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Mario (franquicia)

Mario [a] es una franquicia multimedia japonesacreada por el diseñador de juegos japonés Shigeru Miyamoto para la empresa de videojuegos Nintendo , que produce y publica sus entregas. Protagonizada por el fontanero italiano Mario , es principalmente una franquicia de videojuegos , pero se ha extendido a otras formas de medios, incluidas series de televisión , cómics, un largometraje de 1993 , una película animada de 2023 y atracciones de parques temáticos . La primera entrega de la serie fue Mario Bros. de 1983, aunque Mario había hecho su primera aparición en el juego arcade Donkey Kong de 1981 , y ya había aparecido en varios juegos de las series Donkey Kong y Game & Watch . Los juegos de Mario han sido desarrollados por una amplia variedad de desarrolladores, incluidos Nintendo, Hudson Soft y AlphaDream . Los juegos de Mario se han lanzado casi exclusivamente para las distintas consolas de videojuegos y dispositivos portátiles de Nintendo, desde la tercera generación en adelante.

La subserie insignia de Mario es la serie de juegos de plataformas Super Mario que comenzó con Super Mario Bros. de 1985 , que sigue principalmente las aventuras de Mario en el mundo ficticio del Reino Champiñón y, por lo general, depende de la capacidad de salto de Mario para permitirle progresar a través de los niveles . La franquicia ha generado más de 200 juegos de varios géneros y varias subseries, incluidos Mario Kart , Mario Party , Mario Tennis , Mario Golf , Mario vs. Donkey Kong y Paper Mario ; Varios personajes introducidos en la franquicia de Mario , como Donkey Kong , Wario , Yoshi y Luigi , generaron sus propias franquicias exitosas.

La serie Mario es una de las franquicias de juegos más exitosas y reconocidas, y muchos de sus juegos, en particular los de la subserie Super Mario , se consideran algunos de los mejores videojuegos jamás creados . Es la franquicia de videojuegos más vendida de todos los tiempos , con más de 830 millones de copias vendidas de juegos, incluidos más de 430 millones solo de los juegos de Super Mario . [1] Mario es también la franquicia insignia de Nintendo.

Juegos de vídeo

Juegos de origen

Donkey Kong

Una réplica de una máquina recreativa de Donkey Kong.

Tras el fracaso comercial de Radar Scope , el presidente de la compañía Nintendo recurrió a Shigeru Miyamoto para crear un juego arcade que salvara la empresa. A Miyamoto se le ocurrió la idea de un juego en el que el personaje jugable tiene que atravesar una carrera de obstáculos que consta de plataformas inclinadas, escaleras y barriles rodantes. Miyamoto nombró al juego Donkey Kong y a su protagonista principal "Jumpman". Donkey Kong es un ejemplo temprano del género de plataformas . Además de presentar el objetivo de salvar a Pauline, el juego le da al jugador una puntuación . Se otorgan puntos por finalizar las pantallas; saltar obstáculos; destruir objetos con un martillo ; coleccionar artículos como sombreros, sombrillas y carteras (presumiblemente pertenecientes a Pauline); y completar otras tareas. El juego tuvo un éxito sorprendente. [2] "Jumpman" se llamaba " Mario " en ciertos materiales promocionales para el lanzamiento del juego en el extranjero; [3] [4] su tocayo era Mario Segale , el propietario de la oficina/almacén de Nintendo of America , quien irrumpió en una reunión para exigir un pago de alquiler atrasado. [5] Finalmente, el nombre de Jumpman se cambió internacional y permanentemente a Mario.

Donkey Kong Jr.

Después de protagonizar Donkey Kong, Mario apareció en la secuela, Donkey Kong Jr. En este juego, Mario es el villano . Irónicamente, esta es la primera vez que Mario es el malo. Incluso hubo una versión Game & Watch y también tiene una secuela llamada Donkey Kong II y Mario ya no es conocido como Jumpman. Tanto Donkey Kong Jr. como su secuela, Donkey Kong II, aparecieron en Game & Watch Gallery 3 y 4 . Al igual que el juego de arcade original de 1981, es un ejemplo temprano del género de plataformas. El objetivo del juego es trepar a las lianas y liberar al padre de Donkey Kong Jr. de Mario. Hay cuatro etapas en este juego y no te dan una puntuación como lo hace el juego original de Donkey Kong.

Mario Bros.

Mario Bros. es el primer juego que presenta a "Mario" en el título y a Luigi . El objetivo de Mario Bros es derrotar a todos los enemigos en cada fase . Cada fase es una serie de plataformas con cuatro tubos en cada esquina de la pantalla y un objeto llamado bloque "POW" en el centro. [6] [7] La ​​mecánica de Mario Bros. implica sólo correr y saltar. A diferencia de futuros títulos de Mario , los jugadores no pueden saltar sobre los enemigos hasta que les den la vuelta; Esto se puede lograr saltando debajo de la plataforma en la que se encuentran o usando el bloque "POW". Ambos lados de cada fase cuentan con un mecanismo que permite al jugador salir de la pantalla hacia la izquierda y aparecer por la derecha, y viceversa. [7] Desde entonces, el juego ha reaparecido en varias formas, incluso como un minijuego en Super Mario Bros. 3 y la serie Super Mario Advance , y reinventado como Mario Clash .

Juego y reloj

Nintendo ha lanzado varios videojuegos LCD de Mario y Donkey Kong para la línea Game & Watch . Once se lanzaron entre 1982 y 1995. Nintendo también autorizó el lanzamiento de seis juegos LCD para la línea Game Watch de Nelsonic entre 1989 y 1994. Muchas remakes de juegos Game & Watch han cambiado al protagonista de un personaje genérico de Mr. Game & Watch a Mario. En 2020, se lanzó una nueva versión de Super Mario Bros. en forma de Game & Watch titulada Game & Watch: Super Mario Bros. para el 35 aniversario del juego .

Juegos de plataformas

serie super mario

Luego, Mario se convirtió en la estrella de su propio juego de plataformas de desplazamiento lateral en 1985 , titulado Super Mario Bros. , que era el juego incluido con la consola Nintendo Entertainment System . Posteriormente también se vendió en un paquete con Duck Hunt . En Japón, se lanzó un juego titulado Super Mario Bros. 2 en 1986 , pero en 1988 se lanzó internacionalmente un juego diferente con el mismo nombre , seguido de Super Mario Bros. 3 más tarde ese mismo año. La versión japonesa sería lanzada posteriormente en Estados Unidos en 1993 bajo el título Super Mario Bros.: The Lost Levels como parte del título Super Mario All-Stars para Super Nintendo Entertainment System , consola que también presenta iteraciones del juego. conocido como Super Mario World . Si bien Super Mario Land y dos secuelas fueron las entregas de la serie para Game Boy , Game Boy Advance no recibió ninguna entrada original, solo remakes . Super Mario 64 debutó como título de lanzamiento de la consola Nintendo 64 en 1996 . Super Mario Sunshine fue la entrada de la serie para GameCube , y Super Mario Galaxy y su secuela continuaron la franquicia para Wii . Super Mario 3D Land fue el título insignia de la serie para Nintendo 3DS . La Wii U vio el lanzamiento de Super Mario 3D World en noviembre de 2013. Una reedición titulada Super Mario 3D World + Bowser's Fury se lanzó en febrero de 2021. Super Mario Odyssey sería el primer juego original de la serie que se lanzará en Nintendo Switch , y fue lanzado en 2017. [8]

En 2006 se inauguró para Nintendo DS una subserie con jugabilidad retro llamada New Super Mario Bros. , que presenta las mecánicas de los juegos de Super Mario Bros .. Continuó en Wii como New Super Mario Bros. Wii (2009), en 3DS como New Super Mario Bros. 2 (2012) y en Wii U como New Super Mario Bros. U (2012) y New Super Luigi U ( 2013) ((estilizado como New Super Luigi Bros U )), con un port titulado New Super Mario Bros. U Deluxe en Nintendo Switch en enero de 2019. El juego de creación de niveles Super Mario ofrece además una jugabilidad estilo Super Mario Bros. Maker , lanzado para Wii U en 2015. Una secuela, Super Mario Maker 2 , se lanzó para Nintendo Switch en junio de 2019. En junio de 2023, Nintendo anunció Super Mario Bros. Wonder , el primer juego de Mario en 2D (excluyendo relanzamientos, creadores de niveles, y juegos móviles) en 11 años. Se lanzó el 20 de octubre de 2023.

En 2016, el equipo detrás de New Super Mario Bros. lanzó Super Mario Run , el primer juego real para teléfonos inteligentes de Nintendo y uno de los pocos casos en que se desarrolló un juego de Mario para hardware que no sea de Nintendo. [9]

Rompecabezas

Serie del Dr. Mario

El logotipo de la serie Dr. Mario

Dr. Mario [b] (estilizado como D℞. Mario ) es una serie de videojuegos de acción y rompecabezas de estilo arcade desarrollados originalmente por Nintendo Research & Development 1, y posteriormente desarrollados por Arika y producidos por Nintendo Software Planning & Development . El primero de la serie, Dr. Mario , se lanzó en 1990 para Nintendo Entertainment System y Game Boy con éxito comercial y de crítica. [10] [11] En laserie Dr. Mario , el personaje jugador Mario , que asume el papel de médico, tiene la tarea de erradicar virus mortales. El objetivo del jugador es destruir los virus que pueblan el campo de juego en pantalla mediante el uso de cápsulas de colores que se dejan caer en el campo, de manera similar al Tetris . El jugador manipula las cápsulas a medida que caen para que estén alineadas con virus del mismo color, lo que las elimina del campo de juego. El jugador avanza en el juego eliminando todos los virus en la pantalla en cada nivel .

Se han lanzado 4 juegos de Dr. Mario para consolas domésticas, dos juegos portátiles y un juego móvil, para un total de siete títulos originales. A medida que avanzaba la serie, cada nuevo juego ha introducido nuevos elementos para mantener la jugabilidad fresca, como nuevos modos de juego. En 2001, Dr. Mario 64 para Nintendo 64 introdujo nuevos modos de juego como el modo Historia , Score Attack y Marathon , Wario como personaje jugable y modo multijugador para cuatro jugadores. Después de una pausa de siete años, en 2008, Dr. Mario Express para el servicio DSiWare de Nintendo DSi reintrodujo la serie en el mercado de juegos portátiles. También en 2008, Dr. Mario Online Rx para el servicio WiiWare de Wii introdujo el modo multijugador en línea en la serie. En 2013, Dr. Luigi para Nintendo eShop de Wii U presentó a Luigi como el personaje jugable, así como un modo de juego Operación L en el que todas las cápsulas asumen la forma de la letra "L". Luego, Nintendo creó un juego para dispositivos móviles llamado dr. Mario World Witch fue descontinuado poco después.

Serie Picross de Mario

Esta serie es una colección de acertijos de lógica de nonogramas que involucran una cuadrícula con números para cada fila y columna, que se refieren a la cantidad de cuadrados marcados dentro de la cuadrícula. El juego presenta a Mario como un arqueólogo que cincela para formar imágenes en la cuadrícula.

Serie Mario contra Donkey Kong

Mario vs. Donkey Kong [c] es una subserie de las series de Mario y Donkey Kong , basada en videojuegos de rompecabezas , que hace el regreso de Donkey Kong , Pauline y la rivalidad del primero con Mario . La subserie presenta los juguetes parecidos a Mario conocidos como Mini-Marios, que luego reemplazan a Mario como los únicos personajes jugables en todas las entregas futuras a partir de March of the Minis en adelante.

Capitán Toad: Rastreador de tesoros

Captain Toad: Treasure Tracker [d] es un videojuego de acción y rompecabezas dedesarrollado y publicado por Nintendo para Wii U. Es un spin-off de la serie Super Mario que se basa en los minijuegos isométricos protagonizados por el Capitán Toad de Super Mario 3D World .

Se lanzaron ports mejorados para Nintendo 3DS y Nintendo Switch el 13 de julio de 2018, incluidos niveles de bonificación adicionales con el tema de Super Mario Odyssey , pero excluyendo los niveles de bonificación de Super Mario 3D World de la versión de Wii U. El port de Nintendo Switch ha vendido más de 1 millón de copias, lo que lo convierte en uno de los juegos más vendidos del sistema. El 13 de febrero de 2019 se lanzó una actualización gratuita para la versión de Nintendo Switch, que agrega el modo multijugador cooperativo donde otro jugador controla un nuevo Toad morado con manchas blancas en los capítulos regulares junto con Toad/Toadette y Toadette en el episodio especial DLC .

Juegos de rol

El primer juego de rol de la franquicia Mario fue Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars . Desde entonces se ha expandido a las series Paper Mario y Mario & Luigi .

serie de papel mario

El logotipo de la serie Paper Mario

Paper Mario [e] es una serie derivada de videojuegos de rol desarrollados por Intelligent Systems y producidos por Nintendo Software Planning & Development. El primer juego de la serie, Paper Mario , se lanzó en 2000 para Nintendo 64 con éxito comercial y de crítica. [12] [13] En la serie Paper Mario , el jugador controla a Mario en una mezcla de entornos 3D y personajes 2D que parecen hechos de papel. Mario puede saltar y usar su martillo para superar obstáculos físicos colocados en el mundo exterior del juego . Además, el jugador acumula compañeros a medida que avanzan a diferentes ubicaciones, cada uno de los cuales tiene una habilidad especializada necesaria para progresar en el juego. [14] Estos personajes ayudan a Mario en las batallas por turnos del juego. El daño infligido al jugador reduce la cantidad de HP . [15] Los ataques en el juego son similares a los de los juegos de rol tradicionales, aunque el jugador puede influir en el poder de un movimiento al atacar o defender presionando un botón con precisión o realizando algún otro comando de acción según sea necesario. [12] Mario y sus compañeros tienen una capacidad finita para realizar movimientos especiales, y cada uno de ellos consume una cantidad particular de puntos de flores (FP) cuando se realiza. Estas estadísticas se pueden aumentar ganando Star Points ( puntos de experiencia ) en combate para subir de nivel . [15] [16] [17] La ​​progresión a través de Paper Mario depende de la interacción con los personajes no jugadores (NPC) del juego, quienes a menudo ofrecerán pistas o detallarán el siguiente evento en la historia. Como en otros juegos de rol, el jugador puede encontrar o comprar elementos de NPC para ayudar dentro y fuera del combate. [16] Se pueden obtener insignias que otorgan bonificaciones que van desde movimientos adicionales hasta restauración gradual de la salud durante el combate; cada uno consume una cantidad determinada de puntos de insignia (BP), lo que significa que Mario solo puede equipar una cantidad limitada de insignias a la vez. [12]

Se han lanzado cinco juegos de Paper Mario para consolas domésticas y un juego para 3DS. A medida que avanzaba la serie, cada nuevo juego introdujo nuevos elementos para mantener la jugabilidad fresca, como una nueva historia, nuevos socios y nuevas mecánicas de juego. En 2004, The Thousand-Year Door para GameCube introdujo la capacidad de Mario de convertirse y plegarse en un avión de papel y/o un barco de papel para interactuar con el supramundo. En 2007, Super Paper Mario se desvió hacia el género de acción RPG en 2D e introdujo la capacidad de "voltear" a una perspectiva 3D en la que el nivel gira para revelar un eje z oculto , colocando a Mario en un entorno 3D. En 2012, Sticker Star para Nintendo 3DS introdujo el uso de pegatinas tanto en el entorno como en las batallas por turnos. Se pueden encontrar y extraer de varias áreas del mundo y se pueden comprar o recibir de personajes no jugables . En 2015, Mario & Luigi: Paper Jam también se lanzó para 3DS, en el que todo el mundo de Paper Mario se convierte en real. En 2016 se anunció Color Splash para Wii U que introducía el uso de colores tanto en el entorno como en las batallas por turnos, al igual que en Sticker Star . [18] [19] En 2020, The Origami King se anunció en Switch con el uso de origami . [20]

Serie mario y luigi

El logotipo de la serie Mario y Luigi

La serie derivada de Mario & Luigi , desarrollada por AlphaDream , se desarrolló exclusivamente en consolas portátiles. La serie comenzó con el lanzamiento de Superstar Saga para Game Boy Advance en 2003. En 2017, Superstar Saga + Bowser's Minions para Nintendo 3DS introdujo una nueva versión del juego original con gráficos adicionales, un mapa mejorado que permite a los jugadores colocar puntos y un modo adicional llamado Minion Quest: The Search for Bowser , que presenta un sistema de batalla estratégica en tiempo real y sigue a los subordinados de Bowser mientras buscan a su líder. En 2005, Partners in Time para Nintendo DS presentó a sus yo más jóvenes: Baby Mario, Baby Luigi, Toadsworth el más joven, Baby Peach y Baby Bowser. En 2009, Bowser's Inside Story también para DS presentó a Mario, Luigi y los demás dentro del cuerpo de Bowser. En 2018, Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey para 3DS introdujo una nueva versión del juego original con gráficos adicionales, un mapa mejorado que permite a los jugadores colocar puntos y un modo adicional llamado Bowser Jr.'s Journey . En 2013, Dream Team para 3DS presentó Dreamy Luigi, donde Luigi duerme en el Dream World para celebrar el Año de Luigi . En 2015, Paper Jam también para 3DS también incluyó a Paper Mario como personaje jugable cuando Luigi derriba el libro que lo contiene.

Juegos de fiesta

serie fiesta mario

En 1998, se lanzó el juego de Hudson Mario Party para Nintendo 64. Después de esto, se lanzaron nueve secuelas numeradas, lo que da como resultado diez títulos numerados, junto con tres títulos de la serie principal no numerados, Mario Party DS (2007) , Super Mario Party (2018) y Mario Party Superestrellas (2021) . La serie también tiene cuatro spin-offs que difieren en la jugabilidad, incluidos Mario Party Advance , Island Tour , Star Rush y The Top 100 . Mario Party es un juego de mesa multijugador con personajes de la serie Mario en el que cuatro personajes controlados por humanos o por computadora compiten en un juego de mesa intercalado con minijuegos .

Juegos Deportivos

Ha habido numerosos juegos de deportes en la franquicia Mario .

Serie Mario Tenis

Las primeras apariciones de Mario en juegos de tenis fueron como árbitro en Tenis para NES y Game Boy. Estos juegos no usaban la marca Mario y solo presentaban a Mario en calidad de cameo. Luego apareció en Mario's Tennis para Virtual Boy. Después de esto, Camelot Software Planning lanzó Mario Tennis para Nintendo 64. Posteriormente desarrollarían otros juegos de esta serie: Mario Power Tennis para GameCube y Wii, Power Tour para Game Boy Advance, Mario Tennis Open para Nintendo 3DS, Ultra Smash para Wii U y Aces para Nintendo Switch.

Serie Mario Golf

El primer uso de la imagen de Mario en un juego de golf fue que el golfista en Golf para NES y Game Boy presentaba a un hombre bigotudo que se parecía a Mario. Más tarde, se lanzó NES Open Tournament Golf . Presentaba a Mario y Luigi como golfistas, con Princess Toadstool y Princess Daisy como sus caddies. Mario Golf se lanzó para Nintendo 64 en 1999. Le siguieron Mario Golf: Toadstool Tour para GameCube, Mario Golf: Advance Tour para Game Boy Advance y Mario Golf: World Tour para Nintendo 3DS.Nintendo lanzó Mario Golf: Super Rush para Nintendo Switch en el verano de 2021.

Serie Mario Béisbol

Mario y Luigi fueron capitanes de equipo de béisbol para Game Boy. Mario Superstar Baseball fue lanzado para GameCube y Mario Super Sluggers para Wii.

Serie Mario Strikers

El juego de fútbol se introdujo en uno de los minijuegos de Mario Party 4 como "¡¡GOOOOOOOAL!!". La serie Mario Strikers ( Mario Football en Europa) hizo su debut para GameCube con Super Mario Strikers en 2005, desarrollado por Next Level Games . Mario Strikers Charged se lanzó para Wii en 2007. Mario Strikers: Battle League se lanzó para Nintendo Switch en 2022.

Serie Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos

En 2008, Mario y sus amigos aparecieron junto a los personajes de Sonic the Hedgehog en el juego de deportes Mario & Sonic at the Olympic Games , desarrollado por Sega como serie cruzada. Una continuación, Olympic Winter Games , se lanzó en 2009 y Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Londres 2012 se lanzó entre noviembre de 2011 ( Wii ) y febrero de 2012 ( Nintendo 3DS ). El 15 de noviembre de 2013, se lanzó una tercera secuela llamada Sochi 2014 Olympic Winter Games exclusivamente para Wii U , con una cuarta secuela, Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games para Wii U, Nintendo 3DS y arcade en 2016. La quinta secuela, Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 , se lanzó en Nintendo Switch en noviembre de 2019.

Juegos de carrera

serie mario kart
El logo de la serie Mario Kart desde Mario Kart DS

Mario Kart [f] es una serie de videojuegos de carreras estilo kart desarrollados principalmente por Nintendo Entertainment Analysis & Development. El primero de la serie, Super Mario Kart , se lanzó en 1992 en Super Nintendo Entertainment System con éxito comercial y de crítica. [21] En la serie Mario Kart , los jugadores compiten en carreras de karts , controlando uno de una selección de personajes de la franquicia Mario . Una de las características de la serie es el uso de varios elementos potenciadores que se obtienen al introducirlos en cajas de elementos dispuestas en el recorrido. Estos potenciadores incluyen Super Mushrooms para dar a los jugadores un aumento de velocidad, Koopa Troopa Shells para lanzar a los oponentes y cáscaras de plátano que se pueden colocar en la pista como obstáculos. [ cita necesaria ]

Se han lanzado seis juegos de Mario Kart para consolas domésticas, un port mejorado, tres juegos portátiles, un juego para teléfonos inteligentes y cuatro juegos arcade derivados desarrollados conjuntamente por Namco , para un total de quince. A medida que avanzaba la serie, cada nuevo juego ha introducido nuevos elementos para mantener la jugabilidad fresca, como nuevos cursos, nuevos elementos y nuevos personajes jugables. En 1996 y 1997, Mario Kart 64 para Nintendo 64 introdujo carreras para 4 jugadores y gráficos en 3D . En 2001, Super Circuit para Game Boy Advance introdujo la posibilidad de desbloquear pistas retro de entregas anteriores. En 2003, Double Dash para Nintendo GameCube introdujo el modo multijugador LAN cooperativo y karts para dos jugadores con un jugador conduciendo y el otro jugador en la parte trasera del vehículo arrojando peligros. En 2005, Mario Kart DS para Nintendo DS introdujo el juego en pantalla dual y el modo multijugador en línea a través de Wi-Fi . En 2008, Mario Kart Wii introdujo controles de movimiento , carreras para 12 jugadores, motos y personajes Mii jugables , [22] así como tres nuevos elementos: POW Block, Mega Mushroom y Thunder Cloud. En 2011, Mario Kart 7 para Nintendo 3DS presentó gráficos estereoscópicos opcionales , introdujo ala delta y karts sumergibles , una perspectiva alternativa en primera persona y personalización de karts. En 2014, Mario Kart 8 para Wii U introdujo carreras antigravedad , vehículos todo terreno , carga de momentos destacados a YouTube a través de Mario Kart TV, hasta cuatro jugadores locales en carreras Grand Prix, contenido descargable y es el primero de la serie en ofrecer HD. gráficos . En 2017, Mario Kart 8 Deluxe para Nintendo Switch se lanzó como una versión mejorada de la versión de Wii U, con un modo de batalla mejorado y varios personajes nuevos. En septiembre de 2019, Mario Kart Tour se lanzó para dispositivos móviles y recibió una recepción mixta debido a los controles simplificados y el gran énfasis en las cajas de botín y las microtransacciones. A partir de 2022, Mario Kart 8 Deluxe recibió su propio contenido descargable en forma de Mario Kart 8 Deluxe – Booster Course Pass , que agregó 48 circuitos y 8 corredores adicionales durante el lapso de la primavera de 2022 hasta finales de 2023. de este DLCse basaría en gran medida en los cursos y el contenido que se encuentran en Tour , por lo que el paquete recibió críticas.

Posiblemente la serie derivada más popular de la franquicia, la serie Mario Kart comenzó en 1992 y actualmente es la serie de carreras de karts más exitosa y de mayor duración , habiendo vendido más de 150.000.000 de copias en todo el mundo. [23]

Juegos educacionales

A principios de la década de 1990, se lanzaron muchos juegos educativos de la serie Mario . Un ejemplo de un juego educativo de Mario es "Mario enseña a escribir". Pocos de estos juegos eran de plataformas; la mayoría buscaba enseñar habilidades como mecanografía, matemáticas o historia. Tienen licencia oficial pero no están reconocidos oficialmente por Nintendo. Los juegos fueron desarrollados de forma independiente por Software Toolworks, Interplay y Brainstorm. Entre 1991 y 1996 se lanzaron nueve juegos educativos.

Juegos no publicados por Nintendo

Esta sección cubre juegos desarrollados por otras empresas sin una participación significativa de Nintendo.

hudson

Hudson Soft lanzó dos juegos basados ​​en Mario Bros. y otro similar a Super Mario Bros.

Mario Bros. Special es un videojuego lanzado en 1984 para las computadoras japonesas NEC PC-6001mk II, NEC PC-6601 , NEC PC-8801 , FM-7 y Sharp X1 . Es una nueva versión del Mario Bros. original , con nuevos escenarios, mecánicas y jugabilidad.

Punch Ball Mario Bros. es un videojuego lanzado en 1984 para las computadoras japonesas NEC PC-6001mkII, NEC PC-6601, NEC PC-8801, FM-7 y Sharp X1. Es similar al Mario Bros. original , pero presenta una nueva mecánica de juego de "punch ball", pequeñas bolas que Mario y Luigi pueden patear a los enemigos para aturdirlos, en lugar de golpearlos desde abajo, como en el original.

Hudson Soft fue originalmente responsable de la serie Mario Party hasta Mario Party DS en 2007, pero a partir de marzo de 2012 pasó a manos de NDcube ya que Hudson se convirtió en parte de Konami . [24] Muchos de los empleados de Hudson ahora trabajan para NDcube.

Philips

Philips Interactive Media planeó desarrollar tres juegos para su uso en su máquina CD-i : Super Mario's Wacky Worlds , Hotel Mario y Mario Takes America . Sólo se estrenó Hotel Mario ; Super Mario's Wacky Worlds y Mario Takes America finalmente fueron cancelados. Philips recibió permiso para utilizar personajes de Nintendo en juegos CD-i debido a su participación en el desarrollo de un complemento inédito para Super Nintendo Entertainment System (SNES). [25] Hotel Mario no obtuvo mucho éxito, y Nintendo rara vez lo reconoce como parte de la serie Mario . [26] [27]

Super Mario's Wacky Worlds es un videojuego cancelado planeado para CD-i, desarrollado por NovaLogic , que intentaba duplicar la jugabilidad de Super Mario World . Aunque los sprites del juego se basan en los de Super Mario World , el diseño de niveles se basa en ubicaciones de la Tierra en lugar de Dinosaur Land. Debido a las limitaciones del CD-i, varias funciones no se pudieron incluir en el juego, como una gran cantidad de sprites en la pantalla y muchos efectos visuales. La naturaleza del controlador del dispositivo señalador proporciona controles difíciles para Mario, ya que el juego tiene los controles predeterminados de correr y saltar.

Mario Takes America se propuso sobre el viaje de Mario a Hollywood para hacer su propia película. El concepto del juego inicialmente impresionó a Philips, pero fue cancelado debido a que la compañía no estaba satisfecha con el progreso del desarrollo del juego. [28]

Hotel Mario es un juego de rompecabezas desarrollado por Fantasy Factory y publicado por Philips Interactive Media para CD-i en 1994. Los personajes principales del juego son Mario y Luigi , quienes deben encontrar a la Princesa Peach recorriendo siete hoteles Koopa en el Reino Champiñón. . Cada hotel está dividido en múltiples etapas y el objetivo es cerrar todas las puertas en cada etapa. El juego ha sido criticado como uno de los peores juegos centrados en Mario , principalmente por sus escenas y su jugabilidad simple. [29] [30]

Ubisoft

En el E3 2017, Ubisoft anunció oficialmente que estaban creando un juego basado en las franquicias Mario y Rabbids. [31] Mario + Rabbids Kingdom Battle es un videojuego de rol táctico por turnos desarrollado por Ubisoft Milan (la división de estudio italiano de Ubisoft) para Nintendo Switch. El juego es un cruce con la franquicia Raving Rabbids de Ubisoft y presenta un modo de juego multijugador cooperativo y para un solo jugador. La historia del juego ve a los jugadores controlar a Mario, sus amigos y un grupo de Rabbids vestidos como ellos, lidiando con las consecuencias de una invasión repentina de un grupo de Rabbids, que accidentalmente han hecho un mal uso de un poderoso invento que ha traído el caos al Reino Champiñón. Shigeru Miyamoto quedó inicialmente impresionado por el prototipo del juego, que le presentó el director creativo Davide Soliani en 2014, lo que más tarde hizo que Nintendo diera luz verde al juego para su lanzamiento en Nintendo Switch. Se lanzó en Europa y América del Norte el 29 de agosto de 2017 y tuvo una recepción generalmente favorable por parte de los críticos, que elogiaron su jugabilidad, profundidad y gráficos.

Una secuela, Mario + Rabbids Sparks of Hope , se lanzó el 28 de octubre de 2022 para Nintendo Switch. [32] [33]

Otros

Electronic Arts (creador de juegos como FIFA, Battlefield, Apex Legends y muchos otros juegos) desarrolló y lanzó NBA Street V3 y SSX on Tour en 2005, los cuales incluían a Mario, Luigi y Peach como personajes jugables en las versiones de GameCube.

Square Enix lanzó Itadaki Street DS y Wii , incluidos muchos personajes de los juegos de Mario.

Otros medios

La franquicia Mario incluye muchos cómics, manga y series de televisión basados ​​en los juegos. La mayoría se publicaron entre finales de los 80 y principios de los 90 y desde entonces se han vuelto oscuros. La serie lanzó tres películas. El anime Super Mario Bros.: ¡La gran misión para rescatar a la princesa Peach! se estrenó en 1986. La película de acción real de 1993 Super Mario Bros. perdió una gran cantidad de dinero en taquilla y fue ampliamente considerada un fracaso . [34] Por el contrario, la película animada de 2023 The Super Mario Bros. Movie rompió récords de taquilla. [35]

Televisión

Saturday Supercade fue una serie de televisión animada producida para los sábados por la mañana por Ruby-Spears Productions . Se emitió durante dos temporadas en CBS , a partir de 1983. Cada episodio constaba de varios segmentos más cortos con personajes de videojuegos de la Edad de Oro de los juegos arcade . Donkey Kong , Mario y Pauline (del juego arcade Donkey Kong ) aparecieron en el programa.

¡El Super Show de Super Mario Bros.! es la primera serie de televisión estadounidense basada en los juegos de Mario NES. Fue transmitido en sindicación del 4 de septiembre al 1 de diciembre de 1989. Basado en Super Mario Bros. y Super Mario Bros. 2 . El programa fue producido por DIC Entertainment y distribuido para televisión sindicada por Viacom Enterprises (desde entonces, todos los derechos han revertido a DiC a través de Nintendo ).

Kool Kartoons del rey Koopa fue un programa de televisión infantil de acción en vivo transmitido en el sur de California durante la temporada navideña de 1989-1990. El programa estaba protagonizado por el Rey Koopa (también conocido como Bowser ), el principal antagonista de la serie Mario . El programa de 30 minutos se transmitió originalmente durante los horarios de la tarde después de la escuela en KTTV Fox 11 , con sede en Los Ángeles .

Las aventuras de Super Mario Bros. 3 es la segunda serie de televisión basada en losjuegos de Mario NES. Se emitió por NBC del 8 de septiembre al 1 de diciembre de 1990. Basado en elvideojuego Super Mario Bros. 3 , la caricatura muestra a Mario, Luigi, la Princesa Toadstool y Toad luchando contra Bowser y sus Koopalings , quienes tenían diferentes nombres en el programa. (Hip, Hop, Kooky, Kootie Pie, Big Mouth, Cheatsy y Bully). Al igual que la serie de dibujos animados anterior de Mario, la animación fue realizada por Sei Young Animation Co. Ltd, sin embargo, este programa fue coproducido por Reteitalia SPA, de ahí las ligeras diferencias en el diseño de personajes.

Super Mario Challenge fue un programa que se transmitió en The Children's Channel . Se transmitió de 1990 a 1991 y se transmitió a las 4:30 p. m. todos los días de la semana. El presentador, John Lenahan , se parecía a Mario y vestía su ropa. Dos jugadores invitados tenían que realizar tareas, todas las cuales implicaban jugar a losvideojuegos de Mario Super Mario Bros. , Super Mario Bros. 2 y, tras su lanzamiento en 1991, Super Mario Bros. 3 . Las rondas incluían desafíos para ver qué jugador podía completar un nivel en el tiempo más rápido y quién podía recolectar la mayor cantidad de monedas de oro en un nivel determinado.

Super Mario World es una serie de televisión animada basada en el videojuego de SNES del mismo nombre . Es la tercera y última caricatura del sábado por la mañana basada en la serie Mario . El programa se transmitió originalmente los sábados por la mañana en NBC en la temporada 1991-1992. Apareció en un intervalo de media hora con una versión abreviada de Captain N: The Game Master . Los episodios de Super Mario World se mostraron más tarde como parte delpaquete de distribución Captain N & The Video Game Masters . Posteriormente, la serie se separó por completo del Capitán N y se mostró en reposiciones comprimidas en el tiempo en Mario All-Stars .

Películas y animes

Super Mario Bros.: ¡La gran misión para rescatar a la princesa Peach! es una película de anime japonesaestrenada el 20 de julio de 1986. Dirigida por Masami Hata y producida por Masakatsu Suzuki y Tsunemasa Hatano, está protagonizada por Mario y Luigi , quienes se quedan atrapados en unvideojuego de Famicom , en el que deben salvar a la Princesa Peach del Rey Koopa. . Una adaptación a manga de la película se publicó en Japón casi al mismo tiempo que el estreno de la película.

El 3 de agosto de 1989 se lanzó una serie de tres episodios de OVA titulada Amada Anime Series: Super Mario Bros. , basada en Momotarō , Issun-bōshi y Snow White . Estos generalmente presentaban a Mario como el héroe, Peach como la damisela y Bowser como el villano, con otros personajes de Mario desempeñando papeles secundarios. [36]

Película de acción real de 1993

Super Mario Bros. es una comedia familiar de aventuras estadounidense de 1993 basada libremente en el videojuego del mismo nombre. La película sigue las hazañas de Mario ( Bob Hoskins ) y Luigi ( John Leguizamo ) en una distopía gobernada por el Rey Koopa ( Dennis Hopper ). Fue la primera película importante de acción real basada en un videojuego . La trama de la película presenta a Mario y Luigi como protagonistas principales, Mario lidera el equipo y Luigi desarrolla un romance con la princesa Daisy .

La película recaudó 39 millones de dólares con un presupuesto de 48 millones de dólares. [34] En el programa de televisión Siskel & Ebert , la película recibió dos votos negativos y fue descartada como un fracaso de taquilla . [37]

película animada 2023

Logotipo de la película Super Mario Bros.

La película Super Mario Bros. fue lanzada el 5 de abril de 2023 por Universal Pictures en Norteamérica y Oceanía. Producida por Illumination y Nintendo , la película contó con las voces de Chris Pratt como Mario, Anya Taylor-Joy como Peach, Charlie Day como Luigi, Jack Black como Bowser, Keegan-Michael Key como Toad, Seth Rogen como Donkey Kong, Kevin Michael Richardson. como Kamek y Fred Armisen como Cranky Kong. Charles Martinet , el actor de voz de Mario en el juego, también realizó un cameo. [38] [39] Los directores fueron Aaron Horvath y Michael Jelenic , los desarrolladores de Teen Titans Go! , mientras Matthew Fogel escribía el guión. [40] Shigeru Miyamoto y Chris Meledandri son los productores. [41]

Otras apariciones cinematográficas y cameos

Bowser y el Súper Hongo tuvieron un cameo en la película animada por computadora de Disney de 2012, Wreck-It Ralph . Mario fue mencionado pero no visto en la película. Banzai Bills de la franquicia Mario también aparece en la película de 2022 Chip 'n Dale: Rescue Rangers . [ cita necesaria ]

Cómics y mangas

Super Mario-kun [g] es una serie de manga escrita por Yukio Sawada [h] y publicada por Shogakukan. Está serializado en CoroCoro Comic . Contiene muchos personajes y escenarios de juegos de Mario , como Super Mario World y Paper Mario . Super Mario-kun , que acaba de llegar a su volumen 41,manga de la serie Mario de mayor duraciónContinúa lanzando nuevos volúmenes hasta la fecha. Otra serie de manga consistente basada en varios juegos de Mario es una obra escrita y dibujada por Hiroshi Takase [i] y publicada por PikkaPika Comics que, de manera algo confusa, también se llama Super Mario-kun . [j] Actualmente consta de cinco volúmenes y se detuvo debido a la muerte del autor en 2006.

Nintendo Comics System fue una serie de cómics publicados por Valiant Comics en 1990 y 1991. Era parte de un acuerdo de licencia con Nintendo , presentando personajes de sus videojuegos y dibujos animados basados ​​en ellos. Los cómics de Super Mario Bros. de Valiant se basaron en los tres juegos principales de Mario de Nintendo Entertainment System , así como en The Super Mario Bros. Super Show . La línea Mario se renovó en 1991 con dos libros diferentes: Super Mario Bros. y Adventures of the Super Mario Bros.

La serie Nintendo Adventure Book fue publicada de 1991 a 1992 por Archway Books y Mammoth Books en el Reino Unido. Hay doce en total. Tienen el formato de los populares libros Elige tu propia aventura , donde el lector toma decisiones que cambian el resultado de la historia. Diez de los libros tratan sobre las aventuras de Mario Bros. en el Reino Champiñón y se basan principalmente en Valiant Comics publicados para el sello Nintendo Comics System .

Super Mario Adventures [k] es una antología de cómics, dibujada en estilo manga japonés , que se publicó en la revista Nintendo Power a lo largo de 1992, presentando a los personajes de la serie Mario de Nintendoy basada libremente en Super Mario World .

Inmediatamente después del final de Super Mario Adventures , Nintendo Power concluyó la epopeya con una historia de diez páginas basada en Super Mario Land 2: 6 Golden Coins titulada Mario VS Wario , que se publicó en su número de enero de 1993 y luego se reimprimió en la novela gráfica. .

En un momento, Archie Comics propuso a Nintendo un nuevo cómic de Mario similar a su serie Sonic the Hedgehog , pero fue rechazado. [43]

En octubre de 2015 se lanzó en Japón una enciclopedia basada en Super Mario Bros. [44] En febrero de 2017, Nintendo anunció que la enciclopedia se lanzaría en Norteamérica y Europa en junio de 2017. [45]

Dark Horse Publishing publicó otra enciclopedia basada en la serie hasta Super Mario Maker el 23 de octubre de 2018. [46]

Mercancías

Una Nintendo DS Lite con temática de Mario

Mario ha aparecido en loncheras, camisetas, jeans, [47] revistas, comerciales (en particular, en un comercial de Got Milk? ), [48] en forma de caramelo, en botellas de champú, cereales, insignias y como juguete de peluche. . [49] En 1992, Gottlieb creó una máquina de pinball con el tema de Super Mario . [50] El sitio web USAopoly ha confirmado un juego de mesa Monopoly basado en la franquicia Mario . [51] En abril de 2017, un juego de mesa desarrollado por USAopoly titulado Super Mario Level Up! fue anunciado para su lanzamiento. [52] [53] Otro juego de mesa inspirado en Monopoly llamado Monopoly Gamer se lanzó en agosto de 2017. [54] Además, Monopoly Gamer agrega una versión de Mario Kart con cursos de Mario Kart 8 que sirven como propiedades. LINE lanzó cuatro conjuntos de pegatinas de Mario con voces. Los juegos de Lego con temática de Mario se lanzaron en agosto de 2020. [55] [56] [57] [58] [59] Estos juegos cuentan con una figura electrónica de Mario que interactúa con otras partes del juego. [60]

Conciertos y actuaciones

El tema de Super Mario Bros. ha aparecido en muchos conciertos, incluido "PLAY! Chicago", [61] la Columbus Symphony Orchestra , [62] Mario & Zelda Big Band Live, [ cita necesaria ] Play! Una sinfonía de videojuegos, [63] y otros.

El concierto de Video Games Live contó con el tema interpretado por Koji Kondo. [64]

Recepción

La serie de Mario ha tenido una acogida muy positiva por parte de la crítica y el público. Un artículo de 1996 en Next Generation declaró que "La evolución de la serie Mario llevó al resto de los juegos de la mano, abriendo un camino y enseñando lecciones sobre la mecánica del juego, la estructura y la pura jugabilidad a cualquiera que estudiara sus secretos". [sesenta y cinco]

Impacto y legado

Mario ha aparecido en 256 juegos de diversos géneros (incluidos deportes, rompecabezas, fiestas, carreras y disparos en primera persona), y la franquicia Mario es la franquicia de videojuegos más vendida de todos los tiempos . [66] Al menos 31 juegos diferentes de Mario han vendido más de un millón de copias cada uno desde 1995. Esto incluye la serie principal de Super Mario , que por sí sola ha vendido más de 370 millones de unidades en todo el mundo, [67] así como la serie Mario Kart que vendió 154,26 millones de unidades, [68] la serie Mario Party que vendió más de 56 millones de copias, [69] Donkey Kong que vendió más de 125.000 máquinas recreativas [70] y seis millones de cartuchos Coleco , [71] y Mario Bros. que vendió 1,72 millones de Famicom cartuchos. [72] En 2002, la serie Super Mario había recaudado más de 7 mil millones de dólares en ventas de software. [73] [74] [75] En cuanto a mercadería, la franquicia solía generar más de $ 200 millones en ventas anuales. [76]

Ver también

Notas

  1. ^ Japonés :マ リ オ, Hepburn : Mario
  2. ^ Japonés :ド ク タ ー マ リ オ, Hepburn : Dokutā Mario
  3. ^ Japonés :マ リ オ VS ド ン キ ー コ ン グ, Hepburn : Mario tai Donkī Kongu
  4. ^ ¡ Conocido en Japón como Advance! Capitán Toad (進め! キノピオ隊長, Susume! Kinopio-taichō )
  5. ^ Japonés :ペ ー パ ー マ リ オ, Hepburn : Pēpā Mario
  6. ^ Japonés :マ リ オ カ ー ト, Hepburn : Mario Kāto
  7. ^ Japonés :ス ー パ ー マ リ オ く ん, Hepburn : Sūpā Mario-kun
  8. ^ Japonés :沢田 ユ キ オ, Hepburn : Sawada Yukio
  9. ^ Japonés :嵩瀬 ひ ろ し, Hepburn : Takase Hiroshi
  10. ^ Japonés :ス ー パ ー マ リ オ く ん, Hepburn : Sūpā Mario-kun
  11. ^ Japonés : SUPER MARIO ADVENTURES マリオの大冒険, Hepburn : Mario no daibōken [42]

Referencias

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enlaces externos