Son conocidos por las sagas de videojuegos Max Payne, Alan Wake, Quantum Break y Control.
Esta desarrolló los programas siguientes, llamados 3Dmark y que han sobrepasado los 20 millones de copias distribuidas.
En 1998, LucasArts advirtió a Remedy que tomaría acciones legales por plagio del logo.
Remedy declaró estar cambiando el logo en ese momento así que lo quitó de la página web hasta la llegada del siguiente y actual.
El juego contó con el apoyo de 3D Realms, fue distribuido por The Gathering y, en Europa en su versión PC, por Take-Two Interactive.
Tras la salida de Max Payne 2, Remedy se puso a trabajar en un nuevo proyecto que fue presentado en el E3 del 2005.
El juego salió a la venta en mayo del 2012 para Xbox Live Arcade y Steam.
En el E3 2013 se revelan más detalles sobre su argumento y su lanzamiento, planificado para 2014 (posteriormente retrasado hasta 2016).