Brothers: A Tale of Two Sons es un juego de aventuras de 2013 desarrollado por Starbreeze Studios y publicado por 505 Games para Xbox 360 , Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox One , iOS , Android , Windows Phone , Nintendo Switch y Amazon Luna . La narrativa se desarrolla en un mundo de fantasía lleno de criaturas ficticias como orcos y trolls, donde dos hermanos jóvenes emprenden un viaje para encontrar una cura para la enfermedad de su padre. El juego a menudo se menciona como un ejemplo de arte en los videojuegos debido a su narrativa pesada. Recibió críticas positivas de los críticos y había vendido más de 800.000 unidades en enero de 2015.
Brothers: A Tale of Two Sons se presenta desde una perspectiva en tercera persona que contempla a los dos hermanos. Los hermanos se mueven individualmente con dos joysticks en el controlador. Los disparadores del controlador hacen que el hermano respectivo interactúe con el mundo del juego, como hablar con un personaje no jugador o agarrarse a una cornisa u objeto. El hermano mayor es el más fuerte de los dos y puede tirar de palancas o impulsar a su hermano menor a espacios más altos, mientras que el más joven puede pasar entre barras estrechas. El jugador progresa manipulando a los dos hermanos al mismo tiempo para completar varios rompecabezas, lo que a menudo requiere que el jugador manipule a ambos hermanos para realizar diferentes funciones (como uno distraer a un personaje no jugador hostil mientras el otro se abre camino). Si alguno de los hermanos cae desde una gran altura o se lesiona, el juego se reinicia en un punto de control reciente. Todo el diálogo del juego se habla en un idioma ficticio basado en el árabe libanés, por lo que la historia se transmite a través de acciones, gestos y expresiones.
La historia comienza con un niño llamado Naiee de pie ante la tumba de su madre muerta, que se ahogó en el mar mientras él no podía salvarla. Después de que el fantasma de su madre lo consuela, su hermano mayor, Naia, lo llama para que ayude a su padre enfermo a llegar al médico de la aldea, quien, a su vez, les dice que la única forma de salvarlo es recolectando agua del Árbol de la Vida. Los hermanos se embarcan en su viaje a través de la aldea, las colinas y las montañas mientras se enfrentan a desafíos como el matón local, el perro agresivo de un granjero y lobos mortales. Ayudan a otros en el camino: reúnen a una pareja de trolls, salvan a un hombre que intenta suicidarse y ayudan a un inventor.
Los hermanos finalmente se encuentran con un grupo salvaje de miembros de una tribu y salvan a una joven de ser sacrificada. Mientras ayuda a los hermanos en su viaje, la niña comienza a seducir a Naia, para consternación de Naiee, y los engaña para que entren en una cueva. Una vez dentro, se revela como una monstruosa criatura araña que intenta comerse a los hermanos, pero ellos logran frustrarla y matarla arrancándole las piernas, pero no antes de que ella hiera mortalmente y apuñale a Naia. Acercándose al final de su viaje, los hermanos llegan al Árbol de la Vida; Naia insiste en que Naiee se aventure para llegar a la cima del árbol. Naiee recoge el Agua de la Vida pero, cuando regresa al fondo, descubre que Naia ya ha muerto a causa de su herida. Incapaz de revivirlo usando el agua, Naiee entierra y llora por su hermano mayor antes de regresar a la aldea.
Al llegar a la orilla, Naiee debe enfrentarse a su incapacidad para nadar para poder llevar las aguas hasta su padre moribundo. El espíritu de su madre aparece para consolarlo y motivarlo y, con la guía espiritual de Naia, Naiee puede obligarse a nadar hasta el pueblo. Consigue darle el agua al médico y el padre se recupera de su enfermedad durante la noche. Poco tiempo después, Naiee y su padre lloran ante las lápidas de la madre y de Naia.
Brothers: A Tale of Two Sons fue desarrollado por Starbreeze Studios y fue el primer juego que surgió de la asociación editorial con 505 Games . Durante el desarrollo, su título provisional fue P13 . [4] El juego utiliza Unreal Engine 3 , [5] y fue desarrollado en colaboración con el galardonado director de cine sueco-libanés Josef Fares . [6]
Starbreeze vendió la propiedad intelectual de Brothers: A Tale of Two Sons a 505 Games por 500 000 dólares en enero de 2015. [7] 505 Games continuó desarrollando el juego para plataformas adicionales, incluidas PlayStation 4 y Xbox One , que se lanzó a mediados de 2015, con comentarios del director , la banda sonora y una galería de arte conceptual. También se lanzaron versiones móviles del juego; la versión para iOS se lanzó el 22 de octubre, [2] mientras que la versión para Android del juego se lanzó el 26 de mayo de 2016. [8]
505 Games desarrolló una versión para Nintendo Switch que se lanzó el 28 de mayo de 2019. Esta versión incluye un modo cooperativo especial para dos jugadores en el que cada jugador controla a uno de los dos hermanos del juego. [9] El juego se lanzó para Amazon Luna el 20 de octubre de 2020. [10] Super Rare Games anunció un lanzamiento físico limitado de la versión para Switch, que estuvo disponible el 25 de marzo de 2021. [11]
Brothers: A Tale of Two Sons recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos, mientras que la versión para PC recibió "aclamación universal", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [12] [13] [14] [16] [15] [17] [18]
IGN dijo que Brothers: A Tale of Two Sons "podría ser el mejor título descargable desde Journey ". [6] James Nouch de GamesMaster dijo en su avance del juego que "[ Brothers: A Tale of Two Sons ] es una aventura encantadora y emotiva que fluye a su propio ritmo bastante tranquilo", [22] pero en su revisión final GamesMaster le dio un 91/100 escribiendo: "Corto pero inmensamente satisfactorio, es Ico se encuentra con Limbo en el mundo de Fable . En una palabra: fascinante". [23] Edge le dio un 7/10 en su revisión. Elogió el estilo visual, el ritmo y la historia, así como los controles, diciendo que el esquema de control "entiende lo que significa comunicar significado a través de la interacción". [24] La revista GamesTM del Reino Unidole dio a Brothers: A Tale of Two Sons una puntuación de 8/10 en su revisión en el número 137. [25]
Joystiq le dio la máxima puntuación en su reseña, 5/5. Ludwig Kietzmann de Joystiq dice: "Es raro que un juego forje una conexión tan fuerte, y aún más raro que te conviertas en el tejido conectivo". [19] La revista oficial Xbox del Reino Unido elogió el juego y su historia conmovedora y sus controles ingeniosos. Le dieron una puntuación de 9/10. [26]
Tanto IGN como PC Gamer afirmaron que Brothers: A Tale of Two Sons fue uno de los mejores juegos de 2013. IGN lo afirma con "no es ningún secreto que nos encanta Journey . Fue nuestro Juego del Año 2012, después de todo. Y también nos encanta Fable [...]. Así que combinar los dos en una experiencia cinematográfica basada en una historia, escrita y dirigida por un cineasta sueco condecorado, significó que se despertó nuestro interés. Y después de ver el juego, supimos: esto va a ser bueno. Realmente, realmente bueno". [27] PC Gamer dijo que "este podría fácilmente convertirse en uno de los favoritos indie de 2013". [28] El juego ganó el premio a la "Mejor Innovación" mientras estaba nominado a "Mejor Juego Familiar" y "Mejor Historia" en los Premios BAFTA de Videojuegos de 2014. [29] [30]
Brothers: A Tale of Two Sons había vendido más de 800.000 unidades hasta enero de 2015. [7]
Brothers: A Tale of Two Sons ganó el premio al Mejor juego de Xbox en los VGX Award Show de 2013 (anteriormente Spike Video Game Awards ; VGAs), en competencia con Grand Theft Auto V , BioShock Infinite y Tomb Raider . [31] También ganó el Premio a la Mejor Innovación de Juego en los Premios de la Academia Británica de Juegos (BAFTA) de 2014. [32] Durante la 17.ª edición anual de los Premios DICE , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas otorgó a Brothers el premio al " Juego descargable del año ", junto con una nominación a " Logro destacado en la dirección de juegos ". [33]
Se anunció una nueva versión del juego en The Game Awards en diciembre de 2023. [34] Desarrollado por el estudio italiano Avantgarden , [3] se lanzó para PlayStation 5 , Windows y Xbox Series X/S el 28 de febrero de 2024. [35]