Star Wars Jedi: Survivor

La postura de doble empuñadura estaba destinada a ser una postura completamente jugable en Fallen Order, pero Respawn no tuvo tiempo suficiente para terminarla antes del lanzamiento, por lo que se cambió para que fuera un ataque especial.

Estas diferentes posturas están diseñadas para usarse para combatir tipos específicos de enemigos que, según Asmussen, harán que el jugador "descubra cuál es la mejor arma de su elección".

Dispersos por los planetas hay Juicios de la cámara Jedi para que el jugador descubra, los cuáles se han comparado con los Santuarios de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Jedi: Survivor le permite al jugador personalizar la apariencia de Cal con cambios completos en sus atuendos.

El diseño de planetas como Koboh también se ha hecho más abierto y expansivo en comparación con Fallen Order.

Además, las plataformas de aterrizaje de Mantis se han movido a una ubicación más central en los planetas para brindar un acceso más fácil a las diversas regiones del planeta.