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Premios de juegos SXSW

Los premios SXSW Gaming Awards fueron premios otorgados a los videojuegos durante el festival anual South by Southwest (SXSW), que se celebra en Austin, Texas, generalmente en marzo de ese año. Los premios formaban parte de la SXSW Gaming Expo, que forma parte de la rama SXSW Interactive del festival.

Historia

Los videojuegos habían sido parte del SXSW dentro de la rama SXSW Interactive; en 2006, el festival lanzó "Screenburn" como una parte especial de la rama Interactive para videojuegos, y luego lo renombró como SXSW Gaming en 2013. [1]

Matthew Crump, un desarrollador de juegos veterano, se unió a SXSW en 2012 y encabezó los esfuerzos para crear los SXSW Gaming Awards, que se estrenarían durante el festival de 2014. [2] Los nuevos premios en quince categorías diferentes se anunciaron en septiembre de 2013 para ser entregados durante el festival de 2014. [3] Sin embargo, Crump murió de un ataque cardíaco justo antes del festival. [2] Los organizadores del evento optaron por cambiar el nombre de "Innovación cultural en los juegos" a "Premio a la innovación cultural Matthew Crump" para honrar las contribuciones de Crump al festival. [4] Los premios de juegos fueron descontinuados por SXSW en 2023 debido al deseo de "simplificar un poco más nuestro festival". [5]

Formato

Los desarrolladores y editores deben enviar sus juegos a los organizadores del festival antes de la fecha límite para que sean considerados; por lo general, estos juegos deben haber sido lanzados al público durante el año calendario anterior al festival (por ejemplo, para los premios inaugurales de 2014, los juegos debían haberse lanzado en 2013). [3] Los organizadores del festival, junto con un panel de expertos de la industria, revisan todas las presentaciones y seleccionan los cinco mejores para cada una de las categorías de juegos. Luego, se abren a la votación pública para elegir al ganador final de cada premio. [6]

Los premios Gamer's Voice son una excepción: se limitan a juegos independientes lanzados durante el año calendario anterior o el año en curso, y cualquier miembro del público puede nominarlos. Los organizadores del festival seleccionan varios juegos (normalmente más de cinco) después de jugar cada uno de ellos como nominados para el premio. Estos juegos se presentan en formato jugable en el festival SXSW para que los asistentes puedan probarlos antes de votar por su favorito. [6]

La ceremonia de entrega de premios se lleva a cabo cerca del final del evento SXSW, con celebridades y presentadores de juegos presentando los premios.

El evento SXSW 2020 se canceló debido a la pandemia de COVID-19 , pero los ganadores de los premios se anunciaron en línea el 24 de marzo de 2020. [7]

Ceremonias

Premios

Videojuego del año

Este premio fue nombrado "Juego del año" en 2014, pero cambió de nombre cuando se agregaron los premios para dispositivos móviles y juegos de mesa.

Juego de mesa del año

Juego XR del año

Formalmente "Juego de realidad virtual del año" antes de 2020

Juego independiente del año

Premio a la Innovación Cultural Matthew Crump

Otorgado por un juego que desafía la idea normal de los videojuegos, ofreciendo una visión culturalmente innovadora del mundo.

Excelencia en animación, arte y logros visuales

Combinó los tres premios anteriores.

Excelencia en diseño de audio

Excelencia en el diseño de juegos

Anteriormente "Excelencia en Diseño y Dirección"

Excelencia en la banda sonora original

Anteriormente "Excelencia en partituras musicales"

Excelencia en multijugador

Formalmente "Mejor juego multijugador" hasta 2016

Excelencia en la narrativa

Excelencia en el logro técnico

Premios retirados

Excelencia en la animación

Excelencia en el arte

Excelencia en el marketing de juegos

Excelencia en la convergencia

Otorgado a un juego que ejemplifica el atractivo de un medio crossover. Formalmente, se lo denominaba "Premio Convergencia" hasta 2016.

Excelencia en el juego

Excelencia en efectos especiales

Excelencia en el logro visual

Juego móvil del año

La nueva propiedad intelectual más prometedora

Juego de tendencia del año

Logros artísticos de Texas

Otorgado a un estudio o juego con sede en Texas

Personaje más valioso

El nuevo juego de deportes electrónicos más prometedor

Anteriormente "Juego de deportes electrónicos del año" hasta 2019.

El equipo de eSports más valioso

El canal online más valioso

La personalidad más entretenida en línea

Contenido adicional más valioso

El juego financiado colectivamente más esperado

El juego financiado por la comunidad más satisfactorio

Anteriormente "El juego financiado colectivamente más satisfactorio" hasta 2018.

El juego más evolucionado

Creación de un fan del año

Premio a la Voz del Jugador

Premio a un juego independiente votado por el público; dividido en categorías de un jugador y multijugador en 2016.

Un jugador

Multijugador

realidad virtual

Referencias

  1. ^ SXSW Interactive: una creciente salida para los videojuegos, Matt Clark, iQU , 14 de marzo de 2012 Archivado el 24 de mayo de 2013 en Wayback Machine.
  2. ^ ab Sarkar, Samit (3 de marzo de 2014). «Fallece el coordinador y desarrollador de la SXSW Gaming Expo, Matthew Crump». Polygon . Consultado el 5 de marzo de 2017 .
  3. ^ abc Tact, Dave (12 de septiembre de 2013). "SXSW Gaming Expo sumará premios de juegos en 2014". Polygon . Consultado el 5 de marzo de 2017 .
  4. ^ abcdefghijklmnop Renovich, James (8 de marzo de 2014). "Ganadores de los premios SXSW Gaming Awards". Austin Chronicle . Consultado el 5 de marzo de 2017 .
  5. ^ "GOTY Flashback: The Last of Us ganó el premio "Juego del año" en los primeros premios SXSW Gaming Awards de 2013-2014". Canon de los videojuegos . Consultado el 20 de marzo de 2023 .
  6. ^ ab "SXSW Gaming Awards". SXSW . Consultado el 5 de marzo de 2017 .
  7. ^ abcdefghijklmnopqrs «Anuncio de los ganadores de los premios SXSW Gaming Awards 2020». SXSW. 24 de marzo de 2020. Consultado el 28 de marzo de 2020 .
  8. ^ "Second Annual SXSW Gaming Awards Announces Top Winners in 21 Categories" (PDF) . South by Southwest . 14 de marzo de 2015 . Consultado el 12 de marzo de 2017 .
  9. ^ Whatley, Tucker (26 de enero de 2016). «Se anunciaron los finalistas de los SXSW Gaming Awards». Austin Chronicle . Consultado el 12 de marzo de 2017 .
  10. ^ Krajewski, Brandon (6 de febrero de 2017). "La votación de los premios SXSW Gaming Awards finaliza pronto". IGN . Consultado el 12 de marzo de 2017 .
  11. ^ abcdefghijklmnopqrstu "Se revelaron los ganadores de los premios SXSW Gaming Awards 2018". IGN . 18 de marzo de 2018 . Consultado el 18 de marzo de 2018 .
  12. ^ abcdefghijklmnopqrstu Trent, Logan (17 de marzo de 2019). «Se anunciaron los ganadores de los premios SXSW Gaming Awards 2019». SXSW . Consultado el 17 de marzo de 2019 .
  13. ^ abcdefghijklm Akers, Adele (20 de marzo de 2021). «Se anunciaron los ganadores de los SXSW Gaming Awards 2021: Hades recibió el premio al videojuego del año». IGN . Consultado el 20 de marzo de 2021 .
  14. ^ abcdefghijklm Watkins, Gary (12 de marzo de 2022). «Se anunciaron los ganadores de los premios SXSW Gaming Awards 2022». South by Southwest . Consultado el 3 de abril de 2022 .
  15. ^ abcdefghijklmnopqrstu Karmali, Luke (16 de marzo de 2015). «Dragon Age: Inquisition gana el premio al Juego del año en SXSW». IGN . Consultado el 5 de marzo de 2017 .
  16. ^ abcdefghijklmnopqrstu v Dornbrush, Jonathan (21 de marzo de 2016). «Ganadores de los SXSW Gaming Awards 2016». Entertainment Weekly . Consultado el 5 de marzo de 2017 .
  17. ^ abcdefghijklmnopqrstu vw Makuch, Eddie (19 de marzo de 2017). «Uncharted 4 gana el premio al Juego del año en los premios SXSW». GameSpot . Consultado el 19 de marzo de 2017 .
  18. ^ Khan, Zarmena (17 de marzo de 2019). «God of War se lleva el premio al «Juego del año» en los premios SXSW 2019 Gaming Awards». PlayStation LifeStyle . Consultado el 17 de marzo de 2019 .

Enlaces externos