algunos países regulan su uso. El juego tenía más de 147 millones de usuarios activos mensuales en mayo de 2018, más de mil millones de descargas globales a principios de 2019 y recaudó más de 6 mil millones de dólares en ingresos en 2020.

Como se Juega

Juegos de realidad aumentada

Después de establecer una cuenta de juego, los jugadores crean y personalizan sus propios avatares . [1] [2] Una vez creado, un avatar se muestra en un mapa según la ubicación geográfica del jugador. Las características en el mapa incluyen 'PokéParadas' y 'Pokémon Gyms'. Estas PokéParadas pueden equiparse con elementos llamados 'Módulos señuelo', que atraen Pokémon salvajes adicionales y, en ocasiones, raros. [3] [4] Los gimnasios sirven como lugares de batalla para partidos del rey de la colina por equipos . [5] Las Poképaradas y los gimnasios suelen estar ubicados en lugares de interés. [6] Estas ubicaciones fueron inicialmente portales reutilizados de Ingress , el anterior juego de realidad aumentada (AR) de Niantic. Esto ha llevado a que se coloquen Poképaradas y Gimnasios Pokémon en lugares peligrosos o inconvenientes, como un Gimnasio ahora eliminado en la Zona Desmilitarizada de Corea [7] y la Base de la Fuerza Aérea de Bagram , que fue abandonada por las fuerzas estadounidenses en julio de 2021. [8] Desde 2019, estas ubicaciones también incluyen envíos de jugadores de Go que son revisados ​​en gran medida por otros jugadores. [9]

A medida que los jugadores se mueven en el entorno del mundo real, sus avatares se mueven dentro del mapa del juego. Diferentes especies de Pokémon residen en diferentes zonas del mundo; por ejemplo, los Pokémon de tipo Agua generalmente se encuentran cerca del agua. [10] Cuando un jugador se encuentra con un Pokémon, puede verlo en modo AR o con un fondo genérico renderizado en vivo. [11] El modo AR utiliza la cámara y el giroscopio del dispositivo móvil del jugador para mostrar una imagen de un Pokémon como si estuviera en el mundo real. [12] Los jugadores pueden tomar capturas de pantalla de los Pokémon que encuentren con o sin el modo AR activado. [13]

Aunque el juego es gratuito, admite compras dentro de la aplicación , donde los jugadores pueden comprar Poké Balls adicionales y otros elementos del juego. [14] Estos elementos incluyen Incienso, que atrae Pokémon hacia el jugador mientras se mueven durante sesenta minutos, Módulos Señuelos, que los jugadores usan en PokéParadas para atraer Pokémon a su ubicación actual cerca de la PokéParada, y Huevos de la Suerte, que duplican los puntos de experiencia obtenidos por un período de treinta minutos desde su uso. Todos los Pokémon se muestran con un poder de combate, que es una medida aproximada de qué tan poderoso es ese Pokémon en la batalla. Generalmente, a medida que los jugadores suben de nivel, atrapan Pokémon con mayor CP y los Pokémon son algo más difíciles de atrapar. [15] El jugador puede comprobar qué tan fuertes son sus Pokémon mediante el sistema de "Evaluación".

colección pokemon

A diferencia de la mayoría de las otras entregas de la serie Pokémon , los jugadores de Pokémon Go no luchan contra Pokémon salvajes para atraparlos . Durante un encuentro con un Pokémon salvaje, un jugador puede lanzarle una Poké Ball moviéndola desde la parte inferior de la pantalla hacia el Pokémon. Si el Pokémon es capturado, pasará a ser propiedad del jugador. Los factores en la tasa de éxito al capturar un Pokémon incluyen la tasa de captura del Pokémon, el momento, el tipo de Poké Ball utilizada, etc. Después de capturar un Pokémon salvaje, el jugador recibe dos tipos de monedas del juego: Caramelos y Polvo de Estrellas. Los Caramelos que se obtienen por una captura exitosa dependen de a qué cadena evolutiva pertenece un Pokémon. Un jugador puede usar Stardust y Candies para elevar el nivel de un Pokémon y, por lo tanto, su "Poder de combate" (CP). Sin embargo, sólo se necesitan caramelos para evolucionar un Pokémon, excepto ciertos Pokémon que pueden necesitar elementos especiales. Cada árbol de evolución de Pokémon tiene su propio tipo de Caramelo, que sólo puede usarse para evolucionar o subir de nivel. El nivel máximo que un jugador puede alcanzar era originalmente el nivel 40, pero se amplió a 50 a partir del 30 de noviembre de 2020. [16] El jugador también puede transferir los Pokémon de regreso al Profesor Pokémon Willow para ganar más caramelos y crear espacio para más Pokémon. [17] Los Pokémon brillantes están disponibles de múltiples maneras, principalmente por casualidad. Un objetivo popular del juego es completar las entradas de la Pokédex , un completo libro de registro de Pokémon, capturándolas y evolucionándolas para recopilar todas las que contiene. [b] [18]

En septiembre de 2016, Niantic introdujo una función "Buddy Pokémon", que permite a los jugadores elegir un Pokémon para que aparezca junto a ellos en la pantalla de perfil y recibir recompensas y bonificaciones en el juego según el Pokémon elegido. [19] La función se lanzó a finales de ese mes. [20] Ciertos Pokémon tienen diferentes distancias que deben recorrer para recibir dulces. Cuanto más camine el jugador en tiempo real, más dulces podrá ganar. Durante la misma actualización, Niantic hizo imposible que los jugadores con dispositivos rooteados o con jailbreak iniciaran sesión en el juego en un esfuerzo por reducir y prevenir las trampas. [21]

El 20 de enero de 2018, Pokémon Go celebró el primer Día de la Comunidad, un evento mensual que aumenta la tasa de aparición de un Pokémon específico y ofrece un movimiento exclusivo para la evolución final del Pokémon destacado solo si se captura o evoluciona durante la ventana del evento. Los jugadores también tienen una mayor probabilidad de atrapar la variante Shiny del Pokémon destacado. [22] El primer Día de la Comunidad presentó a Pikachu, con el movimiento exclusivo Surf to Raichu.

Disponibilidades de Pokémon

El juego se actualiza periódicamente con nuevos Pokémon y, al 25 de marzo de 2022, hay poco más de 730 Pokémon en el juego (sin incluir las variedades regionales) [23] de un total de 1008. [24]

Los Pokémon regionales a menudo se lanzan juntos, como los Pokémon de la región de Hoenn lanzados en diciembre de 2017, [25] variantes de Alola en mayo de 2018, los Pokémon de la región de Sinnoh (junto con el elemento de Piedra Sinnoh utilizado para evolucionarlos) lanzados en octubre de 2018, [26] Unova Pokémon de la región (y la Piedra Unova) en septiembre de 2019, [27] Pokémon de la región de Kalos en diciembre de 2020, [28] [29] y nuevamente más Pokémon de la región de Alola en marzo de 2022. [30]

Los Pokémon míticos y legendarios a menudo se lanzan individualmente (o en parejas/tríos) en eventos o misiones especiales. [31] El primer Pokémon legendario lanzado fue Groudon, en diciembre de 2017. [32] El Pokémon mítico Meltan y su forma evolucionada, Melmetal, son hasta ahora los únicos Pokémon que han hecho su debut en Pokémon Go. Su lanzamiento coincidió con el lanzamiento de Pokémon: ¡Vamos, Pikachu! y ¡ Vamos, Eevee! En Nintendo Switch , Pokémon Go presentó el nuevo Pokémon mítico Meltan originalmente como un adelanto, que luego estará disponible para capturar solo en Pokémon Go a través de un elemento de "Caja Misteriosa" que se puede obtener transfiriendo Pokémon de Pokémon Go a cualquier Pokémon de Nintendo Switch. juegos o completando nuevas tareas de investigación. [33]

En agosto de 2020, la Mega Evolución llegó a Pokémon Go con cuatro Pokémon capaces de megaevolucionar en cinco formas. [34]

Sistema de batalla

Gimnasios y redadas

Los jugadores ganan puntos de experiencia por diversas actividades del juego. Los jugadores suben de nivel a medida que ganan puntos de experiencia (XP), y varias funciones se desbloquean progresivamente. En particular, en el nivel cinco, el jugador puede luchar en un Gimnasio Pokémon y unirse a uno de los tres equipos codificados por colores (rojo para el Equipo Valor, azul para el Equipo Místico o amarillo para el Equipo Instinto), que actúan como facciones que luchan por el control. de Gimnasios dentro del mundo Pokémon Go .

En junio de 2017, Niantic anunció que la mecánica de juego de Gyms se renovaría para ofrecer una experiencia más orientada al trabajo en equipo; [35] Los gimnasios se desactivaron el 19 de junio de 2017 y los nuevos gimnasios se lanzaron con la siguiente actualización de la aplicación unos días después. [35] A partir de la actualización, los gimnasios incluyeron un componente giratorio para recibir elementos del juego como pociones y Poké Balls. Además, los gimnasios tienen un límite de seis Pokémon, cada uno de los cuales debe ser único en ese gimnasio. Las monedas ahora se ganan en función de la cantidad de tiempo que el Pokémon defensor ha estado en un gimnasio, en lugar de una bonificación de 10 monedas por día por cada Pokémon defensor actual. [36] Los Pokémon legendarios, míticos y amigos no se pueden colocar en gimnasios.

En julio de 2017, se introdujeron las Raid Battles. Las incursiones consisten en un grupo de jugadores que se reúnen para enfrentarse a un Pokémon de nivel superior ubicado en un gimnasio. Si el Pokémon es derrotado, los jugadores tienen la oportunidad de atrapar una versión normal del mismo. Las dificultades de las incursiones varían de 1 a 5, siendo 1 la dificultad más baja y 5 la más difícil de derrotar. Las incursiones de nivel 5 son exclusivas de Pokémon legendarios. El primero de ellos, Articuno y Lugia , se estrenó el 22 de julio de 2017, tras el Go Fest, seguido de Moltres y Zapdos . De septiembre a noviembre, las 3 Bestias Legendarias: Entei , Raikou y Suicune , fueron lanzadas poco después, rotando regiones cada mes. Tras su partida, el Pokémon legendario Ho-Oh apareció en incursiones del 27 de noviembre de 2017 al 12 de diciembre de 2017. En agosto de 2020, llegaron las megaincursiones de nivel 3 con la introducción de la megaevolución. Al mismo tiempo, las incursiones de Nivel 2 y 4 se combinaron en incursiones de Nivel 1 y 3. [37]

En mayo de 2022, las incursiones se actualizaron para incluir la incorporación de Pokémon megalegendarios, que pasaron a tener 6 estrellas, las más altas actualmente en el juego. Los únicos Pokémon incluidos en estas Incursiones fueron Mega Latios y Mega Latias . [38]

En octubre de 2022, se introdujo una nueva forma de incursión llamada "Incursiones de élite". Las incursiones de élite se diferencian de las incursiones normales en varios aspectos, en particular en que solo se pueden luchar en persona, tardan 24 horas en comenzar y son extremadamente difíciles, y a menudo requieren una gran cantidad de jugadores para derrotar al Pokémon. [39]

En mayo de 2023, se introdujo otra nueva forma de incursiones llamada "Shadow Raids". Las Incursiones Sombra solo se pueden realizar en persona y otorgan la oportunidad de atrapar un Pokémon Sombra al ser derrotado. Durante la batalla, el Pokémon puede "enfurecerse", aumentando tanto el ataque como la defensa, pero puede volver a la normalidad usando una "Gema Purificada". [40]

Batallas de entrenadores

En diciembre de 2018, Niantic agregó batallas de entrenadores jugador contra jugador . [41] En enero de 2020, Niantic lanzó un formato de batalla en línea, Go Battle League, que permite a los jugadores luchar contra otros jugadores en todo el mundo. [42] A diferencia del formato Trainer Battles introducido en 2018, Go Battle League no requiere proximidad física, escanear el código QR en el teléfono de cada uno, conocer el código de amigo de cada uno o cualquier otra interacción del mundo real entre jugadores. En cambio, los jugadores participantes son emparejados automáticamente por el servidor del juego a través de alguna variante del sistema de clasificación Elo . [43]

Batallas del equipo Go Rocket

En julio de 2019, Pokémon Go introdujo las batallas del Team GO Rocket. [44] Se puede luchar contra los NPC del Team GO Rocket en PokéParadas indicadas con movimientos bruscos y de color oscuro o en globos del Team GO Rocket que siguen al jugador en el mapa. Después de la victoria, el jugador tiene la oportunidad de capturar un "Pokémon Sombra", que es un Pokémon de aspecto enojado y de nivel relativamente bajo. Los Pokémon de las Sombras tienen una estadística de ataque más alta pero una estadística de defensa más baja que un Pokémon normal. [45] Después de la captura, el jugador puede optar por purificar al Pokémon Sombra. Los Pokémon purificados tienen niveles más altos que sus homólogos de las Sombras, pueden aprender un movimiento exclusivo cuando están purificados y necesitan menos caramelos para evolucionar.

Desarrollo

Prelanzamiento

John Hanke , el fundador de Niantic

El concepto del juego fue concebido en 2014 por Satoru Iwata de Nintendo y Tsunekazu Ishihara de The Pokémon Company como una colaboración del Día de los Inocentes con Google , llamada Google Maps: Pokémon Challenge . [46] Ishihara era fanático del anterior juego transrealista del desarrollador Niantic , Ingress , y vio el concepto del juego como una combinación perfecta para la serie Pokémon . [12] Niantic, una subsidiaria de Google, utilizó datos de crowdsourcing [47] de Ingress para completar las ubicaciones de PokéStops y gimnasios dentro de Pokémon Go , datos de Google Maps para generar Pokémon específicos en ciertos terrenos y visualización de mapas de OpenStreetMap desde diciembre. 2017. [48] [49] La lógica de la aplicación del juego utiliza el sistema Kubernetes de código abierto y, debido a la gran escala de usuarios del juego, se descubrieron y luego se solucionaron una serie de errores en el sistema Kubernetes. [50] Niantic se separó de Google como una empresa independiente en 2015 tras la reorganización de la empresa en Alphabet Inc. [51]

En 2015, Ishihara dedicó su discurso en el anuncio del juego el 10 de septiembre a Iwata, que había muerto dos meses antes. [52] Tatsuo Nomura , quien se unió a Niantic en 2015 después de desarrollar el Desafío Pokémon de Google Maps, [53] actuó como director y gerente de producto del juego. [54] La banda sonora del juego fue escrita por el veterano compositor de la serie Pokémon , Junichi Masuda , quien también ayudó con parte del diseño del juego. [55] Entre los diseñadores gráficos del juego estaba Dennis Hwang , quien anteriormente creó el logotipo de Gmail mientras trabajaba para Google. [56]

El 4 de marzo de 2016, Niantic anunció que una prueba beta exclusiva de Japón comenzaría a finales de ese mes, lo que permitiría a los jugadores ayudar a perfeccionar el juego antes de su lanzamiento completo. Posteriormente, la prueba beta se amplió a otros países. [57] El 7 de abril, se anunció que la versión beta se expandiría a Australia y Nueva Zelanda. [58] Luego, el 16 de mayo, se abrieron las inscripciones para la prueba de campo en Estados Unidos. [59] [60] La prueba finalizó el 30 de junio. [61]

Posteriores a la liberación

En la Comic-Con 2016 , John Hanke , fundador de Niantic, reveló las apariciones de los tres líderes del equipo: Candela (Team Valor), Blanche (Team Mystic) y Spark (Team Instinct). [62] [63] Hanke transmitió que aproximadamente el 10% de las ideas para el juego se implementaron. También se confirmaron actualizaciones futuras, incluida la adición de intercambio , más Pokémon, [64] implementación de Centros Pokémon en PokéStops, un parche para el "error de los tres pasos" y un entrenamiento más sencillo. [65] También afirmó que Niantic continuaría apoyando el juego durante "los próximos años". [64] En una entrevista con TechCrunch en septiembre de 2016, Hanke insinuó que las batallas Pokémon jugador contra jugador se lanzarían en una actualización futura. [66] En diciembre de 2016, la cadena de cafeterías Starbucks y la empresa de telecomunicaciones Sprint colaboraron con Nintendo para agregar PokéStops y gimnasios en ciertas ubicaciones suyas en todo Estados Unidos. [67] [68] Ese mismo mes, se lanzó una aplicación complementaria para dispositivos Apple Watch , que permite a los usuarios recibir notificaciones sobre Pokémon cercanos, pero no permite que los atrapen. [69] En enero de 2017, 5.000 ubicaciones más de Starbucks estuvieron disponibles como gimnasios. [70] En febrero de 2017, se lanzó una actualización que introdujo más de 100 especies basadas en la región de Johto de la segunda generación de la serie principal de Pokémon, que se agregaron junto con las 151 originales. La actualización también incluyó la adición de nuevas bayas, nuevas Mecánicas de encuentros Pokémon y una selección ampliada de opciones de vestimenta para avatares. [71] [72] Algunos de los Pokémon introducidos en Rubí y Zafiro se agregaron a finales de 2017, comenzando con un evento de Halloween en octubre y 50 más en diciembre. Se agregó un sistema meteorológico junto con este último, lo que permite que el clima del mundo real afecte el juego. [73] En noviembre de 2018, un juego desarrollado por Game Freak y fuertemente inspirado en Pokémon Go , Pokémon: Let's Go, Pikachu! y ¡ Vamos, Eevee! fue lanzado en Nintendo Switch . [74] Este juego contará con captura al estilo Pokémon Go con Joy-Con y habrá integración entre los dos juegos. [75] Además, en septiembre se reveló el nuevo Pokémon Meltan, convirtiéndose en el primer Pokémon nuevo que se lanza a través dePokémon Go . [76] El 10 de octubre de 2018, The Pokémon Company y Niantic anunciaron planes para introducir Pokémon de Diamante y Perla en Pokémon Go . [77] El 12 de octubre, Niantic se burló de uno de los Pokémon de la Generación IV que llegaría a Pokémon Go . [78] El 25 de octubre, se anunció una función conocida como Adventure Sync, que registrará los datos de caminata del jugador en segundo plano. [79] El 26 de octubre, Niantic anunció tareas de investigación para Pokémon de tipo Bicho que darán a los jugadores la oportunidad de atrapar a Shedinja durante todo noviembre. [80] [81]

Según John Hanke en una entrevista de enero de 2019 con Business Insider , en 2018 Go se convirtió en el juego inicialmente imaginado por Niantic. [82]

En 2020, Niantic realizó cambios importantes en los mecanismos de juego para tener en cuenta la pandemia de COVID-19 , que hizo que muchos jugadores no pudieran salir de sus hogares para jugar. Este cambio de desarrollo vio cambios como la adición de seguimiento de pasos en interiores para contar para los desafíos de distancia en el juego, batallas PvP de larga distancia, mayor efectividad del "incienso", mayores puntos de generación y un radio de jugador duplicado. [83]

Pokémon Go Plus

Pokémon Go Plus, mostrado con correa para la muñeca

Pokémon Go Plus es un dispositivo portátil Bluetooth de baja energía , desarrollado por la división de Desarrollo de Tecnología de Plataforma de Nintendo , que permite a los jugadores realizar ciertas acciones en el juego sin mirar su dispositivo inteligente . [84] Cuando un jugador está cerca de un Pokémon o PokéStop, el Plus vibra. [84] El jugador puede luego presionar el botón para capturar el Pokémon o recibir elementos de la PokéParada; el jugador no puede comprobar lo que ha recibido hasta la próxima vez que inicie sesión en la aplicación en su dispositivo móvil. [12] El diseño consta de una Poké Ball y la forma del pin de Google Maps . [84] La decisión de crear el dispositivo en lugar de crear una aplicación de reloj inteligente fue aumentar la aceptación entre los jugadores para quienes un reloj inteligente es prohibitivamente caro. [85] Fue lanzado en el Reino Unido y América del Norte el 16 de septiembre de 2016. [86] [87] [88]

Liberar

Disponibilidad regional

El lanzamiento oficial del juego comenzó el 6 de julio de 2016, con lanzamientos en Australia, Nueva Zelanda y Estados Unidos. Debido a la tensión del servidor debido a la alta demanda tras el lanzamiento, el director ejecutivo de Niantic, John Hanke, declaró que el lanzamiento en otras regiones se "pausaría hasta que Niantic se sintiera cómodo" solucionando los problemas. [117] [118] Los lanzamientos europeos comenzaron el 13 de julio y el juego estuvo disponible en la mayor parte del continente durante los diez días siguientes. [96] Inicialmente se informó que el lanzamiento japonés sería el 20 de julio; [119] sin embargo, el juego se retrasó después de que se filtrara un acuerdo de patrocinio con la cadena de comida rápida McDonald's , [120] [121] en lugar de lanzarse dos días después. [101] Aunque se propuso lanzar el juego en Francia el 15 de julio, se pospuso hasta el 24 de julio por respeto y debido a preocupaciones de seguridad luego de un ataque terrorista en Niza el 14 de julio. [102] [122] Tras el cierre Tras la caída de aplicaciones y sitios web de terceros a finales de julio de 2016, lo que redujo significativamente la tensión del servidor, Niantic pudo continuar impulsando el lanzamiento en todo el mundo. Posteriormente, a principios de agosto se produjeron liberaciones en América Central y del Sur y la mayor parte del Sudeste Asiático . [104] [106] Indonesia fue el primer país asiático en tener el juego jugable, a pesar de que el juego no se lanzó oficialmente en esa región hasta el 6 de agosto. [123]

En Corea del Sur, el juego no se lanzó oficialmente debido a que existen importantes restricciones en el uso de datos cartográficos en línea. Sin embargo, debido a un problema técnico , una pequeña área alrededor de Sokcho en la parte noreste del país se consideró parte de la región cartográfica de Corea del Norte de Niantic , lo que hizo que el juego fuera completamente jugable en esa área. [124] [125] Numerosas personas aprovecharon el hueco para jugar. Los boletos de autobús desde la ciudad capital de Seúl se agotaron y las personas que viven en Sokcho compartieron información sobre áreas Wi-Fi gratuitas con los turistas. [126] Los jugadores también descubrieron un gimnasio en Panmunjom , a lo largo de la Zona Desmilitarizada de Corea; sin embargo, Niantic luego lo eliminó del juego. [7] Tras el lanzamiento de Pokémon Go en Japón, partes de Busan también se volvieron jugables ya que partes de la ciudad se consideran parte del área cartográfica de Japón debido a la proximidad de la isla Tsushima . [127] El juego se lanzó oficialmente en el país en enero de 2017. [113]

En China continental , los servicios de Google están prohibidos por el Gran Cortafuegos , mientras que la función GPS en el juego está bloqueada por Niantic. Los jugadores de Pokémon Go en China tienen que descargar el juego con ID de App Store de otras regiones y usar VPN para acceder a los servicios de Google para poder cargar el juego, y algunos incluso usan una aplicación de suplantación de GPS para evitar el bloqueo del GPS. Algunos jugadores también descargaron una aplicación clonada llamada City Spirit Go , que se lanzó poco después de la prueba beta de Pokémon Go en Japón. [128] A partir de 2020, el juego oficial todavía no se puede jugar en la mayor parte de China y los módulos GPS están bloqueados en el juego.

Durante su lanzamiento en el sudeste asiático en agosto de 2016, el juego excluyó oficialmente a Myanmar , pero los usuarios de Tailandia descubrieron que el juego se podía jugar completamente en ciudades fronterizas cercanas a la nación. [129] El juego se lanzó en los Balcanes , Macao y Asia Central en septiembre de 2016, y también se lanzó en África , Medio Oriente y el sur de Asia a finales de año. [108] [109] [111] [112]

El 11 de septiembre de 2018, el juego apareció en la App Store y Google Play Store de Rusia más de dos años después del primer lanzamiento. Sin embargo, Niantic no anunció oficialmente el lanzamiento. [115]

En mayo de 2019, el juego se lanzó en Samsung Galaxy Store . [130]

Respuesta comercial

nintendo

Un gráfico del valor de las acciones de Nintendo en julio de 2016 que muestra el aumento de la inversión tras el lanzamiento inicial de Pokémon Go el 7 de julio y la posterior caída el 25 de julio.

Los inversores se sintieron alentados por la respuesta al lanzamiento inicial de Pokémon Go el 7 de julio, con el precio de las acciones de Nintendo subiendo un 10% inicial [131] y el 14 de julio las acciones subieron hasta un 50%. [132] A pesar de que Nintendo solo posee una participación del 32% en The Pokémon Company y una participación no revelada en Niantic, [133] [134] el valor de mercado de Nintendo aumentó en 9 mil millones de dólares estadounidenses dentro de los cinco días posteriores al lanzamiento de Pokémon Go . [135] La tendencia continuó durante más de una semana después del lanzamiento del juego y para el 19 de julio, el valor de las acciones de Nintendo se duplicó con creces en comparación con el prelanzamiento. Las ventas alcanzaron una cifra récord de 703,6 mil millones de yenes (6,6 mil millones de dólares estadounidenses); y la negociación de acciones representó una cuarta parte de todas las transacciones en el tablero principal de la Bolsa de Valores de Tokio . [136] El Financial Times creía que los inversores no estaban especulando sobre Pokémon Go como tal, sino sobre el éxito de los futuros lanzamientos de aplicaciones de Nintendo a medida que la compañía se adentra más en el mercado de aplicaciones móviles, un área en la que históricamente se mostraron reacios a entrar porque creían que canibalizaría sus ventas de consolas portátiles y videojuegos. [137] Nintendo planea lanzar cuatro juegos más de aplicaciones para teléfonos inteligentes para marzo de 2017, y los inversores comentaron que Pokémon Go demostró que Nintendo todavía tiene algunas de las "propiedades intelectuales de personajes más valiosas del mundo" con franquicias como Super Mario , The Legend of Zelda. y Metroid . [138]

El 22 de julio, Nintendo había ganado 1,8 billones de yenes (17.600 millones de dólares) en capitalización de mercado desde el lanzamiento del juego. [139] Sin embargo, tras la aclaración de Nintendo de que la compañía no produjo Pokémon Go ni obtuvo ganancias financieras tangibles de ello, sus acciones cayeron un 18%, lo que equivale a una pérdida de ¥708 mil millones ($6,7 mil millones) en valor de mercado, el 25 de julio. [139] [140] Esta fue la mayor caída en un solo día para Nintendo desde 1990 y el máximo intercambio de finanzas en un día permitido en la Bolsa de Valores de Tokio . La compañía tiene aproximadamente un 13% de "participación económica efectiva" en el juego, según Macquarie Securities . [139]

Otras compañías

El aumento de las acciones se extendió más allá de Nintendo: Tomy , TV Tokyo y el Bank of Kyoto , entre otras empresas, registraron ganancias significativas. [141] De manera similar, Zagg, propietario de una empresa que fabrica estuches para baterías, experimentó un aumento del 25% en sus acciones en relación con Pokémon Go . [142]

Problemas técnicos

En el lanzamiento, el juego sufrió frecuentes interrupciones del servidor debido al uso extremo. [143] La expectativa de uso global del servidor para el juego se superó a los 15 minutos del lanzamiento del juego en Australia y Nueva Zelanda, y alcanzó un máximo de 50 veces el tráfico esperado, o 10 veces el peor de los casos esperado. [144] Fallos frecuentes y errores de autenticación plagaron el lanzamiento del juego y persistieron durante varios días. Durante los primeros dos días después del lanzamiento, los jugadores no pudieron acceder al juego a través de sus cuentas del Pokémon Trainer Club; sólo las cuentas basadas en Gmail pudieron acceder al juego. [145] Los servidores volvieron a sufrir cortes frecuentes en Australia el 11 de julio; Los jugadores culparon a personas en el Reino Unido por eludir los servidores locales y usar los australianos para jugar antes de su lanzamiento oficial. [146] El 16 de julio, unas horas después del lanzamiento en muchos países europeos, los servidores del juego cayeron temporalmente. [147] La ​​interrupción fue reclamada por un grupo de hackers llamado "PoodleCorp", quien dijo que utilizaron un ataque DDoS para eliminarlos, [148] aunque el problema se solucionó más tarde ese mismo día. [147] [149] Al día siguiente, los servidores volvieron a caer cuando se lanzó el juego en Canadá . [150] John Hanke se disculpó por los problemas del servidor en la San Diego Comic Con 2016, afirmando que "no estábamos preparados para lo que sucedió". [sesenta y cinco]

Algunas de las primeras instalaciones de Pokémon Go en iOS requerían que los usuarios proporcionaran a la aplicación acceso completo a sus cuentas de Google , lo que permitía que la aplicación "accediera al correo electrónico de los jugadores basado en Gmail , a los archivos de Google Drive , a las fotos y a los vídeos almacenados en Google Photos, y cualquier otro contenido dentro de sus cuentas de Google". [151] [152] [153] The Pokémon Company y Niantic respondieron a las inquietudes, reconociendo que la aplicación iOS, en ese momento, "... solicita erróneamente permiso de acceso completo para la cuenta de Google del usuario ..." [154] [155] Sin embargo, Adam Reeve, la persona que inicialmente hizo afirmaciones sobre los problemas de seguridad en una publicación de Tumblr , luego dio marcha atrás en su afirmación y no estaba "100 por ciento seguro" de que fuera válida. [156] [157] Dan Guido, director ejecutivo de la empresa de seguridad Trail of Bits, analizó la programación de la aplicación y descubrió que, aunque el juego solicitaba acceso completo a la cuenta, esto no permitía el uso de terceros como se transmitió inicialmente. Guido descubrió que esto permitía a Niantic acceder a las direcciones de correo electrónico y números de teléfono de las personas sin querer. [156] Una actualización posterior de la aplicación iOS redujo el alcance del acceso. [158] Niantic también emitió una declaración asegurando a los usuarios que no se recopiló información ni se accedió a ninguna información más allá de lo necesario para utilizar la aplicación. [157]

Además de los problemas con el servidor, Pokémon Go sufrió varios fallos . Uno de los errores más destacados apareció a mediados de julio de 2016 e inutilizó la función de seguimiento del juego. Normalmente, esta característica muestra entre cero y tres huellas para informar al jugador qué tan cerca está de un Pokémon cercano; sin embargo, universalmente quedó "atascado" en tres pasos, lo que le valió el nombre de "fallo de tres pasos". [159] Niantic eliminó por completo la función de pasos el 30 de julio, [160] lo que provocó críticas de los jugadores. [161] El 1 de agosto, los jugadores informaron de un nuevo error que intercambia sus Pokémon capturados con otra criatura al azar. [162] Otro error, confirmado por Niantic en agosto, inadvertidamente hizo que capturar Pokémon fuera más difícil. Los jugadores también obtuvieron algunos Pokémon legendarios , que son versiones raras y poderosas de las criaturas, aunque luego fueron eliminados de las cuentas de los entrenadores para mantener el juego justo. [163]

Recepción

Pokémon Go se lanzó con críticas "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas Metacritic . Tras su lanzamiento, los críticos calificaron la experiencia como agradable, pero notaron los problemas técnicos del juego. [10] [168] [175]

Los críticos elogiaron varios aspectos de Pokémon Go . Oscar Dayus ( Pocket Gamer ) dijo que el juego fue una experiencia inmensamente agradable y continuó diciendo que "la naturaleza muy personal de capturar Pokémon en tu propio vecindario me hizo sonreír más que cualquier juego en años". [175] Jeremy Parish ( US Gamer ) comparó el juego y sus aspectos sociales con un juego multijugador masivo en línea . [176] Los críticos también elogiaron el juego que permite la promoción del ejercicio físico. Terri Schwartz ( IGN ) dijo que era "secretamente la mejor aplicación de ejercicios que existe" y que cambió su rutina diaria de caminata. [177] Patrick Allen ( Lifehacker ) escribió un artículo con consejos sobre cómo hacer ejercicio usando Pokémon Go . [178] Julia Belluz ( Vox ) dijo que podría ser "la mayor moda involuntaria de salud jamás vista" y escribió que uno de los resultados del juego que los desarrolladores tal vez no se dieron cuenta fue que "parece estar haciendo que la gente se mueva". [179] Los usuarios dieron 194 pasos adicionales por día una vez que comenzaron a usar la aplicación, lo que representó aproximadamente un 26% más de lo habitual. [180] IGN lo nombró el centésimo mejor videojuego de todos los tiempos en 2018. [181]

Philip Kollar y Allegra Frank ( Polygon ) coincidieron en que Pokémon Go era "una experiencia social emocionante", pero no estaban seguros de cuánto duraría el juego y su popularidad, afirmando que podría durar los próximos años o "terminar como un cepillo". "Es una locura de la que todo el mundo de los videojuegos habla durante unas semanas y luego se olvida". [171]

Otros críticos expresaron opiniones más negativas sobre el juego, y muchos citaron fallas frecuentes y otros problemas técnicos, junto con una jugabilidad superficial. [5] Kallie Plagge ( IGN ) dijo que aunque el juego carecía de pulido y profundidad, la experiencia general lo compensaba. [168] Matt Peckham ( Time ) criticó el juego por sus frecuentes fallos. [5] Mike Cosimano ( Destructoid ) también se mostró en desacuerdo con el juego, diciendo que la idea original parecía prometedora, pero que se ejecutó incorrectamente. [6] Kat Brewster ( The Guardian ) escribió que aunque pensaba que Pokémon Go no era un buen juego, fue "una gran experiencia". [172] Los problemas del servidor también recibieron prensa negativa. Miguel Concepción ( GameSpot ) dijo que aunque disfrutó del fuerte atractivo social y el diseño visual del juego, la "iteración inicial del juego es un desastre en todos los niveles", siendo una de las razones los constantes problemas del servidor. [10] Otro fallo que apareció unos días después del lanzamiento fue el "fallo de los tres pasos", que hacía imposible "cazar un Pokémon específico". Patricia Hernandez ( Kotaku ) dijo, "el error de tres pasos se suma a lo que ha sido un lanzamiento terrible para Pokémon Go ". [182] Los críticos también enfatizaron la gran brecha entre los actores rurales y urbanos. Los jugadores rurales parecen estar en gran desventaja al jugar, mientras que los jugadores de la ciudad tienen acceso a más Poképaradas y gimnasios. [183]

Descargas e ingresos

2016

Ingresos de Pokémon Go entre 2016 y 2020

Pokémon Go ascendió rápidamente en las listas de "mayores ingresos" y "gratis" de la App Store estadounidense de iOS. [184] [185] El juego se ha convertido en el juego más rápido en encabezar la App Store y Google Play , superando a Clash Royale , [186] y se convirtió en la aplicación más descargada en la App Store de cualquier aplicación en su primera semana. [187] A los dos días de su lanzamiento, se instaló en más del 5% de los dispositivos Android en los Estados Unidos , según SimilarWeb , [188] Según Sensor Tower, el juego se descargó más de 10 millones de veces en una semana de lanzamiento, convirtiéndose en la aplicación de este tipo más rápida en hacerlo, [189] y alcanzó 15 millones de descargas globales el 13 de julio. [190] Según SurveyMonkey , el juego se convirtió en el juego móvil más activo en los Estados Unidos con 21 millones de usuarios activos en julio. 12, eclipsando el pico de Candy Crush Saga de 20 millones. [191] Para el 15 de julio, aproximadamente 1,3 millones de personas jugaban el juego en los Países Bajos , a pesar de que la aplicación no se había lanzado oficialmente en el país en ese momento. [192] El día de su lanzamiento en Japón , más de 10 millones de personas descargaron el juego, [193] incluidos 1,3 millones en las primeras tres horas. [194] Para el 31 de julio, el juego superó los 100 millones de descargas en todo el mundo, según App Annie y Sensor Tower. [161] [195] El 8 de agosto, Pokémon Go alcanzó el hito de más de 100 millones de descargas solo en Google Play después de apenas 33 días en el mercado. [196] [197]

A través de compras dentro del juego, el juego generó más de 160 millones de dólares a finales de julio de 2016, [198] y App Annie informó que Pokémon Go había generado alrededor de 10 millones de dólares en ingresos todos los días de ese mes. [199] El mismo mes, Sensor Tower informó que el juego había superado los 200 millones de dólares en ingresos mundiales, superando todos los récords existentes establecidos por Choque de clanes y Candy Crush por un amplio margen. [200] El 12 de agosto de 2016, el Financial Times informó que Pokémon Go alcanzó 268 millones de dólares en ingresos después de cinco semanas contando solo los mercados de EE. UU., Gran Bretaña y Alemania. [201] El uso diario promedio de la aplicación en dispositivos Android en julio de 2016 superó el de Snapchat , Tinder , Twitter , Instagram y Facebook . [202] Debido a la enorme popularidad del juego, varios desarrolladores de aplicaciones se centraron en desarrollar aplicaciones AR similares utilizando los kits de desarrollo de software (SDK) disponibles. Hasta el 2 de septiembre de 2016, Pokémon Go había generado más de 440 millones de dólares en ingresos en todo el mundo, según Sensor Tower. [203] Para el 30 de septiembre, había recibido 500 millones de descargas y había recaudado 470 millones de dólares en 80 días, según la firma de investigación de mercado Newzoo. [204] Pokémon Go alcanzó la marca de 600 millones de dólares en ingresos después de sólo 90 días en el mercado, convirtiéndose en el juego móvil más rápido en lograrlo. [205]

Además de las compras dentro del juego, las asociaciones con cadenas minoristas como Starbucks, [206] McDonald's, [207] Sprint, [208] pagan a Niantic Labs por "Foot Traffic" a pedido de las tiendas minoristas.

El juego recibió cinco récords mundiales Guinness en agosto de 2016: la mayor cantidad de ingresos recaudados por un juego móvil en su primer mes ( 206,5 millones de dólares ); juego móvil más descargado en su primer mes (130 millones de descargas); la mayoría de las listas internacionales encabezaron simultáneamente para un juego móvil en su primer mes (mejor juego en 70 países diferentes); la mayoría de las listas internacionales encabezaron simultáneamente para un juego móvil en su primer mes (mayor recaudación en 55 países simultáneamente); y el tiempo más rápido para recaudar 100 millones de dólares con un juego móvil (alcanzado en 20 días el 26 de julio). [209] En septiembre de 2016, Pokémon Go se había descargado más de 500 millones de veces en todo el mundo y se convirtió en el juego más rápido en generar más de 500 millones de dólares en ingresos. [210] Pokémon Go recibió el gran éxito de la App Store en 2016. [211] Se informó que Pokémon Go fue el juego más buscado en Google en 2016. [212]

El uso del juego en Estados Unidos alcanzó su punto máximo el 15 de julio y, a mediados de septiembre, había perdido el 79% de sus jugadores allí. Forbes dijo que "los vagamente curiosos dejaron de jugar y los jugadores más comprometidos se toparon con un final bastante insatisfactorio". [213] En octubre de 2016, Niantic lanzó un evento con temática de Halloween , que experimentó un aumento en los ingresos de hasta un 133% según lo informado por Sensor Tower, colocando al juego nuevamente en la cima de las listas de aplicaciones con mayor recaudación. Se informó que el juego ganó aproximadamente $23,3 millones entre el 25 y el 29 de octubre, frente a aproximadamente $10 millones entre el 18 y el 22 de octubre. [214] Según App Annie, Pokémon Go recaudó aproximadamente $950 millones en 2016. [215]

2017-2021

En febrero de 2017, Pokémon Go fue premiada como la mejor aplicación en el evento de premios Crunchies. [216] En febrero de 2017, el juego se había descargado más de 650 millones de veces en todo el mundo, con unos ingresos reportados de mil millones de dólares , convirtiéndose en el juego móvil más rápido en hacerlo. [217] [218] En junio de 2017, el juego se descargó más de 750 millones de veces, [219] con unos ingresos estimados de 1.200 millones de dólares según Apptopia. [220] Según la firma de investigación de aplicaciones móviles Apptopia, aproximadamente 60 millones de usuarios todavía jugaban al juego un año después del lanzamiento. [221] En mayo de 2018, The Pokémon Company anunció que el juego alcanzó más de 800  millones de descargas en todo el mundo. [222] Forbes estimó que el juego puede haber alcanzado cerca de 900  millones de descargas en septiembre de 2018. [223] Los cinco países principales donde ha recibido la mayor cantidad de descargas son Estados Unidos (21%), Brasil (9,3%), India . (8,6%), México (5,5%) e Indonesia (5%). [224] En febrero de 2019, el juego ha sido descargado por más de mil  millones de personas en todo el mundo. [225]

Un informe de SuperData Research clasificó a Pokémon Go como el noveno juego móvil más taquillero de 2017, con unos ingresos anuales de 890 millones de dólares . [226] [227] Bloomberg estimó que Pokémon Go generó hasta $ 2 mil millones en ingresos totales a fines de 2017. [228] Dos años desde su lanzamiento inicial, la firma de analistas Sensor Tower estimó que el juego había recaudado más de $ 1.8 mil millones por compras dentro de la aplicación. , informando que los jugadores de todo el mundo siguen gastando 2 millones de dólares cada día. [229] SuperData Research informó que, en mayo de 2018, Pokémon Go recaudó $ 104 millones en ingresos mensuales y tenía 147 millones de jugadores activos mensuales , la cifra más alta desde el verano de 2016. [230] En julio de 2018, Pokémon Go fue la aplicación móvil con mayores ganancias. Del mes. [231] Desde la introducción de las funciones de intercambio y amigos, Sensor Tower ha informado que los jugadores gastan un promedio de 2,5 millones de dólares al día. [232] [233] Apptopia informó que, en septiembre de 2018, el juego había recaudado más de $ 2 mil millones en compras dentro de la aplicación; [234] Los cinco principales países donde ha recibido más ingresos son Japón ( 670 millones de dólares ), Estados Unidos ( 550 millones de dólares ), Alemania ( 88 millones de dólares ), Reino Unido ( 86 millones de dólares ) y Australia ( 52 millones de dólares ). [224] Fue el cuarto juego con mayor recaudación de 2018, con 1.300 millones de dólares , [235] y solo en 2019 Pokémon Go ganó 1.400 millones de dólares , según Superdata Research, una división de Nielsen Media Research . [236] Los eventos en vivo de Pokémon Go generaron 249 millones de dólares en ingresos por turismo durante 2019. [237] Según Sensor Tower en noviembre de 2020, Pokémon Go había acumulado casi 600 millones de instalaciones únicas y generó casi 4.200 millones de dólares en ingresos por compras dentro del juego a través de Tienda de aplicaciones iOS y Google Play. Su mercado más grande en términos de instalaciones e ingresos es Estados Unidos, seguido por Japón y Alemania en ingresos y Brasil y México en instalaciones. [238]

Durante 2020, cuando la pandemia de COVID-19 provocó restricciones en la capacidad de los jugadores para jugar Go fuera de sus hogares, Niantic implementó nuevas funciones que permitieron a los jugadores jugar desde dentro de sus hogares, y a esto se le atribuyó el aumento de su base de jugadores durante todo el año. a pesar de las restricciones. A pesar de una breve caída al comienzo de la pandemia, la cantidad de usuarios activos mensuales del juego aumentó un 45 por ciento entre enero y agosto de 2020, y los ingresos del juego en 2020 fueron los más altos de su historia, superando incluso sus ingresos de 2016. [239] El juego generó más de mil millones de dólares en ingresos en los primeros 10 meses de 2020 según Sensor Tower, [238] y fue el juego móvil con mayores ganancias en diciembre de 2020. [240] Pokémon Go fue uno de los principales cinco juegos con mayor recaudación de 2020 con unos ingresos anuales de 1,92 mil millones de dólares según SuperData Research, [241] lo que eleva los ingresos acumulados del juego a 6,46 mil millones de dólares para 2020. [215] [226] [235] [236] [241] El juego generó otros 641,6 millones de dólares en el primer semestre de 2021. [242]

Impacto comunitario y cultural

Poképarada en Alameda Central , Ciudad de México

Se hizo referencia al juego como un "fenómeno de las redes sociales" que ha unido a personas de todos los ámbitos de la vida. [243] [244] 231 millones de personas participaron en 1.100 millones de interacciones que mencionaron Pokémon Go en Facebook e Instagram en el mes de julio. [245] Numerosos medios de comunicación se refirieron al aumento de popularidad como " Pokémon Go Mania", o simplemente "Pokémania". [246] [247] La ​​enorme popularidad del juego resultó en varios efectos positivos inusuales. Por ejemplo, el juego colocó a los jugadores en lugares donde pueden ayudar a atrapar delincuentes y denunciar delitos en curso, aunque también ha puesto a algunos en peligro, [248] [249] [250] [251] e incluso ha ayudado a las relaciones comunitarias de las fuerzas del orden. [252] aunque con salvedades. [253] Las empresas también se beneficiaron de la presencia cercana de PokéStops (o de ellas mismas PokéStops) con la afluencia concomitante de personas, [254] [255] [256] y la intensa exploración de las comunidades ha puesto la historia local en primer plano. [257] También se vio que el juego llevaba a sus jugadores a lugares de culto , ya que muchos Pokégyms se encuentran allí. [258] A pesar de algunas críticas por parte de los líderes religiosos, esto fue recibido positivamente por los grupos religiosos, quienes lo vieron como un recordatorio a los seguidores de venir a orar. [259] Algunos establecimientos consideraron comprar señuelos en el juego para atraer jugadores adicionales a PokéStops en su propiedad. [260] Una semana después de su lanzamiento, surgió un mercado secundario para el juego, tanto para la reventa de cuentas de alto nivel en Craigslist y PlayerUp, como para la venta de asesoramiento de expertos en Thumbtack . [261] [262] El proveedor de servicios inalámbricos T-Mobile US inició una oferta de datos gratis durante un año para sesiones de Pokémon Go , [263] [264] y Yelp agregó un filtro que solo muestra empresas que tienen una PokéStop cerca. [265] [266] Los parques nacionales de los Estados Unidos vieron una afluencia de visitantes debido al juego, con "cientos o miles" de personas visitando el National Mall y Memorial Parks en Washington, DC el fin de semana siguiente al lanzamiento de Pokémon Go. en el país. [267] Los pequeños museos con PokéParadas colocadas en las exhibiciones también reportaron una mayor asistencia, como el Museo de Arte McNay.en San Antonio , Texas, y el Museo Morikami y Jardines Japoneses en Boca Ratón , Florida. [260] Las organizaciones benéficas también buscaron la participación de los jugadores, y los refugios de animales ofrecen paseos con perros a las personas que quieren incubar huevos. [268]

Jugadores reunidos alrededor de un "gimnasio" en un parque de Brest , Francia

Eduardo Paes , entonces alcalde de Río de Janeiro , afirmó que esperaba que la aplicación fuera lanzada en Brasil antes del inicio de los Juegos Olímpicos de Verano de 2016 en la ciudad [269] (y así fue, el 3 de agosto), [270] y Los candidatos presidenciales estadounidenses Donald Trump y Hillary Clinton mencionaron la aplicación durante sus campañas electorales de 2016. [271] [272] A finales de julio de 2016, durante un discurso público, el presidente de Italia , Sergio Mattarella , comparó una cuestión política sobre la fecha de un referéndum entrante tan absurda como la caza del Pokémon. [273] Poco después del lanzamiento del juego, el artista de artes marciales mixtas de Bellator , Michael Page, celebró el nocaut de su oponente, Evangelista Santos , poniéndose un sombrero rojo parecido a Ash Ketchum y haciendo rodar una Poké Ball de utilería en dirección a Santos. [274] El 25 de julio, Dwayne Johnson lanzó un vídeo promocional en el que aparecían MatPat y Ali-A, él mismo como un Pokémon duro y raro. [275]

Al juego se le atribuyó el mérito de popularizar la RA, [276] y fue elogiado por grupos de fluidez de género por permitir a los jugadores elegir un "estilo" en lugar de "género". [1] El juego también tuvo un impacto positivo entre las personas con autismo . [277] [278] [279] El " Tema Pokémon " de la serie animada experimentó un aumento del 630% en oyentes en la plataforma de transmisión de música Spotify durante el mes del lanzamiento del juego. [280] Mientras tanto, los servicios de transmisión como Hulu experimentaron un aumento en la audiencia de las series y películas de Pokémon . [281] Nintendo informó que las ventas de los juegos Pokémon de 3DS aumentaron como resultado de la popularidad del juego. [282] Se creó un canal de Twitch , Twitch Plays Pokémon Go , que imita el canal Twitch Plays Pokémon , jugado por multitudes , permitiendo a los espectadores dirigir un avatar virtual en el juego usando un iPhone programado para falsificar su ubicación. [283] Más tarde, Niantic emitió prohibiciones permanentes a aquellos que hicieran trampa en el juego mediante suplantación de GPS y bots. [284] La pornografía con temática Pokémon aumentó en popularidad después del lanzamiento del juego. xHamster , un sitio web de transmisión de videos para adultos , informó que dentro de los 5 días posteriores al lanzamiento del juego, los términos relacionados con Pokémon fueron los videos más buscados. [285] [286] Otro sitio web de transmisión de videos para adultos, Pornhub , informó que las búsquedas relacionadas con Pokémon aumentaron un 136%. [287] [288] Pokémon Go fue falsificado en el vídeo musical de Maroon 5 , " Don't Wanna Know ". [289] En el especial de Navidad de Doctor Who de 2016, " El regreso del Doctor Mysterio ", el Doctor crea una distracción al "inundar el piso de abajo con Pokémon", lo que hace que la gente salga corriendo con sus teléfonos celulares. [290] En el episodio " Buscando al Sr. Goodbart " de la temporada 28 de Los Simpson , la gente de Springfield se vuelve adicta a Peekimon Get , una parodia de Pokémon Go . [291]

El lanzamiento de Go resultó en un resurgimiento de la popularidad de la franquicia Pokémon en su conjunto. [292] Los juegos Pokémon Sol y Luna para Nintendo 3DS , lanzados más tarde en 2016, fueron el videojuego más vendido para 3DS con más de 16 millones de copias vendidas, y esto se atribuyó en parte a los nuevos fanáticos que trajo la serie. por ir . [293] En una entrevista, el director de Sol y Luna , Shigeru Ohmori, comentó que las secuelas de Ultra Sol y Ultra Luna fueron diseñadas en parte para facilitar la entrada de los recién llegados a la franquicia traída por Go . [294] Los primeros juegos de Pokémon para Nintendo Switch , Pokémon: ¡Vamos, Pikachu! y ¡ Vamos, Eevee! , se inspiró significativamente en Go . [295] [296] En noviembre de 2019 se lanzó una línea de productos oficiales de Go . [297]

Jugadores durante el Pokémon Go Fest en Chicago en 2017

Además de la jugabilidad estándar, el juego ha realizado varios eventos en vivo y dentro del juego. [298] [299] [300] El primer evento en vivo celebrado oficialmente por Niantic se llevó a cabo en Charlotte , Carolina del Norte, en mayo de 2017. [301] En julio de 2017, se llevó a cabo un evento comunitario en Grant Park, Chicago , en honor a el primer aniversario del lanzamiento del juego. [302] A pesar de que Niantic no publicó casi ninguna información sobre el evento, incluidos los precios de las entradas y las atracciones, antes de la venta de entradas, más de 20.000 entradas se agotaron en media hora. [303] [304] Durante el evento en sí, los asistentes sufrieron problemas de conectividad y fallas, debido a la gran cantidad de actividad celular localizada. [305] Posteriormente, Niantic anunció que reembolsaría a todos los que compraran un boleto, además de darles $ 100 en moneda del juego. [306] Después del evento, alrededor de dos docenas de asistentes presentaron una demanda contra Niantic, solicitando el reembolso del viaje. [307]

Después del evento en Chicago, se llevaron a cabo otros eventos en Chester , [308] Yokohama , [309] y San José . [310] En septiembre de 2017, se llevó a cabo una serie de eventos denominados "Zona Safari" en los centros comerciales Unibail-Rodamco en Oberhausen , París y Barcelona , ​​con eventos el mes siguiente en Copenhague , Praga , Estocolmo y Amstelveen . [311]

En enero de 2018, Niantic anunció el evento comunitario mensual Community Day, cuyo objetivo es que los jugadores se reúnan en sus áreas locales. Durante un período de varias horas, los jugadores pueden encontrar apariciones salvajes más frecuentes de un Pokémon en particular, un movimiento exclusivo para ese Pokémon (o su evolución), una mayor probabilidad de la forma brillante de ese Pokémon y bonificaciones como polvo de estrellas o XP extra. . [312] Los Días de la Comunidad de 2018 incluyeron a Pikachu (20 de enero), Dratini (24 de febrero), Bulbasaur (25 de marzo), Mareep (15 de abril), Charmander (19 de mayo), Larvitar (16 de junio), Squirtle (8 de julio). , Eevee (11 y 12 de agosto), Chikorita (22 de septiembre), Beldum (21 de octubre) y Cyndaquil (10 de noviembre). [313]

Pokémon Go en Siria es una serie de fotografías publicada en 2016 por el artista sirio Khaled Akil . [314] [315] Akil coloca personajes Pokémon en calles sirias destruidas como un recordatorio de un mundo perdido detrás de la pantalla. [316] [317] [318] Mientras Pokémon Go era tendencia en todo el mundo, [319] Akil no pudo evitar notar cómo los medios se olvidaron de la guerra en Siria y visualizaron su idea en forma de collages digitales. [320] [321] [322] [323] [324] La serie Pokémon de Khaled rápidamente se volvió viral en todo el mundo después de que la publicó en línea. [325] [326] Esta serie de fotografías se exhibió en varios lugares, incluido el Museo de la Universidad Americana . [327] [328]

Críticas e incidentes

Un letrero de mensaje variable sobre una autopista que dice "Deja el teléfono, solo conduce" con el logo de Pokémon Go tachado.
Un letrero con mensaje variable en Windsor, Ontario , Canadá, que advierte a los conductores que no jueguen Pokémon Go mientras conducen.

La aplicación fue criticada por utilizar lugares como cementerios y monumentos conmemorativos como sitios para capturar Pokémon, [329] incluido el Museo Estatal de Auschwitz-Birkenau , [330] el Museo Conmemorativo del Holocausto de los Estados Unidos , [331] el Museo y Memorial Nacional del 11 de Septiembre , [332] Cementerio Nacional de Arlington , [333] Memorial de Guerra ANZAC y Parque Memorial de la Paz de Hiroshima . [334] Posteriormente, Niantic eliminó contenido de áreas sensibles como el Memorial de Hiroshima y el Museo del Holocausto. [335] El juego provocó quejas de la compañía holandesa ProRail , quien dijo que los jugadores ingresaron a sus vías de tren, [336] y las estaciones de bomberos dijeron a los jugadores que no obstaculizaran a su personal congregándose afuera. [337]

Un cartel fuera del templo Fo Guang Shan Hsi Lai en Hacienda Heights, California , advirtiendo a los visitantes que no jueguen Pokémon Go dentro de los terrenos del templo.

Se observó que la distribución del juego de Poképaradas y gimnasios (derivados de los portales de Ingress , el juego de realidad aumentada con temática de ciencia ficción de Niantic ) era más escasa en muchos vecindarios minoritarios en un reflejo de la demografía estadounidense . [338] Los jugadores de las zonas rurales también se quejaron de la falta de generación de Pokémon, Poképaradas y gimnasios en su zona. [339] [340] [341] Pokémon Go fue criticado por problemas de accesibilidad al juego por parte de jugadores con discapacidades físicas . [342] [343] El director de operaciones de la Fundación AbleGamers , Steve Spohn, dijo que cuando se compara Pokémon Go con otros juegos móviles, "excluye a los jugadores discapacitados en un grado significativo". [344]

Los departamentos de policía de varios países emitieron advertencias, algunas irónicas , sobre conducir sin prestar atención, entrar ilegalmente y ser blanco de delincuentes por no estar consciente de su entorno. [345] [346] En el estado de Nueva York , los delincuentes sexuales tienen prohibido jugar la aplicación mientras están en libertad condicional . [347] Se advirtió a los jugadores bosnios que se mantuvieran alejados de los campos minados que quedaron de la guerra de Bosnia de la década de 1990 . [348] En Rusia, un videobloguero de 21 años, Ruslan Sokolovsky, fue arrestado en septiembre de 2016 durante dos meses después de jugar Pokémon Go en la Iglesia de Todos los Santos en Ekaterimburgo, [349] y finalmente recibió una sentencia suspendida por tres Año y medio de prisión por cargos de blasfemia . [350]

Se colocaron varios carteles, como este en el castillo de Nijō , en castillos y otros monumentos de todo Japón.

Personas han sufrido diversas lesiones por accidentes relacionados con el juego. [351] [352] [353] [354] En Japón, el primer accidente ocurrió pocas horas después del lanzamiento del juego. [355] La primera muerte en Japón atribuida a Pokémon Go ocurrió a finales de agosto de 2016. Un conductor distraído que jugaba mató a una mujer e hirió gravemente a otra. El granjero de 39 años no se dio cuenta de que las mujeres cruzaban la calle y las atropelló con su camión. La mujer murió por una fractura en el cuello. La Agencia Nacional de Policía de Japón dijo que se trataba del accidente número 79 relacionado con Pokémon Go en el país. [356] El 11 de agosto de 2016, una joven en Camboya supuestamente murió después de ser atropellada por un automóvil mientras intentaba capturar un Pokémon en una carretera. El caso fue la primera muerte relacionada con Pokémon Go entre los países del sudeste asiático. [357] En enero de 2017, el civil chino-estadounidense Jiansheng Chen fue asesinado a tiros mientras jugaba Pokémon Go .

Un cartel en el Centro de Visitantes de Bloomington en el Refugio Nacional de Vida Silvestre del Valle de Minnesota da la bienvenida a los jugadores de Pokémon Go y los anima a jugar de forma segura.

La Universidad Al-Azhar en El Cairo describió el juego como una "manía dañina". [358] Un líder cosaco declaró que "huele a satanismo ", Kuwait prohibió el juego en los sitios gubernamentales, los funcionarios indonesios lo consideraron una amenaza a la seguridad nacional, y en Israel las FDI prohibieron el juego en las bases del ejército por consideraciones de seguridad. [359] En Arabia Saudita , la Secretaría General del Consejo de Académicos Superiores declaró, a la luz de una fatwa de 2001 que prohibía el juego de cartas Pokémon como forma de juego, que la aplicación electrónica requería una nueva norma. [360] Esto también fue seguido por líderes islámicos indios y malayos que dijeron a los musulmanes indios y malasios que evitaran el juego. [361] [362]

Durante el referéndum constitucional de Tailandia de 2016 , se pidió a los jugadores de Pokémon Go que se abstuvieran de ingresar a los colegios electorales. [363] Por lo tanto, la Comisión Nacional de Radiodifusión y Comunicaciones de Tailandia tiene la intención de pedir a Niantic que elimine los personajes Pokémon y las Poképaradas de lugares como instalaciones gubernamentales, sitios históricos y religiosos, propiedades privadas y lugares peligrosos como senderos estrechos y ríos. [364] Camboya ha prohibido el juego en un antiguo sitio de genocidio después de que jugadores de Pokémon se presentaran en el sitio. [365] Vietnam ha prohibido a los jugadores ingresar a las oficinas gubernamentales y de defensa. [366] El Ministerio de Información y Comunicaciones de Vietnam también está considerando el impacto negativo del juego en la sociedad vietnamita, donde muchas personas salían de casa por la noche, cruzaban la calle o conducían por la calle con los ojos fijos en los teléfonos, lo que generó la necesidad de prohibir el juego en el país. [367] Tras la medida de otros vecinos del Sudeste Asiático, Filipinas también prohibió el juego en todas las oficinas administrativas. [368] Según una encuesta realizada por la Federación de Empleadores de Malasia (MEF), alrededor del 4% de los empleadores en Malasia despidieron a su personal por jugar durante las horas de trabajo. [369]

Rusia también expresó su preocupación por la aplicación, y Nikolay Nikiforov , Ministro de Comunicaciones y Medios de Masas del país , sospecha que agencias de inteligencia extranjeras utilizan la aplicación para recopilar información, mientras que algunos grupos religiosos fundamentalistas de la región afirman que es demoníaca . [370] El Consejo Supremo del Espacio Virtual de Irán prohibió oficialmente el juego en agosto de 2016 por motivos de seguridad. [371] El mismo mes, las instalaciones del Pentágono en EE. UU. restringieron el uso del juego en su propiedad, citando riesgos de seguridad al recopilar información secreta. [372] En el Reino Unido, se informó que ocurrieron 290 incidentes policiales en julio de 2016 en el país debido al juego. [373] En septiembre de 2016, Niantic dejó de admitir el sistema operativo móvil CyanogenMod . Esto impidió que los usuarios que jugaban en CyanogenMod pudieran jugar a partir de ese momento. [374]

En India, el Tribunal Superior de Gujarat emitió un aviso a Niantic, el desarrollador del popular juego basado en AR, alegando que "representa un peligro para la seguridad pública". El aviso se emitió sobre un PIL (litigio de interés público) que buscaba la prohibición del juego de realidad aumentada basado en la ubicación en India. Además, se presentó una segunda PIL contra los desarrolladores de Pokémon Go por herir los sentimientos religiosos al mostrar imágenes de huevos en lugares de culto de diferentes grupos religiosos. Pero el gobierno indio se negó a prohibir el juego. [375]

La publicidad local dirigida de Pokémon Go ha sido descrita por Shoshana Zuboff en The Age of Surveillance Capitalism como un experimento iniciado por Google para trasladar la publicidad dirigida del dominio digital (coste por clic) al dominio físico (coste por visita) por parte de los usuarios. Uso de ubicaciones patrocinadas. "Al final, reconocemos que la investigación fue diseñada para explorar la próxima frontera: los medios de modificación del comportamiento. El juego sobre el juego es, de hecho, un facsímil experimental del diseño del capitalismo de vigilancia para nuestro futuro". [376]

Servicios de terceros

Se crearon múltiples aplicaciones no oficiales de terceros para corresponder con Pokémon Go . Las aplicaciones notables incluyen "Poké Radar" y "Helper for Pokémon Go ", donde los jugadores pueden colaborar con gran parte de los Pokémon que se pueden encontrar en el juego en un momento determinado. [377] [378] En su pico de popularidad, "Poké Radar" alcanzó el puesto número 2 en la App Store de Apple, detrás del propio Pokémon Go . [379] [380] [381]

Otra aplicación, GoChat, que permite a los jugadores dejar mensajes a otros jugadores en ubicaciones específicas, acumuló más de 1 millón de descargas en cinco días y alcanzó el top 10 en Apple App Store y Google Play Store. [382] Sin embargo, el desarrollador de la aplicación, Jonathan Zarra, decidió dejar la aplicación sin monetizar y tuvo problemas financieros para mantener los servidores de la aplicación en línea hasta que contrató al inversionista ángel y miembro de la junta directiva Michael Robertson . Después de adquirir una importante financiación, la aplicación llegó a más de 2 millones de usuarios activos. [383] [384] Según RiskIQ , al menos 215 versiones falsas del juego estaban disponibles el 17 de julio de 2016. Varias de estas aplicaciones falsas contenían programación maliciosa y virus. [385]

Lanzado el 22 de julio de 2016, "Pokévision" permitió a los jugadores encontrar exactamente dónde aparecieron los Pokémon y cuánto tiempo quedaba hasta que desaparecieran; el sitio utilizó datos pirateados directamente del juego. [386] En los cinco días posteriores al lanzamiento del sitio web, 27 millones de visitantes únicos utilizaron el sitio. [387] El 31 de julio, varias aplicaciones y sitios de búsqueda, incluida Pokévision, fueron desactivados porque violaban los términos de servicio de Niantic. [388]

Pandemia de COVID-19

Durante la pandemia de COVID-19 , Niantic respondió implementando nuevos cambios y características en el juego que permitieron a los jugadores jugar fácilmente de forma remota. [389] Sin embargo, a partir del 1 de agosto de 2021, Niantic comenzó a revertir estos cambios como parte de sus actualizaciones de bonificación de exploración. Los jugadores de Nueva Zelanda y Estados Unidos fueron los primeros en recibir los cambios pospandémicos y, gradualmente, se implementaron en el resto del mundo "de acuerdo con las recomendaciones de las organizaciones sanitarias mundiales". [389] Por temor a violaciones de las normas de salud y seguridad personal, así como a un impacto negativo en los jugadores con discapacidades, la compañía ha recibido desde entonces fuertes críticas de la base de jugadores (incluidos los mejores jugadores Brandon Tan y Nick Oyzon) debido a sus medidas de seguridad revertidas. implementado durante la pandemia, en el que las distancias de interacción entre gimnasios y Poképaradas se incrementaron de 40 a 80 metros. A pesar del aumento de las tasas de la variante Delta del SARS-CoV-2 en varios estados de EE. UU. (lo que ha provocado hospitales desbordados), Niantic se muestra firme en no mantener las bonificaciones pandémicas. Los jugadores comenzaron a boicotear Pokémon Go desde la primera semana de agosto de 2021. [390] [391] [392] [393]

En Twitter , #HearUsNiantic comenzó a ser tendencia en todo el mundo cuando los fanáticos y jugadores expresaron su censura hacia la decisión de Niantic de eliminar las bonificaciones pandémicas. [394] [395] Se envió una carta a Niantic, que respondió a la comunidad afirmando que los cambios pandémicos no se mantendrán. [396] Como Niantic es una empresa de AR, parte de su estrategia comercial es vender datos de usuario a los jugadores después de completar tareas de mapeo de AR, donde pueden registrar su entorno en Poképaradas marcadas en sus mapas del juego. [397] La ​​distancia reducida significa un mayor potencial para que Niantic genere más ingresos. Otra razón de sus cambios es que Niantic preserve su imagen de gigante tecnológico AR; en la publicación de su blog afirmaron que su "misión" es "fomentar la exploración al aire libre" y "conectar [a las personas] con lugares reales en el mundo real y visitar lugares que vale la pena explorar". [398] Los jugadores también han especulado que Niantic está revocando los bonos pandémicos en un esfuerzo por acercar a los jugadores a negocios patrocinados como McDonald's (marcado por una Poképarada o gimnasio), con los cuales Niantic ha ganado mucho dinero. [399] [400] [401]

Premios

Ver también

Notas

  1. ^ Consulte § Disponibilidad regional para conocer las fechas de lanzamiento exactas por región.
  2. ^ En el momento del lanzamiento del juego, solo 145 de los 151 Pokémon originales estaban disponibles para los jugadores, cuatro de los cuales son exclusivos regionalmente: Farfetch'd , Kangaskhan , Tauros y Mr. Mime son exclusivos de Asia Oriental , Australia , Estados Unidos y Europa , respectivamente.
  3. ^ cerrado en marzo de 2022 debido a la invasión rusa de Ucrania [114]

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