stringtranslate.com

Nintendo eShop

Nintendo eShop [a] (también llamado Nintendo eShop Channel ) es un servicio de distribución digital para Nintendo Switch , y anteriormente estaba disponible a través de Nintendo Network para Wii U y Nintendo 3DS . Nintendo eShop se lanzó por primera vez en junio de 2011 en Nintendo 3DS a través de una actualización del sistema que agregó la funcionalidad al menú HOME. [4] Es el sucesor tanto del Canal Tienda Wii como de la Tienda DSi . A diferencia de Nintendo 3DS, la eShop estuvo disponible en la fecha de lanzamiento de Wii U , aunque se requiere una actualización del sistema para poder acceder a ella. También es una aplicación multitarea , lo que significa que es fácilmente accesible incluso cuando ya hay un juego ejecutándose en segundo plano a través del software del sistema, aunque esta característica es exclusiva de Wii U y Nintendo Switch. Nintendo eShop incluye juegos descargables, demostraciones, aplicaciones, transmisión de videos, comentarios de calificaciones de los consumidores y otra información sobre próximos lanzamientos de juegos.

Una variante limitada de Nintendo eShop de la familia Nintendo 3DS se suspendió el 31 de julio de 2020 para varios mercados de América Latina y el Caribe, [5] así como para los mercados del Sudeste Asiático y Medio Oriente. [6] Una variante limitada de Nintendo eShop en Wii U también fue descontinuada el mismo día para dichos mercados de América Latina y el Caribe. [5] A partir de esa fecha, la capacidad de descargar, volver a descargar y actualizar cualquier software dejó de estar disponible, y los juegos que utilizan la eShop también se vieron afectados. [5]

La posibilidad de comprar, descargar y jugar contenido nuevo en Nintendo eShop para Wii U y Nintendo 3DS se suspendió para el resto del mundo el 27 de marzo de 2023, [2] y la posibilidad de agregar tarjetas de crédito finalizará en mayo. 23 de marzo de 2022, seguido de la imposibilidad de agregar fondos antes del 29 de agosto del mismo año (excepto para los usuarios que vincularon su ID de Nintendo Network con su cuenta Nintendo, que pudieron agregar fondos hasta el 27 de marzo de 2023). El canje de códigos de descarga para los sistemas se extendió hasta el 4 de abril. [7] La ​​recarga de contenido comprado previamente, las actualizaciones y los temas gratuitos seguirán estando disponibles, [1] incluso después de la suspensión de Nintendo Network y la conexión WiFi para 3DS y Wii U en 8 de abril de 2024. [8] Sin embargo, la combinación de fondos que quedan en un ID de Nintendo Network con una cuenta Nintendo está activa hasta el 11 de marzo de 2024. [9]

Características

Inicialmente, las dos versiones de Nintendo eShop entre Wii U y Nintendo 3DS eran independientes entre sí. Si bien esto sigue siendo cierto en gran medida, después de la implementación de Nintendo Network ID para Nintendo 3DS, los usuarios que registren la misma cuenta ID entre ambos sistemas (actualmente al mismo tiempo por consola) pueden compartir un saldo de fondos combinado, dirección particular, crédito y débito guardados. información de tarjetas, entradas de listas de deseos y cuentas (anteriormente) vinculadas del Club Nintendo . Con el lanzamiento de la versión Nintendo Switch de Nintendo eShop, el saldo almacenado en un ID de Nintendo Network se puede compartir o transferir a una cuenta Nintendo para gastarlo en Nintendo Switch.

La eShop almacena un registro de todas las descargas y compras, lo que permite a los usuarios volver a descargar el software comprado anteriormente sin costo adicional, siempre que el software aún esté disponible en la eShop. Las descargas se pueden iniciar inmediatamente o pueden ponerse en cola y enviarse a la consola mientras no está en uso o cuando la aplicación eShop no se está ejecutando. [10] Los usuarios que actualicen desde un sistema Nintendo DSi pueden transferir sus compras anteriores de DSiware a la Nintendo 3DS, con excepciones limitadas, como Flipnote Studio . [11] Una actualización de diciembre de 2011 habilitó una característica similar que permite a los usuarios transferir sus compras entre sistemas 3DS. [12] Antes de la implementación de Nintendo Network ID para Nintendo 3DS en diciembre de 2013, solo se permitían cinco transferencias entre sistemas Nintendo 3DS. Desde entonces, el límite de transferencias del sistema se ha eliminado permanentemente.

Disponibilidad

A partir de octubre de 2023, Nintendo eShop estará disponible en 46 mercados:

'*' = País donde el servicio de Cuenta Nintendo y Nintendo eShop están oficialmente disponibles, pero en moneda global (USD/EUR), no en moneda local.

Antiguos mercados

Ciertos mercados originalmente tuvieron acceso oficial a una variación de Nintendo eShop en un momento dado, pero Nintendo había descontinuado el servicio en esos mercados por ciertas razones sin un seguimiento actual.

Muchos mercados de América del Sur y el Caribe [c] originalmente tenían acceso a una variante limitada de Nintendo eShop tanto en Wii U como en Nintendo 3DS, [5] mientras que mercados asiáticos como Arabia Saudita, Singapur, Malasia y los Emiratos Árabes Unidos originalmente Tenía acceso a una variante limitada de la eShop solo en Nintendo 3DS. [6] A ninguno de los mercados enumerados se les dio seguimiento con ningún acceso oficial a la eShop en plataformas posteriores hasta el momento, incluso si dichas plataformas estuvieran oficialmente disponibles.

El mercado taiwanés ha tenido una historia complicada con los productos de Nintendo en la década de 2010. [13] La Nintendo 3DS se lanzó oficialmente en Taiwán y una vez tuvo acceso a una variación china de Nintendo eShop que compartía con Hong Kong. Aunque Nintendo Switch finalmente se lanzó oficialmente en Taiwán, Hong Kong obtuvo acceso oficial a la eShop en Nintendo Switch desde 2019, mientras que Taiwán no lo tiene a partir de 2023. La Wii U nunca se lanzó oficialmente ni en Hong Kong ni en Taiwán.

En mayo de 2023, Nintendo se vio obligada a cerrar la eShop de Nintendo Switch en Rusia después de una pausa de más de un año debido a razones fuera de su control, en gran parte como consecuencia de la invasión en curso en Ucrania . [14]

Divisa

A diferencia de los servicios Wii Shop Channel y DSi Shop , que utilizan Nintendo Points para compras, Nintendo eShop enumera los precios en las monedas regionales apropiadas (por ejemplo, dólares estadounidenses y euros ). [15] Las cuentas se pueden financiar utilizando tarjetas de crédito o tarjetas prepagas compradas en tiendas. [dieciséis]

En China, Nintendo eShop se abrió el 10 de diciembre de 2019 a través de unidades Nintendo Switch distribuidas por Tencent . Los usuarios solo pueden iniciar sesión con una cuenta WeChat , y la cuenta solo puede recibir fondos a través de WeChat Pay . Además, la compra de contenido descargable de otras regiones está deshabilitada debido a la falta de capacidad para iniciar sesión con una cuenta Nintendo y al bloqueo regional general de Nintendo Switch para el mercado chino. La filial de Nintendo en China continental, iQue, lanzó originalmente la iQue 3DS XL en diciembre de 2012 con dos juegos digitales preinstalados, pero la eShop en sí nunca se lanzó para la consola en China.

Multitarea

Se puede acceder a Nintendo eShop en cualquier momento a través de la pantalla del menú HOME, incluso cuando ya se está ejecutando un juego, en Wii U y Nintendo Switch. La descarga en segundo plano también es posible a través de SpotPass mientras se usa cualquier otra aplicación en Wii U o Nintendo 3DS, y en modo de suspensión en Nintendo Switch. [17] Actualmente, se pueden poner en cola 10 descargas a la vez. El estado de las descargas se puede verificar en el menú INICIO en el "Administrador de descargas". Si las notificaciones están activadas, aparecerá un mensaje emergente en la esquina superior derecha de la pantalla para notificar al usuario que la descarga ha finalizado.

Calificaciones

Nintendo eShop admite reseñas de usuarios sobre juegos, aplicaciones y otros medios. Después de adquirir y utilizar un título de eShop durante al menos una hora, los usuarios pueden enviar una reseña que consta de una media luna de una a cinco "estrellas", que representan la calidad del título. Los usuarios también pueden clasificar los juegos por edad y género, y según sean adecuados para jugadores incondicionales o casuales. La Wii U tenía integración de Miiverse para las reseñas de los usuarios en Nintendo eShop.

Promoción Digital Deluxe y Nintendo Network Premium

Logotipo de Nintendo Network Premium

El 13 de septiembre de 2012, durante una presentación japonesa de Nintendo Direct , Satoru Iwata presentó un nuevo servicio llamado Deluxe Digital Promotion (Norteamérica)/Nintendo Network Premium (Europa, Australia y Japón). Era un programa de fidelización similar a PlayStation Plus ofrecido en PlayStation Network y Xbox Live Gold en Xbox Live .

Los consumidores que compraron el Wii U Deluxe Pack en Norteamérica, o el Wii U Premium Pack en Europa y Japón, recibirían una suscripción gratuita de dos años a este servicio que permite a los propietarios de Wii U recibir puntos por cada compra digital.

Los miembros que compraron juegos y aplicaciones a través de Wii U Nintendo eShop recibirían el diez por ciento del precio en puntos, que podrían canjearse por crédito de eShop en Wii U y Nintendo 3DS eShop. Los puntos se pueden canjear por crédito de eShop hasta el 31 de marzo de 2015. [18]

El programa se suspendió el 1 de abril de 2015. El servicio nunca se implementó por completo más allá de su período promocional.

El programa My Nintendo presenta un concepto similar para cualquiera que vincule su ID de Nintendo Network a su perfil de cuenta Nintendo, y los usuarios pueden ganar puntos de oro a través de cualquier compra en Nintendo eShop. Durante un período de tiempo, los usuarios pudieron canjear puntos de oro por códigos de descarga o cupones de descuento disponibles en My Nintendo para títulos específicos de Wii U y Nintendo 3DS. Los propios puntos de oro aún se pueden usar para descontar cualquier compra realizada en Nintendo Switch.

Lista de contenidos disponibles

Los siguientes tipos de juegos, aplicaciones y medios están o estuvieron disponibles para descargar desde Nintendo eShop.

Software descargable

Logotipo de software de descarga de Nintendo 3DS

Lanzamientos minoristas

La mayoría de los lanzamientos minoristas de Wii U , Nintendo 3DS , Nintendo Switch y algunos Wii seleccionados se encuentran en Nintendo eShop. El primero fue New Super Mario Bros. 2 , lanzado en Nintendo 3DS eShop junto con su lanzamiento minorista en agosto de 2012. [19] Una actualización del sistema en marzo de 2013 permitió a los jugadores transferir datos guardados de una versión física de un juego a una versión de descarga. . [20]

Lanzamientos de solo descarga

Cualquier empresa de videojuegos, especialmente los desarrolladores de videojuegos independientes, puede publicar a través de Nintendo eShop como software de descarga únicamente para Nintendo 3DS, Wii U y Nintendo Switch. Varios juegos, que pueden venderse como juegos minoristas en algunas regiones, pueden lanzarse como software de descarga únicamente en otras por diversas razones, como la localización rentable.

Clásicos 3D

3D Classics es una serie de juegos de NES/Famicom , Arcade , Mega Drive/Genesis , Master System y SG-1000 rehechos con imágenes 3D adicionales y funciones actualizadas, aunque los gráficos generales conservan su estilo artístico y apariencia originales. Estos son exclusivos de la familia Nintendo 3DS .

Contenido adicional

El contenido complementario incluye contenido descargable (DLC) o microtransacciones para aumentar los juegos existentes con nuevas funciones y parches. Este contenido se puede descargar o comprar de forma gratuita. El software complementario se puede agregar a los juegos físicos y descargables, y se puede comprar individualmente o a través de las tiendas del juego.

Población

A partir del 6 de diciembre de 2011, una actualización del sistema actualizó el servicio para incluir demostraciones descargables de juegos minoristas y juegos eShop. [10] Los desarrolladores tienen la opción de limitar el acceso a las demostraciones, como limitar el número de reproducciones disponibles para el usuario. [10] Cuando el número de reproducciones llega a cero, la demostración no se puede abrir. La primera demostración paga se lanzó en Japón el 4 de agosto de 2011, [21] y las demostraciones gratuitas se lanzaron en Japón el 27 de diciembre del mismo año [22] y en Norteamérica el 19 de enero de 2012. A partir del 9 de diciembre En enero de 2013, se implementaron los ID de Nintendo Network en la Nintendo 3DS y se volvieron necesarios para descargar demostraciones gratuitas desde la eShop.

Actualizaciones de software

Las actualizaciones de software, más comúnmente conocidas como parches , han estado disponibles tanto en Nintendo 3DS, desde el 25 de abril de 2012, [23] como en Wii U, desde el 18 de noviembre de 2012, [24] a través de una actualización del sistema. Estas actualizaciones del sistema brindaron la posibilidad de parchear lanzamientos descargables y minoristas, tanto a través de Nintendo eShop como del menú HOME. Estos parches tienen el objetivo principal de corregir vulnerabilidades de seguridad y otros errores y mejorar la usabilidad o el rendimiento. Los parches también se pueden descargar mientras se utilizan otras aplicaciones a través del Administrador de descargas del sistema.

Consola virtual

La Consola virtual (バーチャルコンソール, Bācharu Konsōru ) , a veces abreviada como VC , era una sección especializada de Nintendo eShop que permitía a los jugadores comprar y descargar juegos y otro software para las consolas Wii U y Nintendo 3DS de Nintendo .

wii-u

La Wii U utilizó el menú de Wii U y Nintendo eShop para acceder y comprar juegos de la consola virtual, respectivamente. Los juegos de la consola virtual de Wii U se pueden suspender y los usuarios también pueden crear estados de guardado en cualquier momento. El GamePad sólo es compatible con estos juegos a través de Off-TV Play .

Juegos seleccionados de las bibliotecas de NES , SNES , Nintendo 64 , Game Boy Advance y Nintendo DS estaban disponibles para su compra en la eShop. La mayor parte de la biblioteca de la Consola Virtual disponible en la Wii original también estaba disponible en Wii U a través de la implementación del Modo Wii y el Canal Tienda Wii de la consola , para acceder y comprar juegos de la Consola Virtual. Los juegos de la Consola virtual de Wii no se pueden controlar con el Wii U GamePad , aunque las versiones actuales del software del sistema admiten la visualización de juegos de la Consola virtual de Wii en la pantalla del GamePad como si se estuviera jugando a cualquier otro juego de Wii.

Nintendo 3ds

La Nintendo 3DS utilizó el menú de inicio y Nintendo eShop para acceder y comprar juegos de la consola virtual, respectivamente. Los juegos de la consola virtual de Nintendo 3DS se pueden suspender y los usuarios también pueden crear estados de guardado en cualquier momento. La funcionalidad está disponible para mostrar los juegos en resolución nativa.

Los juegos para Game Boy , Game Boy Color , Game Boy Advance (solo para embajadores de Nintendo 3DS), NES , SNES (exclusivo de New Nintendo 3DS), Sega Game Gear y Turbografx16 (solo en Japón) estaban disponibles en la eShop.

Veinte juegos gratuitos de NES y GBA estaban disponibles para los propietarios de 3DS que fueran elegibles para el Programa Ambassador (usuarios que iniciaron sesión en Nintendo eShop antes del 12 de agosto de 2011 y no borraron sus datos de eShop). Las características especiales en esta interpretación de la Consola Virtual permitieron a los jugadores crear Puntos de Restauración, guardando temporalmente el estado del juego para usarlo más tarde, y la capacidad opcional de ver los juegos en su resolución original acompañados de bordes o plantillas especiales.

Los juegos de Game Boy Advance se pueden mostrar en su resolución de pantalla original como otros juegos de la consola virtual, pero no admiten las funciones del modo de suspensión, los puntos de restauración y el menú de inicio mientras el juego se está ejecutando.

wiiware

WiiWare, para la consola de videojuegos Wii , ha estado disponible para Wii U desde el día de su lanzamiento, cuando una actualización agregó soporte para la biblioteca de juegos WiiWare del Wii Shop Channel . A diferencia de DSiWare en Nintendo 3DS, el software WiiWare solo está disponible para descargar en Wii U a través del modo Wii , no en Nintendo eShop. De manera similar al uso del software de Wii en Wii U, WiiWare solo se puede reproducir en su resolución original, a través del modo Wii, y la funcionalidad del menú de inicio de Wii U está desactivada mientras se reproduce el software de WiiWare. Antes del cierre del Canal Tienda Wii, en octubre de 2012 había más de 450 juegos descargables disponibles en Norteamérica . [ necesita actualización ] Inicialmente, todos los juegos, excepto LostWinds, se publicaron en Wii U. Desde entonces, LostWinds había sido parcheado y estaba disponible para su transferencia y compra en Wii U. [25] Se suspendió en enero de 2019.

DSiWare

DSiWare, para la consola de juegos portátil Nintendo DSi , ha estado disponible para Nintendo 3DS desde junio de 2011, cuando se presentó por primera vez Nintendo eShop. Con algunas excepciones para ciertos juegos o aplicaciones como Flipnote Studio , la mayoría del software DSiWare existente está disponible para descargar en Nintendo 3DS a través de Nintendo eShop. De manera similar al uso del software Nintendo DS , DSiWare se puede ver opcionalmente en su resolución original y la funcionalidad del menú de inicio , SpotPass, StreetPass, brillo automático (solo New Nintendo 3DS) y la funcionalidad 3D se desactiva mientras se reproduce el software DSiWare. Hay más de 550 juegos DSiWare descargables disponibles en Norteamérica a partir de enero de 2016. [26] [ necesita actualización ] Los juegos y software DSiWare en Nintendo eShop tienen precios casi idénticos a los de la tienda DSi original. La funcionalidad en línea ha desaparecido en los juegos de DSiWare debido a que el servicio de conexión Wi-Fi de Nintendo dejó de funcionar a partir del 20 de mayo de 2014. A partir del 27 de marzo de 2023, los juegos y aplicaciones de DSiWare ya no están disponibles para su compra, coincidiendo con el cierre mundial de la Nintendo eShop para Nintendo 3DS.

Servicios de vídeo

Nintendo eShop ofrece una amplia gama de aplicaciones de transmisión de video, que corresponden a servicios de transmisión de terceros. Algunas de las aplicaciones de estos servicios están disponibles para descargar en Nintendo 3DS y están preinstaladas en las consolas Wii U norteamericanas, como las aplicaciones Netflix , Hulu y Amazon Prime Video . [27] Estos servicios de transmisión están disponibles independientemente de los servicios de Nintendo Network.

Además, algunos vídeos se pueden descargar a la memoria del sistema a través de SpotPass . En Nintendo 3DS, muchos de estos vídeos se ofrecen en 3D autoestereoscópico ; En Wii U, sólo están disponibles vídeos 2D de alta definición . El contenido exacto disponible varía según la región.

Servicios discontinuados

Nintendo desatada

Nintendo Unleashed fue una revista en línea de videojuegos publicada por Future Publishing para Nintendo Network . Es producido por el equipo detrás de la Revista Oficial de Nintendo y presenta reseñas en video, avances e imágenes de los juegos de Nintendo próximos y lanzados recientemente . Los episodios se publican mensualmente en Nintendo eShop, Nintendo Channel y YouTube , donde los usuarios pueden ver las últimas noticias, reseñas y avances de los juegos de Wii , Wii U , Nintendo DS , Nintendo 3DS y Virtual Console . El nombre y formato original del programa se llamaba Nintendo TV . [32] El programa terminó en algún momento de 2014 antes de que la revista oficial de Nintendo dejara de publicarse. [ ¿ cuando? ]

Nintendo Show 3D

Nintendo Show 3D fue un programa en línea de videojuegos producido por Nintendo y presentado por Jessie Cantrell. Incluía avances en vídeo e imágenes de los juegos descargables y de venta al por menor de Nintendo 3DS próximos y recientemente lanzados . Los episodios se lanzaron cada dos semanas en Nintendo eShop de forma gratuita. Esta serie era exclusiva de las consolas Nintendo 3DS norteamericanas. [33] Nintendo Show 3D lanzó su último episodio el 28 de marzo de 2013, [34] dos años después del lanzamiento norteamericano de la Nintendo 3DS original.

Noticias de Nintendo eShop

Videoconferencias de noticias exclusivas de Japón organizadas por Satoru Iwata . [35] [36]

Cortometraje

Nintendo eShop ofrece una amplia gama de contenido de vídeo descargable para Nintendo 3DS . Estos videos se ofrecen principalmente en 3D y se descargan al almacenamiento del sistema. Para producir y distribuir estos cortometrajes, Nintendo se asoció con empresas como Breakthru Films, Black Box Productions, Atlantic Productions , Ka-Ching Cartoons y DreamWorks Animation .

Litigio

El Consejo Noruego del Consumidor (NCC) presentó una demanda contra Nintendo en febrero de 2018, afirmando que la política de la eShop sobre reembolsos de pedidos anticipados violaba la ley europea del consumidor. Como lo describió la NCC, si bien la ley europea requiere que las tiendas digitales proporcionen reembolsos en pedidos anticipados, Nintendo evitó esto para Switch eShop al hacer que el usuario hiciera clic en una casilla de verificación que renunciaba a sus derechos a reembolsos. NCC argumentó que esto violaba la Directiva de derechos del consumidor de 2011 de la UE , ya que todos los pedidos anticipados deben poder reembolsarse. [37] Nintendo citó que, según la directiva, era válido ofrecer la casilla de verificación para renunciar a este derecho. [38] La Federación Alemana de Organizaciones de Consumidores ( Verbraucherzentrale Bundesverband e. V. , o VBEV) tomó la iniciativa en la demanda en diciembre de 2018, ya que la sede europea de Nintendo estaba ubicada en Großostheim . [38]

El Tribunal Regional de Frankfurt falló en diciembre de 2019 a favor de Nintendo, pero tanto la NCC como la VBEV apelaron la decisión. [39] Durante la apelación, en septiembre de 2020, Nintendo cambió su política de pedidos anticipados para permitir reembolsos de juegos, pero solo una semana antes de la fecha prevista para el lanzamiento del juego. [40] A pesar de este cambio, el Tribunal Regional Superior de Frankfurt revocó la decisión del tribunal inferior y falló contra Nintendo en diciembre de 2021, afirmando que su política aún violaba la directiva del consumidor de la UE, ya que "no se cumplían los requisitos previos para el derecho de revocación, ya que la descarga disponible después del pedido anticipado aún no contenía ningún juego utilizable". [41]

Ver también

Notas

  1. ^ Nintendo eShop (ニンテンドーeショップ, Nintendō īShoppu )
  2. ^ En China, Nintendo eShop para Nintendo Switch es una variante aislada compatible con WeChat SSO de Tencent en lugar de la cuenta Nintendo.
  3. ^ Incluyendo específicamente Anguila, Antigua y Barbuda, Aruba, Bahamas, Barbados, Belice, Bermuda, Bolivia, Islas Caimán, Costa Rica, Dominica, República Dominicana, Ecuador, El Salvador, Guayana Francesa, Granada, Guadalupe, Guatemala, Guyana. , Haití, Honduras, Jamaica, Martinica, Montserrat, Antillas Neerlandesas, Nicaragua, Panamá, Paraguay, Saint Kitts y Nevis, Santa Lucía, San Vicente y las Granadinas, Surinam, Trinidad y Tobago, Islas Turcas y Caicos, Islas Vírgenes (británico y americano), Uruguay y Venezuela

Referencias

  1. ^ ab "Descontinuación de Wii U y Nintendo 3DS eShop". Atención al cliente de Nintendo . 15 de febrero de 2022 . Consultado el 15 de febrero de 2022 .
  2. ^ ab Faulkner, Cameron (19 de julio de 2022). "Nintendo cerrará las eShops de Wii U y 3DS el 27 de marzo de 2023". El borde . Consultado el 19 de julio de 2022 .
  3. ^ "Resumen de resultados financieros del tercer trimestre". Nintendo. 31 de enero de 2013.
  4. ^ Yin-Poole, Wesley (12 de mayo de 2011). "La tienda electrónica y el navegador de Nintendo 3DS se retrasaron". Eurogamer.net . Eurogamer.
  5. ^ abcd "Cierre limitado de eShop de Nintendo 3DS y Wii U (países de América Latina y el Caribe)". Atención al cliente de Nintendo . 28 de abril de 2020 . Consultado el 28 de abril de 2020 .
  6. ^ ab "Cierre de la tienda electrónica de Nintendo 3DS Limited (Singapur, Malasia, Arabia Saudita, Emiratos Árabes Unidos)". Página oficial de Facebook de Active Gulf, distribuidor de Nintendo en el CCG . 8 de junio de 2020 . Consultado el 1 de abril de 2021 .
  7. ^ "Nintendo amplía la fecha límite de canje de códigos para las tiendas electrónicas de Wii U y 3DS". Vida de Nintendo . 28 de marzo de 2023 . Consultado el 29 de marzo de 2023 .
  8. ^ "Soporte de Nintendo: Anuncio de interrupción de los servicios en línea para el software Nintendo 3DS y Wii U". es-americas-support.nintendo.com . Consultado el 10 de febrero de 2024 .
  9. ^ "Soporte de Nintendo: Interrupción de fondos de fusión de ID de Nintendo Network y cuenta Nintendo". es-americas-support.nintendo.com . Consultado el 9 de febrero de 2024 .
  10. ^ a b c Evan Narcisse (28 de octubre de 2011). "Nintendo agrega demostraciones reproducibles, interfaz web eShop y descargas en modo de suspensión a 3DS". Kotaku.com . Consultado el 7 de noviembre de 2011 .
  11. ^ "Nintendo 3DS - Información general". Nintendo . Consultado el 6 de agosto de 2011 .
  12. ^ Actualización detallada del firmware de noviembre de 3DS | Blog de videojuegos RipTen Archivado el 5 de octubre de 2013 en Wayback Machine . Ripten.com (21 de octubre de 2011). Recuperado el 23 de agosto de 2013.
  13. ^ Lim, Ignacio (14 de octubre de 2018). "Por qué fracasó la Nintendo 3DS en Taiwán". NintendoSoup . Consultado el 7 de septiembre de 2023 .
  14. ^ Alejandro, Cristina (1 de junio de 2023). "Nintendo cierra oficialmente las ventas de eShop en Rusia". IGN . Consultado el 7 de septiembre de 2023 .
  15. Giancarlo Varanini (2 de junio de 2011). "La eShop de 3DS: lo que necesita saber". GameSpot.com . CNET . Consultado el 7 de noviembre de 2011 .
  16. ^ "Nintendo 3DS - Procedimientos - Aplicaciones y funciones". soporte.nintendo.com . Consultado el 7 de noviembre de 2011 .
  17. ^ Narcisse, Evan (28 de octubre de 2011). "Nintendo agrega demostraciones reproducibles, interfaz web eShop y descargas en modo de suspensión a 3DS". Kotaku.
  18. ^ "La promoción digital de lujo de Nintendo hace que Wii U tenga un valor navideño aún mayor" (Presione soltar). 30 de octubre de 2012.
  19. ^ Plunkett, Luke (27 de abril de 2012). "New Super Mario Bros. 2 será el primer juego descargable adecuado de Nintendo". Kotaku.
  20. ^ La actualización del sistema 3DS restaura la eShop y el acceso a Game Notes para algunos usuarios - Gaming News. Espía digital (5 de abril de 2013). Recuperado el 23 de agosto de 2013.
  21. ^ ニンテンドー3DS|謎惑館 音の間に間に 第一話「光る目」|Nintendo. Nintendo.co.jp. Recuperado el 23 de agosto de 2013.
  22. ^ Las cinco demostraciones de juegos de 3DS no son ilimitadas. Algunos son agradables, sin embargo. Kotaku.com. Recuperado el 23 de agosto de 2013.
  23. ^ McWhertor, Michael. (21 de abril de 2012) Actualización de firmware de Nintendo 3DS Agregando carpetas y parches de juegos | Misión secundaria. Avances del juego. Recuperado el 23 de agosto de 2013.
  24. ^ Wii U - Actualización del sistema. Nintendo.com. Recuperado el 23 de agosto de 2013.
  25. ^ Whitehead, Thomas (26 de abril de 2014). "LostWinds ahora está disponible para transferencia de Wii a Wii U". Vida de Nintendo . Consultado el 12 de septiembre de 2014 .
  26. ^ "NINTENDO BAJADA DE PRECIOS DE LOS SISTEMAS NINTENDO DSI Y NINTENDO DSI XL EL 12 DE SEPTIEMBRE" (Presione soltar). Redmond, WA: Nintendo. 30 de agosto de 2010. Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2010 . Consultado el 26 de marzo de 2014 .
  27. ^ Reisinger, Don (5 de junio de 2012). "Nintendo confirma Netflix, Hulu Plus y otros para Wii U | E3 2012 - Reseñas de CNET". CNET . Consultado el 25 de octubre de 2012 .
  28. ^ Se anuncian más aplicaciones para la eShop japonesa de Wii U | GoNintendo – ¿Qué estás esperando?. GoNintendo (5 de diciembre de 2012). Recuperado el 23 de agosto de 2013.
  29. ^ SpotPass TV cancelado en Japón - Noticias. Informe mundial de Nintendo. Recuperado el 23 de agosto de 2013.
  30. ^ La aplicación Nintendo/Eurosport 3DS finalizará el soporte en 2013 | GoNintendo – ¿Qué estás esperando?. GoNintendo (18 de diciembre de 2012). Recuperado el 23 de agosto de 2013.
  31. ^ "Soporte de Nintendo: discontinuación de Hulu en Wii U". es-americas-support.nintendo.com . Consultado el 3 de mayo de 2023 .
  32. ^ Nintendo TV - Episodio 1. YouTube (16 de diciembre de 2011). Recuperado el 23 de agosto de 2013.
  33. ^ Sitio oficial de Nintendo eShop - Vídeos archivados el 8 de enero de 2014 en Wayback Machine . Nintendo.com. Recuperado el 23 de agosto de 2013.
  34. ^ Nintendo Show 3D llega a su fin | GoNintendo – ¿Qué estás esperando?. IrNintendo. Recuperado el 23 de agosto de 2013.
  35. ^ [Chotto Nintendo Direct] Noticias de Nintendo eShop 25.1.2013. YouTube (25 de enero de 2013). Recuperado el 23 de agosto de 2013.
  36. ^ [Chotto Nintendo Direct] Wii U Nintendo eShop Noticias 2013.2.6. YouTube (5 de febrero de 2013). Recuperado el 23 de agosto de 2013.
  37. ^ Yin-Poole, Wesley (22 de febrero de 2018). "Noruega dice que Nintendo está infringiendo la ley por la política de reembolso de la eShop". Eurogamer . Consultado el 6 de diciembre de 2021 .
  38. ^ ab Compra, Robert (18 de diciembre de 2018). "Alemania llevará a los tribunales a Nintendo y su política de pedidos anticipados de eShop de no cancelación" . Eurogamer . Consultado el 6 de diciembre de 2021 .
  39. ^ Compra, Robert (22 de enero de 2020). "El tribunal alemán se pone del lado de Nintendo en la afirmación de que sus prácticas de pedidos anticipados en la eShop son ilegales". Eurogamer . Consultado el 6 de diciembre de 2021 .
  40. ^ Phillips, Tom (1 de septiembre de 2020). "Nintendo Switch eShop finalmente te permite cancelar pedidos anticipados". Eurogamer . Consultado el 6 de diciembre de 2021 .
  41. ^ Phillips, Tom (6 de diciembre de 2021). "Nintendo pierde caso judicial por restricciones de pedidos anticipados de eShop". Eurogamer . Consultado el 6 de diciembre de 2021 .