GameMaker Studio

Esta nueva versión utiliza Direct3D, por lo que es posible también realizar juegos en 3D y añadir efectos 3D.

Esta versión añade algunas nuevas características y corrige una serie de errores.

Por ejemplo, una nueva acción disponible, por lo que es posible proporcionar efectos ya hechos.

Este programa proporciona, además del desarrollo de videojuegos para Microsoft Windows y Mac, la capacidad de crear juegos para iOS, Android y Debian.

Además, ahora es posible crear juegos para el navegador web, usando HTML5.

Esto hace que sea posible compilar con GameMaker Studio desde septiembre de 2014 para Xbox One.

Para los usuarios experimentados Game Maker contiene un lenguaje de programación de scripts llamado Game Maker Language (GML), que permite a los usuarios personalizar aún más sus videojuegos y extender sus características.

Overmars ha confirmado que no piensa compilar jamás el GML.

También hay soporte para bibliotecas de enlace dinámico hechas en C++, Delphi y Pascal, y se pueden crear videojuegos 3D o con soporte multijugador, entre otras funcionalidades.

También es posible crear aplicaciones de otros tipos con Game Maker debido a la flexibilidad que brinda.

La edición Standard es gratuita e incorpora la mayoría de las funciones del programa.

En la edición Standard se muestra una pequeña marca de agua diciendo Made in GameMaker Studio («hecho en GameMaker Studio», en inglés), mientras que en las ediciones "Professional" o "Master Collection" esta imagen no se muestra.