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Fiesta de Mario 4

Mario Party 4 [a] es un videojuego de fiesta de 2002 desarrollado por Hudson Soft y publicado por Nintendo para GameCube . El juego es la cuarta entrega de la serie Mario Party y es el primer juego de la serie que se lanzó para GameCube. Al igual que los juegos anteriores de la serie, cuenta con ocho personajes jugables : Mario , Luigi , la princesa Peach , Yoshi , Wario , Donkey Kong , la princesa Daisy y Waluigi de la franquicia Mario , que pueden ser dirigidos como personajes en seis tableros de juego temáticos . El objetivo es ganar tantas estrellas como sea posible, las cuales se obtienen mediante la compra de un único espacio predefinido en el tablero de juego. El movimiento de cada personaje está determinado por una tirada de un dado, con una tirada de cada jugador formando un único turno. Cada turno es seguido por un minijuego en el que los personajes compiten por monedas que pueden usar para comprar artículos y estrellas.

Mario Party 4 tuvo una recepción mixta, con algunas quejas sobre la falta de originalidad y el ritmo lento durante los juegos. [1] Ganó el premio al Juego familiar del año en los Interactive Achievement Awards de 2003. [2] El juego fue seguido por Mario Party 5 para la misma consola en 2003 .

Jugabilidad

Los personajes deben golpear un bloque de dados para avanzar en el tablero; el hongo representa una tienda de artículos.

Mario Party 4 se basa en un juego de mesa interactivo jugado por cuatro personajes de la franquicia Mario , que son controlados por el jugador o por la inteligencia artificial del juego . El juego cuenta con ocho personajes jugables , aunque no tienen atributos de juego diferentes entre sí (salvo por favorecer ciertos elementos cuando son controlados por la IA [3] ). Los jugadores pueden organizar sus personajes en pares opuestos o jugar de forma independiente en un battle royale . [4] Como ocurre con la mayoría de los juegos de mesa, cada participante se turna para tirar un bloque de dados (del 1 al 10) para determinar la cantidad de espacios movidos en el tablero. Hay 60 minijuegos , uno de los cuales sigue a cada ronda de cuatro turnos, [5] lo que produce un premio en monedas para el ganador. Se requieren veinte monedas para comprar una estrella, y el vencedor es el personaje con más estrellas al final del juego. [6] La duración de un juego puede variar, ya que el número predeterminado de minijuegos es ajustable en múltiplos de 5 (mín. 10 máx. 50). Las estrellas se obtienen normalmente comprándolas en el espacio específico del tablero de juego en el que se encuentran, y la ubicación de la estrella cambia a otro espacio después de cada adquisición. Se pueden obtener tres estrellas adicionales si se activa el "modo de bonificación", y se otorga una estrella al jugador con más minijuegos ganados, más monedas recolectadas y más espacios visitados. [7] Este modo también contiene bloques ocultos, que otorgarán monedas o una estrella cuando se encuentren y se golpeen. [ cita requerida ]

Mario Party 4 cuenta con seis tableros, cinco de los cuales toman su nombre de un personaje secundario de Mario , como Goomba . [8] Los tableros están temáticos para corresponderse con su personaje principal y contienen características especializadas para reflejar esto, como la ruleta en la "Gala Codiciosa de Goomba" basada en el casino . Los personajes a bordo siguen una ruta establecida, aunque esto se vuelve opcional al llegar a un cruce. [9] Los tableros también contienen múltiples "Eventos", que son estaciones genéricas ubicadas en cada tablero. Estos incluyen "Tiendas de Lotería", donde se apuesta dinero en premios de artículos, y "Casas Boo", donde se le paga a Boo por robar monedas o una estrella de un oponente. La mayoría de los espacios en los tableros están denotados por círculos azules o rojos, con el azul otorgando monedas y el rojo restándolas. [4] También hay espacios alternativos disponibles, como "espacios de sucesos", que activan un evento exclusivo del tablero actual. Los "espacios de hongos" otorgan al usuario un hongo "mega" o "mini"; los "megahongos" amplían el rango de movimiento mientras que los "minihongos" lo reducen. Además, los personajes gigantes evitarán los "eventos" y las estrellas, mientras que los personajes reducidos pueden acceder a áreas especiales del tablero a través de tuberías. [1] Se pueden comprar muchos otros artículos en las tiendas del tablero, como "cartas de intercambio", que intercambian artículos entre dos jugadores. [ cita requerida ]

Los minijuegos de Mario Party 4 son eventos cortos y no relacionados con un objetivo específico que los jugadores deben intentar cumplir para ganar monedas como recompensa. Los minijuegos se desbloquean durante el "Modo Fiesta" principal, aunque se pueden jugar fuera del contexto del tablero de juego en el "Modo Minijuego". [10] Esto permite al jugador jugar libremente a los minijuegos; seleccionar los minijuegos que desea y controlar las condiciones para la victoria en una partida, como la "partida de 3 victorias"; o jugar minijuegos de 2 contra 2 para reclamar un espacio en un tablero de tres en raya . Los minijuegos se dividen en siete categorías: "4 jugadores", "1 contra 3", "2 contra 2", [4] "Batalla", "Bowser", "Historia", etc. Los primeros tres ocurren aleatoriamente después de cada conjunto de turnos durante una fiesta, mientras que "Batalla" solo se puede activar al aterrizar en el espacio correspondiente en el tablero. A diferencia de los minijuegos normales, los jugadores deben contribuir con su dinero y luego competir para reclamarlo o ganar más al ganar el minijuego. También hay grupos de minijuegos más raros, como los minijuegos de Bowser que requieren que el perdedor entregue objetos o monedas y los minijuegos [1] a los que solo pueden acceder los personajes reducidos por el "Mini Mushroom". Un conjunto de minijuegos que no se pueden jugar en condiciones normales se encuentran en la "Sala adicional", con Thwomp y Whomp. [11]

El juego presenta una trama suelta en la que el jugador debe avanzar a través del modo Historia para ganar regalos de los personajes epónimos de los tableros correspondientes. Estos son regalos que se habían llevado a la fiesta de cumpleaños del jugador en el juego, [12] que deben completarse ganando la mayor cantidad de estrellas en un juego de mesa y, posteriormente, derrotando al donante del regalo en un minijuego especial de Historia uno a uno. Todo esto está contenido dentro del "Cubo de fiesta", que concede los deseos de sus usuarios; el clímax de la historia llega en forma de Bowser, que desea interrumpir la fiesta con su propio tablero, presentado por Koopa Kid. Además, a diferencia de su predecesor, la Princesa Daisy y Waluigi ahora son jugables en el Modo Historia. [13]

Desarrollo

Mario Party 4 , al igual que todos los juegos de la serie Mario Party hasta Mario Party 8 , fue desarrollado por Hudson Soft y publicado por Nintendo. El juego fue anunciado por primera vez en una conferencia de prensa de Nintendo en Tokio en 2002 , con los anuncios hechos por Shigeru Miyamoto y Satoru Iwata . [14] Fue considerado como parte de la lista de juegos de Nintendo de 2002, que calificaron como su "mejor año" para el software en ese momento. Nintendo presentó una demostración jugable del juego en el E3 2002 , con un conjunto limitado de minijuegos. [15] El juego contó con la actuación de voz de Charles Martinet ( Mario , Luigi , Wario y Waluigi ), Jen Taylor ( Peach , Daisy y Toad ) y Kazumi Totaka ( Yoshi ), los tres trabajaron en los juegos anteriores de la franquicia Mario . [16]

Recepción

Respuesta crítica

Mario Party 4 recibió críticas "mixtas o promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [17] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 30 sobre 40. [20]

Ryan Davis de GameSpot elogió el formato de minijuegos del juego, aunque señaló que "los jugadores que ya se han agotado con los títulos anteriores de Mario Party pueden no encontrar aquí lo suficiente para volver a jugar". [24] Tom Bramwell de Eurogamer reconoció la variedad y las características temáticas de los tableros, pero pensó que eran demasiado grandes, lo que resultaba en un "ritmo glacial" cuando se combinaban con las animaciones integradas. [4] A pesar de esto, IGN elogió los tableros por las características temáticas de cada uno, lo que ayudó a "aliviar el tedio". [6] Los controles del juego fueron elogiados por su compatibilidad con los minijuegos y su simplicidad, y la mayoría de los minijuegos requieren acciones simples y pulsaciones de botones. [4]

El modo multijugador del juego fue elogiado por los críticos, especialmente en comparación con el modo historia para un jugador. [6] El elemento multijugador se destacó por atraer a un grupo demográfico diverso por sus cualidades de juego de fiesta y por ser un "título para todos". [6] Por el contrario, el modo historia fue criticado por exacerbar los problemas relacionados con el ritmo, que ya se había señalado como "a paso de tortuga". [4] Además, se lamentó que la inteligencia artificial del juego contribuyera a un desequilibrio en el juego, con la disponibilidad aleatoria de elementos de calidad que otorgaban a los jugadores una ventaja injusta. [1] El espacio de "inversión de la fortuna", que inicia un minijuego por el cual el vencedor recibiría las estrellas o monedas de otro jugador, fue criticado por razones similares, ya que potencialmente penaliza a los jugadores que lo hacen bien en el juego. [4] Los minijuegos fueron recibidos principalmente con una reacción positiva, y los críticos elogiaron su simplicidad. [6] [24] La función de agrupamiento en los minijuegos también fue bien recibida por aportar una nueva dinámica de juego, aunque Bramwell comentó que "puede parecer un poco extraño aliarse con tus competidores en algunos casos". [4]

La mayoría de los críticos notaron la mejora gráfica del juego con respecto a sus predecesores, [24] con elogios en particular sobre el estilo visual de los minijuegos. [6] Aunque IGN remarcó que el juego era gráficamente una "enorme mejora desde la última vez que vimos la franquicia", procedieron a comentar que "es una mezcla de bueno y malo". [6] GameSpot se quejó de que las animaciones de los personajes parecen "un poco sin vida" y que los tableros no eran estéticamente agradables. [24] El audio del juego fue recibido con una reacción ambivalente, con los críticos disfrutando de la música pero quejándose de las "molestas" frases de los personajes. [24] Aunque no es memorable, la música fue elogiada por adaptarse a la naturaleza caprichosa del juego. [6]

Los sitios web de juegos The Game of Nerds y The Gamer clasificaron a Mario Party 4 como la mejor entrega de la serie. [30] [31] Lifewire lo llamó el mejor juego de Mario Party de los cuatro lanzados en GameCube. [32] Den of Geek estuvo de acuerdo y también lo consideró como el cuarto mejor juego de la serie Mario Party, citando sus minijuegos. [33]

Ventas y reconocimientos

Mario Party 4 ganó el premio " Juego familiar del año " durante la sexta edición anual de los premios Interactive Achievement Awards de la AIAS . [2] Fue nominado para el premio anual "Mejor juego de fiesta en GameCube" de GameSpot , que fue para Super Monkey Ball 2. [ 34]

El juego vendió 1.100.000 unidades desde su lanzamiento hasta el 27 de diciembre de 2007 en América del Norte, [35] y 900.000 copias adicionales en Japón, lo que elevó sus ventas totales a 2.000.000. [36]

Notas

  1. ^ Mario Party 4 ( japonés :マリオパーティ4 , Hepburn : Mario Pātī Fō )

Referencias

  1. ^ abcd «Reseña de Mario Party 4 (GAMECUBE)». archive.is . 1 de febrero de 2003. Archivado desde el original el 1 de febrero de 2003 . Consultado el 30 de junio de 2019 .
  2. ^ ab M. Wiley (28 de febrero de 2003). «Anunciados los premios AIAS». IGN . Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2019. Consultado el 19 de mayo de 2016 .
  3. ^ Manual de instrucciones de Mario Party 4 , págs. 6-9
  4. ^ abcdefghi Bramwell, Tom (28 de noviembre de 2002). «Mario Party 4». Eurogamer . Archivado desde el original el 16 de junio de 2016. Consultado el 19 de mayo de 2016 .
  5. ^ Manual de instrucciones de Mario Party 4 , pág. 14
  6. ^ abcdefghi Mirabella III, Fran (14 de octubre de 2002). «Mario Party 4». IGN . Archivado desde el original el 17 de junio de 2018. Consultado el 19 de mayo de 2016 .
  7. ^ Manual de instrucciones de Mario Party 4 , pág. 32
  8. ^ Manual de instrucciones de Mario Party 4 , pág. 33
  9. ^ Manual de instrucciones de Mario Party 4 , pág. 19
  10. ^ Manual de instrucciones de Mario Party 4 , pág. 42
  11. ^ Manual de instrucciones de Mario Party 4 , pág. 51
  12. ^ Manual de instrucciones de Mario Party 4 , pág. 5
  13. Mirabella III, Fran (24 de noviembre de 2018) [14 de octubre de 2002]. «Mario Party 4». IGN . Archivado desde el original el 13 de abril de 2024. Consultado el 12 de julio de 2024 .
  14. ^ Personal de IGN (28 de marzo de 2002). «Nintendo promete mucho en 2002». IGN . Archivado desde el original el 28 de junio de 2018 . Consultado el 19 de mayo de 2016 .
  15. ^ Frankle, Gavin (22 de mayo de 2002). «E3 2002: Mario Party 4». IGN . Archivado desde el original el 28 de junio de 2018. Consultado el 19 de mayo de 2016 .
  16. ^ "Charles Martinet". Base de datos de películas de Internet . Archivado desde el original el 1 de enero de 2019. Consultado el 15 de julio de 2008 .
  17. ^ ab "Reseñas de Mario Party 4 para GameCube". Metacritic . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 19 de mayo de 2016 .
  18. ^ Marriott, Scott Alan. «Mario Party 4 - Review». AllGame . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014. Consultado el 20 de mayo de 2016 .
  19. ^ Personal de EGM (enero de 2003). "Mario Party 4". Electronic Gaming Monthly . N.º 162. pág. 187.
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  23. ^ Liu, Johnny (noviembre de 2002). «Reseña de Mario Party 4». GameRevolution . Archivado desde el original el 11 de junio de 2016. Consultado el 20 de mayo de 2016 .
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  26. ^ Steddy, Ryan (6 de junio de 2006). «Reseña: Mario Party 4 (GCN)». Nintendo Life . Archivado desde el original el 4 de junio de 2016. Consultado el 20 de mayo de 2016 .
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  28. ^ Stockton, Sarah (2002). «Reseña del juego Mario Party 4». Common Sense Media . Archivado desde el original el 10 de junio de 2016. Consultado el 19 de mayo de 2016 .
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  30. ^ "Clasificamos todos los juegos de Mario Party de la serie". The Game of Nerds . 23 de junio de 2018. Archivado desde el original el 30 de junio de 2019 . Consultado el 30 de junio de 2019 .
  31. ^ "Mario Party: Ranking de todos los juegos del peor al mejor". TheGamer . 14 de junio de 2017. Archivado desde el original el 30 de junio de 2019 . Consultado el 30 de junio de 2019 .
  32. ^ Williams, Alex. «Los 8 mejores juegos de Mario Party de 2019». Lifewire . Archivado desde el original el 15 de mayo de 2019. Consultado el 30 de junio de 2019 .
  33. ^ "Mario Party: Ranking de los juegos". Den of Geek . 12 de agosto de 2014. Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2022 . Consultado el 8 de junio de 2022 .
  34. ^ Personal de GameSpot (30 de diciembre de 2002). «Lo mejor y lo peor de GameSpot en 2002». GameSpot . Archivado desde el original el 7 de febrero de 2003.
  35. ^ "US Platinum Videogame Chart". The Magic Box. Archivado desde el original el 9 de octubre de 2021. Consultado el 13 de julio de 2008 .
  36. ^ "Ranking japonés de Nintendo Gamecube". Garaph ( Media Create . 2007-05-06. Archivado desde el original el 2013-02-18 . Consultado el 2008-05-29 .

Enlaces externos