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Campo de batalla 3

Battlefield 3 es unvideojuego de disparos en primera persona de 2011 desarrollado por DICE y publicado por Electronic Arts para Microsoft Windows , PlayStation 3 y Xbox 360 . Es una secuela directa de Battlefield 2 de 2005 .

En la campaña de Battlefield 3 , los jugadores asumen los personajes de varios roles militares: un marine estadounidense , un oficial de sistemas de armas F/A-18F Super Hornet , un operador de tanque M1A2 Abrams y un agente Spetsnaz GRU . La campaña se desarrolla en varios lugares y sigue la historia de dos personajes, Henry Blackburn y Dimitri Mayakovsky.

El juego vendió 5 millones de copias en su primera semana de lanzamiento [3] y recibió críticas en su mayoría positivas. La secuela del juego, Battlefield 4 , se lanzó en 2013.

Como se Juega

Captura de pantalla del modo campaña para un jugador de Battlefield 3 . Aquí el personaje del jugador "Dima" está armado con un G36C .

Battlefield 3 presenta batallas de armas combinadas en los modos para un jugador, cooperativo y multijugador. Reintroduce varios elementos ausentes en los juegos de Bad Company , incluidos los aviones de combate, la posición boca abajo y las batallas de 64 jugadores en PC. [4] [5] Para dar cabida al menor número de jugadores en las consolas, el área terrestre está limitada para Xbox 360 y PS3, aunque el espacio aéreo sigue siendo el mismo. [6]

El juego presenta mapas ambientados en París , Teherán (así como otros lugares en Irán ), Sulaymaniyah en Irak , la ciudad de Nueva York , la isla Wake , Omán , la ciudad de Kuwait y otras partes del Golfo Pérsico . Los mapas cubren calles urbanas, áreas metropolitanas y paisajes abiertos adecuados para el combate de vehículos. [7] Battlefield 3 presenta el "Battlelog"; un servicio social multiplataforma gratuito con mensajes de texto integrados, comunicaciones de voz , estadísticas de juegos y la posibilidad de unirse a juegos en los que ya están jugando amigos (aunque ambos jugadores deben estar en la misma plataforma). [8]

Cooperativa

En Gamescom 2011 se presentó una demostración del nuevo modo cooperativo . La pantalla dividida no está disponible. [9] La nueva red social Battlelog de Battlefield 3 , señaló DICE , estaría vinculada a todas las partidas cooperativas, lo que permitiría a los jugadores intentar superar las puntuaciones de sus amigos y realizar un seguimiento de su desempeño. [10] Participar en el modo cooperativo le permite al jugador acumular puntos que desbloquean contenido adicional que se puede usar en el modo multijugador. [11]

Multijugador

Captura de pantalla del HUD como se muestra en el avión de combate en modo multijugador

En las partidas multijugador de Battlefield 3, los jugadores asumen uno de cuatro roles: Asalto, Soporte, Ingeniero y Reconocimiento. La clase Asalto se centra en rifles de asalto y curación de compañeros de equipo. La clase de Apoyo se centra en ametralladoras ligeras y en el suministro de municiones. La clase de ingeniero se centra en apoyar y destruir vehículos. La clase Recon se centra en disparar y detectar enemigos. La mecánica de las armas se ha cambiado para utilizar el nuevo motor: las armas compatibles pueden tener bípodes adjuntos que luego pueden desplegarse cuando están en posición boca abajo o cerca de un escenario adecuado, y proporcionan un aumento significativo en la precisión y la reducción del retroceso. El fuego supresor de las armas nubla la visión y reduce la precisión de quienes están bajo fuego, así como la regeneración de salud. [12] [13] La clase Recon puede colocar una radiobaliza en cualquier lugar del mapa y todos los miembros del escuadrón podrán aparecer en la ubicación de la baliza. [14]

Hay varios modos de juego presentes, incluidos Conquest, Rush, Squad Deathmatch, Squad Rush y, por primera vez desde Battlefield 1942 , Team Deathmatch. Sin embargo, hay más modos de juego disponibles mediante la compra de paquetes de contenido descargables adicionales. [15] La versión para PC de Battlefield 3 se inicia de forma predeterminada a través de un navegador web desde el sitio web de Battlelog. [16] Un navegador de servidor está presente en las versiones de consola del juego. [17]

Sinopsis

Escenario y personajes

La historia de la campaña de Battlefield 3 se desarrolla durante la ficticia "Guerra de 2014" y cubre eventos que ocurren durante nueve meses. La mayor parte de la historia tiene lugar en la región Irán-Irak . Otros lugares incluyen la frontera entre Irán y Azerbaiyán, París y la ciudad de Nueva York. La mayoría de las misiones ocurren como flashbacks de parte del interrogatorio del sargento Henry Blackburn y no ocurren en el orden de los eventos. [18]

La Campaña pone al jugador en control de cuatro personajes diferentes . Durante la mayor parte de la historia, el jugador controla al sargento Henry "Black" Blackburn (interpretado por Gideon Emery ), miembro del 1.er Batallón de Reconocimiento del Cuerpo de Marines de EE. UU. y protagonista principal . [19] El jugador también controla al sargento. Jonathan "Jono" Miller, operador de tanques M1 Abrams desplegado en Teherán; [20] La teniente Jennifer "Wedge" Colby Hawkins, oficial de sistemas de armas del F/A-18F Super Hornet ; [19] [21] y Dimitri "Dima" Mayakovsky, un agente ruso del GRU . [22] El principal antagonista, Solomon, es un activo en el extranjero de la Agencia Central de Inteligencia . [18] Los personajes no jugadores incluyen: Misfit 1, el equipo de Blackburn (David Montes, Steve Campo, Christian Matkovic, Jack Chaffin y el capitán Quinton Cole); Los compañeros de escuadrón GRU de Dima, Vladimir y Kiril; y los agentes de la CIA Gordon y Whistler, quienes interrogan a Blackburn durante gran parte de la campaña. [18]

Trama

El 15 de marzo de 2014, el escuadrón de Blackburn, Misfit 1, intenta localizar a un escuadrón estadounidense que investiga un artefacto explosivo improvisado en Sulaymaniyah , Kurdistán iraquí , cuya última posición conocida fue en territorio controlado por el Grupo de Liberación y Resistencia Popular (PLR), un paramilitar iraní. grupo insurgente. [23] [24] [25] Finalmente, son emboscados por el PLR, que hirió gravemente a Chaffin y debe ser extraído. Encuentran al escuadrón desaparecido, al que el PLR había tendido una emboscada, pero un gran terremoto destroza la ciudad antes de que puedan escapar. Blackburn, su compañero de escuadrón Montes y otros supervivientes luchan por salir de las ruinas de la ciudad. [26] El mismo día, el PLR da un golpe de estado en Irán, convirtiéndolo en una dictadura militar , y Estados Unidos posteriormente lo invade. [21] [26] El teniente Hawkins participa en una incursión contra combatientes enemigos sobre Irán y un ataque aéreo sobre el aeropuerto de Mehrabad . A raíz de los ataques aéreos, Misfit 1 es enviado a Teherán para realizar una evaluación de los daños de batalla y detener al líder del PLR, Faruk Al-Bashir. [21] Mientras investigan la bóveda de un banco subterráneo en la ubicación sospechosa del objetivo, Blackburn y su equipo descubren que el PLR ha adquirido armas nucleares rusas en maletas , faltando dos de los tres dispositivos. [27] Al ser invadido, Misfit solicita respaldo de una columna de M1 Abrams "Anvil 3", incluido el sargento Miller. Miller facilita la extracción del helicóptero de Misfit 1, pero su tanque Abrams queda inutilizado y es invadido mientras la tripulación espera la llegada de la Fuerza de Reacción Rápida . Miller, noqueado y hecho prisionero, es rápidamente ejecutado por Solomon y Al-Bashir, y el evento es filmado y publicado en Internet. [28]

Más tarde, Misfit 1 logra capturar a Al-Bashir, quien resulta herido de muerte cuando provocan que su vehículo de escape se estrelle. Al-Bashir, al darse cuenta de que había sido traicionado y utilizado, revela parte del plan de Solomon (detonar las armas nucleares en París y Nueva York ) antes de sucumbir a sus heridas. [29] [30] Misfit 1 obtiene una pista sobre el traficante de armas Amir Kaffarov, que estaba trabajando con Solomon y Al-Bashir. [31] Intentan capturar a Kaffarov desde su villa en la costa del Mar Caspio , cerca de la frontera con Azerbaiyán. Sin embargo, se topan con un batallón de paracaidistas rusos , también detrás de Kaffarov, y se ven obligados a enfrentarse a ellos. En el caos que siguió, los compañeros de escuadrón de Blackburn, Campo y Matkovic, mueren en un ametrallamiento enemigo. [28] [32] Mientras tanto, un equipo Spetsnaz liderado por Dima asalta la villa de Kaffarov. Kaffarov intenta sobornar al equipo, pero Dima lo derrota rápidamente. [28] [33] Blackburn llega a la villa y encuentra a Dima con un Kaffarov fallecido. Dima revela el complot de Solomon a Blackburn y solicita su cooperación para evitar "una guerra entre [sus] naciones". Mientras tanto, llega el oficial al mando de Misfit 1, Cole, y Blackburn se ve obligado a dispararle antes de que pueda matar a Dima. [34] El disparo de Blackburn a su oficial de mando resulta en su interrogatorio de ocho horas por parte de la CIA en Hunters Point, Queens .

Durante el cautiverio de Blackburn, el escuadrón Spetsnaz de Dima intenta detener el ataque en París. Sin embargo, Vladimir muere y la bomba nuclear detona, matando a 80.000 personas. Mientras tanto, los agentes de la CIA no creen la historia de Blackburn ya que Solomon es un informante de la CIA y no hay pruebas concretas de su participación en los ataques terroristas. En cambio, creen que Rusia es responsable de los ataques y que Dima ha engañado a Blackburn. [35]

Sin otras opciones, Blackburn y Montes escapan del cautiverio para detener el ataque en Nueva York. Blackburn, evadiendo a la policía, logra colarse en el tren de cercanías secuestrado de Long Island Rail Road, lleno de hombres de Solomon y cargas explosivas. Se abre camino hasta el coche delantero, donde Solomon le tiende una emboscada. En el combate cuerpo a cuerpo, Blackburn toma ventaja al obtener y activar el detonador de las cargas, lo que provoca que el tren se estrelle. Blackburn persigue a Solomon a través de las alcantarillas hasta el nivel de la calle. Habiendo obtenido un vehículo, Montes recoge a Blackburn y se involucra con Solomon y el PLR en una breve persecución vehicular, que termina con ambos autos chocando en Times Square . Mientras una multitud desconcertada observa, Solomon dispara a Montes. Aún así, Blackburn logra matar a Solomon golpeándolo hasta matarlo con un ladrillo en la pelea que siguió y evita que la bomba nuclear detone. [36]

El epílogo revela que Dima sobrevivió a la detonación de París, aunque sufrió envenenamiento por radiación . Escribe sobre los esfuerzos tanto de él como de Blackburn para detener el plan de Salomón de "prender fuego al mundo". Al terminar, examina una pistola. Se oye un golpe en la puerta, la pantalla se vuelve negra y el último sonido es el de la pistola cargándose mientras Dima presumiblemente se prepara para defenderse. [37]

Desarrollo

La plataforma principal de Battlefield 3 fue originalmente la PC hasta que se cambió a las consolas a mitad del desarrollo. [38] La versión Xbox 360 de Battlefield 3 se envía en dos discos debido al límite de tamaño del disco; [39] sin embargo, la versión de PS3 se envía en un disco Blu-ray . Es el primer juego de la serie que no admite versiones de Windows anteriores a Windows Vista, ya que el juego solo admite DirectX 10 y 11. [40] La versión para PC era exclusiva de la plataforma Origin de EA , [41] a través de la cual los usuarios de PC también autenticarse al conectarse al juego; sin embargo, el juego finalmente llegó a Steam en junio de 2020. [42]

Battlefield 3 estrena el nuevo motor Frostbite 2 . Este motor Frostbite actualizado puede representar de manera realista la destrucción de edificios y paisajes en mayor medida que las versiones anteriores. [43] A diferencia de iteraciones anteriores, la nueva versión también puede soportar áreas urbanas densas. [44] Battlefield 3 utilizó un nuevo tipo de tecnología de animación de personajes llamada ANT que se ha utilizado en juegos de EA Sports como FIFA , pero para Battlefield 3 se adaptó para crear un soldado más realista, con la capacidad de pasar a cobertura y girar el la cabeza antes que el cuerpo, así como "arrastrar a los camaradas caídos a un lugar seguro y montar armas en casi cualquier parte del terreno". [7] [45] EA declaró que era poco probable que se incluyera el modo Commander , [46] lo que generó algunas críticas en el foro de EA. [47]

Contenido exclusivo de PlayStation 3

Durante la conferencia de prensa de Sony en el E3 2011 , Jack Tretton de Sony Computer Entertainment of America anunció que la versión del juego para PlayStation 3 se incluiría con una copia gratuita de Battlefield 1943 ; sin embargo, en el lanzamiento, el juego no estaba incluido. [48] ​​EA luego dijo que los propietarios de Battlefield 3 PlayStation 3 recibirían DLC exclusivo cronometrado para el juego. [49] El 20 de noviembre de 2011, el bufete de abogados Edelson McGuire llevó a EA a los tribunales en nombre de los jugadores decepcionados. La denuncia se centra en la comunicación por parte de EA del cambio de plan, segunda propuesta con DLC anticipado que ya había sido anunciada. [50] Poco después de que EA fuera amenazada con ser demandada por no entregar el juego gratuito como se anunció en el E3, EA anunció que ofrecerá a los propietarios de la versión PlayStation 3 de Battlefield 3 una copia descargable gratuita de Battlefield 1943 . [51]

versión wii u

El 7 de junio de 2011, durante la conferencia de prensa de Nintendo en el E3 2011 , John Riccitiello de EA Games expresó interés en el próximo sistema de Nintendo, el Wii U. [52] Patrick Liu, productor ejecutivo de Battlefield 3 , declaró que DICE actualmente no tiene juegos en desarrollo para Wii U y un port para la consola "probablemente no sucederá". [53]

Beta

La beta abierta comenzó el 29 de septiembre de 2011, para todas las plataformas, [54] y finalizó el 10 de octubre de 2011. Se otorgó acceso anticipado de 48 horas a los jugadores que compraron la edición Tier 1 de Medal of Honor o reservaron la versión digital de Battlefield. 3: Edición limitada hasta Origin . [55]

Banda sonora

Se lanzó un álbum de banda sonora el 24 de octubre de 2011, un día antes del lanzamiento del juego. Está disponible en iTunes y Amazon. La música fue compuesta por Johan Skugge y Jukka Rintamäki.

huevos de Pascua

Battlefield 3 y sus cinco paquetes DLC contienen numerosos huevos de Pascua . Escondidas en áreas oscuras del juego hay referencias a otros juegos y franquicias de Electronic Arts, incluidos Mirror's Edge [56] y Mass Effect . [57] Algunas fuentes sugirieron que otros huevos de Pascua apuntaban a futuros juegos de Battlefield o paquetes DLC. Durante el tiroteo en el centro comercial que intenta proteger a Al-Bashir, la tienda en la que defienden a Al-Bashir tiene copias de juegos en el estante y un juego titulado "Frostbite" que hace referencia al motor utilizado por Battlefield 3 . [58] Se ha dicho que una pared en el mapa multijugador "Wake Island" con el número 2143 y un aerodeslizador futurista en un mapa diferente en el DLC End Game sugiere que se está trabajando en una continuación de Battlefield 2142 de 2006. [59] [60] [61] [62]

Varios huevos de Pascua de dinosaurios , como un pterodáctilo volador en el mapa "Nebandan Flats" y cráneos de tiranosaurio o estatuas de juguete en varios mapas, han llevado a otros a creer que en el futuro se lanzaría un juego o DLC relacionado con los dinosaurios. [63] [64] [65] La idea de un minijuego relacionado con los dinosaurios se originó a partir de los comentarios de los fanáticos a través de las redes sociales antes del lanzamiento de Battlefield 3 . [66] Ninguno de estos posibles próximos juegos ha sido confirmado por EA.

Comercialización y lanzamiento

Promoción de Battlefield 3 en la Paris Games Week 2011
Una exhibición del MiG-21 durante la promoción en Gamescom 2011

Battlefield 3 fue revelado el 3 de febrero de 2011 por Game Informer . La cobertura incluyó información sobre la construcción del juego y entrevistas con el desarrollador DICE , así como tres avances: un avance y las dos primeras partes de una serie de juegos del nivel "Fault Line". [67] Se lanzaron varios otros avances que muestran diferentes aspectos del juego, incluidos los modos para un jugador y multijugador, además de enfatizar el nuevo motor. [68] El 16 de agosto de 2011, se mostraron en Gamescom 2011 un juego cooperativo y un "Tráiler del juego multijugador de Caspian Border" que ilustra el modo cooperativo y las primeras imágenes del combate aéreo, respectivamente. [10]

Los lanzamientos de avances cobraron impulso la semana anterior al lanzamiento del juego. EA lanzó un avance multijugador que mostraba la variedad de mapas disponibles en el modo multijugador, con escenas breves del juego real. También presentó tomas de un mapa que se incluye en el contenido descargable (DLC) "Regreso a Karkand". [69] EA lanzó un avance de lanzamiento, mostrando las diversas misiones en la campaña para un jugador. [70]

El CEO de EA, John Riccitiello, afirmó que Battlefield 3 tiene como objetivo competir con la serie Call of Duty . EA planeaba gastar más de 100 millones de dólares en una campaña de marketing para Battlefield 3 . [71] Electronic Arts declaró que Battlefield 3 es "totalmente superior" a Call of Duty . [72] [73] EA ha dicho que va a pasar a la "ofensiva" con respecto a su marketing en Battlefield 3 , diciendo que comenzó su campaña temprano para establecer una "cabeza de playa". [74] Cualquiera que haya visto un avance de la próxima película Act of Valor a través del sitio web oficial de Battlefield 3 podría recibir etiquetas de identificación descargables gratuitas para usar con cualquier versión del juego. [75]

Para el marketing y la distribución en Japón, EA trabajó con la sucursal japonesa de Sega para distribuir el juego en todo el país. [76] En enero de 2017, el juego se hizo compatible con versiones anteriores de Xbox One (junto con Battlefield: Bad Company 2 ) y posteriormente se agregó al servicio EA Access . [77]

Promoción de reserva

Todos los pedidos anticipados de la Edición Limitada otorgan acceso gratuito al paquete DLC "Back to Karkand", una referencia al mapa "Strike at Karkand" (un mapa popular de Battlefield 2 ), que incluye cuatro mapas traídos de Battlefield 2 , diez nuevas armas, cuatro nuevos vehículos, cinco nuevos logros/trofeos y una nueva incorporación a la serie, "Asignaciones". Los mapas del paquete de expansión serán: Ataque en Karkand, Golfo de Omán, Isla Wake y Península Sharqi. [78]

Los pedidos anticipados en minoristas seleccionados y Origin incluyeron el "Paquete de guerra física", que otorga acceso a armas y artículos exclusivos basados ​​​​en el tiempo; incluyendo una ametralladora ligera, un accesorio para rifle de francotirador y munición perforante. También se incluye el acceso el día del lanzamiento a la escopeta semiautomática DAO-12, que otros jugadores pueden desbloquear a través del juego. [79] Los pedidos anticipados en tiendas seleccionadas también proporcionan la "Mejora del kit SPECACT", el "Paquete de placas de identificación" y equipo de Battlefield 3 para el avatar de la consola del jugador. Hacer un pedido anticipado en Origin les dio a los jugadores una escopeta y una boina para Battlefield Play4Free y acceso anticipado de 48 horas a la versión beta de Battlefield 3 . [55]

Originalmente, el "Physical Warfare Pack" iba a ser exclusivo para pedidos anticipados, pero la reacción de los fanáticos fue negativa, lo que provocó que EA aclarara que estaría disponible para todos los jugadores de forma gratuita más adelante en el año. [80] [81] El 2 de septiembre de 2011, se lanzó en YouTube un avance del paquete Physical Warfare que mostraba todo el contenido incluido en el paquete en acción en el juego. [82]

Todo el contenido excepto el pack "Regreso a Karkand" estuvo disponible desde el primer día. El paquete se lanzó el 6 de diciembre de 2011 para PlayStation 3 y una semana después para Xbox 360 y PC. [83]

Pase en línea

Para acceder al modo multijugador en línea del juego en consolas, los jugadores deben activar un pase en línea . [84] Las nuevas copias del juego incluyen un pase en línea para que el propietario original del juego acceda al modo multijugador; sin embargo, si un jugador compra una copia usada o alquila el juego, debe comprar un pase en línea por separado o acceder a una prueba de 48 horas a través del sitio oficial del juego. [84] [85] Cuando se le preguntó por qué los desarrolladores implementaron el sistema de pases, el diseñador de juegos Alan Kertz respondió: "porque los servidores cuestan dinero y los juegos usados ​​no generan dinero para los desarrolladores". [84] Algunos de los códigos de acceso en línea no eran válidos desde el momento de la compra, a lo que EA respondió diciéndoles a los consumidores afectados que pidieran al minorista un código de reemplazo. [86]

Contenido descargable

Volver a Karkand

El primer paquete DLC, "Back to Karkand", se anunció antes del lanzamiento y se lanzó el 13 de diciembre de 2011 para PC y Xbox 360, mientras que los propietarios de PlayStation 3 lo recibieron una semana antes. Tenía un precio de 15 dólares estadounidenses pero era gratuito para todos los usuarios que compraran la edición limitada. Cuenta con cuatro mapas rehechos de Battlefield 2 , tres vehículos nuevos y diez armas nuevas. [87]

Poca proximidad

En GDC 2012, DICE reveló que lanzaría tres DLC más. El segundo DLC, "Close Quarters", llegó en junio de 2012 y presenta cuatro nuevos mapas orientados a la infantería, diez nuevas armas, Destrucción HD, diez nuevas tareas, cinco Dogtags únicos y un nuevo modo de juego, Conquest Domination, un modo Conquest adaptado para los más pequeños. espacios. [88]

Muerte por arma

El tercer DLC, "Armored Kill", llegó el 4 de septiembre de 2012 para usuarios premium de PlayStation 3 y el 11 de septiembre para usuarios de Xbox 360 y PC. El DLC estuvo disponible para usuarios no premium de PlayStation 3 y Xbox 360 el 25 de septiembre de 2012. Armored Kill incluía nuevos vehículos, específicamente tanques, vehículos todo terreno y artillería móvil, así como nuevos mapas orientados a vehículos y lo que se llama "el mayor mapa en la historia de Battlefield". [89]

Secuelas

Un DLC titulado "Aftermath" fue revelado en un avance de Battlefield 3 Premium. Se lanzó a los suscriptores de PlayStation 3 Premium el 27 de noviembre de 2012 y a los suscriptores de PC y Xbox 360 Premium el 4 de diciembre de 2012. "Aftermath" se lanzó a los suscriptores no Premium en PlayStation 3 el 11 de diciembre de 2012, y en PC y Xbox 360 en 18 de diciembre de 2012. [90] Un vídeo publicado por DICE Games reveló que habría una ballesta, con miras personalizables y varios pernos antes de su lanzamiento. [ cita necesaria ]

Fin del juego

El quinto DLC, "End Game", se lanzó para los miembros Premium de PlayStation 3 el 5 de marzo de 2013 y para los miembros Premium de PC y Xbox 360 el 12 de marzo de 2013, luego para los jugadores de PlayStation 3 no Premium el 19 de marzo de 2013 y para PC y Xbox. 360 jugadores el 26 de marzo de 2013. [91] Fue desarrollado en conjunto con Visceral Games .

Novedoso

Andy McNab escribió una novela titulada Battlefield 3: The Russian , que sigue la historia del comando GRU Spetsnaz Dmitri "Dima" Mayakovsky y su participación contra el PLR, así como su conexión con el antagonista Solomon. [92] [93] McNab también se desempeñó como consultor del juego sobre tácticas militares. [94] La novela se publicó el 25 de octubre de 2011. [95]

Recepción

Recepción de la crítica

Battlefield 3 recibió críticas en su mayoría positivas. IGN le dio una puntuación de 9,0 sobre 10,0 para todas las plataformas, [108] [109] y elogió los gráficos y el juego multijugador, pero las críticas por los fallos ocasionales del motor del juego le dieron al juego una crítica mayoritariamente positiva: " Independientemente de los errores narrativos o los fallos ocasionales, Battlefield 3 ofrece una suite multijugador inolvidable de clase mundial que seguramente entusiasmará a los fanáticos de los shooters". [107]

Joystiq otorgó al juego 4,5 de 5 estrellas, afirmando que la campaña era "tácticamente lineal" y que la IA dentro del juego era "terriblemente poco divertida de luchar". También hubo quejas sobre el aspecto multijugador, afirmando que la destrucción fue menor de lo esperado: "No es Bad Company 2 , y los niveles no empezarán intactos y terminarán pareciéndose a la superficie de la luna como solían hacer en ese juego. " Sin embargo, elogiaron la experiencia multijugador como "incomparable", afirmando que esta debería ser la única razón para comprar el juego. [110]

GameSpot le dio a Battlefield 3 una puntuación de 8,5 sobre 10 en todas las plataformas. Elogiaron el profundo modo multijugador, la gran variedad de vehículos, muchos entornos bien diseñados y un excelente sistema de recompensas para el juego en equipo. El modo cooperativo fue visto con buenos ojos; la única crítica a las misiones cooperativas fue que "no hay más para mantenerte ocupado". [103]

La revista oficial de Xbox le dio al juego un 9 sobre 10, elogiándolo por su modo multijugador, pero criticando la campaña en solitario. De manera similar, la Revista Oficial Xbox (Reino Unido) le dio al juego un 8 sobre 10, aplaudiendo su juego multijugador y calificándolo como "El modo multijugador de Battlefield más amplio y refinado hasta el momento". [112] [113]

Ventas

Según EA, Battlefield 3 obtuvo 3 millones de pedidos anticipados el día de su lanzamiento. [114] El total de pedidos anticipados lo convierte en "el mayor lanzamiento de un juego de disparos en primera persona en la historia de EA", según el editor. [115] Dos días después del lanzamiento, el director ejecutivo de EA, John Riccitiello, anunció a través de una conferencia telefónica a inversores que Battlefield 3 ya ha enviado 10 millones de unidades dentro de una semana de su lanzamiento, de los cuales 3 millones son pedidos anticipados. [116] Electronic Arts declaró que el título vendió 5 millones de unidades dentro de la primera semana de disponibilidad, convirtiéndose fácilmente en su juego de venta más rápida. [117] Después de un mes, el director financiero de EA, Eric Brown, anunció que Battlefield 3 había vendido 8 millones de copias y que el editor había enviado 12 millones de copias del juego a los minoristas, 2 millones más de lo que envió en la semana de lanzamiento. [118] Peter Moore, el destacado director de operaciones de EA, insistió en que Battlefield 3 capturó con éxito una porción de la cuota de mercado de Call of Duty: Modern Warfare 3 . [119] El 29 de junio de 2012, EA reveló que el juego había vendido 15 millones de copias. [120]

En Japón, Battlefield 3 había vendido alrededor de 123.379 copias para PlayStation 3 y 27.723 copias para Xbox 360 cuando se lanzó. [121] En la primera semana, el juego había vendido 18.792 copias para PlayStation 3 para un total de 142.171 copias. [122] La versión de PlayStation 3 vendió posteriormente 8.094 copias para un total de 150.265 copias. [123]

Otras respuestas

Una escena en la que se le pide al jugador que mate una rata que está atacando a su personaje fue criticada por Personas por el Trato Ético de los Animales (PETA). En un comunicado de prensa emitido por la oficina alemana de la organización, se afirma que el juego "trata a los animales de forma sádica". El comunicado también fue más allá al decir que la escena puede tener "un efecto brutalizador en el público objetivo masculino joven". [124]

La reproducción de varias escenas de Battlefield 3 es muy fiel a sus homólogos de la vida real, como el Gran Bazar . Irán ha reaccionado a las escenas ambientadas en Irán prohibiendo la venta del juego. [125] Como el juego no había sido lanzado oficialmente en el país, las autoridades estaban aplicando estrictamente la prevención de la distribución de copias pirateadas del juego. [126] Esto se produce después de que los jugadores iraníes protestaran por el lanzamiento del juego y pidieran una disculpa. [127]

Premios

Durante la 15ª edición de los Interactive Achievement Awards , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas premió a Battlefield 3 con el " Logro Sobresaliente en Diseño de Sonido ", junto con nominaciones a " Juego de Acción del Año " y logros destacados en " Dirección de Arte ", " Conectividad ". , " Juego en línea " e " Ingeniería visual ". [136]

Notas

  1. ^ Trabajo adicional sobre End Game de Visceral Games

Referencias

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  22. ^ EA Digital Illusions CE (25 de octubre - 2 de noviembre de 2011). Campo de batalla 3 ( Microsoft Windows / PlayStation 3 / Xbox 360 / iOS ). Artes Electrónicas , Sega . Escena: Cinemática. Nivel/área: Camaradas. Agente Gordon : Solía ​​ser Spetsnaz ruso. Unidad Vympel. Dimitri "Dima" Mayakovsky. / Agente Whistler : […] Sabemos que lo conoces. / Sargento. Blackburn : Nos conocemos. Si vas a hacer algo, hazlo.
  23. ^ EA Digital Illusions CE (25 de octubre - 2 de noviembre de 2011). Campo de batalla 3 ( Microsoft Windows / PlayStation 3 / Xbox 360 / iOS ). Artes Electrónicas , Sega . Escena: Cinemática. Nivel/área: Operación Swordbreaker. Agente G .: Hace dieciocho horas, recibí una llamada de Seguridad Nacional diciendo que hay un infante de marina detenido con quien necesito hablar. Alguna historia sobre un complot terrorista en Nueva York y el Marine afirma que tiene información para detenerlo. Ahora la mejor parte es: dice que sucederá hoy. Aqui estamos. Pareces desfasado por el horario. Y con eso quiero decir que luces como una mierda. […] Lo que vas a hacer es aclarar el escenario del ataque. Tu cooperación podría incluso sacarte del mundo de mierda en el que habitas actualmente. Todo lo que tiene que hacer, sargento Blackburn, es llenar los espacios en blanco. ¿Estamos claros? [Blackburn asiente. El agente G. se sienta.] ¿Cuándo [se enteró] por primera vez sobre Solomon y el PLR? / Sargento. Blackburn : Fue hace nueve meses. Operación Swordbreaker, Kurdistán iraquí.
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  25. ^ EA Digital Illusions CE (25 de octubre - 2 de noviembre de 2011). Campo de batalla 3 ( Microsoft Windows / PlayStation 3 / Xbox 360 / iOS ). Artes Electrónicas , Sega . Nivel/área: Operación Swordbreaker. Cole : Caballeros, bienvenidos. Como usted sabe, estamos tratando con los insurgentes del PLR que cruzan desde Irán. Mucha tensión sectaria. Les aconsejo que recuerden, caballeros, que la gente de este país no es su enemigo: el PLR sí lo es . A las 09.30 perdimos contacto con el escuadrón Viper. Estaban investigando un posible artefacto explosivo improvisado cerca del mercado de carne de Spinza, y esa es una zona bastante mala de la ciudad. Creemos que el PLR está involucrado. Los enviaré a buscar a nuestros marines, brindarles apoyo y llamar a CASEVAC si es necesario.
  26. ^ ab EA Digital Illusions CE (25 de octubre - 2 de noviembre de 2011). Campo de batalla 3 ( Microsoft Windows / PlayStation 3 / Xbox 360 / iOS ). Artes Electrónicas , Sega . Nivel/área: Levantamiento. Montes : ¡Congela, hijo de puta ! ¡Manos! [se da cuenta de que es Blackburn] ¡Mierda! Black, me alegro de verte. [Le hace un gesto para que se acerque] En aproximadamente media hora, este lugar será cada hombre solo. Vamos, vámonos de aquí. […] Milnet estaba diciendo que hay disturbios en toda la puta ciudad, y escucha esto: un golpe de estado en Irán. Patrocinado por su amigable vecindario PRL.
  27. ^ EA Digital Illusions CE (25 de octubre - 2 de noviembre de 2011). Campo de batalla 3 ( Microsoft Windows / PlayStation 3 / Xbox 360 / iOS ). Artes Electrónicas , Sega . Nivel/área: Operación Guillotina. Montes : Tenemos mapas de París, Nueva York. […] / Campo : Mierda... ¿Sabes qué es eso? / Montes : Ruso. Armas nucleares portátiles. / Campo : Allí solo hay uno. / Montes : Espera, hay espacio para dos más. ¿Dónde diablos están los otros dos? / Matcovich : ¡Oye, necesitas ver esto! [...] / Montes : [viendo el feed de seguridad] Ese es Al-Bashir. ¿Quién es el otro chico? [Salomón] / Campo : No lo sé. ¡Están bajando! ¡Necesitamos asegurar la bomba nuclear y largarnos de aquí! / Montes : ¿Qué pasa con la información? / Campo : No. No, no hay tiempo. Necesitamos asegurar la bomba nuclear y movernos.
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  29. ^ EA Digital Illusions CE (25 de octubre - 2 de noviembre de 2011). Campo de batalla 3 ( Microsoft Windows / PlayStation 3 / Xbox 360 / iOS ). Artes Electrónicas , Sega . Nivel/área: Turno Nocturno. Al-Bashir : [muriendo] ¿Cómo me encontraste? El vídeo de la ejecución... vídeo. ...Salomón. ¡Salomón! Debe haber sido él. Dijo que consiguiéramos las bombas y que las usáramos como palanca. Luego los robó. Él me usó a mí, usa a todos. El perro me traicionó... con sus planes. Trenes, y por eso lo conseguiré por esto. ¡Escuchar! ¡El 14 de este mes, cuando se ponga el sol, Salomón atacará !
  30. ^ EA Digital Illusions CE (25 de octubre - 2 de noviembre de 2011). Campo de batalla 3 ( Microsoft Windows / PlayStation 3 / Xbox 360 / iOS ). Artes Electrónicas , Sega . Nivel/área: Turno Nocturno.
  31. ^ EA Digital Illusions CE (25 de octubre - 2 de noviembre de 2011). Campo de batalla 3 ( Microsoft Windows / PlayStation 3 / Xbox 360 / iOS ). Artes Electrónicas , Sega . Nivel/área: La espada y la pared. Montes : Entonces, ¿quién es este tipo exactamente? / Campo : El tipo del teléfono de Al-Bashir, un traficante de armas. / Montes : ¿Eso es todo lo que saben? / Campo : Eso es todo lo que sabemos . Podría estar conectado con esas armas nucleares.
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  34. ^ EA Digital Illusions CE (25 de octubre - 2 de noviembre de 2011). Campo de batalla 3 ( Microsoft Windows / PlayStation 3 / Xbox 360 / iOS ). Artes Electrónicas , Sega . Nivel/área: Kaffarov. Dima : [a Blackburn] No hagas nada estúpido. Este pedazo de mierda robó tres dispositivos nucleares de Rusia y se los vendió a un hombre llamado Solomon. Solomon está usando el PLR. Tiene al menos dos objetivos: Nueva York y París. Está usando el transporte público para mover las armas. Muy pronto detonará el dispositivo neoyorquino en Times Square. [sacude la cabeza] …Esto no puede suceder. Podemos evitar la guerra entre nuestras naciones. Solo dos de nosotros. Ni políticos, ni dinero cambiando de manos. Sólo dos soldados diciendo la verdad. Ayúdame. Ayúdame a hacer esto. [Blackburn oye que alguien abre una puerta de un puntapié cerca.] Eso es todo, tengo que irme ahora. Si no le disparas, millones morirán. / Cole : [entrando, apuntando a Dima] ¡Tírate al suelo!
  35. ^ EA Digital Illusions CE (25 de octubre - 2 de noviembre de 2011). Campo de batalla 3 ( Microsoft Windows / PlayStation 3 / Xbox 360 / iOS ). Artes Electrónicas , Sega . Escena: Cinemática. Nivel/área: El Gran Destructor. Agente G .: […] Te han engañado. Son los rusos. / Sargento. Blackburn : No, es Salomón. ¿No has estado escuchando nada de lo que he estado diciendo? […] Salomón tiene la bomba nuclear. / Agente G. : Solomon es uno de los nuestros. Es un activo en el extranjero y lo ha sido durante años. Lo pusimos junto a Al-Bashir para obtener información. / Sargento. Blackburn : ¡Me estás jodiendo! ¡Es un asesino! ¡Viste el vídeo!
  36. ^ EA Digital Illusions CE (25 de octubre - 2 de noviembre de 2011). Campo de batalla 3 ( Microsoft Windows / PlayStation 3 / Xbox 360 / iOS ). Artes Electrónicas , Sega . Escena: Cinemática. Nivel/área: El Gran Destructor. Sargento. Blackburn : El mapa del tren dentro de la bóveda del banco: ¿qué hora estaba escrita en él? / Montes : Eh...6.02. ¿Por qué? / Sargento. Blackburn : Dave. ¿Confías en mí? / Montes : [asiente] Ah, sí. / Sargento. Blackburn : Muy bien. Siga mi ejemplo.
  37. ^ EA Digital Illusions CE (25 de octubre - 2 de noviembre de 2011). Campo de batalla 3 ( Microsoft Windows / PlayStation 3 / Xbox 360 / iOS ). Artes Electrónicas , Sega . Dima : La radiación es como la vida, un evento singularmente dañino. Quizás viva otros 30 años. Quizás muera mañana. ... Estoy contando mi historia aquí. La historia de cómo Salomón utilizó a hombres hambrientos de poder como Al-Bashir y Kaffarov para incendiar el mundo. Y el marine americano que, como yo, eligió el camino más difícil de todos. Pero no me arrepiento. Siempre he servido a Rusia, intentando marcar la diferencia. A veces me vi obligado a tomar decisiones difíciles. Se han salvado muchas vidas y se han perdido muchas. [levanta su pistola] Estoy seguro de que Moscú no ve esto de la misma manera que yo. Pero ya es suficiente. Como diría Vladimir, sólo puedes morir una vez. Asegúrate de que valga la pena.
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