Super Mario Run

(estilizado como SUPER MARIO RUN) es un videojuego de plataformas diseñado por Nintendo para dispositivos móviles.[4]​[5]​ Es el segundo de 5 juegos desarrollados con DeNA para móviles, junto con Miitomo y Fire Emblem Heroes.[7]​ La colaboración con Apple fue un factor crucial para el desarrollo del juego, ya que ambas compañías comparten una filosofía de accesibilidad y calidad en sus productos.Esta exclusividad temporal con Apple permitió que Super Mario Run fuera lanzado inicialmente solo para dispositivos iOS, antes de expandirse a otras plataformas como Android en marzo de 2017.Esta estrategia ayudó a maximizar la visibilidad y popularidad del juego durante su lanzamiento inicial.[9]​ No obstante, los jugadores fueron mucho más críticos y le otorgaron una valoración media de 2,5/5.[36]​Polygon consideró que, basándose en los comentarios negativos de los jugadores, Nintendo mantuvo demasiadas prácticas propias para sus consolas y dispositivos portátiles, como el uso del sistema Friend Code y la falta de expansiones planificadas, también en Super Mario Run como evitar las prácticas típicas de juegos móviles, y creía que Nintendo debería haber trabajado mejor para adaptar el juego a las expectativas de los jugadores móviles.[37]​Respondiendo a las quejas de los jugadores, Miyamoto reconoció que Nintendo había cometido un error con el precio del juego.