Super Mario Odyssey

Después de completar el modo historia principal, se pueden desbloquear otros reinos posteriores al juego, así como un minijuego adicional, "Luigi's Balloon World".

[4]​ Para hacer esto, debes pasar por varias misiones principales y luego luchar contra los jefes, sus secuaces.

[19]​[20]​ Todos los reinos son mundo abierto donde el jugador puede encontrar la entrada a ubicaciones ocultas separadas, niveles típicos del género de plataformas.

[22]​ El Reino Arbolado está salpicado de bosques y edificios industriales, habitados por robots que cultivan flores.

[33]​ El usuario puede abrir varias ubicaciones ocultas más en la Luna después de la entrega principal al obtener suficientes Energilunas.

[36]​ Al principio, los propios desarrolladores no sabían a qué consola estaría destinado y permitieron su lanzamiento en la Wii U.

[38]​ Los desarrolladores notaron que los juegos de Super Mario fueron diseñados para sorprender a los jugadores, y Odyssey haría lo mismo agregando mecánicas e ideas divertidas.

[36]​ Se propuso hacer que los mundos abiertos no fueran demasiado extensos, pero sí llenos de detalles, niveles y tareas.

[38]​ Se agregó un modo cooperativo para dos jugadores debido a la posibilidad de que dos jueguen con joy-cons independientes.

[44]​ Aunque ofrece una trama típica de la serie, los desarrolladores optaron por profundizar un poco más en la historia y revelar a los personajes.

El jugador puede comprar recuerdos locales de cada reino para poder formar vínculos con esos lugares.

[45]​ Cuando los desarrolladores estaban trabajando en la historia del personaje Pauline, le atribuyeron su amor a la música jazz.

Con el tiempo se convirtió en cantante y Odyssey presenta la primera canción vocal de la serie Mario, «Jump Up Super Star!».

[89]​ El estribillo de la armonía es intencionalmente simple para que puedas recordarlo fácilmente y comenzar a cantar.

Esta edición contiene pistas vocales en japonés, inglés y versiones instrumentales, así como comentarios de los desarrolladores.

[97]​ La demo de Odyssey es la presentación más popular y ha sido votada como Mejor Show en el E3.

Junto con esta actualización, se agregó un minijuego donde Mario debe contratar músicos y obtener instrumentos para ellos completando tareas que requieren recolectar partituras.

[11]​[13]​ Esto se aplica particularmente a los niveles 2D integrados, diseñados al estilo del Super Mario Bros.

[14]​ Aunque la franquicia Mario tiene ahora treinta años, Odyssey, como todos los de la serie, logra mantener un alto nivel y ofrecer una jugabilidad innovadora.

[132]​ Esta mecánica parece simple a primera vista, pero hace que sea muy diverso,[2]​[145]​ te permite controlar docenas de personajes diferentes con sus propias habilidades y métodos de movimiento únicos,[1]​ cambia las reglas[4]​[13]​ y mirar los niveles desde una nueva perspectiva.

[4]​ Un crítico de Forbes lo llamó no sólo una reinvención, sino un «avance», complementado con grandes mundos abiertos.

[145]​ Sin embargo, esta deficiencia se compensa sobre todo con la jugabilidad innovadora, que es el punto fuerte de la serie Mario.

[14]​ Al mismo tiempo, que utiliza hábilmente las características ambientales de cada mundo para ofrecer acertijos y mecánicas únicas.

[11]​ La experiencia visual se complementa con música orquestal épica similar a Super Mario Galaxy,[2]​ que destaca por su dinamismo y personalidad.

[2]​[145]​ Los controles recibieron reseñas mixtas: algunos críticos lo elogiaron por su abundancia de movimientos y saltos variados,[2]​[12]​ incluso más refinados desde Super Mario Galaxy.

[1]​ Sin embargo, el control de movimiento, según algunos analíticos, sigue siendo mucho más sencillo que utilizar botones.

[192]​ Los errores descubiertos por los jugadores hicieron posible recibir numerosas recompensas[193]​ o matar al protagonista usando su propia gorra.

[194]​ Se produjeron muchas modificaciones amateurs para la entrega, cambiando la apariencia del héroe, añadiendo nuevos niveles o personajes;[195]​ uno de esos mods reemplaza a Mario con su hermano Luigi.

[198]​ Nintendo respondió cambiándola para eliminar al personaje con sombrero, lo que generó un apoyo mixto por parte de los jugadores.

[213]​[214]​ Se ha observado que es el primer título donde tanto la Princesa Peach[210]​[211]​[214]​ como Mario expresaron su propia voluntad.

Mapa del Reino Arbolado, que oculta un total setenta y seis Energilunas, veintiocho de las cuales solo son accesibles tras completar la historia principal. [ 21 ]
Yoshiaki Koizumi (izquierda) y Koichi Hayashida (derecha) en 2013, ambos fueron productores del juego.
Charles Martinet interpretó la voz de Mario en el juego
Maqueta del tanque «abofeteado» de Odyssey en el E3 2017