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Universos paralelos en la ficción

Un universo paralelo , también conocido como universo alternativo , mundo paralelo , dimensión paralela o realidad alternativa , es un hipotético plano de existencia autónomo que coexiste con el propio. La suma de todos los universos paralelos potenciales que constituyen la realidad suele denominarse " multiverso ". Si bien los seis términos son generalmente sinónimos y pueden usarse indistintamente en la mayoría de los casos, a veces hay una connotación adicional implícita en el término "universo/realidad alternativa" que implica que la realidad es una variante de la nuestra, con cierta superposición con la realidad similar. denominada historia alternativa .

La ficción ha tomado prestada durante mucho tiempo la idea de "otro mundo" del mito , la leyenda y la religión . El Cielo , el Infierno , el Olimpo y el Valhalla son todos "universos alternativos" diferentes del familiar reino material. Platón reflexionó profundamente sobre las realidades paralelas, dando como resultado el platonismo , en el que la realidad superior es perfecta mientras que la realidad terrenal inferior es una sombra imperfecta de la celestial.

El concepto también se encuentra en la antigua mitología hindú , en textos como los Puranas , que expresaban una infinidad de universos, cada uno con sus propios dioses. De manera similar, en la literatura persa , "Las aventuras de Bulukiya", un cuento de Las mil y una noches , describe al protagonista Bulukiya aprendiendo sobre mundos/universos alternativos que son similares pero aún distintos del suyo. [1]

Uno de los primeros ejemplos de ciencia ficción es el cuento de Murray Leinster Sidewise in Time , publicado en 1934, en el que porciones de universos alternativos reemplazan regiones geográficas correspondientes en este universo. Sideside in Time hace una analogía del tiempo con el sistema de coordenadas geográficas , donde los viajes a lo largo de la latitud corresponden a viajes en el tiempo moviéndose a través del pasado, presente y futuro, y los viajes a lo largo de longitud corresponden a viajes perpendiculares al tiempo y a otras realidades, de ahí el nombre de la historia. Por lo tanto, otro término común para un universo paralelo es "otra dimensión", que surge de la idea de que si la cuarta dimensión es el tiempo, la quinta dimensión (una dirección en ángulo recto con la cuarta) es una realidad alternativa.

En la literatura moderna, los universos paralelos pueden cumplir dos propósitos principales: permitir historias con elementos que normalmente violarían las leyes de la naturaleza ; y servir como punto de partida para la ficción especulativa , preguntándose "¿Y si [evento] resultara diferente ?". Ejemplos del primero incluyen Mundodisco de Terry Pratchett y Las Crónicas de Narnia de CS Lewis , mientras que ejemplos del segundo incluyen la serie Guerra Mundial de Harry Turtledove .

Un universo paralelo (o más específicamente, una interacción continua entre el universo paralelo y el nuestro) puede servir como punto central de la trama, o puede simplemente ser mencionado y descartado rápidamente, ¿ por quién? ] habiendo cumplido su propósito de establecer un reino libre de realismo. [ aclaración necesaria ] Mundodisco , por ejemplo, rara vez menciona nuestro mundo o cualquier otro mundo, ya que Pratchett colocó los libros en un universo paralelo en lugar de "nuestra" realidad para permitir la magia en el Disco. Las Crónicas de Narnia también utilizan en menor medida la idea de universos paralelos; esto se menciona pero sólo se menciona brevemente en la introducción y el final, su objetivo principal es llevar al protagonista de "nuestra" realidad al escenario de los libros.

ciencia ficción

Aunque técnicamente incorrecta y despreciada por los autores y fanáticos de la ciencia ficción, la idea de otra " dimensión " se ha convertido en sinónimo del término "universo paralelo". El uso es particularmente común en películas , televisión y cómics y mucho menos en la ciencia ficción en prosa moderna. La idea de un mundo paralelo se popularizó en los cómics con la publicación de The Flash #123, Flash of Two Worlds en 1961.

En la ciencia ficción escrita, "nueva dimensión" se refiere más comúnmente (y con mayor precisión) a ejes de coordenadas adicionales , más allá de los tres ejes espaciales con los que estamos familiarizados. Al proponer viajar a lo largo de estos ejes adicionales, que normalmente no son perceptibles , el viajero puede llegar a mundos que de otro modo serían inalcanzables e invisibles.

Flatland de Edwin A. Abbott está ambientada en un mundo de dos dimensiones.

En 1884, Edwin A. Abbott escribió la novela fundamental que explora este concepto llamada Flatland: A Romance of Many Dimensions . Describe un mundo de dos dimensiones habitado por cuadrados, triángulos y círculos vivientes, llamado Flatland, así como Pointland (0 dimensiones), Lineland (1 dimensión) y Spaceland (tres dimensiones) y finalmente plantea las posibilidades de dimensiones aún mayores. . Isaac Asimov , en su prólogo a la edición de 1984 de Signet Classics, describió Flatland como "la mejor introducción que uno puede encontrar a la manera de percibir las dimensiones".

En 1895, La máquina del tiempo de HG Wells utilizó el tiempo como una "dimensión" adicional en este sentido, tomando el modelo cuatridimensional de la física clásica e interpretando el tiempo como una dimensión espacial en la que el hombre podía viajar con el equipamiento adecuado. Wells también utilizó el concepto de universos paralelos como consecuencia del tiempo como cuarta dimensión en cuentos como La maravillosa visita y Hombres como dioses , idea propuesta por el astrónomo Simon Newcomb , quien hablaba tanto del tiempo como de los universos paralelos; "Si se añade una cuarta dimensión al espacio, habrá lugar para un número indefinido de universos, uno al lado del otro, como lo hay para un número indefinido de hojas de papel cuando las apilamos unas sobre otras". [2]

Hay muchos ejemplos en los que los autores han creado explícitamente dimensiones espaciales adicionales para que sus personajes viajen y alcancen universos paralelos. En Doctor Who , el Doctor ingresa accidentalmente a un universo paralelo mientras intenta reparar la consola TARDIS en " Inferno ". Douglas Adams , en el último libro de la serie Guía del autoestopista galáctico , Mostly Harmless , utiliza la idea de probabilidad como un eje adicional además de las clásicas cuatro dimensiones del espacio y el tiempo, similar a la interpretación de muchos mundos de la física cuántica . aunque según la novela eran más un modelo para captar la continuidad del espacio, el tiempo y la probabilidad. Robert A. Heinlein , en El número de la bestia , postuló un universo de seis dimensiones. Además de las tres dimensiones espaciales, invocó la simetría para añadir dos nuevas dimensiones temporales, de modo que habría dos conjuntos de tres. Al igual que la cuarta dimensión del "Viajero en el tiempo" de HG Wells, estas dimensiones adicionales pueden ser recorridas por personas que utilicen el equipo adecuado.

Hiperespacio

Quizás el uso más común del concepto de universo paralelo en la ciencia ficción sea el concepto de hiperespacio . Utilizado en la ciencia ficción, el concepto de "hiperespacio" a menudo se refiere a un universo paralelo que puede usarse como un atajo más rápido que la luz para viajes interestelares . Los fundamentos de esta forma de hiperespacio varían de un trabajo a otro, pero los dos elementos comunes son:

  1. Es posible entrar y salir de este hiperespacio con razonable facilidad.
  2. Hay motivos para entrar y salir del hiperespacio en lugar de viajar de forma convencional (en la mayoría de los entornos, el "hiperespacio" se considera una forma más rápida de viajar).

En ocasiones se utiliza “hiperespacio” para referirse al concepto de ejes de coordenadas adicionales . En este modelo, se cree que el universo está "arrugado" en alguna dimensión espacial superior, y que viajando en esta dimensión espacial superior, una nave puede recorrer grandes distancias en las dimensiones espaciales comunes. Una analogía es arrugar un periódico hasta formar una bola y clavar una aguja en línea recta: la aguja hará agujeros muy espaciados en la superficie bidimensional del papel. Si bien esta idea invoca una "nueva dimensión", no es un ejemplo de universo paralelo. Es un uso científicamente más plausible del hiperespacio . (Ver agujero de gusano ).

Si bien el uso del hiperespacio es común, se utiliza principalmente como recurso argumental y, por lo tanto, tiene una importancia secundaria. Si bien el concepto puede invocar un universo paralelo, la naturaleza del universo no suele explorarse. Entonces, si bien las historias que involucran el hiperespacio pueden ser el uso más común del concepto de universo paralelo en la ficción, no es la fuente más común de ficción sobre universos paralelos.

Viaje en el tiempo

La novela del autor británico HG Wells de 1895 La máquina del tiempo , un ejemplo temprano de viaje en el tiempo en la ficción moderna

Los viajes en el tiempo pueden dar lugar a múltiples universos si un viajero en el tiempo puede cambiar el pasado. En una interpretación, las historias alternativas como resultado del viaje en el tiempo no son universos paralelos: si bien múltiples universos paralelos pueden coexistir simultáneamente, sólo una historia o una historia alternativa puede existir en cualquier momento dado, ya que la historia alternativa generalmente implica, en esencia, anular la línea de tiempo original por una nueva. Como resultado, viajar entre historias alternativas no es posible sin revertir la línea de tiempo al original.

Hay excepciones a lo anterior y un historial alternativo no necesariamente sobrescribe el anterior. No hay reglas escritas en piedra al respecto. Las ideas modernas sobre viajes en el tiempo plantean la idea de ramificar líneas de tiempo, como el reinicio de Star Trek de 2009 y Avengers: Endgame . Técnicamente, si no se indica explícitamente que una línea de tiempo ha sido borrada, todavía está ahí.

Los universos paralelos como resultado de los viajes en el tiempo pueden servir simplemente como telón de fondo o pueden ser un punto central de la trama. Los cañones del sur de Harry Turtledove , donde el ejército confederado recibe miles de rifles AK-47 y termina ganando la Guerra Civil estadounidense , es un buen ejemplo de lo primero, mientras que la novela de Fritz Leiber The Big Time donde una guerra entre dos futuros alternativos que manipulan la historia para crear una línea de tiempo que da como resultado o realiza su propio mundo es un buen ejemplo de lo último.

Múltiples mundos y viajes en el tiempo.

Suscribiéndose a la interpretación de la física cuántica de muchos mundos , pueden surgir historias alternativas en la ficción como un fenómeno natural del universo. En estas obras, la idea es que cada elección que hace cada persona, cada una conduce a un resultado diferente, ocurren ambas cosas, por lo que cuando una persona decide entre mermelada o mantequilla en su tostada , se crean dos universos: uno donde esa persona elige mermelada, y otro otro donde esa persona eligió mantequilla. El concepto de viaje en el tiempo "lateral", un término tomado de " Sidewise in Time " de Murray Leinster, se utiliza para permitir a los personajes pasar a través de muchas historias alternativas diferentes, todas descendientes de algún punto de ramificación común.

A menudo, los mundos que son más similares entre sí se consideran más cercanos entre sí en términos de este viaje lateral. Por ejemplo, un universo donde la Segunda Guerra Mundial terminó de manera diferente estaría "más cerca" de nosotros que uno donde la China imperial colonizó el Nuevo Mundo en el siglo XV. H. Beam Piper utilizó este concepto, lo llamó "paratime" y escribió una serie de historias que involucraban a la Policía Paratime que regulaba los viajes entre estas realidades alternativas, así como la tecnología para hacerlo. Keith Laumer utilizó el mismo concepto de viaje en el tiempo "lateral" en su novela de 1962 Mundos del Imperio . Más recientemente, novelas como The Coming of the Quantum Cats de Frederik Pohl y Anathem de Neal Stephenson exploran lecturas a escala humana de la interpretación de los "muchos mundos" , postulando que los acontecimientos históricos o la conciencia humana engendran o permiten "viajar" entre alternativas. universos.

Los 'tipos' de universos explorados con frecuencia en obras de historia lateral y alternativa incluyen mundos cuyos nazis ganaron la Segunda Guerra Mundial , como en The Man in the High Castle de Philip K. Dick , SS-GB de Len Deighton y Fatherland de Robert Harris , y mundos cuyo Imperio Romano nunca cayó, como en Roma Eterna de Robert Silverberg , Romanitas de Sophia McDougall y Warlords of Utopia de Lance Parkin .

Conceptos similares

Contra-Tierra

El concepto de contra-Tierra puede parecer similar a un universo paralelo, pero en realidad es una idea distinta. Una contratierra es un planeta que comparte la órbita de la Tierra pero que está en el lado opuesto del Sol, por lo que no se puede ver desde la Tierra. No habría necesidad de que un planeta así se pareciera a la Tierra en modo alguno, aunque normalmente en la ficción es prácticamente idéntico a la Tierra. Dado que la Contra-Tierra no sólo está dentro de nuestro universo sino también dentro de nuestro propio Sistema Solar , llegar a ella se puede lograr con viajes espaciales ordinarios.

Evolución convergente y evolución paralela

La evolución convergente es un concepto biológico mediante el cual especies no relacionadas adquieren rasgos similares porque se adaptaron a un entorno similar y/o desempeñaron funciones similares en sus ecosistemas. En la ficción, se amplía el concepto de que planetas similares darán lugar a razas con culturas y/o historias similares. Nuevamente, este no es un verdadero universo paralelo ya que dichos planetas existen dentro del mismo universo que el nuestro, pero las historias son similares en algunos aspectos. Star Trek exploró con frecuencia esos mundos, en episodios que incluyen " Bread and Circuses ", " The Omega Glory " y " Miri ".

El episodio de 2017 del programa de televisión británico de ciencia ficción Doctor Who , " The Doctor Falls ", explica los diferentes orígenes de los Cybermen como una evolución paralela , debido a la inevitabilidad de que los humanos y las especies similares a los humanos intenten mejorarse a través de la tecnología; esta perspectiva resuelve las diferencias de continuidad en la historia de los Cybermen.

La evolución convergente también puede deberse a la contaminación. En este caso, un planeta puede comenzar de manera diferente a la Tierra, pero debido a la influencia de la cultura de la Tierra, el planeta llega a parecerse a la Tierra de alguna manera. Star Trek también utilizó frecuentemente esta teoría, por ejemplo en " Patterns of Force " y " A Piece of the Action ".

Realidad simulada

Las realidades simuladas son construcciones digitales que aparecen en la ciencia ficción, como Matrix o The Thirteenth Floor , que pueden ser muy parecidas a las nuestras.

Fantasía

Transporte de personajes modernos al universo de fantasía.

Oz y sus alrededores

Es común en la fantasía que los autores encuentren formas de traer un protagonista de "nuestro" mundo al mundo de la fantasía. Antes de mediados del siglo XX, esto se hacía más a menudo ocultando mundos fantásticos en lugares lejanos y desconocidos de la Tierra; Los campesinos que rara vez, o nunca, viajaban lejos de sus aldeas no podían decir de manera concluyente que era imposible que un ogro u otros seres fantásticos pudieran vivir a una hora de distancia. Los personajes del mundo del autor podrían abordar un barco y encontrarse en una isla fantástica, como lo hace Jonathan Swift en Los viajes de Gulliver o en la novela Silverlock de 1949 de John Myers Myers , o ser absorbidos por un tornado y aterrizar en Oz . Estas historias de " mundos perdidos " pueden verse como equivalentes geográficos de un "universo paralelo", ya que los mundos retratados están separados del nuestro y ocultos para todos, excepto para aquellos que emprenden el difícil viaje hasta allí. El "mundo perdido" geográfico puede desdibujarse en un "universo paralelo" más explícito cuando el reino de la fantasía se superpone a una sección del mundo "real", pero es mucho más grande por dentro que por fuera, como en la novela Mythago Wood de Robert Holdstock .

Sin embargo, el conocimiento geográfico cada vez mayor significaba que esos lugares tenían que estar cada vez más lejos. [3] Quizás influenciadas por ideas de ciencia ficción, muchas obras eligieron un escenario que tiene lugar en otra realidad separada. [3] Como ahora no es posible llegar a estos mundos a través de viajes convencionales, un tropo común es un portal o artefacto que conecta nuestro mundo y el mundo de fantasía, como por ejemplo el guardarropa en El león, la bruja y la bruja de CS Lewis. Armario o el sello de La crema de la broma de James Branch Cabell .

En algunos casos, el viaje físico ni siquiera es posible, y el personaje de nuestra realidad viaja en un sueño o en algún otro estado alterado de conciencia . Los ejemplos incluyen las historias de Dream Cycle de HP Lovecraft o las historias de Thomas Covenant de Stephen R. Donaldson . A menudo, historias de este tipo tienen como tema principal la naturaleza de la realidad misma, cuestionando si el mundo de los sueños es tan real como el mundo de la vigilia. La ciencia ficción emplea a menudo este tema en las ideas del ciberespacio y la realidad virtual .

entre los mundos

A través del espejo y el universo paralelo que Alicia encontró allí

En algunos casos, la interacción entre los mundos es un elemento importante, de modo que la atención no se centra simplemente en el mundo de fantasía, sino también en el nuestro. A veces, la intención es dejar que se mezclen y ver qué sucedería, como introducir a un programador informático en un mundo de alta fantasía como se ve en la serie Wizardry de Rick Cook , mientras que otras veces un intento de evitar que se mezclen se convierte en un punto importante de la trama. , como en Doc Sidhe de Aaron Allston . En esa historia, nuestro "mundo sombrío" tiene un paralelo con un "mundo justo" donde viven los elfos y la historia se hace eco de la nuestra, donde una parte importante de la trama trata de evitar un cambio en las interacciones entre los mundos.

Multiversos de fantasía

La idea de un multiverso es un tema tan fértil para la fantasía como lo es para la ciencia ficción, ya que permite escenarios épicos y protagonistas sobrehumanos. Un ejemplo de un "multiverso" de fantasía épica y de gran alcance es el de Michael Moorcock , quien de hecho nombró el concepto en una novela de ciencia ficción de 1963, The Sundered Worlds . Como muchos autores posteriores a él, Moorcock se inspiró en la interpretación de la mecánica cuántica en muchos mundos y dijo: "Era una idea en el aire, como lo son la mayoría de ellas, y habría encontrado una referencia a ella en New Scientist (una (uno de mis mejores amigos era entonces editor)... [o] amigos físicos habrían estado hablando de ello... A veces lo que sucede es que estás imaginando estas cosas en el contexto de la ficción mientras los físicos y matemáticos las imaginan en "En términos de ciencia. Sospecho que es la imaginación romántica trabajando, como suele hacerlo, de manera perfectamente eficiente tanto en las artes como en las ciencias". [4]

A diferencia de muchas interpretaciones de ciencia ficción, las historias del Campeón Eterno de Moorcock van mucho más allá de la historia alternativa para incluir escenarios míticos , de espada y hechicería , así como mundos más similares o iguales al nuestro.

El término "policosmos" fue acuñado como una alternativa a "multiverso" por el autor y editor Paul le Page Barnett (también conocido con el seudónimo de John Grant), y está construido a partir de morfemas griegos en lugar de latinos . Barnett lo utiliza para describir un concepto que une varias de sus obras, cuya naturaleza significa que "todos los personajes, reales o ficticios [...] tienen que coexistir en todos los mundos posibles, reales, creados o soñados; [. ..] están desempeñando roles enormemente diferentes en sus diversas manifestaciones, y las relaciones entre ellos pueden variar dramáticamente, pero la esencia de ellas sigue siendo la misma." [5]

Universo ficticio como universo alternativo

Hay muchos ejemplos de la idea metaficticia de hacer que el universo creado por el autor (o el universo de cualquier autor) se eleve al mismo nivel de "realidad" que el universo que conocemos. El tema está presente en obras tan diversas como Hombres como dioses de HG Wells , Silverlock de Myers y El número de la bestia de Heinlein . Fletcher Pratt y L. Sprague de Camp llevaron al protagonista de la serie de Harold Shea a través de los mundos del mito nórdico, The Faerie Queene de Edmund Spenser , Orlando Furioso de Ludovico Ariosto y el Kalevala [6] , sin decidir siquiera si Los escritores crearon estos mundos paralelos al escribir estas obras, o recibieron impresiones de los mundos y las escribieron. En un interludio ambientado en " Xanadu ", un personaje afirma que el universo es peligroso porque el poema quedó inacabado, pero no está establecido si se trató de un malentendido o no.

Algunos enfoques ficticios establecen definitivamente la independencia del mundo paralelo, a veces haciendo que el mundo difiera del relato del libro; Otros enfoques hacen que las obras de ficción creen y afecten el mundo paralelo: La Piedra de Salomón de L. Sprague de Camp , que tiene lugar en un plano astral, está poblada por los ensueños de personas mundanas, y en Círculos excéntricos de Rebecca Lickiss , un elfo está agradecido. a Tolkien por transformar a los elfos de pequeñas y delicadas criaturas. Estas historias suelen colocar al autor, o a los autores en general, en la misma posición que los personajes de Zelazny en Ámbar. Cuestionar, de manera literal, si escribir es un acto de creación de un mundo nuevo o un acto de descubrimiento de un mundo preexistente.

En ocasiones, este enfoque se vuelve autorreferencial, tratando el universo literario de la obra misma como explícitamente paralelo al universo donde se creó la obra. La serie Dark Tower de siete volúmenes de Stephen King gira en torno a la existencia de múltiples mundos paralelos, muchos de los cuales son creaciones literarias del propio King. Al final, los personajes toman conciencia de que sólo son "reales" en el universo literario de King (esto puede debatirse como un ejemplo de cómo romper la cuarta pared ), e incluso viajan a un mundo –dos veces– en el que (nuevamente, dentro de la novela) Conoce a Stephen King y altera los acontecimientos en el mundo real de Stephen King fuera de los libros. Un ejemplo temprano de esto fue en las obras de Gardner Fox para DC Comics en la década de 1960, en las que personajes de la Edad de Oro (que se suponía que era una serie de cómics dentro del universo de DC Comics) se cruzaban con el universo principal de DC Comics. universo. Un cómic proporcionó una explicación de un universo ficticio que existe como universo paralelo. El mundo paralelo "existe" y resuena en el "mundo real". Algunas personas en el "mundo real" captan esta resonancia y obtienen información sobre el mundo paralelo que luego utilizan para escribir historias.

Robert Heinlein presenta una extensión de su serie Historia futura llamada El mundo como mito . En El número de la bestia , Heinlein cuantifica los numerosos universos ficticios paralelos, en términos de obras de ficción. Postula que todos los universos ficticios son accesibles mediante el "tornado del tiempo" en el vehículo aéreo llamado Gay Deceiver . Heinlein también " rompe la cuarta pared " al hacer que Robert y su esposa Virginia visiten una convención interuniversal de ciencia ficción y fantasía en el último capítulo del libro. [ cita necesaria ]

Heinlein continúa esta presunción literaria en El gato que camina a través de las paredes y Navegar más allá del atardecer , utilizando personajes de toda su carrera de ciencia ficción, extraídos de su propio universo ficticio. Heinlein también escribió una novela independiente, Job: A Comedy of Justice , cuyos dos protagonistas caen de un universo alternativo a otro y después de varias aventuras mueren y entran en un cielo cristiano estereotípicamente fundamentalista (con muchas de sus contradicciones internas exploradas en la novela). [ cita necesaria ]

El país de los elfos

Elfland , o Faerie, el hogar sobrenatural no sólo de elfos y hadas sino también de duendes , trolls y otras criaturas folclóricas, tiene una apariencia ambigua en el folclore.

Por un lado, la tierra a menudo parece ser contigua a tierra "ordinaria". Thomas el Rimador podría, al ser llevado por la Reina de las Hadas, por un camino como uno que conduce al Cielo o al Infierno.

Esto no es exclusivo del folclore inglés o francés. En la mitología nórdica , Elfland ( Alfheim ) era también el nombre de lo que hoy es la provincia sueca de Bohuslän . En las sagas se decía que las personas de este pequeño reino eran más hermosas que otras personas, pues estaban relacionadas con los elfos , demostrando que no sólo el territorio estaba asociado a los elfos, sino también la raza de su gente.

Mientras que a veces el folclore parece mostrar la intrusión de hadas en tierras humanas (" Tam Lin " no muestra ningún aspecto de otro mundo sobre la tierra en la que tiene lugar el enfrentamiento), en otras ocasiones los aspectos de otro mundo son claros. Con mucha frecuencia, el tiempo puede fluir de manera diferente para aquellos atrapados por la danza de las hadas que en las tierras de donde provienen; aunque, en una complicación adicional, puede que solo sea una apariencia, ya que muchos que regresan de Faerie, como Oisín , han descubierto que el tiempo los "alcanza" en cuanto tienen contacto con tierras ordinarias.

Los escritores de fantasía han asumido la ambigüedad. Algunos escritores describen la tierra de los elfos como un universo paralelo en toda regla, con portales como única entrada, como en la serie El Príncipe de los Sidhe de Josepha Sherman o La Defensa de los Elfos de Esther Friesner , y otros la han descrito como la próxima tierra. terminado, posiblemente difícil de alcanzar por razones mágicas: Lud-in-the-Mist de Hope Mirrlees o The King of Elfland's Daughter de Lord Dunsany . En algunos casos, el límite entre el País de los Elfos y tierras más ordinarias no está fijado. No sólo los habitantes sino también las propias hadas pueden llegar a regiones más mundanas. La serie Mundodisco de Terry Pratchett propone que el mundo de los Elfos es un universo "parásito", que se desplaza entre otros y se adhiere a otros como Mundodisco y nuestro propio mundo (denominado "Mundo Redondo" en las novelas). En el libro para adolescentes Mist de Kathryn James, el mundo élfico se encuentra a través de una mancha de niebla en el bosque. Fue construido cuando los elfos fueron expulsados ​​de nuestro mundo. Quienes lo saben pueden viajar de un lado a otro, pero pueden tener consecuencias letales.

Isekai

Isekai , es un subgénero de novelas ligeras, manga, anime y videojuegos de fantasía japonesa que giran en torno a una persona normal que es transportada o atrapada en un universo paralelo. A menudo, este universo ya existe en el mundo del protagonista como un universo ficticio, pero también puede ser que él no lo sepa.

Película (s

El tratamiento más famoso del concepto de universo alternativo en el cine podría considerarse El mago de Oz , que retrata un mundo paralelo, separando el reino mágico de la Tierra de Oz del mundo mundano al filmarlo en Technicolor mientras se filman las escenas ambientadas en Kansas en sepia . En ocasiones, los universos alternativos han aparecido en producciones independientes a pequeña escala como It Happened Here (1964) de Kevin Brownlow y Andrew Mollo, que presenta un Reino Unido alternativo que había sufrido la Operación León Marino en 1940 y había sido derrotado y ocupado por la Alemania nazi . Se centró en cuestiones morales relacionadas con la ética profesional de Pauline, una enfermera obligada a colaborar con los nazis.

Otro uso común del tema es como prisión para villanos o demonios . La idea se utiliza en las dos primeras películas de Superman protagonizadas por Christopher Reeve , donde los villanos kryptonianos fueron sentenciados a la Zona Fantasma de donde finalmente escaparon. Un uso casi exactamente paralelo de la idea se presenta en la película Las aventuras de Buckaroo Banzai a través de la octava dimensión , donde la "octava dimensión" es esencialmente una "zona fantasma" utilizada para encarcelar a los villanos Lectroids rojos. Los usos en películas de terror incluyen la película de 1986 From Beyond (basada en la historia de HP Lovecraft del mismo nombre), donde un experimento científico induce a los experimentadores a percibir extraterrestres de un universo paralelo, con malos resultados. La película de John Carpenter de 1987, El Príncipe de las Tinieblas, se basa en la premisa de que la esencia de un ser descrito como Satán , atrapado en un bote de vidrio y encontrado en una iglesia abandonada en Los Ángeles , es en realidad un ser extraterrestre que es el 'hijo' de algo aún más malvado y poderoso, atrapado en otro universo. Los protagonistas liberan accidentalmente a la criatura, quien luego intenta liberar a su "padre" metiendo la mano a través de un espejo . La película de 1997 Event Horizon (película) dirigida por Paul WS Anderson cuenta sobre una tripulación de una nave espacial del mismo nombre que viaja accidentalmente a otra dimensión (que se supone que es el infierno ), lo que los vuelve locos y terminan matándose entre sí.

Algunas películas presentan realidades paralelas que en realidad son versiones diferentes y contrastantes de la propia narrativa. Comúnmente, este motivo se presenta como diferentes puntos de vista que giran en torno a una "verdad" central (pero a veces incognoscible), siendo el ejemplo fundamental Rashomon de Akira Kurosawa . Por el contrario, a menudo en el cine negro y los dramas criminales , la narrativa alternativa es una ficción creada por un personaje central, intencionalmente –como en The Usual Suspects– o no intencionalmente –como en Angel Heart . Con menos frecuencia, las narrativas alternativas reciben el mismo peso en la historia, lo que las convierte en universos verdaderamente alternativos, como en la película alemana Run Lola Run , el efímero musical del West End británico Our House y la película británica Sliding Doors .

Las películas más recientes que han explorado explícitamente universos paralelos son: la película de 2000 The Family Man , la película de culto de 2001 Donnie Darko , que trata sobre lo que llama un "universo tangente" que surge de nuestro propio universo; Super Mario Bros. (1993) hace que los héroes del mismo nombre crucen a un universo paralelo gobernado por humanoides que evolucionaron a partir de dinosaurios; The One (2001) protagonizada por Jet Li , en la que se desarrolla un complejo sistema de realidades en el que el personaje de Jet Li es un policía en un universo y un asesino en serie en otro, que viaja a otros universos para destruir versiones de sí mismo, para que él puede tomar su energía; y Preguntas frecuentes: Preguntas frecuentes (2004), el personaje principal huye de una pesadilla totalitaria y entra en una realidad alternativa cibernética. Las películas actuales de Star Trek están ambientadas en un universo alternativo creado por el villano de la primera película que viaja en el tiempo, lo que permite reiniciar la franquicia sin afectar la continuidad de ninguna otra película o programa de Star Trek . El thriller de ciencia ficción Source Code de 2011 emplea los conceptos de realidad cuántica y universos paralelos. Los personajes de The Cloverfield Paradox , la tercera entrega de la franquicia , crean accidentalmente una onda en el continuo tiempo-espacio y viajan a un universo alternativo, donde ocurrieron el monstruo y los eventos de la primera película . Este concepto también se ha representado pasivamente en la visión de una pareja romántica en la película india tamil Irandam Ulagam . En la película de 2000 La playa , el personaje de Leonardo DiCaprio, Richard, mientras está sentado en la playa con su interés amoroso Françoís ( Virginie Ledoyen ). describe la utopía que han encontrado en Tailandia como su propio universo paralelo.

Tras su introducción en la película Doctor Strange , el multiverso se convirtió en un elemento central de la serie de películas de superhéroes Multiverse Saga en el Universo Cinematográfico de Marvel , siendo representado en Vengadores: Endgame , Shang-Chi y la leyenda de los diez anillos , Spider-Man: No. Camino a Casa , Doctor Strange en el Multiverso de la Locura y Ant-Man y la Avispa: Quantumania . Esta serie de universos se superpone o abarca con universos representados en el Universo Spider-Man de Sony y la franquicia animada Spider-Verse .

El éxito de la saga Multiverse de Marvel, particularmente Avengers: Endgame en 2019 convirtiéndose en la película más taquillera de la historia , provocó un aumento notable en la popularidad de los multiversos y universos compartidos en las películas de principios de la década de 2020, predominantemente para películas de superhéroes pero también en Hollywood. mas ampliamente. Ejemplos notables incluyen la franquicia Spider-Verse antes mencionada, Everything Everywhere All at Once , ganadora del Premio de la Academia de 2022 , la película del Universo Extendido de DC The Flash y Mighty Morphin Power Rangers: Once & Always . [7] [8] Algunos cineastas y críticos, incluido el codirector de Endgame Joe Russo , han expresado su preocupación de que los estudios cinematográficos puedan estar adoptando tramas centradas en el multiverso para capitalizar personajes y propiedad intelectual con popularidad preexistente, en última instancia para detrimento de la originalidad y la creatividad en la realización cinematográfica. [9] [10] [11]

Televisión

La idea de universos paralelos ha recibido tratamiento en varias series de televisión, generalmente como una historia o episodio único en una historia más general de ciencia ficción o fantasía .

Como una trama secundaria en curso

A veces, una serie de televisión utilizará universos paralelos como trama secundaria continua. Star Trek: Deep Space Nine , Star Trek: Enterprise y Star Trek: Discovery elaboraron la premisa del universo "Mirror" de la serie original y desarrollaron arcos narrativos de varios episodios basados ​​en la premisa. Otros ejemplos son la serie de ciencia ficción Stargate SG-1 , la serie de fantasía/horror Buffy the Vampire Slayer , Supernatural y la serie de romance/fantasía Lois & Clark: The New Adventures of Superman .

Siguiendo el precedente establecido por Star Trek , estos arcos narrativos muestran universos alternativos que han resultado "peores" que el universo "original": en Stargate SG-1, las dos primeras realidades paralelas encontradas presentaban a la Tierra siendo abrumada por un ataque imparable de los Goa'uld . ; en Buffy , dos episodios se refieren a una línea de tiempo en la que Buffy llegó a Sunnydale demasiado tarde para evitar que los vampiros tomaran el control; Lois & Clark visita repetidamente un universo alternativo donde los padres adoptivos de Clark Kent , Jonathan y Martha Kent , murieron cuando él tenía diez años de edad, y Lois Lane aparentemente también está muerta. Clark finalmente se convierte en Superman, con la ayuda de la Lois Lane "original", pero inmediatamente se revela como Clark Kent y, por lo tanto, no tiene vida propia.

Además de seguir el ejemplo de Star Trek , mostrar las variantes "malvadas" de la historia principal les da a los escritores la oportunidad de mostrar lo que está en juego al retratar lo peor que podría pasar y las consecuencias si los protagonistas fallan o la importancia de la presencia de un personaje. .

Érase una vez a menudo habla de reinos o universos alternativos en los que pueden ocurrir diferentes formas de magia y no magia, dependiendo del reino. Según el Sombrerero Loco (Sebastian Stan), "se tocan en una larga fila de tierras, cada una tan real como la anterior". Se refirió a la tendencia de nuestro mundo a negar tales cosas como arrogante.

En el final de la temporada 1 de The Flash , Reverse-Flash abre una singularidad que conecta su mundo con un universo paralelo llamado Tierra-2. En la segunda temporada, The Flash comienza a enfrentarse a villanos de esa tierra que también tienen dobles en Tierra-1 enviados por Zoom . El conjunto de villanos de Tierra-2 está formado por Atom Smasher , Sand Demon, King Shark y Dr. Light ; todos son enviados por Zoom para matar a The Flash con la seguridad de ser llevados de regreso a casa. Sin embargo, no son los únicos que llegan desde la singularidad; esto también incluye Earth-2 Flash después de una muerte cercana y pérdida de velocidad por una confrontación con Zoom. Cuando Flash de Tierra-2 (llamado Jay Garrick) se presenta al Equipo Flash, Barry (The Flash) desconfía de él al principio y lo coloca en la tubería metahumana de STAR Labs . Cuando Flash comienza a tener dificultades para enfrentarse a Sand Demon, libera a Jay para poder ayudarlo y entrenarlo en su velocidad. Con un nuevo truco enseñado por Jay, Barry derrota a Sand Demon. Más tarde, la contraparte de Harrison Wells en Tierra-2 también llega a Tierra-1. Roba un arma de Mercury Labs y salva a Barry del King Shark de Tierra-2. Cuando Jay confronta y ve a Wells nuevamente, la discusión se acalora entre ellos antes de que Barry interceda. Hasta la temporada 7, cada temporada aparecía una nueva versión de Wells.

La serie "Alf Stewart Rape Dungeon", creada por el artista Mr Doodleburger, utiliza imágenes del programa dramático de televisión australiano Home and Away , pero mediante el uso de ingeniosas pistas de audio superpuestas, presenta a uno de los personajes principales del programa, un personaje de larga duración. Alf Stewart como un personaje violento y cruel en una versión paralela de Home and Away. ver artículo principal Serie Alf Stewart Rape Dungeon

Serie de televisión sobre universos paralelos.

Ha habido algunas series en las que los universos paralelos eran fundamentales para la serie misma.

Libros

Time Echoes Trilogy de Bryan Davis aborda la idea de mundos paralelos mientras profundiza en una trama en la que el personaje principal viaja entre tres "tierras" diferentes, cada una de las cuales se mueve a una velocidad diferente en el tiempo, por lo que una tierra está 20 años en el pasado mientras que la otra está a 10 minutos en el futuro en comparación con la tierra desde la que existe el personaje.

Overstrike de CM Angus presenta esquizofrénicos de alto funcionamiento con la capacidad de percibir simultáneamente múltiples realidades.

Libros de historietas

Los universos paralelos en los cómics modernos se han vuelto particularmente ricos y complejos, en gran parte debido al continuo problema de continuidad que enfrentan los dos principales editores, Marvel Comics y DC Comics . Las dos editoriales han utilizado el concepto de multiverso para solucionar los problemas derivados de la integración de personajes de otras editoriales en su propio canon y de tener protagonistas importantes en serie con historias continuas que duran, como en el caso de Superman , más de 70 años. Además, ambos editores han utilizado nuevos universos alternativos para reimaginar sus propios personajes. (Ver Multiverso (DC Comics) y Multiverso (Marvel Comics) ) Multiverso de Michael Moorcock de DC recopiló 12 números en 1999 con una introducción de Moorcock que ofrecía una descripción sofisticada de su razonamiento.

DC Comics inauguró su multiverso a principios de la década de 1960, con la reintroducción de los superhéroes de la Edad de Oro , la Sociedad de la Justicia de América, ahora ubicada en Tierra-Dos , e ideó un escenario de "universo espejo" de moralidad invertida y dominación de supervillanos de Tierra-Tres poco después. varios años antes de que Star Trek ideara su propio universo alternativo más oscuro. Hubo una pausa antes de que DC inaugurara universos alternativos adicionales en los años setenta, como Tierra-X, donde hubo una victoria del Eje en la Segunda Guerra Mundial , Tierra-S, hogar de los superhéroes de Fawcett Comics de los años cuarenta y cincuenta, como el Capitán. Marvel y Earth-Prime, donde los superhéroes solo existían en formas ficticias.

Por lo tanto, los cómics, en general, son uno de los pocos medios de entretenimiento donde el concepto de universos paralelos es un tema importante y continuo. DC, en particular, revisa periódicamente la idea en importantes historias cruzadas , como Crisis en Tierras Infinitas e Infinite Crisis , donde Marvel tiene una serie llamada What If... que se dedica a explorar realidades alternativas, que a veces impactan la continuidad del universo "principal". La versión de DC de "What If..." es el sello Elseworlds.

La serie 52 de DC Comics anunció el regreso del Multiverso. 52 fue un evento mega-crossover vinculado a Infinite Crisis , que fue la secuela de Crisis on Infinite Earths de la década de 1980 . El objetivo era abordar una vez más muchos de los problemas y confusiones provocados por el Multiverso en la DCU. Ahora existen 52 Tierras e incluyen algunas historias de Elseworld como Kingdom Come , el sello WildStorm de DC y una Tierra dedicada a los héroes de DC de Charlton Comics . Countdown y Countdown Presents: Las historias de La búsqueda de Ray Palmer y Tales of the Multiverse amplían este nuevo multiverso.

Marvel también ha tenido muchos eventos cruzados importantes que representaron un universo alternativo, muchos de ellos surgidos de eventos en los libros de X-Men , como Days of Future Past de 1981, Age of Apocalypse de 1995 y House of M de 2006 y la historia de Spider-Verse de 2014 que involucra Versiones alternativas de Spider-Man . Además, el Escuadrón Supremo es un Universo Marvel inspirado en DC que se ha utilizado varias veces, a menudo cruzando al Universo principal en el cómic de los Vengadores . Exiles es una rama de la franquicia X-Men que permite a los personajes saltar de una realidad alternativa a otra, dejando intacto el Universo Marvel principal original . La línea Marvel UK ha tenido durante mucho tiempo historias multiverso, incluida la historia Warp de Jaspers de la primera serie del Capitán Gran Bretaña (fue aquí donde la designación Tierra-616 se aplicó por primera vez al Universo Marvel convencional ).

Marvel Comics, a partir del año 2000, lanzó su universo paralelo más popular, el Ultimate Universe . Es una sublínea más pequeña de los títulos principales y presenta Ultimate Spider-Man , Ultimate X-Men , Ultimate Fantastic Four y Ultimates (sus "Avengers").

La novela gráfica Watchmen está ambientada en una historia alternativa, en 1985 donde existen los superhéroes, la guerra de Vietnam fue ganada por Estados Unidos y Richard Nixon se encuentra en su quinto mandato como presidente de los Estados Unidos. La Unión Soviética y los Estados Unidos todavía están atrapados en una escalada de "Guerra Fría" como en nuestro propio mundo, pero a medida que la Unión Soviética invade Afganistán en este mundo y amenaza a Pakistán, la guerra nuclear puede ser inminente.

En 1973, Tammy publicó The Clock and Cluny Jones , donde un misterioso reloj de pie arroja al matón Cluny Jones a una dura realidad alternativa donde ella se convierte en la acosada. Esta historia fue reimpresa en la publicación anual Misty de 1985 como Grandfather's Clock.

En 1978, Misty publicó Los centinelas . Los Sentinels eran dos bloques de apartamentos en ruinas que conectaban el mundo en general con una realidad alternativa donde Hitler conquistó Gran Bretaña en 1940.

En 1981, Jinty publicó Mundos aparte. Seis niñas experimentan mundos alternativos gobernados por la codicia, la manía deportiva, la vanidad, el crimen, el intelectualismo y el miedo. De hecho, estos son sus mundos de ensueño que se vuelven realidad después de ser noqueados por un misterioso gas de un camión cisterna de productos químicos que se estrelló contra su escuela. En 1977, Jinty también publicó Land of No Tears , donde una niña coja viaja a un mundo futuro donde las personas con problemas son tratadas cruelmente y las emociones están prohibidas.

El concepto de universo paralelo también ha aparecido de forma destacada en la serie de cómics Sonic the Hedgehog de Archie Comics . El primer caso de esto, y el más recurrente, es otro "universo espejo" donde Sonic y sus diversos aliados son malvados o antiheroicos, mientras que la contraparte del malvado Dr. Robotnik es buena. Otro universo recurrente que aparece en la serie es una dimensión perpendicular que atraviesa todos los demás, conocida como la Zona No. Los habitantes de este universo monitorean los viajes entre los demás, a menudo interviniendo con su fuerza policial de zona para castigar a quienes viajan sin autorización entre mundos.

En años más recientes, el cómic ha adaptado la dimensión alternativa de los videojuegos Sonic Rush y Sonic Rush Adventure , hogar del aliado de Sonic, Blaze the Cat. Las continuidades que se ven en otras franquicias de Sonic también existen en el cómic, sobre todo las basadas en las series de dibujos animados Sonic Underground y Sonic X. Durante algunos años, también aparecieron una serie de otros universos que parodiaban varias franquicias populares, como Sailor Moon , Godzilla y varios títulos de Marvel Comics . Archie también ha utilizado este concepto como base para crossovers entre Sonic y otros títulos que publican, incluidos Sabrina the Teenage Witch y Mega Man .

Los diversos cómics de Transformers también presentan el concepto de universo paralelo y presentan las diversas continuidades de diferentes ramas de la franquicia como mundos paralelos que ocasionalmente hacen contacto entre sí. En particular, la convención anual de fanáticos de Botcon presentó una historia cómica que presentaba a Cliffjumper , un Autobot de la serie original de Transformers, ingresando a un universo alternativo donde sus compañeros Autobots son malvados y los Decepticons son buenos. Este universo se conoce como el universo "Shattered Glass" y continuó en cómics e historias basadas en texto después de su lanzamiento inicial.

Audiodrama

Within the Wires tiene lugar en un universo paralelo en el que las estructuras familiares y los países han sido abolidos después de que un "Gran Ajuste de Cuentas" haya matado a una gran parte de la población mundial.

En The Grey Area, la serie de siete capítulos "Paths Not Taken" se desarrolla en un universo alternativo en el que Donald Trump ganó un segundo mandato presidencial, los homosexuales son criminalizados y arrestados y un violento movimiento autoritario conocido como "Thanksgiving Cleanse" ha barrido la nación. Además, el universo principal de la serie se desarrolla en una línea temporal en la que Hillary Clinton ganó las elecciones presidenciales de 2016.

Victoriocity tiene lugar en un Londres alternativo de 1887, donde "la reina Victoria es un cyborg y un arquitecto de la vida real es adorado por una legión de trabajadores". [12]

Juegos de vídeo

ficción de fans

Ver también

Referencias

  1. ^ Irwin, Robert (2005). Las mil y una noches: un compañero . Londres: Tauris Parke Libros en rústica . ISBN 1860649831.
  2. ^ Newcomb, Simon (1 de febrero de 1894). "Pensamiento matemático moderno". Naturaleza . 49 (1266): 325–329. Bibcode : 1894Natur..49..325.. doi : 10.1038/049325b0 . S2CID  353228 - a través de Nature Publishing Group.
  3. ^ ab Lewis, CS; Hooper, Walter (1975). De otros mundos: ensayos e historias. Nueva York: Harcourt Brace Jovanovich. pag. 68.ISBN _ 0156678977.
  4. ^ Moorcock, Michael (16 de marzo de 2004). Hechicería y romance salvaje: un estudio de fantasía épica . Austin, Texas: Libros Monkeybrain. pag. 88.ISBN _ 1932265074.
  5. ^ "Entrevista a John Grant por Lou Anders para Infinity Plus".
  6. ^ Moorcock, Michael (2004). Hechicería y romance salvaje: un estudio de fantasía épica (edición revisada). Austin, Texas: MonkeyBrain. pag. 88.ISBN _ 1932265074.
  7. ^ Hood, Cooper (18 de enero de 2021). "El universo compartido de los Power Rangers podría comenzar con su final". PantallaRant .
  8. ^ "Una guía de todos los principales multiversos cinematográficos". TIEMPO . 27 de abril de 2022.
  9. ^ https://www.syfy.com/syfy-wire/avengers-endgame-director-joe-russo-warns-of-multiverse-oversaturation
  10. ^ Burt, Stephanie (31 de octubre de 2022). "¿Es el multiverso donde morirá la originalidad?" – a través de www.newyorker.com.
  11. ^ Kain, Erik. "La locura del multiverso: cómo los universos infinitos están acabando con el género de los superhéroes". Forbes .
  12. ^ "Este podcast ambientado en el Londres victoriano del universo alternativo te dejará boquiabierto" Ozy, 6 de junio de 2019
  13. ^ Dutton, Fred. "Función de Nintendo: Explicación de la cronología de Zelda". Revista Oficial de Nintendo . Máquina Wayback. Archivado desde el original el 31 de octubre de 2014 . Consultado el 2 de marzo de 2015 .
  14. ^ WesPlatt (2012). Otro espacio: Crónica con los pies en la Tierra . pag. 139. ..."No 'saltaste' en el tiempo. Has saltado dimensiones." Nix aclara. "La línea de tiempo de Hiverspace es obviamente diferente a la suya... Nuestro universo, nuestro Brazo de Orión, fue destruido por un número incalculable de agujeros negros creados por un joven Kamir que no controlaba sus propios poderes. El resto de Kamir reunió a tanta gente como de nuestro universo como sea posible y nos separó a todos aquí. Nuestro universo ha desaparecido, pero parece que su versión del Espacio Normal todavía existe, no destruida por algún evento cataclísmico. Esto es similar para muchos otros que han sido traídos aquí. Ustedes son solo el "El más nuevo en una larga lista que sigue creciendo. Pero no me sorprende que hayas sido traído aquí por artefactos influenciados por Kamir. De hecho, me sorprendería menos si no lo fueras".

Bibliografía

enlaces externos