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Efecto Tetris

Tetris Effect es un videojuego de rompecabezas de estilo arcade de caída de bloquesdesarrollado por los estudios japoneses Monstars y Resonair y publicado por Enhance Games. El juego se lanzó en todo el mundo exclusivamente para PlayStation 4 el 9 de noviembre de 2018 y cuenta con soporte para PlayStation VR . Una versión de Microsoft Windows , con soporte para Oculus Rift y HTC Vive , se lanzó exclusivamente en Epic Games Store el 23 de julio de 2019. Una versión para elauricular VR independiente Meta Quest se lanzó el 14 de mayo de 2020.

El juego recibió grandes elogios de la crítica y fue nombrado Juego del año por varias publicaciones. Una versión mejorada, llamada Tetris Effect: Connected , se anunció para Xbox One , Xbox Series X/S y Windows 10 durante Xbox Games Showcase el 23 de julio de 2020, y se lanzó el 10 de noviembre de 2020. La expansión estuvo disponible para las plataformas existentes en agosto de 2021. Las versiones para Nintendo Switch y Amazon Luna se lanzaron en octubre de 2021 y agosto de 2022, respectivamente. Una versión para PlayStation 5 , con soporte para PlayStation VR2 , se lanzó el 22 de febrero de 2023.

Jugabilidad

Modo viaje en Tetris Effect

Al igual que en el juego original de Tetris , el jugador debe colocar tetrominos en un campo de juego para crear líneas completas, que luego se eliminan del campo de juego. Tetris Effect agrega temas y música a lo largo de treinta etapas diferentes con una jugabilidad ligada al ritmo de la música. [1] Una nueva mecánica de "Zona" permite a los jugadores "detener el tiempo", lo que permite al jugador eliminar más de cuatro líneas a la vez, algo que no es posible en los juegos de Tetris convencionales. [2] El juego también incluye un sistema de niveles de metajuego que genera nuevos desafíos para los jugadores a medida que progresan. [1] [3]

Desarrollo

Tetris Effect ha estado en desarrollo desde 2012 y está inspirado en el fenómeno del mismo nombre , donde después de jugar Tetris durante un largo período de tiempo, los jugadores continuarían viendo caer bloques de Tetris durante algún tiempo después de abandonar el juego. El coproductor Tetsuya Mizuguchi había querido durante muchos años producir un juego basado en música en torno a Tetris , pero su licencia estaba en manos de Electronic Arts , lo que dificultaba su uso. Alrededor de 2012, Mizuguchi comenzó a discutir con Henk Rogers , el fundador de The Tetris Company , que ahora posee los derechos de Tetris , sobre el desarrollo de una versión de Tetris con música con una " zona " que los jugadores alcanzarían mientras jugaban, lo que llevó al inicio del desarrollo del juego. [3] El juego fue lanzado el 9 de noviembre de 2018 en PlayStation 4 compatible con el auricular PlayStation VR . [4] Una versión de Microsoft Windows , con soporte para los sistemas Oculus Rift y HTC Vive VR, se lanzó exclusivamente en Epic Games Store el 23 de julio de 2019, [5] [6] seguida por Oculus Quest el 14 de mayo de 2020. [7]

Conectado

El 23 de julio de 2020 se anunció una versión para Xbox Series X/S , Xbox One y Windows 10 a través de Microsoft Store. Titulado Tetris Effect: Connected , se lanzó el 10 de noviembre de 2020 y también se puso a disposición de los suscriptores de Xbox Game Pass en el lanzamiento. Esta versión incluye un nuevo modo multijugador cooperativo, así como el nuevo modo competitivo que rinde homenaje a las primeras versiones de consola de Tetris con su estilo visual simplificado y reglas más estrictas similares a las utilizadas durante el Campeonato Mundial de Tetris Clásico . [8] [9] Connected se lanzó en Steam el 18 de agosto de 2021 y se puso a disposición como expansión multijugador gratuita para las versiones existentes de PlayStation 4 y PlayStation VR, Epic Game Store y Oculus Quest el mismo día. [10] El puerto de Nintendo Switch se lanzó el 8 de octubre de 2021, el mismo día en que se lanzó el modelo OLED de la consola. [11]

Un lanzamiento físico de Connected para Xbox Series X/S , PlayStation 4 y Nintendo Switch producido por Limited Run Games estuvo disponible para pedidos anticipados el 17 de junio de 2022 y los pedidos anticipados finalizaron el 31 de julio de 2022. [12] El juego estuvo disponible para Amazon Luna el 26 de agosto de 2022. [13] Una versión del juego para PlayStation 5 se lanzó el 22 de febrero de 2023. También se actualizó a Unreal Engine 5 para aprovechar PlayStation VR2 .

Recepción

El día del lanzamiento, Tetris Effect fue recibido con "aclamación crítica" [15] [16] y muchos críticos elogiaron los nuevos modos de juego, la banda sonora, las imágenes y la integración de VR, y algunos críticos lo calificaron como una carta de amor apropiada a Tetris . [35]

El juego ganó el premio al "Mejor juego de VR/RA" en los Game Critics Awards de 2018. [36] Fue nominado para la misma categoría en The Game Awards 2018 , [37] y ganó tanto el premio Coney Island Dreamland al mejor juego de realidad virtual como el premio Tin Pan Alley a la mejor música en un juego en los New York Game Awards. [38] [39] La Academia de Artes y Ciencias Interactivas también nominó a Tetris Effect por " Logro destacado en composición musical original " en los 22.º Premios anuales DICE . [40] El juego ganó los premios por "Juego, rompecabezas" y "Mezcla de música original de franquicia" en los premios de la Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos, mientras que su otra nominación fue por "Gráficos, técnicos". [41] [42] También ganó el premio a la "Excelencia en partitura musical" en los SXSW Gaming Awards , mientras que su otra nominación fue a la "Excelencia en efectos de sonido"; [43] [44] Además, fue nominado a "Mejor audio", "Premio a la innovación" y "Mejor juego de RV/RA" en los Game Developers Choice Awards , [45] a "Mejor banda sonora interactiva" en los GANG Awards de 2019, [46] y a "Logro de audio" y "Música" en los 15.º British Academy Games Awards , [47] y ganó el premio a "Mejor audio" en los Develop:Star Awards . [48] [49] El juego también fue nominado a "Mejor audio", "Mejor juego de RV/RA" y "Juego de PlayStation del año" en los Golden Joystick Awards de 2019 . [50] Durante la 24ª edición anual de los premios DICE en abril de 2021, la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a la versión Connected como " Juego en línea del año ". [51]

Eurogamer nombró a Tetris Effect su juego del año 2018, escribiendo: "Es un juego de absoluta pureza, una versión contemporánea de un clásico atemporal y una experiencia genuinamente inspiradora y edificante. No le importa el espíritu de la época, porque es, en sí mismo, la historia y el futuro de los videojuegos en uno. Es Tetris Effect". [23] El juego también fue considerado el mejor juego de 2018 por Giant Bomb . [52]

Tetris Effect vendió 4.372 unidades en Japón durante su primera semana de lanzamiento. [53]

Notas

  1. ^ Desarrollo de la versión Conectada

Referencias

  1. ^ ab Orland, Kyle (6 de junio de 2018). "El efecto Tetris es el juego de apilamiento de bloques alucinante que no sabíamos que necesitábamos". Ars Technica . Archivado desde el original el 26 de junio de 2022 . Consultado el 6 de junio de 2018 .
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  3. ^ ab Stark, Chelsea (15 de junio de 2018). «Tetris Effect lleva 6 años en desarrollo». Polygon . Archivado desde el original el 6 de marzo de 2023. Consultado el 15 de junio de 2018 .
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