El juego presenta a Lara navegando por niveles lineales, luchando contra enemigos y resolviendo rompecabezas ambientales para progresar.
La versión móvil adapta las ubicaciones del juego a matamarcianos escenarios de plataformas y combate basados en comandos.
El creador de Lara Toby Gard fue traído a bordo para ayudar con esto y estuvo profundamente involucrado en el proyecto.
El compositor Troels Brun Folmann diseñó la música para cambiar durante los niveles a medida que el jugador progresa.
Solo sobreviven Lara y su madre, quienes se refugian temporalmente en un Templo en ruinas escondido entre las montañas Nepalesas.
Después embarca Inglaterra, con destino a recuperar un fragmento que se encuentra en la tumba del Rey Arturo.
En este viaje, Lara encuentra una especie de imperio y luego discute con Amanda para así obtener el quinto fragmento.
Tras esto, el mecanismo explota y Lara apunta con su pistola a Amanda, preguntándole por el paradero de su madre.
[cita requerida] Además, este juego agrega nuevos movimientos, accesorios y armas a los que se habían visto antes en la saga.
Estos permiten dinámicas nuevas para la franquicia, como el gancho magnético, que reemplaza las sogas de juegos anteriores, ya que permite usarlo en cualquier lugar de metal y hacer balancear a Lara para alcanzar nuevos lugares, como también para arrastrar objetos.
Sistema operativo: Windows 2000, XP Procesador: Pentium 3 a 1.0Ghz (Athlon XP o equivalente) Memoria: 256 MB RAM Espacio en disco duro: 10 GB Tarjeta gráfica: 64 MB con TnL (GeForce 3Ti / Radeon 9 series) DirectX 9.0c Requisitos recomendados: Procesador: Pentium 4 a 3.0 GHz (Athlon XP o equivalente) Memoria: 1 GB RAM Tarjeta gráfica: 512 MB (Nvidia GeForce 7800 / Ati X-1800).