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Desde Software

FromSoftware, Inc. es una empresa japonesa de desarrollo y publicación de videojuegos . Fue fundada por Naotoshi Zin en Tokio el 1 de noviembre de 1986. Inicialmente, la empresa se dedicaba al desarrollo de software empresarial y lanzó su primer videojuego, King's Field , para PlayStation en 1994. Su éxito hizo que FromSoftware se centrara por completo en los videojuegos, y produjo dos juegos más de King's Field antes del primer lanzamiento de la serie de disparos con mechas Armored Core en 1997.

En la década de 2000, los lanzamientos de FromSoftware incluían las series Echo Night , Shadow Tower , Lost Kingdoms , Otogi y Another Century's Episode . La compañía alcanzó un gran éxito en la década de 2010 con Demon's Souls y la trilogía de juegos de rol de acción Dark Souls . A menudo citados entre los mejores videojuegos jamás creados , su énfasis en la alta dificultad y la narración ambiental llevaron a la creación del subgénero Soulslike que incluye Bloodborne en 2015, Sekiro en 2019 y Elden Ring en 2022.

Hidetaka Miyazaki , creador y director de Dark Souls , ha sido el director representante y presidente de FromSoftware desde 2014, y Zin sigue siendo asesor. Miyazaki dirige y diseña la mayoría de los juegos de la empresa, además de sus funciones ejecutivas. FromSoftware es propiedad principalmente de Kadokawa Corporation , con participaciones minoritarias de la filial de Tencent , Sixjoy Hong Kong, y Sony Interactive Entertainment . FromSoftware suele autopublicarse en Japón y se ha asociado con editoriales como Agetec , Sony y Bandai Namco Entertainment a nivel internacional.

Historia

Década de 1980 y 1990

Hidetaka Miyazaki , presidente de la compañía y director de varios de sus juegos

FromSoftware fue fundada en Tokio por Naotoshi Zin el 1 de noviembre de 1986 como desarrollador de aplicaciones empresariales . [1] La compañía lanzó su primer juego, King's Field , para PlayStation en 1994. A pesar de su éxito comercial en Japón, el juego no fue lanzado en otras regiones, aunque King's Field II de 1995 fue lanzado tanto en América del Norte como en Europa en 1996. [2] Después de lanzar King's Field III en 1996, FromSoftware lanzó el juego de terror Echo Night y el juego de rol de 1998 Shadow Tower . En 1997, FromSoftware lanzó Armored Core , el primer lanzamiento de su serie insignia Armored Core de juegos de combate de mechas. [3]

Década de 2000

Con el lanzamiento de la PlayStation 2 en 2000, FromSoftware lanzó los juegos de rol Eternal Ring y Evergrace . [3] En 2003, FromSoftware publicó Tenchu: Wrath of Heaven , un juego de sigilo que combina elementos de acción y aventura. [4] En 2004, FromSoftware compró los derechos de la serie a Activision . [5] La compañía también lanzó King's Field IV y Shadow Tower Abyss , además de la serie Lost Kingdoms para GameCube . [3] La compañía también hizo algunos juegos exclusivos para Xbox en esta época, como Murakumo: Renegade Mech Pursuit , Otogi: Myth of Demons , Otogi 2: Immortal Warriors , Metal Wolf Chaos y Chromehounds En 2005, FromSoftware comenzaría a producir una serie de juegos con licencia basados ​​en las diversas propiedades de anime bajo el lema Another Century's Episode . [3] Ese mismo año, la empresa organizó la primera pasantía de la industria de los videojuegos que permitió a los estudiantes experimentar el desarrollo de juegos a través de un kit de creación de juegos, Adventure Player , para PlayStation Portable . [4] En mayo de 2008, FromSoftware sufrió una división de acciones. [4]

Década de 2010

FromSoftware logró un gran éxito en la década de 2010, [4] impulsado por el lanzamiento de Demon's Souls (2009) y Dark Souls (2011), siendo este último la primera entrada en una trilogía cuyo éxito llevó a la creación de un subgénero de juegos de rol de acción conocidos como juegos Soulslike . [6] Estos incluyen Dark Souls II (2014), [7] Bloodborne (2015), [8] [9] Dark Souls III (2016), [10] Sekiro: Shadows Die Twice (2019), [11] [12] y Elden Ring (2022), [13] [14] [15] que han recibido varios premios y a menudo se incluyen entre los mejores videojuegos de todos los tiempos . [16] [ 17] [18] [19] En abril de 2014, Kadokawa Corporation anunció su intención de comprar la empresa al ex accionista Transcosmos. [20] Después de otra reestructuración, el creador de Souls, Hidetaka Miyazaki, sería ascendido a presidente de la compañía el mes siguiente y más tarde se le daría el título de director representativo. [21] En enero de 2016, FromSoftware estableció un estudio en Fukuoka que se centra en la creación de activos de imágenes generadas por computadora (CGI) para sus juegos. [22] [23]

Década de 2020

En agosto de 2022, Sixjoy Hong Kong (una subsidiaria de Tencent ) y Sony Interactive Entertainment adquirieron respectivamente el 16,25% y el 14,09% de FromSoftware, dejando el 69,66% a Kadokawa. [24] Un informe de noviembre de 2022 de GamesIndustry.biz afirmó que FromSoftware estaba pagando a sus empleados a tasas inferiores a las estándar. [25] La empresa tenía 423 empleados en junio de 2024. [26] En octubre de 2024 , el desarrollador anunció un aumento salarial de aproximadamente el 12% para sus empleados. [27]

Juegos

Referencias

  1. ^ "角川 ゲ ー ム ス と フ ロ ム ・ ソ フ ト ウ ェ ア 「INFORME PARA LOS MEDIOS OTOÑO 2014 」 を開催". JUEGO Mira . 25 de noviembre de 2014. Archivado desde el original el 6 de junio de 2021 . Consultado el 21 de diciembre de 2021 .
  2. ^ Ciolek, Todd (16 de marzo de 2015). «La historia de From Software». ign.com . Archivado desde el original el 18 de marzo de 2015. Consultado el 7 de abril de 2018 .
  3. ^ abcd Ciolek, Todd (16 de marzo de 2015). «La historia de From Software». IGN . p. 1. Archivado desde el original el 18 de marzo de 2015 . Consultado el 20 de mayo de 2017 .
  4. ^ abcd «Historia | FromSoftware». www.fromsoftware.jp . Consultado el 8 de abril de 2020 .
  5. ^ Fahey, Rob (7 de julio de 2004). «From Software compra los derechos de Tenchu». GamesIndustry.biz . Consultado el 2 de abril de 2024 .
  6. ^ Wildgoose, David (7 de marzo de 2022). "Painfully Difficult: From Software's 30+ Year Journey From PS1 to Elden Ring". IGN . Consultado el 8 de marzo de 2022 .
  7. ^ Nunneley-Jackson, Stephany (24 de octubre de 2014). «Dark Souls 2 gana el premio al Juego del año en los Golden Joystick Awards». VG247 . Consultado el 21 de diciembre de 2022 .
  8. ^ "Juego del año 2015 según Eurogamer". Eurogamer.net . Enero de 2016 . Consultado el 20 de diciembre de 2022 .
  9. ^ "Edge presenta: Los 100 mejores videojuegos de todos los tiempos". Edge . Agosto de 2017.
  10. ^ "Overwatch y Dark Souls 3 triunfan en los Golden Joystick Awards de este año". PC Gamer . 18 de noviembre de 2016 . Consultado el 13 de febrero de 2017 .
  11. ^ Makuch, Eddie (13 de diciembre de 2019). «Ganadores de The Game Awards 2019: Sekiro se lleva el premio al Juego del año». GameSpot . Consultado el 13 de diciembre de 2019 .
  12. ^ Hussain, Tamoor (17 de diciembre de 2019). «Juego del año 2019: Sekiro: Shadows Die Twice». GameSpot . Consultado el 17 de diciembre de 2019 .
  13. ^ "Elden Ring se lleva los máximos honores en los Japan Game Awards". Japan Times . 15 de septiembre de 2022.
  14. ^ Loveridge, Sam (22 de noviembre de 2022). «Aquí están todos los ganadores de los Golden Joystick Awards 2022». GamesRadar+ . Consultado el 24 de noviembre de 2022 .
  15. ^ Plant, Logan (8 de diciembre de 2022). «Ganadores de The Game Awards 2022: la lista completa». IGN . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2022 . Consultado el 9 de diciembre de 2022 .
  16. ^ Kain, Erik (22 de noviembre de 2013). «'Dark Souls' inspiró el diseño de la PlayStation 4 de Sony». Forbes . Archivado desde el original el 5 de octubre de 2018 . Consultado el 5 de octubre de 2018 .
  17. ^ Personal de Polygon (27 de noviembre de 2017). «Los 500 mejores videojuegos de todos los tiempos». Polygon.com . Archivado desde el original el 3 de marzo de 2018. Consultado el 1 de diciembre de 2017 .
  18. ^ Hussain, Tamoor (14 de mayo de 2019). «Los juegos más influyentes del siglo XXI: Dark Souls». GameSpot . Archivado desde el original el 14 de mayo de 2019. Consultado el 21 de mayo de 2019 .
  19. ^ Donnelly, Joe (23 de noviembre de 2021). «Por qué Dark Souls ha sido coronado como el mejor videojuego de todos los tiempos». GamesRadar+ . Consultado el 20 de diciembre de 2022 .
  20. ^ "From Software adquirido por la editorial japonesa Kadokawa Corporation". Archivado desde el original el 29 de abril de 2014. Consultado el 28 de abril de 2014 .
  21. ^ Duwell, Ron (23 de mayo de 2014). «Dark Souls' Hidetaka Miyazaki Promoted to President of From Software». Techno Buffalo. Archivado desde el original el 2 de abril de 2015. Consultado el 25 de marzo de 2015 .
  22. ^ "From Software abrirá un nuevo estudio en Fukuoka". Gematsu . 12 de septiembre de 2015. Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2015 . Consultado el 15 de septiembre de 2015 .
  23. ^ "FromSoftware establecerá un nuevo estudio en Fukuoka en octubre de 2015". FromSoftware. Archivado desde el original el 1 de junio de 2016 . Consultado el 25 de junio de 2016 .
  24. ^ "Tencent y Sony Interactive Entertainment adquieren colectivamente el 30,34 por ciento de FromSoftware". Gematsu . 31 de agosto de 2022 . Consultado el 31 de agosto de 2022 .
  25. ^ "¿Cuánto procesa From Software?". GamesIndustry.biz . 29 de noviembre de 2022. Consultado el 27 de enero de 2023 .
  26. ^ "Acerca de". fromsoftware.jp . Consultado el 24 de julio de 2024 .
  27. ^ "FromSoftware, desarrollador de Elden Ring, anuncia un aumento salarial del 12%". Eurogamer.net . 4 de octubre de 2024 . Consultado el 4 de octubre de 2024 .

Enlaces externos