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Canal Tienda Wii

El Canal Tienda Wii es un servicio de distribución digital discontinuado para la consola de videojuegos Wii . El servicio permitía a los usuarios comprar y jugar software adicional para Wii (llamado Canales), incluidos juegos exclusivos (con la marca WiiWare ) y juegos de generaciones anteriores de videojuegos (comercializados con la marca Virtual Console ). [2] El Canal Tienda Wii se lanzó el 19 de noviembre de 2006 y dejó de operar el 30 de enero de 2019. [3]

Reemplazado por Nintendo eShop , se podía acceder al Canal Tienda Wii en la Wii original y en la consola Wii U a través del Modo Wii, lo que admitía la descarga de títulos de WiiWare, así como títulos heredados de la Consola Virtual que no están disponibles a través de Nintendo eShop. [4] [5]

El tema musical del canal se ha vuelto popular y bien recibido en Internet, y a menudo se utiliza en memes de Internet . [6] [7] [8]

Puntos Wii

Los Wii Points eran la moneda utilizada en las transacciones en el Canal Tienda Wii, con un valor equivalente a 0,01 dólares estadounidenses por punto. Los Wii Points se compraron canjeando tarjetas Wii Points compradas en puntos de venta [9] o directamente a través del Canal Tienda Wii utilizando una tarjeta de crédito Mastercard o Visa . [10] En 2008, el Club Nintendo en Europa comenzó a ofrecer Wii Points a cambio de "estrellas" recibidas al registrar juegos y consolas en el sitio web. El 26 de marzo de 2018, la funcionalidad para comprar y agregar Wii Points se eliminó permanentemente luego de un aviso de mantenimiento temporal; impedir que los usuarios compren juegos de WiiWare o de la Consola Virtual a menos que tengan suficientes Wii Points en el saldo de su cuenta. El software ya comprado aún se puede descargar y los puntos Wii que queden en el saldo de una cuenta se pueden canjear hasta el 30 de enero de 2019. [11]

Consola virtual

Mario Bros. como juego de consola virtual en Wii

Virtual Console era una marca que incluía juegos de consolas de videojuegos anteriores, que se ejecutaban bajo emulación. Había más de 300 juegos disponibles en Norteamérica [12] y, al 31 de diciembre de 2007, se habían descargado más de 10 millones de juegos en todo el mundo. [13] [ necesita actualización ] Todos los juegos son réplicas exactas de los originales sin características ni gráficos actualizados, con la excepción de Pokémon Snap , que se actualizó para permitir que se publiquen imágenes del juego en el tablero de mensajes de Wii. Se agregaron nuevos juegos semanalmente a las 9 a. m., hora del Pacífico, todos los jueves (anteriormente todos los lunes) en América del Norte, los martes en Japón y Corea del Sur, y los viernes en Europa, Australia y Nueva Zelanda.

En Europa y América del Norte, la Consola Virtual presentó varios títulos importados que anteriormente no estaban disponibles en esos territorios respectivos, como Mario's Super Picross . Estos juegos cuestan entre 100 y 300 puntos más que el precio normal debido a su estado de importación y algunos trabajos de traducción. [ cita necesaria ]

Las consolas incluían tanto sistemas Nintendo, como NES , SNES y N64 , como sistemas que no eran Nintendo, como Sega Genesis , Master System , TurboGrafx-16 , MSX , Neo Geo y Commodore 64 (solo Europa y Norteamérica). Cada sistema tenía un precio inicial base para los juegos de ese sistema. Todos los títulos oscilaban entre 500 y 1200 Puntos Wii.

Si una persona que utiliza el ahora desaparecido Programa Connection Ambassador alcanzara el estado Gold (ayudó a 10 personas a conectarse), podría descargar cualquier juego de NES publicado por Nintendo de forma gratuita. Además, si alcanzaran el nivel Platino (ayudaron a 20 personas a conectarse), podrían descargar cualquier juego de NES, SNES y N64 en la consola virtual de forma gratuita. [14]

wiiware

La sección WiiWare presentó juegos originales diseñados específicamente para Wii. Los juegos tenían un precio de entre 500 y 1500 puntos. Para reducir el tamaño de los juegos, se alojaron manuales de instrucciones en la página del Canal Tienda Wii de cada juego. Algunos títulos presentaban contenido descargable adicional , con un precio de 100 a 800 puntos, que se podía comprar usando Wii Points en el juego o desde la página del juego.

Los primeros juegos de WiiWare estuvieron disponibles el 25 de marzo de 2008 en Japón, [15] el 12 de mayo de 2008 en Norteamérica, [16] y el 20 de mayo de 2008 en Europa. [17]

Canales Wii

La sección Canales de Wii presenta canales adicionales que no son juegos y que se pueden descargar y usar en Wii.

Antes de que se discontinuara el servicio WiiConnect24, se ofrecían tres canales gratuitos en todo el mundo: el canal Everybody Votes , el canal Check Mii Out (canal de concursos Mii en Europa) y el canal Nintendo . También está disponible una actualización del Photo Channel (Photo Channel 1.1), si no está preinstalada. Un cuarto canal, el Canal de Internet , un navegador web basado en Opera , estaba disponible en todo el mundo originalmente por 500 Puntos Wii, pero fue gratuito a partir del 1 de septiembre de 2009. Cualquiera que haya pagado los 500 Puntos Wii por el Canal de Internet ha recibido un reembolso. También hubo dos canales japoneses exclusivos y gratuitos: Television Friend Channel , que ofrece listas de canales y funciones de recordatorio de grabación, y Digicam Print Channel , que permite a los usuarios solicitar tarjetas de visita y álbumes de fotos utilizando fotos almacenadas en tarjetas SD o Photo Channel. Anteriormente, un canal de vista previa de Metroid Prime 3: Corruption estuvo disponible de forma gratuita en el otoño de 2007 para las regiones de Norteamérica y PAL antes de que fuera eliminado del Canal Tienda Wii varios meses después del lanzamiento del juego. En Norteamérica y Europa, el canal Netflix estaba disponible en la sección Canales de Wii, junto con Crunchyroll .

La sección de Canales Wii en el Canal Tienda Wii originalmente tenía el nombre de WiiWare en Norteamérica y Wii Software en Europa, antes de mudarse a su propio espacio dedicado cuando se lanzó WiiWare. Estos canales de Wii no estaban disponibles en la consola Wii U.

Descargando

Seleccionar la opción de regalo para Pokémon Snap

El software descargado del Canal Tienda Wii se guarda en la memoria interna de la consola Wii. Una vez completada la descarga, el nuevo software aparece en el menú de Wii como un canal. El software se puede copiar a tarjetas SD o volver a descargarlo de forma gratuita. Las consolas Wii con la versión 4.0 del software del sistema pueden descargar el software directamente a las tarjetas SD. [18]

El 10 de diciembre de 2007, se agregó una función de obsequio al Canal Tienda Wii, que permitía a los usuarios comprar y enviar juegos y canales a otras personas como obsequio. El usuario receptor tuvo la opción de descargar o rechazar el regalo al abrir el Canal Tienda Wii, y se envió una notificación al remitente si fue aceptado. [19] Si un usuario ya tenía el juego o si el usuario no eligió aceptar el regalo dentro de los 45 días, entonces el regalo caducó y los Wii Points se devuelven al remitente. [19] La función estaba bloqueada por región y era incompatible con Nintendo eShop de Wii U.

Actualizaciones del juego

Los juegos descargados pueden recibir actualizaciones del Canal Tienda Wii. Esto se ha hecho cuatro veces hasta ahora para actualizar Military Madness , [20] Star Fox 64 / Lylat Wars , Kirby 64: The Crystal Shards (en Norteamérica y Europa) y Mario Kart 64 (en Europa y Australia). Varios juegos de NES y SNES lanzados antes del 30 de marzo de 2007 también recibieron actualizaciones en Europa y Australia para solucionar problemas anteriores con los cables de componentes de Wii. Estas actualizaciones son gratuitas para quienes hayan descargado una versión anterior del juego. Algunos juegos de WiiWare también han incluido actualizaciones gratuitas con el fin de corregir errores. Estos juegos incluyen Dr. Mario Online Rx y Alien Crush Returns . [ cita necesaria ]

Promoción Embajador de Conexión

En 2009, Nintendo de Japón lanzó un plan diseñado para recompensar a los usuarios por ayudar a otros usuarios nuevos a conectarse en línea y al Canal Tienda Wii. [21]

Tanto el Embajador como el usuario que fue ayudado a poner su consola en línea recibieron una recompensa de 500 Wii Points. Si el embajador hubiera ayudado a 20 personas, habría acumulado 10,000 Wii Points del programa y habría obtenido el estatus Platino y podría descargar todos los títulos de NES, SNES y N64 desde la sección de Consola Virtual del Canal Tienda Wii de forma gratuita. El servicio también se lanzó en países europeos, [22] Nueva Zelanda y Australia. El esquema había demostrado ser muy popular y aparecieron muchos sitios en línea dedicados a ayudar a conectar usuarios y compartir códigos de sistema. [23]

El programa finalizó el 21 de noviembre de 2012. [14]

Discontinuación

El 29 de septiembre de 2017, Nintendo anunció que el Canal Tienda Wii se suspendería el 30 de enero de 2019. [24] Para prepararse para el cierre, anunciaron que la posibilidad de comprar y agregar Wii Points con una tarjeta de crédito o Wii Points La tarjeta se retiraría el 26 de marzo de 2018.

El 26 de marzo de 2018, se eliminó permanentemente la posibilidad de comprar y agregar Wii Points con una tarjeta de crédito o tarjeta Wii Points. Como resultado, los usuarios del Canal Tienda Wii ya no podían comprar ni jugar software adicional a menos que tuvieran suficientes Wii Points en el saldo de su cuenta. Posteriormente, el Canal Tienda Wii permaneció funcional hasta el 29 de enero de 2019.

El 30 de enero de 2019, Nintendo cerró el Canal Tienda Wii y eliminó de la venta o descarga inicial todos los WiiWare, juegos de la Consola Virtual y otros Canales Wii. Las únicas excepciones son el canal de actualización de datos guardados de The Legend of Zelda: Skyward Sword , el canal Wii U Transfer Tool (en consolas Wii) y el canal Wii System Transfer (en consolas Wii U). [25] Los usuarios pueden continuar descargando cualquier juego y aplicación que adquirieron antes del cierre, y la capacidad de volver a descargar contenido comprado previamente y transferir datos de una Wii a una Wii U continuará en el futuro previsible. [24] El día del cierre, la interfaz de usuario principal de la tienda se actualizó para mostrar su diseño original tal como apareció cuando se lanzó por primera vez el 19 de noviembre de 2006, eliminando por completo la opción WiiWare.

Los usuarios japoneses pudieron transferir o reembolsar los puntos Wii restantes después de la fecha de cierre del 21 de febrero de 2019 al 31 de agosto de 2019. Los puntos reembolsados ​​podrían transferirse a una cuenta bancaria local o recibirse como reembolso en una tienda de conveniencia. [26]

Ver también

Referencias

  1. ^ A partir del 1 de febrero de 2019, los usuarios aún pueden continuar descargando nuevamente contenido comprado anteriormente y/o transfiriendo datos de Wii de una Wii a una Wii U a través de la herramienta de transferencia de Wii U.
  2. ^ "Canal Tienda Wii". Nintendo de Europa GmbH . Consultado el 21 de agosto de 2021 .
  3. ^ "Información importante sobre el cierre del Canal Tienda Wii". Nintendo de Europa GmbH . Consultado el 21 de agosto de 2021 .
  4. ^ "Información importante sobre el cierre del Canal Tienda Wii". Nintendo . 29 de septiembre de 2017.
  5. ^ Hussain, Tamoor (29 de septiembre de 2017). "El canal Tienda Wii está cerrando". GameSpot . Consultado el 30 de enero de 2019 .
  6. ^ Enero de 2019, Vic Hood 30 (30 de enero de 2019). "Wii Shop Channel cierra después de 12 años". TecnologíaRadar . Consultado el 4 de mayo de 2020 .{{cite news}}: CS1 maint: numeric names: authors list (link)
  7. ^ Pearson, Jordania (29 de septiembre de 2017). "La icónica tienda de música Wii de Nintendo se desconecta". Vicio . Consultado el 4 de mayo de 2020 .
  8. ^ Frank, Allegra (26 de abril de 2017). "Los juegos crean algunas de las muestras más novedosas del hip-hop". Polígono . Consultado el 4 de mayo de 2020 .
  9. ^ "Canal Tienda Wii: canje de tarjetas de Wii Points". Nintendo de Europa GmbH . Consultado el 27 de marzo de 2018 .
  10. ^ "Canal Tienda Wii: compra de puntos Wii". Nintendo de Europa GmbH . Consultado el 27 de marzo de 2018 .
  11. ^ "Cambio de servicio del canal Tienda Wii - Sitio oficial de Nintendo". Nintendo.com . Consultado el 27 de marzo de 2018 .
  12. ^ "Actualización de Wii-kly (1 de septiembre de 2008)". 1 de septiembre de 2008. Archivado desde el original el 3 de septiembre de 2008.
  13. ^ Yohei Ogawa; Randolph Ramsay; Tor Thorsen (5 de febrero de 2008). "Preguntas y respuestas: Satoru Iwata de Nintendo". GameSpot . Consultado el 6 de febrero de 2008 .
  14. ^ ab "Promoción Embajador de Conexión". Nintendo de Europa GmbH . Consultado el 27 de marzo de 2018 .
  15. ^ Emma Boyes (11 de marzo de 2008). "Lanzamiento de WiiWare en Japón el 25 de marzo". GameSpot .
  16. ^ Adegoke, Yinka (20 de febrero de 2008). "ACTUALIZACIÓN 1: Nintendo lanza el producto de juego de fitness Wii". Reuters . Consultado el 21 de febrero de 2008 .
  17. ^ Nintendo de Europa (24 de abril de 2008). "Nintendo anuncia el calendario de lanzamientos del segundo trimestre" . Consultado el 24 de abril de 2008 .
  18. ^ David Hinkle (2 de octubre de 2009). "La solución de almacenamiento de Nintendo: cargue elementos directamente desde la ranura SD". Fanático de Nintendo Wii. Archivado desde el original el 3 de octubre de 2008 . Consultado el 11 de octubre de 2008 .
  19. ^ ab Sitio oficial de Wii: entretenimiento integrado. Nintendo.com. Recuperado el 23 de agosto de 2013.
  20. ^ "Premio de Consolación Virtual: Locura militar solucionada". cableado.com. 11 de febrero de 2007. Archivado desde el original el 14 de febrero de 2007 . Consultado el 12 de febrero de 2007 .
  21. ^ Fletcher, JC (1 de septiembre de 2009). "Wii Internet Channel ahora gratis, con Flash actualizado [actualización]". Joystiq . Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2009 . Consultado el 20 de diciembre de 2023 .
  22. ^ "Nintendo presenta anuncios exclusivos en la cumbre de medios de WiiWare y Nintendo DSiWare". 16 de septiembre de 2009. Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2023 . Consultado el 21 de diciembre de 2023 .
  23. ^ "Wii.cooltre.com - Intercambio de enlaces de embajador de conexión". Archivado desde el original el 30 de enero de 2010 . Consultado el 20 de diciembre de 2023 .
  24. ^ ab "Información importante sobre el cierre del Canal Tienda Wii". Nintendo Reino Unido e Irlanda . 29 de septiembre de 2017 . Consultado el 26 de noviembre de 2021 .
  25. ^ "Recordatorio: la Tienda Wii cierra el 30 de enero de 2019 - Sitio oficial de Nintendo". www.nintendo.com . Consultado el 4 de mayo de 2020 .
  26. ^ Iggy (9 de agosto de 2018). "Japón: los reembolsos del saldo de la Tienda Wii comienzan a finales de febrero de 2019". NintendoSoup . Consultado el 31 de enero de 2019 .
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