Los premios Game Audio Network Guild (GANG) se celebran anualmente como parte de la Game Developers Conference en San Francisco . Los premios se dividen entre música, diseño de sonido y actuación de voz. Las presentaciones deben publicarse entre el 1 de enero y el 31 de diciembre del año anterior. [1] Los miembros de Game Audio Network Guild pueden enviar cinco nominaciones de forma gratuita, y cada presentación adicional cuesta US$25 ; las presentaciones públicas cuestan US$75 por juego. Los juegos de acceso anticipado no son elegibles. [2] Una vez que pasa la fecha límite de presentación, el Comité de premios envía los datos a los asesores y comités de premios para seleccionar a los nominados. Una vez que se seleccionan las nominaciones finales, Game Audio Network Guild vota a los ganadores. [1]
La primera ceremonia de entrega de los premios GANG tuvo lugar el 7 de marzo de 2003 en el Fairmont San Jose . Casi 500 personas asistieron a la ceremonia. Los premios fueron presentados por miembros del gremio Game Audio Network, entre ellos Tommy Tallarico , Clint Bajakian y Jack Wall , con interludios musicales de LoudLouderLoudest!, Orpheus Hanley, los Slackmates, los Ex Lucas Arts Boys y George "The Fat Man" Sanger . [3]
Mejor artículo, publicación o transmisión sobre audio de juegos: "El uso y la eficacia del audio en Halo: Game Music Evolved", de Marty O'Donnell , Aaron Marks y Greg O'Connor-Read
Velasco y Emerson-Johnson fueron galardonados como Novato del Año.
La segunda ceremonia anual de los premios GANG se llevó a cabo el 25 de marzo de 2004 en el Regency Ballroom del Fairmont San Jose. Tallarico volvió a ser el anfitrión de la ceremonia, que duró dos horas y media. Entre las actuaciones musicales estuvieron Steve Kirk and the Voodoo Vince Band, LoudLouderLoudest!, the Rockin' hobbit Band, the OneUp Mushrooms y Dweezil Zappa . [4] [5] [6]
O'Donnell y Salvatori ganaron Audio del año y Mejor álbum de banda sonora original por su trabajo en Halo 2 .
La tercera ceremonia anual de los premios GANG tuvo lugar el 10 de marzo de 2005 en el Fairmont San Jose como parte de la Game Developers Conference. Myst IV: Revelation encabezó la lista de ganadores con tres premios. [7] [8]
Mejor artículo, publicación o emisión sobre audio para juegos: "Audio para juegos: planificación, proceso y producción" de Alexander Brandon
Premios al servicio distinguido: Chris Rickwood, Jonathan Wall, Matt Bielejeski y Alistair Cooper
4º (2006)
Nile Rodgers fue uno de los dos destinatarios de los premios de reconocimiento GANG.Gerard Marino ganó el premio Novato del Año en 2006.
La cuarta ceremonia anual de los premios GANG tuvo lugar el 23 de marzo de 2006 en el Fairmont San Jose. God of War arrasó en la mayoría de las categorías principales. [9] [10] [11] [12]
Mejor canción vocal original – Pop: "Katamari on the Swing" de Yuri Misumi, Hiroshi Okubo, Masashi Sugiyama, Katsuro Tajima, Hideki Tobeta, Akitata Toyama, Yoshihito Yano, Tomomitsu Kaneko y Kanako Kakino - We Love Katamari
Concurso de estudiantes/aprendices: Wilbert Roget (música) y Carsten Rojahn (diseño de sonido)
El uso más innovador del audio: Guitar Hero
Mejor artículo, publicación o emisión sobre audio de juegos: "El tratamiento de la música en los juegos" de Jim Charne
Premios al servicio distinguido: Paul Lipson, Mark Guleno, Shiloh Hobel, Jerry Lyons y Michelle Sorger
5º (2007)
Christopher Tin fue nombrado Novato del Año en 2007 y ganó el premio a Mejor Canción Vocal Original – Coral por "Baby Yetu" de Civilization IV .Koji Kondo recibió el premio a la trayectoria en 2007.
La quinta ceremonia anual de los Premios GANG tuvo lugar el 8 de marzo de 2007 en el Moscone Center de San Francisco. [13] [14]
La sexta ceremonia anual de los premios GANG se llevó a cabo el 21 de febrero de 2008 en el North Hall del Moscone Center de San Francisco. BioShock arrasó en la ceremonia, al ganar los ocho premios a los que estaba nominado. En la ceremonia, se otorgó una beca de 10.000 dólares estadounidenses para el Expression College for Digital Arts al miembro del gremio Nathan Rain Schwartz. [15] [16] [17] Según Tallarico, el consejo asesor del gremio tardó más de un mes en decidir los nominados finales. [18]
Mejor artículo, publicación o emisión sobre audio de videojuegos: "El mundo de la composición de videojuegos" — Film Music Magazine
Premios al servicio distinguido: Sean Beeson, Jerry Lyons, Chance Thomas y Becky Young
7º (2009)
Wataru Hokoyama ganó el premio Novato del Año en 2009 y Música del Año por su trabajo en Afrika .
La séptima edición anual de los premios GANG Awards se celebró el 26 de marzo de 2009 en el North Hall del Moscone Center como parte de la Game Developers Conference. LittleBigPlanet encabezó la lista de nominados con ocho nominaciones. [19] [20] Dead Space ganó Audio del año y Diseño de sonido del año, mientras que Afrika ganó Música del año; Wataru Hokoyama , compositor de este último, ganó Novato del año. [21] [22] [23] [24] Las votaciones fueron realizadas por los 800 miembros del gremio en 30 países. [25]
La octava edición de los premios GANG Awards se celebró el 11 de marzo de 2010 en el Moscone Center. Assassin's Creed II y Uncharted 2: Among Thieves encabezaron las nominaciones con nueve cada uno. [26] [27]
Ganadores del concurso de estudiantes/aprendices: Courtney Johns (composición musical) y Jeff Schmidt (diseño de sonido)
Novato del año: Dave Johnson y Camden Stoddard
Mejor artículo, publicación o emisión sobre audio para juegos: "El futuro del audio para juegos / La revolución de la mezcla de audio para juegos" ( Gamasutra )
Premios al servicio distinguido: Rob Bridgett, Morla Gorrondona, Chip Beeman, Alexander Brandon y David Chan
La novena edición anual de los premios GANG Awards se celebró el 3 de marzo de 2011 en el Moscone Center durante la Game Developers Conference. Los nominados finales fueron elegidos por un comité asesor de 70 personas, mientras que los ganadores recibieron votos de los miembros del Game Audio Network Guild. [28] El comité consideró más de 350 propuestas en las 14 categorías. Red Dead Redemption encabezó la lista con diez nominaciones y cinco victorias. [28] [29] [30]
Mejor artículo, publicación o transmisión de audio sobre videojuegos: "El peso del silencio: cómo el silencio puede indicar la importancia de un personaje", de Jesse Harlin
Premios por servicios distinguidos: Dren McDonald y Jacquie Shriver
10º (2012)
Tommy Tallarico , quien fundó Game Audio Network Guild y presentó algunas de las primeras ceremonias, ganó el premio a la trayectoria en 2012.Kevin Riepl ganó el Premio de Reconocimiento GANG en 2012.Darren Korb ganó el premio Novato del Año en 2012.
La décima edición anual de los premios GANG se celebró el 3 de marzo de 2012 en el Moscone Center. Battlefield 3 ganó la mayor cantidad de premios, con tres victorias, mientras que Bastion , Portal 2 y Star Wars: The Old Republic ganaron dos premios cada uno. [31] [32] [33] [34]
Mejor artículo, publicación o transmisión sobre audio de juegos: "El uso de la voz en Portal 2"
11 (2013)
Jessica Curry fue una de las dos ganadoras del premio Novata del Año en 2013.
La undécima edición de los premios GANG Awards se celebró el 28 de marzo de 2013 en el Moscone Center. El espectáculo se grabó y se transmitió a través de Twitch . [35] [36]
Mejor artículo, publicación o emisión sobre audio de juegos: "All in the Mix: The Importance of Real-Time Mixing in Video Games" (Todo en la mezcla: la importancia de la mezcla en tiempo real en los videojuegos), de Garry Taylor
Premios por servicios distinguidos: Alexander Davis
12 (2014)
Phillip Kovats ganó Audio del año y Diseño de sonido del año por su trabajo como líder de audio en The Last of Us .Eugene Jarvis fue uno de los dos destinatarios del Premio de Reconocimiento GANG en 2014.
La duodécima edición de los premios GANG Awards se celebró el 20 de marzo de 2014 en el Moscone Center. [37] El espectáculo se grabó y se transmitió a través de Twitch. The Last of Us lideró los premios con tres victorias, mientras que BioShock Infinite recibió dos. [38]
El 5 de marzo de 2015 se celebró la decimotercera edición de los premios GANG en el Moscone Center. George "The Fat Man" Sanger recibió dos ovaciones de pie al aceptar su premio a la trayectoria. [39]
El 21 de marzo de 2019, en el Moscone Center, se celebró la decimoséptima edición de los premios GANG. God of War encabezó la lista de ganadores con seis premios. [45]
Mejor artículo, publicación o transmisión de audio de videojuegos: "Soundworks Collection Video: Shadow of the Tomb Raider" de Michael Coleman, Rob Bridgett, Frédéric Arnaud, Hugo Léger, Anne-Sophie Mongeau, Brian D'Oliveira
18 (2020)
La decimoctava edición de los premios GANG Awards se celebró el 6 de mayo de 2020. Debido a la pandemia de COVID-19 , el evento se celebró de forma virtual por primera vez. Fue presentado por Wilbert Roget, II y Cody Matthew Johnson, y tuvo un pre-show y un post-show. Death Stranding arrasó en el show con seis victorias, incluyendo Audio del año, Diseño de sonido del año y Mejor diálogo. [46] [47]
Mejor artículo, publicación o emisión sobre audio de videojuegos: "100 formas inusuales, novedosas y sorprendentes de ser un mejor diseñador de sonido en videojuegos", de Rob Bridgett
19 (2021)
Miyeon, Soyeon, Burns y Beer, artistas de la banda virtual K/DA , estuvieron entre los ganadores de la Mejor Canción Original por su trabajo en " More " de League of Legends .
La decimonovena edición de los premios GANG Awards se llevó a cabo el 28 de abril de 2021. Debido a la pandemia de COVID-19, el espectáculo se llevó a cabo virtualmente por segunda vez, presentado por Rachel Ribison y Cody Matthew Johnson. Los invitados musicales incluyeron a Video Game Orchestra y 88bit. The Last of Us Part II encabezó el espectáculo con 15 nominaciones y ocho victorias, seguido de Ghost of Tsushima con 14 nominaciones y cinco victorias, Hades con 12 nominaciones y tres victorias, y Marvel's Spider-Man: Miles Morales con 11 nominaciones. [48] [49] Guy Whitmore recibió el premio a la trayectoria. [48]
Mejor artículo o publicación sobre audio de videojuegos: Entrevista de sonido de The Last of Us Part II : un efecto de sonido
La mejor presentación, podcast o transmisión de audio de videojuegos: "Cómo ser contratado por segunda vez" de Jesse Harlin — GameSoundCon 2020
20 (2022)
Laura Bailey ganó el premio a Mejor Actuación por su papel de Polina Petrova en Call of Duty: Vanguard .Unpacking ganó el premio al Mejor Audio para un Juego Indie y al Mejor Diseño de Sonido para un Juego Indie.
La vigésima edición de los premios GANG Awards se celebró el 25 de mayo de 2022. Debido a la pandemia de COVID-19, el espectáculo se celebró de forma virtual por tercera vez, presentado por Jason E. Kelley. Entre los invitados musicales se encontraban 88bit y Raphael Batista. Call of Duty: Vanguard encabezó la lista de nominados con diez nominaciones, [50] y Ratchet & Clank: Rift Apart encabezó la lista de ganadores con cuatro premios, incluido el de Audio del año. Leslie Ann Jones ganó el premio a la trayectoria y la vicepresidenta de GANG, Sabrina Hutchinson, ganó el premio al servicio distinguido. [51]
Premio al Servicio Distinguido: Sabrina Hutchinson
Mejor artículo o publicación sobre audio de videojuegos: Leading With Sound de Rob Bridgett
Mejor presentación, podcast o transmisión de audio de videojuegos: "Returnal con Loic Couthier y Toivo Kallio" — Podcast de diseño de sonido de Tonebenders
21 (2023)
El trabajo de Bear McCreary en God of War Ragnarök ganó Música del año, Logro creativo y técnico en música, Mejor álbum de banda sonora original, Mejor tema principal (empate) y Mejor canción original.Ashly Burch ganó el premio a la Mejor Interpretación de Voz por su papel de Aloy en Horizon Forbidden West .
La 21.ª edición de los premios GANG se celebró el 23 de marzo de 2023. Por primera vez desde 2019, la ceremonia volvió al Moscone Center. Las inscripciones se abrieron el 17 de diciembre de 2022, [2] y los nominados se anunciaron el 9 de febrero de 2023. Paul Lipson, expresidente de GANG, recibió el premio a la trayectoria. [52] God of War Ragnarök ganó las 14 nominaciones, lo que representa más de la mitad de los premios. [53]
El mejor audio cinematográfico y de escenas de corte: God of War Ragnarök
El mejor audio de tráiler de juego: God of War Ragnarök
Música
Música del año: God of War Ragnarök
Logros creativos y técnicos en la música: God of War Ragnarök
La mejor música para un juego independiente: Moss: Book II
Mejor álbum de banda sonora original: God of War Ragnarök
Mejor lanzamiento de banda sonora física: Returnal (banda sonora original)
Mejor tema principal: "God of War Ragnarök" ( God of War Ragnarök ) y "Haiyue Theme" ( Honor of Kings )
Mejor Canción Original: "God of War Ragnarök" ( God of War Ragnarök )
Mejor cover o remix de música de videojuego: "Dire Dire Docks (de Super Mario 64)" (Rob Kovacs, 88bit, Rob Anderson, Save Point) y "The Final Battle" (Rozen + Reven) (empate)
Diseño de sonido
Diseño de sonido del año: God of War Ragnarök
Logro creativo y técnico en diseño de sonido: God of War Ragnarök
Mejor juego Foley: God of War Ragnarök
Mejor diseño de sonido para un juego independiente: Stray
Mejor diseño de sonido de interfaz de usuario, recompensa u objetivo: God of War Ragnarök
Actuación de voz
Diálogo del año: God of War Ragnarök
El mejor diálogo para un juego independiente: Moss: Book II
Mejor interpretación de reparto: Horizon Forbidden West
Reconocimiento
Premio a la trayectoria: Paul Lipson
Premio de reconocimiento GANG: Kevin Regamey y Matthew Marteinsson
Mejor artículo o publicación sobre audio de videojuegos: The Audio Source Magazine : edición Women in Game Audio (otoño de 2022)
La mejor presentación, podcast o transmisión de audio de juegos: Mezcla interactiva: la próxima frontera en audio de juegos (Loic Couthier y Rob Bridgett)
22 (2024)
Samantha Béart ganó el premio a la Mejor Interpretación de Voz por su papel de Karlach en Baldur's Gate 3 .
La 22.ª edición de los premios GANG se celebró el 21 de marzo de 2024 en el Moscone Center, organizada por Fran Mirabella y Morla Gorrondona. [54] [55] Los nominados se anunciaron el 13 de diciembre de 2023. Steve Schnur recibió el premio a la trayectoria. [56] El premio de reconocimiento GANG pasó a llamarse premio de reconocimiento Bob Rice en memoria del exmiembro de la junta Bob Rice, que murió en 2023; se otorgó a la Sociedad Estadounidense de Compositores, Autores y Editores . Star Wars Jedi: Survivor encabezó a los ganadores con siete premios. [54]
Mejor artículo o publicación sobre audio para juegos: Mezcla de audio para juegos: información para mejorar el rendimiento de la mezcla (Alex Riviere, Routledge )
Mejor presentación, podcast o transmisión de audio de videojuegos: Game Developers Conference 2023: "El arte del tema" (Brendon Williams, Jason Walsh)
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