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Regreso

Returnal es un videojuego de disparos en tercera persona roguelike de 2021 desarrollado por Housemarque y publicado por Sony Interactive Entertainment . El juego se lanzó para PlayStation 5 el 30 de abril de 2021 y para Windows el 15 de febrero de 2023. Sigue a Selene Vassos, una astronauta que aterriza en el planeta Atropos en busca de la misteriosa señal "White Shadow" y se encuentra atrapada en un tiempo. bucle .

Returnal recibió críticas generalmente positivas de los críticos por sus imágenes, combate, diseño de audio y logros técnicos, aunque su dificultad y diseño roguelike recibieron opiniones encontradas. Ganó varios premios de fin de año, incluido el de Mejor Juego en la 18ª edición de los Premios de los Juegos de la Academia Británica . El juego había vendido más de 560.000 unidades en julio de 2021.

Como se Juega

Jugabilidad previa al lanzamiento de Returnal

Returnal es un videojuego de disparos en tercera persona [1] que presenta elementos roguelike y pertenece al género de terror psicológico . [2] [3] En un entorno futurista de ciencia ficción , el jugador controla a Selene Vassos ( Jane Perry ), [4] una piloto espacial, equipada con un traje y armada con armas de alta tecnología, que está varada en el planeta alienígena Atropos. y atrapado en un bucle temporal . Después de cada muerte, Selene resucita, siguiendo un patrón de atravesar entornos extraños y luchar contra entidades extraterrestres con visiones crecientes en un mundo en constante cambio. [5]

El juego se divide en dos mitades, cada una de las cuales consta de tres biomas. Si el jugador muere durante una carrera, se lo envía al comienzo de la mitad. Selene tiene la capacidad de correr y luego puede desbloquear un gancho de agarre que le permite disparar a puntos predefinidos en una habitación. Los enemigos xenomorfos lanzan arreglos geométricos tipo arcade y colores de energía, líneas, bolas de fuego en espirales en expansión, conjuntos cuadrados y esféricos, aros y láseres que requieren estrategia para navegar. Los jugadores pueden encontrar una variedad de armas en el juego, desde una pistola básica hasta un Electropylon Driver. [6] Cada arma tiene rasgos únicos que se pueden subir de nivel para desbloquear ventajas mejoradas que pueden causar más daño. Selene además tiene un arma cuerpo a cuerpo que puede usarse para atacar enemigos, destruir geodas de recursos o destruir barreras.

La actualización de Ascension presenta el modo multijugador cooperativo en línea , que permite que hasta dos jugadores completen la campaña del juego juntos. [7]

Trama

Desobedeciendo órdenes, la piloto y exploradora de ASTRA Corporation, Selene Vassos, intenta aterrizar en el planeta prohibido Atropos para investigar lo que ella llama la señal de "Sombra Blanca", que de alguna manera le resulta familiar. A su llegada, el barco de Selene, Helios , sufre graves daños y se estrella. Incapaz de contactar con ASTRA, Selene explora el planeta y se sorprende cuando se encuentra con cadáveres de ella misma. Aprende que cada vez que muere, el tiempo regresa al momento en que se estrelló, enviándola de regreso a su punto de partida. El planeta parece cambiar con cada bucle y Selene comienza a experimentar visiones vívidas.

Decidida a encontrar la fuente de la Sombra Blanca, Selene sigue adelante, luchando contra formas de vida alienígenas hostiles y hurgando en tecnología alienígena sobrante de la avanzada y extinta civilización alienígena que solía residir en Atropos. Mientras rastrea a la Sombra Blanca, Selene se encuentra con lo que parece ser una réplica de la casa de su infancia. Cada vez que entra, recuerda viejos recuerdos y se encuentra repetidamente con un astronauta que lleva un traje espacial antiguo. Selene finalmente descubre que aparentemente usó un arma alienígena para derribar, paradójicamente, su propia nave, haciéndose así responsable de haber quedado abandonada en Atropos.

Finalmente, Selene rastrea la fuente de la Sombra Blanca. Posteriormente, ASTRA puede recibir su llamada de socorro y envía un barco de rescate. Selene regresa a la Tierra y finalmente muere de vejez, solo para volver a despertar en Atropos, después de haber regresado al accidente. Consternada por no haber podido escapar de Átropos, Selene continúa explorando el planeta. Finalmente, su búsqueda la lleva a un abismo submarino debajo de la superficie del planeta, donde encuentra una réplica de un auto viejo.

Ella procede al fondo del abismo donde se encuentra con una enorme criatura alienígena parecida a un pulpo. Luego se le muestra una visión de una mujer de mediana edad, que se parece a Selene, conduciendo por un bosque de noche con un niño pequeño [b] en el asiento trasero. Mientras pasa por un puente, la mujer ve al astronauta parado en medio de la carretera y se desvía para evitarlo, conduciendo el automóvil fuera del puente hacia el lago. La mujer intenta alcanzar al niño ahora inconsciente, pero unos tentáculos oscuros en forma de nubes la sacan del auto. A continuación se muestra una perspectiva en primera persona de la superficie del lago desde abajo. Los tentáculos en forma de nubes reaparecen, alejando al espectador de la superficie y adentrándolo más en el lago.

Si el jugador continúa el juego después de los créditos finales y recolecta seis artefactos llamados "Fragmentos de Sunface", Selene puede regresar a su casa y recuperar un juego de llaves del auto. Luego abre el auto y se enfrenta a una criatura humanoide embarazada sentada en una silla de ruedas. Selene lucha contra la criatura y es transportada de regreso al accidente automovilístico desde la perspectiva del astronauta, lo que implica que ella es la astronauta que el conductor se desvió para evitar. Luego, Selene se encuentra bajo el agua y nada hacia la superficie, gritando el nombre "Helios" [b] mientras lo hace.

Desarrollo

Returnal fue desarrollado por la firma finlandesa Housemarque y publicado por Sony Interactive Entertainment . [8] El juego estuvo en desarrollo durante más de cuatro años. [9] Aprovecha el controlador DualSense de PlayStation 5 y Tempest Engine para admitir retroalimentación háptica avanzada, audio espacial 3D y efectos de trazado de rayos en tiempo real , mejorando la experiencia de inmersión del jugador. [10] [11] Con la mayor potencia de procesamiento y la inclusión de una unidad de almacenamiento de estado sólido personalizada en PlayStation 5, el juego presenta tiempos de carga reducidos y una amplia variedad de enemigos, efectos visuales y objetos dentro de las escenas del juego. [12] Además, el juego se ejecuta a una resolución de 4K y 60 fotogramas por segundo . [11] La resolución nativa de Returnal es de alrededor de 1080p. Los desarrolladores utilizaron un muestreo ascendente temporal para llegar a 1440p y luego un renderizado de tablero de ajedrez para llegar a 4K. [13] Returnal también incluye una partitura original compuesta principalmente por Bobby Krlic . [14]

La apariencia del juego depende en gran medida de una serie de efectos visuales que el equipo de desarrollo creó internamente como extensiones de Unreal Engine : El estilo visual central del juego se basa en gran medida en sistemas de partículas y renderizado volumétrico . [15]

Returnal se reveló en la transmisión de revelación de PlayStation 5 de Sony el 11 de junio de 2020. [16] El juego se desarrolló exclusivamente para PlayStation 5. [17] [18] El lanzamiento del juego estaba inicialmente programado para el 19 de marzo de 2021. [19] En El 28 de enero de 2021, se anunció que la fecha de lanzamiento se retrasó un mes hasta el 30 de abril de 2021. [20] El 25 de marzo de 2021, se anunció que el juego se había vuelto Gold. [21] El 22 de marzo de 2022 se lanzó una actualización gratuita titulada Ascension , que presenta un modo multijugador cooperativo y un modo sin fin conocido como la Torre de Sísifo. [7] El 8 de diciembre de 2022, en The Game Awards 2022 , se anunció que el juego se trasladaría a PC a "principios de 2023". [22] Se lanzó para Windows el 15 de febrero de 2023. [23]

Recepción

Returnal recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos según el sitio web del agregador de reseñas Metacritic . [24]

En una reseña para IGN , Mitchell Saltzman disfrutó cómo la jugabilidad se integraba con la historia y escribió que "Convierte a Selene en una protagonista interesante que se encuentra en este escenario extraño, repetido pero diferente, junto con nosotros". Saltzman criticó la necesidad de volver a jugar secciones para alcanzar un mayor dominio de las armas, diciendo que hacía que el juego fuera "ridículamente difícil" y que la única forma en que el jugador podía tener éxito era esforzándose para alcanzar un nivel más alto. [36] Al escribir para The Guardian , Keza MacDonald le dio al juego una crítica positiva, elogiando a Returnal por su dificultad desafiante, su combate gratificante y su atractivo bucle de juego. MacDonald también elogió el juego por su diseño visual y de audio y escribió que "el planeta se ve y suena extraordinario, cada nueva área es una pesadilla biotecnológica distintiva". [37]

La jugabilidad roguelike del juego , que requiere que los jugadores jueguen niveles repetidamente después de una muerte en el juego, ha sido un punto de división entre críticos y jugadores. En particular, Returnal ha recibido algunas críticas de los jugadores por su falta de una función de guardado, mientras que las críticas han sido más variadas por su ausencia. Jon Bailes de GamesRadar+ escribió que la falta de una función de guardado debe entenderse como una elección deliberada que resalta los temas de mortalidad del juego. Bailes afirmó que "los esfuerzos traumáticos de Selene estaban en sintonía con mis intentos de terminar el juego. La falta de una función para guardar y cosas adicionales que hacer agregaron otra dimensión a la experiencia emocional". [38]

Chris Tapsell de Eurogamer escribió que "los puntos de control sólo funcionan una vez por ejecución, por lo que es mejor estar seguro cuando gastas los recursos de medio día en uno". [39] También señaló que en un momento durante su tiempo con Returnal , "pausé el juego mientras estaba en mi mejor carrera y regresé menos de dos minutos después para encontrar mi PS5 prestada en medio de una auto- actualización. Perdí todo el progreso mientras corría, aproximadamente una mañana entera de mi vida. ¡Desactiva las actualizaciones automáticas!" [40] Las críticas al sistema de guardado por parte de jugadores y críticos dieron como resultado que el desarrollador Housemarque emitiera una declaración de que estaban trabajando para solucionar el problema pero no sabían qué forma podría tomar una función de guardado. [41] En octubre de 2021, Housemarque lanzó la Actualización 2.0, que permite a los jugadores "suspender el ciclo" para guardar su juego durante una carrera. [42]

Ventas

Returnal vendió 6.573 unidades físicas durante su primera semana a la venta en Japón y fue el decimoquinto juego minorista más vendido de la semana en el país. [43] Según las ventas físicas del juego en el Reino Unido, el juego debutó en el no. 2 en las listas de ventas de la semana que finalizó el 1 de mayo de 2021. [44] Al 18 de julio de 2021, el juego había vendido más de 560.000 unidades. [45]

Reconocimientos

Notas

  1. ^ Trabajo adicional y adaptación de Windows de Climax Studios
  2. ^ ab Se da a entender que el niño pequeño que viaja en el automóvil se llama Helios tanto por el crédito de captura de movimiento en los créditos finales como por el nombre escrito en la puerta del niño en la casa.
  3. ^ Basado en 115 reseñas puntuadas de 126 reseñas en total.
  4. ^ Basado en 43 reseñas puntuadas de 46 reseñas en total.

Referencias

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