Videojuego independiente

[1]​[2]​[3]​ El término videojuego independiente también se utiliza para describir a videojuegos realizados con libertad creativa y sin interferencia empresarial, o que son alternativos y diferentes a los videojuegos triple A en su historia, jugabilidad, gráficos, etc.[1]​[2]​[3]​ El inicio del videojuego independiente es difícil de seguir debido a la amplitud del término, además el término "indie" no se utilizó extensamente hasta principios de la década de 2000.Durante la década de 1980, empezaron a popularizarse las computadoras personales, como el ZX Spectrum nacido en Reino Unido en 1982.[8]​[9]​ Esta tendencia se mantuvo durante la década de 1990, en la que el shareware comenzó a cobrar popularidad.[10]​[11]​La mayoría de estos juegos no generaban muchas ganancias económicas, aunque existieron excepciones como Wolfeinstein 3D en 1992, y Doom en 1993.Ejemplos mas recientes de videojuegos independientes notables son: Cuphead (2017), Hollow Knight (2017), Outer Wilds (2019), Hades (2020), Vampire Survivors (2021), o Pizza Tower (2023), entre otros.