stringtranslate.com

Rey de la colina (juego)

Detalle de los juegos infantiles de Pieter Brueghel el Viejo

Rey de la colina (también conocido como rey de la montaña o rey del castillo ) es un juego infantil , cuyo objetivo es que un solo jugador permanezca en la cima de una gran colina o elemento similar como su "rey". Los rivales intentan eliminar al jugador y ocupar su lugar, convirtiéndose así en el nuevo rey de la colina.

La forma en que se puede sacar al rey de la colina depende en gran medida de las reglas determinadas por los jugadores antes de que comience el juego. Normalmente, empujar es la forma más común de sacar al rey de la colina, y no se permiten puñetazos ni patadas. [1] La posibilidad de que existan versiones más toscas del juego ha llevado a que a menudo se lo prohíba en las escuelas. [ cita necesaria ]

"King of the kill" es un método de juego de airsoft y la variante woodsball del paintball , así como un arquetipo de diversos videojuegos de disparos en primera persona . [ cita necesaria ]

Normas

Hay muchas versiones del juego. Éstas incluyen:

Versión clásica

  1. El primero en subir a la colina al principio se convierte en el rey.
  2. Para convertirte en rey, debes subir la colina y empujar al rey.
  3. Al final, gana el rey.

Versión del equipo

En esta versión, hay dos o más equipos oponentes.

  1. El rey es el líder del primer equipo que sube la colina al inicio.
  2. Para convertirse en el nuevo rey, el líder del equipo contrario debe subir a la colina y empujar al rey.
  3. Los aliados del rey pueden expulsar a sus oponentes y enemigos, y los oponentes que no son líderes pueden expulsar a los aliados, pero no al rey.
  4. Al final, ganan el rey y sus aliados.

Versión "familia real"

En esta versión no sólo está el rey sino también su familia, formando equipos de cuatro.

  1. El rey, la reina, el príncipe y la princesa son los miembros del equipo que suben primero a la colina.
  2. Los jugadores del otro equipo pueden empujar a sus respectivos homólogos en la colina y asumir el papel real.
  3. El rey o la reina tiene la capacidad de "expulsar" a un jugador del equipo contrario desde la colina y enviarlo de regreso a su propio equipo a cambio de la persona con el mismo rol del equipo del rey o la reina.

Usar como metáfora

El nombre del juego se ha convertido en una metáfora común para cualquier tipo de juego competitivo de suma cero o actividad social en la que se elige un único ganador entre múltiples competidores, y se diseña una jerarquía según las alturas que alcanzan los competidores en la colina (lo que Howard Bloom lo llamó "el orden jerárquico " en su libro El principio de Lucifer ), y donde ganar sólo se puede lograr a costa de desplazar al ganador anterior. [2]

En deportes

En el tenis , una variación de este concepto se manifiesta en el juego recreativo titulado alternativamente Rey de la cancha . En este juego, un jugador es designado como "rey"/"reina" y ocupa un lado de la cancha. Los demás jugadores se alinean en fila india en el otro lado. Un retador se acerca y juega un solo punto (o varios puntos) contra el rey. El punto se puede iniciar con un servicio o con un drop. Si el retador gana, reemplaza al rey en el otro lado de la cancha y se convierte en el nuevo rey.

en videojuegos

El concepto de rey de la colina en los videojuegos fue introducido por los jugadores de Core War , que enfrentaban a sus guerreros entre sí en una lucha por la supervivencia. Los torneos King of the Hill existen para Core War desde la década de 1980.

En las versiones de videojuegos de King of the Hill, un jugador o equipo debe mantener el control de un área específica (no necesariamente una colina literal) durante un período de tiempo predeterminado. Cuando ha transcurrido ese tiempo, la ronda termina o se designa una nueva área en el mapa. Los jugadores son eliminados principalmente del área al morir.

King of the Hill ha aparecido como una variante de juego en muchos videojuegos , especialmente en shooters en primera persona como Halo: Combat Evolved y el más tradicional Perfect Dark (y, más recientemente, Gears of War 2 ). Uno de los juegos que popularizó este tipo de modos es Team Fortress 2 . Overwatch tiene un modo llamado "Control", que utiliza la mecánica del rey de la colina . King of the hill también es una opción en juegos de arriba hacia abajo como los de la serie Army Men .

Ver también

Referencias

  1. ^ Reglas para jugar al Rey de la Colina. Cuartel General, Departamento del Ejército. 1983.
  2. ^ Véase, por ejemplo, un sermón pronunciado por el reverendo Richard Fairchild, 2003 (consultado el 28 de octubre de 2006). El reverendo Fairchild definió "rey de la colina" como "el juego en el que el más fuerte empuja a todos los demás fuera de la colina".