Deltarune

Deltarune es un videojuego de rol creado por el desarrollador independiente estadounidense Toby Fox.

El jugador controla a un humano, Kris, en un mundo donde los monstruos viven en la superficie de la Tierra.

Kris y una compañera de clase llamada Susie caen de la Tierra a un lugar llamado "Dark World" donde se encuentran con Ralsei, quien les informa que son héroes destinados a restaurar el equilibrio del mundo.

Toby Fox planea desarrollar los demás capítulos, pero no se ha definido una fecha concreta para su publicación.

Si bien el objetivo del videojuego es evitar peleas y perdonar a los monstruos, esto se dificulta porque Susie, que no está controlada inicialmente por el jugador, prefiere atacar a los enemigos en lugar de perdonarlos, por lo que el jugador también debe determinar las acciones para prevenir que Susie haga daño a los enemigos.

[5]​ El videojuego también tiene TP (puntos de tensión), que permiten a los miembros del equipo usar hechizos como "Pacify" (Pacificar).

[6]​ A diferencia de Undertale, el final no cambia con las acciones del jugador.

El jugador comienza la historia como Kris, un humano que vive con su madre adoptiva Toriel, un monstruo.

Kris y Susie, un monstruo delincuente que es su compañera de clase, son enviados para obtener tiza para la pizarra.

El jugador puede explorar la ciudad antes de que Kris vuelva a su casa.

Este atraviesa su pecho y se arranca el alma, arrojándola a una jaula en la esquina de la habitación.

del castillo en el ascensor tendrá que encontrar 3 pedazos de llaves y unificarlos, al entrar se encuentran con un bufón llamado Jevil, un jefe opcional, si decides atacarlo, obtendrás el "Devilsknife" o "Cuchillodiabólico", un arma que solo Susie puede equipar, pero si decides vencerlo de manera pacífica, obtendrás el "Jevilstail", la cola de Jevil, una "armadura", que puede ser equipada por Kris, Susie o Ralsei.

[8]​ Después de los acontecimientos del primer capítulo, este capítulo empieza con una pantalla negra donde Toriel va a ver a Kris, en la que le pregunta si está despierto, hasta darse cuenta de que tiene un cuchillo.

En esta parte, dependiendo si hablaste con Noelle en el capítulo anterior en la ciudad, habrá una escena donde Noelle le dará una caja de tiza a Susie como su almuerzo y servirá como un objeto en el mundo oscuro.

Después, Ralsei les dirá a Kris y Susie que tiene una sorpresa en el castillo.

Inmediatamente después, aparece Queen, capturando a Noelle en una jaula y llevándosela de allí.

Ya entrando a la ciudad Kris se encuentra con Noelle, su compañera de clases que también quedó atrapada en el mundo oscuro.

Ambos van recorriendo la Ciudad Cibernética (o Cybercity) mientras se topan con varios enemigos y puzzles irrelevantes.

Jason Schreier of Kotaku y Dominic Tarason de Rock, Paper, Shotgun lo comparó favorablemente.

[13]​ Vogel estuvo de acuerdo, llamando al humor "ingenioso" y la historia "convincente".

Parton también enumeró los puntos de guardado poco frecuentes del juego como negativos en su resumen.

[18]​ Temmie Chang fue la artista principal del videojuego, diseñando personajes, sprites y animaciones.

Chang ayudó previamente a Toby Fox con el arte de personajes en Undertale.

[20]​ Toby Fox declaró que este lanzamiento es la primera parte de un nuevo proyecto y consideró que el lanzamiento era una especie de "encuesta" para determinar cómo llevar el proyecto más allá.