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Premio DICE por logros destacados en dirección de arte

El Premio DICE al Logro Sobresaliente en Dirección de Arte es un premio presentado anualmente por la Academia de Artes y Ciencias Interactivas durante los Premios DICE . Este premio se "otorga al individuo o equipo cuyo trabajo representa el más alto nivel de logro en el diseño de una apariencia gráfica unificada para un título interactivo". [1] Los miembros creativos/técnicos de la Academia con experiencia como artista, animador o programador están calificados para votar por este premio. [2]

El ganador más reciente del premio es Alan Wake 2 , desarrollado por Remedy Entertainment y publicado por Epic Games .

Dirección de Arte y Animación

La Academia ofreció originalmente el Logro Sobresaliente en Arte/Gráficos en las dos primeras ceremonias anuales de premios. [3] [4] Esto se separaría en las categorías de Logro Sobresaliente en Dirección de Arte y Logro Sobresaliente en Animación en la tercera ceremonia anual de premios. [5] [6] Dado que las categorías se separaron, aproximadamente la mitad de los finalistas y ganadores de "Dirección de arte" y "Animación" eran el mismo juego dentro de su respectivo año de lanzamiento. Los juegos que habían ganado ambos premios por "Dirección de Arte" y "Animación" fueron Final Fantasy VIII , Final Fantasy IX , Sly Cooper and the Thievius Raccoonus , Half-Life 2 , Gears of War , Uncharted 2: Among Thieves , Uncharted 3: El engaño de Drake , The Last of Us , Ori y el bosque ciego , Cuphead , Ratchet & Clank: Rift Apart y God of War Ragnarök . Ico , The Legend of Zelda: The Wind Waker , BioShock , LittleBigPlanet , Journey , Monument Valley , Control , Ghost of Tsushima y Alan Wake 2 ganaron el premio "Dirección de arte", pero no quedaron finalistas en la categoría "Animación". 2022 fue el único año en que las categorías "Dirección de arte" y "Animación" tuvieron los mismos cinco finalistas y ganadores.

Ganadores y nominados

década de 1990

2000

década de 2010

2020

Múltiples nominaciones y victorias

Desarrolladores y editores

Sony ha publicado la mayor cantidad de nominados y ganadores en esta categoría; Sony también ha publicado juegos con múltiples victorias consecutivas, pero con diferentes desarrolladores. El único otro editor con victorias consecutivas ha sido Square Electronic Arts . Nintendo y Microsoft también han publicado varios nominados, con dos victorias cada uno. Sony, Nintendo, Microsoft, Ubisoft y Square Enix Europe tienen la distinción de publicar varios nominados en el mismo año. Ubisoft es el editor más nominado sin ganar en esta categoría (12 nominaciones, 0 victorias).

Varias de las subsidiarias en desarrollo de Sony han desarrollado múltiples nominados y ganadores. Insomniac Games ha desarrollado la mayor cantidad de nominados, pero solo uno de sus juegos nominados ha ganado ( Ratchet & Clank: Rift Apart ). Naughty Dog, filial de Sony , es el estudio que más ganadores ha desarrollado en esta categoría. Los estudios secundarios de Sony, Sucker Punch Productions y Santa Monica Studio , así como el Japan Studio interno de Sony , han ganado esta categoría de premio dos veces. El único desarrollador con victorias consecutivas ha sido SquareSoft . Ubisoft Montreal es el desarrollador más nominado sin ningún premio en esta categoría (8 nominaciones, 0 victorias).

Franquicias

Las franquicias más nominadas han sido Call of Duty (seis nominaciones) y Final Fantasy (cinco nominaciones). Final Fantasy , God of War y Uncharted han sido las únicas franquicias que han ganado más de una vez. La franquicia Call of Duty no ha ganado ningún premio en esta categoría a pesar de ser la que más nominaciones recibe.

Notas

  1. ^ ab Presentado como logro destacado en arte/gráficos .

Referencias

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