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mario kart 7

Mario Kart 7 [a] es un videojuego de carreras de karts de 2011 desarrollado por Nintendo EAD en cooperación con Retro Studios y publicado por Nintendo para Nintendo 3DS . Al igual que con los juegos anteriores de la serie Mario Kart , los jugadores participan en carreras en varias pistas temáticas de Mario , jugando como uno de los diecisiete personajes diferentes de Mario . Mientras corren, los jugadores utilizan elementos potenciadores que ayudan a su personaje o obstaculizan a los personajes contrarios. Las nuevas incorporaciones al juego incluyen accesorios de ala delta para karts, la capacidad de conducir bajo el agua, la capacidad de conducir en primera persona y la capacidad de personalizar completamente las construcciones de los vehículos. El juego admite multijugador local y en línea para hasta ocho jugadores. El juego fue un éxito comercial y de crítica, y se convirtió en el juego más vendido en Nintendo 3DS , con más de 18,98 millones de copias vendidas en todo el mundo.

Como se Juega

Las carreras en primera persona son uno de los elementos nuevos de este juego junto con el ala delta y la conducción bajo el agua. El mapa que se ve al fondo es Rock Rock Mountain.

Mario Kart 7 continúa la jugabilidad tradicional de Mario Kart en la que los jugadores compiten entre sí en karts en 32 pistas (nuevas y retro). La mayoría se basan en varias ubicaciones de la serie Mario , pero dos nuevos campos se establecen en la ubicación de la isla Wuhu de los juegos Wii Fit y Wii Sports Resort . [1] Además de los controles de botones tradicionales, Mario Kart 7 se puede jugar usando el giroscopio de Nintendo 3DS , en el que la acción se ve en primera persona y el jugador dirige el kart simplemente inclinando todo el sistema de juego. Si bien la mayor parte del juego ocurre en la pantalla superior del hardware 3DS, la pantalla inferior muestra un mapa superior del campo de carreras. Mientras conducen, los jugadores pueden usar elementos potenciadores , que se obtienen al chocar contra cajas de elementos ubicadas en puntos específicos de la pista, que se utilizan para obstaculizar la progresión de los oponentes o para ayudar al jugador en la carrera. Algunos de estos potenciadores incluyen los elementos básicos de la serie Koopa Shells, Banana Peels y Super Mushrooms . Se agregaron tres elementos nuevos: Fire Flower , que permite al jugador disparar hasta diez bolas de fuego, Super Leaf, que le da al jugador una cola que les permite voltear a los jugadores cercanos, recolectar monedas cercanas y desviar elementos, y Lucky. Siete, que otorga siete elementos a la vez. [2] También hay monedas esparcidas por las vías; recogerlos aumenta la velocidad máxima del kart. Se pueden recolectar hasta diez monedas en cada carrera, pero algunas se perderán si el jugador entra en contacto con peligros o se sale de los límites. Las acciones de salto permiten a los jugadores obtener un breve estallido de velocidad al presionar un botón antes de salir de las rampas; los accesorios del ala delta a veces también permiten segmentos de deslizamiento controlables. [3] [4] En las entregas anteriores, conducir el kart hacia una masa de agua se consideraba salirse de los límites y penalizaría al jugador retrasándolo o siendo recogido por Lakitu . En Mario Kart 7 , sin embargo, los karts son totalmente sumergibles , añadiendo así segmentos de pista totalmente sumergidos.

El juego presenta dieciséis personajes jugables de Mario , incluidos Wiggler, Honey Queen, Lakitu y Metal Mario, que son nuevos en la serie, así como personajes Mii guardados en Nintendo 3DS Mii Maker, lo que eleva el total a diecisiete. Al igual que en entregas anteriores, los personajes se dividen en tres clases de peso diferentes, lo que influye en sus estilos de conducción. Mario Kart 7 introdujo la posibilidad de personalizar vehículos antes de las carreras. Las carrocerías de los vehículos, los neumáticos y los alas delta se pueden personalizar con diferentes atributos de control. Mario Kart 7 ofrece 32 pistas de carreras diferentes, que constan de 16 pistas nuevas y 16 pistas de juegos anteriores de Mario Kart . [3]

Mario Kart 7 presenta cuatro modos de juego para un jugador : Gran Premio , Contrarreloj , Batalla de globos y Corredores de monedas. Algunos modos cuentan con opciones multijugador . En Grand Prix, el jugador compite contra siete oponentes controlados por computadora en una de ocho copas diferentes, cada una con cuatro pistas. El jugador recibe puntos según su posición final en cada carrera, del uno al diez. Después de las cuatro carreras, habrá una ceremonia de premiación y el jugador recibirá un trofeo si se ubica entre los tres primeros de la clasificación final. Los jugadores también recibirán un rango de estrellas por su desempeño que oscila entre una y tres estrellas. En Time Trial, el jugador corre solo para terminar el recorrido en el menor tiempo posible usando un Triple Mushroom que puede usarse en cualquier momento durante la carrera. El mejor tiempo para cada pista se guarda y registra como un fantasma , contra el cual el jugador puede competir en pruebas posteriores. Si el jugador tiene SpotPass habilitado en su Nintendo 3DS, podrá descargar fantasmas de otros jugadores y competir contra hasta siete fantasmas más simultáneamente. [1] [5] En los juegos de batalla Balloon Battle y Coin Runners, los jugadores conducen por una de las seis arenas (tres para este juego y tres de las entregas anteriores) para recolectar elementos y atacar a sus oponentes para ganar puntos dentro del límite de tiempo. de dos minutos. El jugador podrá jugar online a través de Nintendo Network hasta abril de 2024, [6] participando en carreras o batallas con hasta otros siete jugadores.

Desarrollo

Nintendo EAD comenzó el desarrollo de Mario Kart 7 a principios de 2010. [7] La ​​idea de tener karts sumergibles y ala delta surgió durante el desarrollo del juego anterior de Mario Kart , Mario Kart Wii , y fue una de las primeras mecánicas de juego implementadas. [8] Se agregó la capacidad de personalizar el kart del jugador para hacer que el juego sea más estratégico y mejorar la experiencia multijugador . [9] El juego se anunció públicamente por primera vez en el E3 2010 bajo el título provisional Mario Kart 3DS y luego se mostró nuevamente en el E3 2011 , donde se anunció para su lanzamiento a finales de 2011.

Debido a que Nintendogs + Cats estaba programado para ser lanzado primero, a Mario Kart 7 se le dio menor prioridad y solo se asignaron ocho miembros del personal para comenzar a trabajar en él. Cuando llegó el momento de centrarse en el juego, el productor Hideki Konno se dio cuenta de que no había suficiente personal disponible debido a que muchos otros títulos se estaban desarrollando al mismo tiempo, incluido The Legend of Zelda: Skyward Sword , cuya producción se extendió hasta 2011. Para terminar el juego a tiempo para la temporada navideña de 2011 , [3] Nintendo consultó con Retro Studios , que acababa de terminar de hacer Donkey Kong Country Returns , para codesarrollar el juego. [7] Retro comenzó a trabajar en Mario Kart 7 en diciembre de 2010. El equipo se centró en producir los circuitos de carreras clásicos, remakes de los circuitos de los títulos anteriores de Mario Kart , para aprender ambas "lecciones sobre el proceso de desarrollo [para los juegos de Mario Kart ". ]" y "sobre lo que hace que un curso sea bueno desde una perspectiva de diseño ". [10]

La banda sonora del juego fue compuesta por Kenta Nagata, quien trabajó en los títulos anteriores de Mario Kart, Mario Kart 64 y Mario Kart: Double Dash , y por el compositor de Star Fox 64 3D, Satomi Terui.

Poco después de su lanzamiento, se descubrió que tres pistas de carreras (Wuhu Island, Maka Wuhu y GBA Bowser Castle 1) contenían fallos que permitían a los jugadores saltarse una parte importante de la pista, a menudo explotados como trampa durante el juego en línea. En mayo de 2012 se lanzó una actualización para solucionarlo en el juego en línea. [11] [12]

Recepción

Mario Kart 7 ha recibido críticas generalmente favorables. Tiene una calificación de 85/100 en Metacritic basada en 60 reseñas de críticos y una calificación de 85,17% en GameRankings basada en 45 reseñas. [13] [14] IGN lo calificó con un 9/10, elogiando "un puñado de innovaciones increíbles" y el modo multijugador del juego, particularmente las características comunitarias y las reglas de carreras personalizables, pero criticando la pequeña lista de solo 17 personajes, en comparación con la de Mario. Kart Wii de 25 personajes. [25] Computer and Video Games le dio al juego un 9,4/10 [15] y Eurogamer le dio un 8/10. [17] Nintendo World Report le dio al juego un 8,5, indicando que es más de lo mismo y que la mecánica de deslizamiento se siente infrautilizada. [27]

En el lado más negativo, Jim Sterling de Destructoid le dio al juego un 5/10, afirmando que "pegarse a la tradición no ha funcionado a favor de Nintendo" y diciendo que las nuevas secciones de planeador y submarinas "existen para proporcionar la ilusión de variedad en lugar de realmente alterando la experiencia central". [16] Giant Bomb calificó el juego con un 3/5, señalando que "tu disfrute de Mario Kart 7 probablemente dependerá de tu continua apreciación de la fórmula [de la serie]". [24]

Reconocimientos

IGN otorgó a Mario Kart 7 el premio Editors' Choice de IGN . [25] Mario Kart 7 fue nominado a "Mejor juego de 3DS" y "Mejor juego de conducción" en los premios Juego del año 2011 de GameTrailers , pero perdió ambos respectivamente ante Super Mario 3D Land y Forza Motorsport 4 . [29] [30] Digital Spy otorgó a Mario Kart 7 el "Mejor juego de 2011" en los premios de los lectores de Digital Spy de 2011. [31] Edge premió a Mario Kart 7 como el mejor juego portátil de 2011. [32] Durante el En la 15ª edición de los Interactive Achievement Awards , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Mario Kart 7 como " Juego de carreras del año " y " Juego portátil del año ". [33]

Ventas

Mario Kart 7 vendió 3,48 millones de unidades en los EE. UU. hasta agosto de 2014. [34] En Japón, el juego vendió más de 1,5 millones de unidades hasta el 25 de enero de 2012. [35] Al 31 de marzo de 2023 , el juego había vendido 18,98 millones unidades a nivel global. [36] El juego ha sido nominado a "Videojuego favorito" dos veces en los Kids Choice Awards , pero perdió ante Just Dance 3 en la edición de 2012 y Just Dance 4 en la edición de 2013.

Notas

  1. ^ Mario Kart 7 (マリオカート7 , Mario Kāto Sebun )

Referencias

  1. ^ ab "Mario Kart 7 te permitirá registrar contactos de StreetPass como amigos". Siliconara. 13 de septiembre de 2011. Archivado desde el original el 21 de mayo de 2012 . Consultado el 10 de mayo de 2012 .
  2. ^ "Videojuego Mario Kart 7, tráiler general japonés". GameTrailers.com. 17 de noviembre de 2011. Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2011 . Consultado el 9 de diciembre de 2011 .
  3. ^ abc Hill, Jason (6 de diciembre de 2011). "Mario Kart 7 = divertido". La vida digital del Sydney Morning Herald . Archivado desde el original el 15 de enero de 2012 . Consultado el 12 de mayo de 2012 .
  4. ^ "Videojuego Mario Kart 7, TGS 11: Tráiler de Hang Time". GameTrailers.com. 13 de septiembre de 2011. Archivado desde el original el 28 de octubre de 2011 . Consultado el 26 de octubre de 2011 .
  5. ^ "Videojuego Mario Kart 7, TGS 11: Iwata pregunta la jugabilidad". GameTrailers.com. 13 de septiembre de 2011. Archivado desde el original el 5 de octubre de 2011 . Consultado el 26 de octubre de 2011 .
  6. ^ "Interrupción de los servicios en línea para el software Nintendo 3DS y Wii U". Atención al cliente de Nintendo .
  7. ^ ab "Todo comenzó con una fiesta Yakiniku". Iwata pregunta: Mario Kart 7 . Nintendo de América . Archivado desde el original el 17 de mayo de 2019 . Consultado el 2 de enero de 2012 .
  8. ^ "Instantáneamente agradable, pero profundo". Iwata pregunta: Mario Kart 7 . Nintendo de América . Archivado desde el original el 17 de mayo de 2019 . Consultado el 2 de enero de 2012 .
  9. ^ Drake, Audrey (5 de marzo de 2012). "Por qué las conchas azules son obligatorias en Mario Kart 7". IGN . Archivado desde el original el 3 de enero de 2013 . Consultado el 5 de marzo de 2012 .
  10. ^ "Comenzando con los cursos clásicos". Iwata pregunta: Mario Kart 7 . Nintendo de América . Archivado desde el original el 17 de mayo de 2019 . Consultado el 2 de enero de 2012 .
  11. ^ Ivan, Tom (17 de enero de 2012). "Nintendo 'no tiene planes' de solucionar el problema de la pista de Mario Kart 7". Juegos de Computadora y Videojuegos . Archivado desde el original el 19 de enero de 2012 . Consultado el 11 de mayo de 2012 .
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